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El próximo Tomb Raider será con Unreal Engine 5

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El próximo Tomb Raider será con Unreal Engine 5

Con las nuevas tecnologías y la nueva generación de consolas está claro que el apartado gráfico es de muy importante. Las próximas entregas se están subiendo al bus del Unreal Engine 5 y parece que la nueva entrega de Tomb Raider no será una excepción. Un supuesto guion filtrado del nuevo Tomb Raider revela que se busca un perfil para la protagonista parecido al estilo Emily Blunt, actriz británica, ganadora de un globo de oro y conocida por papeles como Mary poppins y la reina de hielo en el live action de Blanca nieves. Podría ser cooperativo y Crystal Dynamics se encargará del desarrollo.

Así es, Crystal Dynamics está desarrollando un nuevo juego de Tomb Raider con tecnología Unreal Engine 5. Aunque todavia no hay muchos detalles de la nueva entrega, que por ahora parece que se lanzará solamente en PS5, PC y Xbox Series X/S. Con esto dicho, parece que Lara Croft no trabajaría en solitario en esta nueva entrega que todavía no cuenta con fecha de lanzamiento. Sacred Symbols habría filtrado un guion que se usó para elegir a los actores del juego, y en él se han desvelado múltiples características de este nuevo Tomb Raider que se conoce como 'Project Jawbreaker'.

En un reciente reporte con VGC, resaltan que es "un juego de acción y aventuras que se ambienta en un mundo moderno invadido por un misterioso cataclismo". Por lo que se ha filtrado, parece que la desarrolladora busca para el personaje de Lara Croft un perfil auténticamente británico y de unos 30 años aproximadamente, muy parecido al de Emily Blunt y Rosamund Pike. En la nueva entrega la protagonista tendrá secuencias de romance con otro personaje femenino. "Lara ha dejado atrás su infancia y ha abrazado por completo la vida de aventurera… su legendaria carrera ha sido elogiada e impresa en columnas de periódico, cuentos fantásticos de aventuras que han inspirado a una nueva generación de asaltantes de tumbas a buscar fortuna en el mundo".

El guión filtrado señala que en esta nueva aventura Lara deberá encabezar a un equipo de “asaltantes de tumbas” para enfrentarse a sus nuevos desafíos. "El comienzo del próximo capítulo presenta a Lara con un problema esencialmente adulto: enfrentarse a algo demasiado grande para afrontarlo sola. Lara Croft se enfrentará a un desafío que solo podrá superar con un equipo que le ayude. La colaboración es ajena a ella: siempre ha tenido éxito sola, así que en esta situación es como un pez fuera del agua". Además de todo lo anterior se revela que los personajes Devendra y Tanvi estarían incluidos en la nueva entrega.

Hasta el momento no se ha revelado más información de la nueva entrega de Tomb Raider, estaremos atentos a cualquier noticias oficial o filtración para traértela.

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Es oficial, Un nuevo Tomb Raider con unreal Engine 5!

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Es oficial, Un nuevo Tomb Raider con unreal Engine 5!

Aunque Crystal Dynamics patinó en Marvel’s Avengers, no significan que no puedan hacer un juego que esté a la altura de otras grandes entregas. Y en las ultimas horas no se habla de otra cosa que no sea del anuncio de una nueva entrega de Tomb Raider por parte de CrystalDynamics y que contará con algo que a todos los fans les gustará.

En el ultimo State of Unreal que se hizo ayer, Crystal Dynamics tuvo un pequeño apartado en donde nos anunció oficialmente que están trabajando en un nuevo Tomb Raider, y que utilizará Unreal Engine 5 aprovechando la nueva generación de consolas.

"Crystal Dynamics está orgulloso de formar parte del lanzamiento de Unreal Engine 5. Este nuevo motor significa una en experiencias de juego en el siguiente nivel. Por eso estamos encantados de anunciar hoy que acabamos de empezar el desarrollo de nuestro próximo juego de Tomb Raider con Unreal Engine 5", dijo Dallas Dickinson, director general de la franquicia Tomb Raider.

La razón por la que eligieron utilizar en el juego Unreal Engine 5 es porque les podrán explorar hasta donde pueden llegar en el visual. Esperando que con esta tecnología puedan darle a los fans una experiencia que no le envidia nada a una película.

“Nuestro propósito es superar los límites de la fidelidad visual y ofrecer la experiencia de acción y aventura cinematográfica de alta calidad que los fans se merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia Tomb Raider. No podemos esperar a emprender este viaje juntos”, declaró Dickinson.

Por desgracia, no se compartió más información de la nueva entrega ni a que nivel está el juego.

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