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Uncharted se consolida como la cuarta adaptación de videojuegos al cine más exitosa.

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Uncharted se consolida como la cuarta adaptación de videojuegos al cine más exitosa.

Pocas adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla han podido sobrepasar las criticas y los malos números a los nos tenian acostumbrados adaptaciones como la de Mario Bros en el 93. La relación entre los videojuegos y las películas en los últimos ha ido mejorando. Dos claros ejemplos fueron Sonic y Assasin'sCreed. Pero la más reciente y la que todo el mundo tenía dudas de cómo saldría es la de Uncharted que para sorpresa de muchos resultó estar a la altura del juego y por si no lo sabías, ya rompió un récord en taquilla convirtiéndose en una de las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla más taquilleras.

Uncharted: Fuera del mapa se estrenó en febrero del 2022. Al mes de estar en los la cartelera, ya había logrado generar más de $301 MDD en todo el mundo, pero eso no quedó allí.

Segun un reporte de Deadline, Los buenos ingresos hicieron que la película continuara en las carteleras en las semanas posteriores, hace unas horas se acaba de confirmar que la película el fin de semana pasado superó la marca de los $400 MDD recaudados en los cines de todo el mundo.

Con este reporte se confirma que la película de Uncharted es la cuarta adaptación de un videojuego a la gran pantalla que lo hace. Según registros de Box Office Mojo, las otras 3 cintas que están por encima son Warcraft ($439.04 MDD), POKÉMON: Detective Pikachu ($433.23 MDD) y Rampage ($428.02 MDD).

Un dato a tener en cuenta es que Sonic: La película. No se encuentra en la lista, pues ha generado sólo $319.71 MDD. No obstante, te informamos que rompió récords en su tiempo porque se tomaba en cuenta el periodo inicial en cines y el éxito en taquilla norteamericana, que lo posiciona en primer lugar.

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Sony compra a bungie y genera ola de memes

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Sony compra a bungie y genera ola de memes

La industria gaming este año empezó bastante enérgico en cuanto a sucesos que han dado mucho de que hablar, y parece que la compra de Activision-Blizzard por parte de Xbox, produjo un gran agujero en el ego de los de PlayStation. Y es que hace ayer Sony Interactive Entertainment dio la noticia de que habían comprado a Bungie. Aunque la compañia se haya escudado en que esta compra se venia haciendo desde hace meses. Parece que a la comunidad PlayStation, como a la rival, le parece una pataleta sin sentido que lo único que logró fue una ola de memes y chistes que a los fanboys no les ha gustado mucho.

Así es, Sony compró a Bungie por el módico precio de $3.6 MMDD, una noticia que no dejó indiferente a nadie y que a parte de generar memes, también causó mucha confusión a los que pensaban que con esta compra ya Sony tenía a Halo.

Lamentamos darte esta noticia. Sony compró Bungie, pero Halo es arena de otro costal, aunque Bungie sea el creador de Halo y Destiny. Sony confirmó que su intención es que el estudio siga siendo una compañía independiente y que podrá seguir controlando la forma en que distribuye sus proyectos. Así pues, es de esperar que los próximos juegos de Bungie sean multiplaforma.

Pero vayamos más al fondo de esta compra y las implicaciones que tendrá a largo plazo.

El directivo de SIE afirmó que el acuerdo entre Sony y Bungie estaba estudiándose desde hace 5 o 6 meses, lo que descarta que no fue una respuesta directa a los movimientos recientes de Microsoft o. También explica que uno de los motivos detrás de la adquisición es impulsar las habilidades para crear juegos de servicio multiplataforma.

Jim Ryan director general y presidente de Sony le confirmó a Gamesindustry que deberíamos esperar más adquisiciones por parte de PlayStation. Pero no reveló el nombre de esas compañías que supuestamente están en la mira de Sony.

“Absolutamente deberíamos esperar más. De ninguna manera hemos terminado. Con PlayStation, tenemos un largo camino por recorrer. Personalmente, pasaré mucho tiempo con Pete y el equipo de Bungie, ayudándome a asegurarme de que todo vaya bien y que autonomía realmente signifique autonomía. Pero en otras partes de la organización, tenemos muchos más movimientos que hacer", reveló Jim Ryan.

¿Crees que fue una buena jugada de Sony?

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Ps5 retrocompatibilidad con PS1, PS2 y PS3?

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Ps5 retrocompatibilidad con PS1, PS2 y PS3?

Algo que todos los amantes de los videojuegos tenemos en común, es que siempre hay algún juego que nos marcó para siempre, quizás fue el primer juego que jugamos, el primero que nos compraron nuestros padres, el primero que compramos nosotros mismos o quizás sea el único que no hayamos podido pasarnos al 100%. Y esto las compañías y desarrolladoras de videojuegos lo saben. El problema para los que llevamos en el mundo gamer varias décadas, es que esos juegos ya son casi imposibles de conseguir y lo más seguro es que nuestra consola no los pueda correr.

Por eso el tema de la retrocompatibilidad, cada vez se escucha más en todas las plataformas y se ha convirtido en uno de los temas más importantes de la industria. Muchos expertos afirman que esto es muy necesario si se quieren preservar los videojuegos más míticos, otros usuarios arremeten con las compañías por el simple derecho de poder jugar los títulos que compraron independientemente del hardware.

Por esto muchos usuarios se quejaron a Sony cuando se reveló que el PlayStation 5 sólo sería retrocompatible con casi todos los juegos de PS4, y olvidando a las generaciones antiguas como PS1, PS2 y PS3. Algo que la competición (Xbox) no hace, ya que con la nueva Xbox Series X|S, plataforma que acepta todos los títulos del Xbox One y algunos de la primera Xbox y el Xbox 360.

El portal ComicBook, Sony Interactive Entertainment hace poco presentó una nueva patente titulada “Compatibilidad con versiones anteriores mediante el uso de reloj falso y frecuencia de grano fino”. Recordamos que la mente detrás de dicha patente es Mark Cerny, arquitecto del PlayStation 5.

Con esto podríamos asumir que esta patente sugiere que PlayStation está trabajando en tecnología de compatibilidad para hacer que los juegos de PS1, PS2 y PS3 funcionen en PlayStation 5 y tal vez en PlayStation 4. Sin embargo, vale la pena remarcar que no hay información oficial por parte de Sony que confirme esta información.

No olvidemos que en los la primera semana de diciembre, surgió un reporte que señalaba que PlayStation trabaja en una respuesta al Xbox Game Pass. Esperemos que todos estos rumores vean la luz muy pronto y que el servicio en un futuro no muy lejano ofrezca juegos modernos y los más clásicos de las generaciones antiguas.

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El PSVR 2 está a la vuelta de la esquina!

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El PSVR 2 está a la vuelta de la esquina!

Muchos años han pasado desde que Morton Heiling nos mostrara las primeras gafas de realidad virtual en 1960, aunque para muchos una de las marcas que primero dio el paso fue Oculus, tenemos que tener claro que desde la generación de PlayStation 4, Sony quiso apostar por la realidad virtual. Luego de su salida, muchas criticas la rodearon y por eso quedó un poco en el olvido, por ello el equipo de PlayStation se puso manos a la obra para traernos un dispositivo que esperemos que sea mucho mejor que el primero. Y ya es una realidad, en el CES 2022 se hizo oficial los VR 2 para PlayStation 5.

Jim Ryan, CEO de PlayStation, confirmó los primeros detalles del nuevo PlayStation VR. Como su nombre que será PlayStation VR 2 y que sus controles se llamarán PlayStation Sense.

El nuevo periferico de realidad virtual y de nueva generación viene con una cara renovada y busca ofrecer nuevas características sensoriales. También tendrá gráficos en 4K (2000x2000 en cada ojo) y soporte para imágenes de algo rango dinámico en un panel OLED con una tasa de refresco de 120 Hz. También se destacan nuevas técnicas de renderizado y un campo de visión expandido para mayor inmersión.

¿Y los nuevos controles? La compañía prometen una experiencia táctil a otro nivel. Ofreciendo retroalimentación háptica y permitiendo al usuario interactuar con el mundo de una forma más visceral.

Ahora bien, un hardware interesante no sirve de nada sin software que nos muestre todo el jugo que se le puede exprimir. Por eso, la compañía nipona aprovechó para anunciar que llevarán una de las franquicias más grandes de PlayStation (Horizon) a PlayStation VR.

En colaboración con Firesprite Games, Guerrilla ha estado trabajando en Horizon Call of the Mountain. Se trata de una experiencia de realidad virtual sumergiéndonos en el juego original.

Aquí te dejamos el trailer:

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Habrán PlayStation 5 en las estanterías para esta Navidad!

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Habrán PlayStation 5 en las estanterías para esta Navidad!

La pandemia hizo estragos en todos los mercados, incluso en el mercado que más nos interesa a nosotros los gamers, eso afecto al todo el 2020 y hasta ahora parecía que todo el 2021 sería igual de desastroso. Hasta ahora las expectativas para diciembre eran que seguiría la escasez de consolas de la nueva generación, o sea PS5 y Xbox Series X, las compañías responsables del hardware trabajan para mejorar el abastecimiento.

Pero hay buenas noticias se acaba de revelar información que traerá más de una alegría a muchos usuarios y jugadores de la marca nipona, y es que la compañia japonesa no se quedará atrás con el esfuerzo de Microsoft por aumentar el número de unidades disponibles de Xbox Series X en mercados importantes ya que hoy se confirma que los de Sony harán algo similar.

Pero cuál es el plan de la compañía?

Según la información de The Sun, Sony estaría buscando cumplir en la medida de sus posibilidades con la demanda que hay por PS5 en Reino Unido y para ello decidió transportar las unidades de la consola por vía aérea. Algo que no es normal. Ya que si no lo sabes, el método tradicional de mercado es por barco, pero las dificultades generadas por la pandemia han afectado las cadenas de distribución y ante el inicio de la temporada comercial más importante del año se ha optó por usar aviones.

Al poco tiempo de que se filtrara esta información, Sony lo confirmó. refiriéndose únicamente a Reino Unido, aunque sin descartar los otros mercados importantes: como el latinoamericano "una operación fenomenal ha estado en marcha para llenar con PS5 los estantes para Navidad. Sony solo quiere mantener contentos a los fanáticos después de lo difícil que ha sido conseguir la nueva consola y esta es una operación aérea sin precedente. El avión 747 es raro después de ser dado de baja por British Airways, pero transporta grandes cargas. Cada nave puede traer 100 toneladas de equipo en casi 50 palets, lo que significa que millones de jugadores estarán más que felices en esta Navidad".

Según esta información, se detectaron al menos 3 aviones Boeing 747, que estaban dados de baja para vuelos comerciales, pero no para vuelos mercantiles, repletos de unidades de PlayStation 5 y se dice que el total de la mercancía era suficiente para llenar 12 semirremolques articulados con doble piso.

Esperemos que esta titánica tarea la estén haciendo a nivel mundial!. Estaremos atentos a más noticias al respecto para traértela cuanto antes.

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Far cry 6 tendrá momentos en tercera persona!

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Far cry 6 tendrá momentos en tercera persona!

Hace unas horas Ubisoft aseguraba que en su nueva entrega de Far Cry 6, tendríamos varios momentos en los que la camara de primera persona cambiaría a tercera persona.

Esto es lo que más da de qué hablar ya que de ser así... sería el primer juego de la saga en implementar esto en uno de sus juegos. Pero ya esto, muchos lo habían desmentido diciendo que en el gameplay que hace poco mostraron, solamente lo habían puesto por necesidad estética y no como parte de su jugabilidad.

Todos los seguidores de esta saga sabemos de sobra que Far Cry se ha ganado a pulso ser uno de los juegos más queridos en primera persona... y lo más seguro es que quieran implementar este tipo de dinámicas en su juego para atraer a más jugadores que les gustan los juegos en 3 persona.

Recodamos que en el Far cry 3, se daba gran importancia a los tatuajes... cosa que solamente podíamos disfrutar un par de segundos al tatuarselos.

Las interacciones de tercera persona en el juego estarán tanto en las cinemáticas de la historia como en momentos importantes mientras estemos jugando.

Ubisoft quiere darle más importancia al personaje y es por esto que quiere darle más profundidad a Dani Rojas, y veremos un aumento de diálogos, marcos en su personalidad y motivaciones que podremos ver claramente.

Los jugadores también podrán seleccionar el sexo de su avatar, algo que le hará ganar muchos puntos con todos los públicos y que hará más interesante la narrativa.

El director narrativo, Navid Khavari dijo que al equipo creativo le encantaron los cambios en tercera persona en los momentos en los que utilizaremos la mochila de Dani cuando queramos utilizar nuestras habilidades.

Y a ti qué te parece esta nueva implementación de tercera persona? A nosotros nos alegra muchísimo que este grandioso juego quiera gustar a otra clase de jugadores.

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