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Streamer de CS:GO rechaza oferta millonaria por una buena razón

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Streamer de CS:GO rechaza oferta millonaria por una buena razón

No todos los héroes llevan capa, muchas veces nos encontramos a personas que prefieren el bien común, antes que el beneficio propio. Quién no ha escuchado hablar alguna vez de Counter-Strike?, pese a que a día de hoy todos conocemos quien es el Shooter más popular, muchos nos iniciamos en Counter-Strike, franquicia que año tras año se ha ganado el amor y el respeto de todos. En este caso te hablaremos de un caso referente a Counter-Strike: Global Offensive, uno de los videojuegos competitivos más populares de Steam. Que aunque sus partidas estan llenas de acción, también cuenta con un mercado de compra y ventas de artículos cosméticos, que se ha vuelto muy llamativo para muchos usuarios de todo el mundo.

Por si no lo sabías, los skins más raros, a día de hoy pueden valer miles de dólares, por lo que con el pasar de los meses se ha formado un negocio alrededor de este mercado. Este nuevony llamativo intercambio de productos es una actividad cada vez más común, incluso haciendo que nacieran sitios web donde los jugadores pueden comprar, vender y apostar estos ítems especiales por montos de dinero muy altos.

Con este auge, en nacieron páginas registradas y legales, pero también otros sitioa con no muy buena fama y de dudosa legitimidad, incluso muchas se han visto envueltas en estafas o en juego no regulado por la ley. Por esta razón, en varias ocasiones se ha se mirado con malos ojos a los streamers y creadores de contenido que promocionan este tipo de sitios web en sus transmisiones en vivo o videos, ya que cualquier persona, incluso menores de edad, pueden caer.

Uno de los streamers más populares de Counter-Strike: Global Offensive tuvo la oportunidad de ganar millones de dólares gracias a un patrocinio que le ofrecieron, pero decidió rechazarlo por una muy buena razón.

El streamer de nacionalidad alemana llamado ohnePixel, que cuenta con más de 868,000 seguidores en Twitch. Con el paso de los años, se ha convertido en una de las figuras más sonadas en la comunidad de Counter-Strike: Global Offensive gracias a sus transmisiones en vivo donde abre cofres con la esperanza de obtener un artículo que épico.

Hace poco, ohnePixel reveló que recibió una oferta muy alta por promocionar un sitio web enfocado en las apuestas de skins y loot boxes. Declaró, que si hubiera aceptado esta oferta de patrocinio, habría ganado $1 MDD al mes. A los pocos segundos, todos estaban preguntando la razón, por la cual había rechazado esta oferta.

Recalcó que no quería obtener ganancias a través de un sitio web que se aprovecha de los problemas de adicción de los jugadores. Incluso dice que estas prácticas pueden llevar a la ruina a muchas personas que no pueden controlar su adicción por el juego.

“No quiero simplemente transmitir y tomar la bolsa [con dinero]. ¿Luego qué? ¿Todo valdrá la pena por el resto de mi vida? Creo que puedo hacer esto y aun así tener una vida increíble (…) [Si acepto] pagaría mis cuentas con el dinero de otras personas que cayeron en la madriguera de una adicción. Algunos casos pueden ser peor porque siempre hay un porcentaje de adictos al juego que terminan muy mal, ¿verdad?”, terminó diciendo ohnePixel.

ohnePixel siempre le recuerda a sus seguidores que hay muchas posibilidades de que pierda dinero. Por ello, recomienda a sus seguidores que no sigan sus pasos.

Un buen ejemplo el que deja este streamer, prefiriendo su dignidad y paz mental al dinero que no sabe de donde viene.

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El nuevo God of War: Ragnarok será mucho más violento que su antecesor

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El nuevo God of War: Ragnarok será mucho más violento que su antecesor

Faltan muy pocos días para la llegada del nuevo God of War: Ragnarok, para ser exactos saldrá lanzado el próximo 9 de noviembre y una de las mejores noticias es que lo podremos disfrutar en PS4 y PS5. En el, podremos acompañar en una nueva historia a nuestros amigos Kratos y su hijo Atreus con la aventura que pondrá punto y final a la saga nórdica de la serie, donde viajaremos a lo largo de los Nueve Reinos en busca de una forma de detener el Ragnarok.

En una entrevista vía (Vandal) el diseñador de combate Mihir Sheth de Santa Monica Studio, confirmó que esta nueva entrega del dios de la guerra será mucho más violenta y sangrienta que su antecesor en el que podremos ver como el estudio quiso volver a sus raices y darle al juego la brutalidad de kratos.

"Hemos aumentado considerablemente los niveles de brutalidad en God of War: Ragnarok y creo que es algo que hace más divertido ciertos aspectos del juego", declaró Sheth. "En God of War 2018, cuando se consiguen las espadas del Caos, el jugador no tienes muchas oportunidades de ver a estas armas en acción y en su máximo esplendor como en las primeras entregas. La forma en la que acababan con los enemigos era muy brutal y eso es algo que hemos querido recuperar en God of War: Ragnarok. Por eso, el sistema que te permite aturdir al enemigo y agarrarlo con R3 para ejecutarlo es mucho más brutal ahora y usa mucho más el hacha y las Espadas del Caos para realizar las ejecuciones".

El diseñador agregó que pusieron todo su empeño para crear una mayor variedad de enemigos y jefes, ya que hubo muchas ideas que en la primera parte no pudieron ver la luz en el juego final. Al igual que, uno de los mayores retos a los que se enfrentaron fue diseñar monstruos y criaturas que encajen con cada uno de los Nueve Reinos que podremos conocer.

God of war para toda PlayStation: Sheth explicó el gran desafío que fue desarrollar la versión para PS4 del juego, ya que los obligó a llevar a la consola al límite: "Nuestra meta principal con God of War: Ragnarok ha sido desarrollar el mejor juego posible para todos los fans y hacer que el núcleo de la experiencia sea muy similar tanto en PS4 como en PS5".

"Creo que los jugadores de PS4 van a experimentar un juego absolutamente increíble. Hay muchos jugadores que jugaron God of War 2018 en PS4 y hacer posible que puedan llegar al final del viaje con Ragnarok es muy importante para nosotros, así que estamos muy orgullosos de poder haber hecho eso para todos nuestros jugadores".

"Sí, ha sido todo un desafío meter todos sus contenidos dentro del juego, todos los Nueve Reinos que vas a visitar, todos los enemigos... Sin duda, ha sido un desafío muy interesante para nosotros llevar a PS4 a su límite".

"Esto ocurre con cada personaje y cuando Kratos interactúa con ellos, también comprendes mejor a Kratos por la relación que tiene con ellos y las historias que se crean. Al final, nos inspiramos en la mitología para crear a nuestros personajes, pero también les damos nuestro sello personal añadiédoles una capa extra de profundidad que tenga sentido con nuestro juego".

Estamos contando las horas para poder jugar a esta entrega que seguramente se convierta en el mejor juego del 2022.

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