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Nuevas imágenes y Gameplay de Layers of Fear!

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Nuevas imágenes y Gameplay de Layers of Fear!

Buenas noticias para todos los amantes de los juegos de Terror. Hace unas horas Bloober Team compartió un nuevo tráiler de Layers of Fears, una nueva entrega de terror de su saga y que tendrá una nueva historia con algunas conexiones con los títulos anteriores.

Con motivo de la celebración de la Gamescom 2022 Bloober Team nos dejo dar un vistazo de Layers of Fears, el nuevo capítulo de la popular saga de terror que llegará a principios de 2023 a las nuevas generaciones PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (por ahora no hay ninguna información si saldrá para NintendoSwitch). Al final de esta nota te dejamos un trailer que se trata de una versión ampliada de The Final Note, una de las líneas argumentales de esta nueva entrega que promete ofrecer una nueva visión de la historia del primer Layers of Fear, aunque por supuesto añadiendo nuevo contenido y un “horror reinventado” para conectar con las 2 primeras entregas.

En el trailer podrás ver algunas breves secciones de terror psicológico, permitiéndonos apreciar un poco más los detalles y los increíbles escenarios recreados gracias al motor Unreal Engine 5. Sumado a esto, al final del mismo aparece un breve avance de una nueva localización que podría unir las historias de Layers of Fear y Layers of Fear 2, "profundizando en cómo estos eventos que aparentemente están separados, también están entrelazados".

El nuevo Layers of Fears es un juego de terror psicológico en primera persona y estará ambientado en los principios del siglo XX que explora las vidas y tragedias de una familia aparentemente adinerada sumida en la locura y su lenta pero decisiva caída. Los jugadores podremos esperar una exploración de entornos bellos a la par que tétricos, además de múltiples secciones de terror psicológico y una banda sonora que pinta ser muy escalofriante. Por ahora no se ha confirmado la fecha definitiva de lanzamiento de la nueva entrega.

Aquí te dejamos el trailer:

Estaremos atentos a cualquier nueva información acerca de este juego y de su lanzamiento para mantenerte informado.

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Así se vería Gta San Andreas con Unreal Engine 5

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Así se vería Gta San Andreas con Unreal Engine 5

Si hay un juego que marcó un antes y un después en la industria de los juegos es sin ninguna duda Grand Theft Auto: San Andreas juego que a día de hoy muchos consideran como el mejor de la franquicia de Grand Theft Auto. Algo malo que pasa cuando un juego es tan especial, es que muchad veces las desarrolladoras ven a las remasterizaciones como un método de seguir exprimiendo el videojuego. Si eres fan de los juegos de Rockstar Games. Sabrás que en los últimos años la compañía ha estado cometiendo más fallos que los que arregla. La compañía de los hermanos Houser parece que perdió el rumbo, algo que se vió claramente en la última remasterización que hicieron con Grand Theft Auto. The Definitive Edition. Donde la mayoria de los jugadores vieron como una de las compañías más respetadas de la industria, tiraba a la basura uno de sus tesoros más queridos. Dejándole un trabajo tan importante a una desarrolladora con menos de 30 trabajadores y con un limite de tiempo en el que no se podía hacer un buen trabajo.

Gta San Andreas remasterizado fue todo un fracaso, algo inexplicable con los excelentes trabajos que hacen los modders desde la comodidad de su casa. Por ello, un talentoso modder quiso mostrarle a Rockstar Games como se hace ese trabajo y fue capaz de revivir al grandioso juego gracias al Unreal Engine 5 y a más de uno lo dejó con la boca abierta.

Mediante su canal de YouTube, el modder llamado TeaserPlay compartió su excelente trabajo: Donde revivió a Grove Street en la nueva versión del impresionante motor gráfico de Epic Games, GTA: San Andreas luce mejor que nunca gracias a las texturas de alta resolución, efectos realistas de iluminación, reflejos, movimientos y elementos climáticos.

Teaserplay utilizó el modelo 3D hiperrealista hecho por el artista Hossein Diba de Carl Johnson, que ya habíamos visto hace varios meses. La unión de todo dió como resultado una demo alucinante que nos encantaría ver oficializado por Rockstar Games si ningún apuro de Take-Two Interactive.

El creador dejó muy claro que no busca que su proyecto se convierta en un juego real, por lo que únicamente se limitó a publicar una de las calles más conocidas por los fans.

Aquí te dejamos el video:

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Una precuela de mafia, ya está en desarrollo!

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Una precuela de mafia, ya está en desarrollo!

Si hay un juego que le rinda tributo al mundo del hampa es Mafia, que desde sus inicios podimos ver claras referencias a las grandes películas de Gansters, y por supuesto que si querían hacer el mejor juego de Gansters de la vieja escuela, tenian que subirse a hombros de la mejor pelicula de Gansters. “El Padrino”. En la franquicia desarrollada por Hangar 13, se tomaron muchos elementos del Padrinos, no solamente su estetica, también personajes, misiones incluso referencias a los años de ley seca. Donde se hizo famoso Al Capone. Por cosas como estas es que desde PlayerX te animamos a que si no haz jugado ninguno de los juegos de la franquicia Mafia, lo hagas. Hace unas horas se supo que Hangar 13, estudio desarrollador de Mafia, sufrió una importante baja en su equipo, pues Haden Blackman dejó su puesto como jefe. Ahora salieron a luz nuevos detalles sobre la desarrolladora y uno de sus futuros proyectos que si eres fan, te encantará.

Todo indica que pronto tendremos noticias sobre una nueva entrega que ya está en desarrollo y que parece que será una precuela.

Blackman no fue el único que dejó el estudio, ya que también se supo que Matthew Urban, director de operaciones de Hangar 13, también optó por irse. Nick Baynes será el nuevo jefe de la desarrolladora, así que también se encargaría del nuevo proyecto de Mafia.

Parece que el proyecto todavía está en una etapa temprana de desarrollo y que los planes son del nuevo juego es que sea una precuela de los 3 primeros juegos. También se reveló que su nombre clave es Nero y que para sorpresa de muchos no será desarrollado con el motor del último Mafia que nos presentaron hace 2 años con el Mafia The Definitive Edition que se hizo con el Mafia Engine.

Hangar 13 esta vez apostá por Unreal Engine 5, la versión más reciente del motor desarrollado por Epic Games. Solamente con este dato, ya podemos estar seguros de que lucira espectacular.

El estudio también está trabajando en otro proyecto, que sería una nueva franquicia con elementos de ciencia ficción. Pero no se revelaron más detalles sobre el juego.

Estamos seguros que nuestros amigos de Hangar 13 harán un trabajo fabuloso con esta nueva precuela. Estaremos atentos a más información para traertela cuanto antes.

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Es oficial, Un nuevo Tomb Raider con unreal Engine 5!

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Es oficial, Un nuevo Tomb Raider con unreal Engine 5!

Aunque Crystal Dynamics patinó en Marvel’s Avengers, no significan que no puedan hacer un juego que esté a la altura de otras grandes entregas. Y en las ultimas horas no se habla de otra cosa que no sea del anuncio de una nueva entrega de Tomb Raider por parte de CrystalDynamics y que contará con algo que a todos los fans les gustará.

En el ultimo State of Unreal que se hizo ayer, Crystal Dynamics tuvo un pequeño apartado en donde nos anunció oficialmente que están trabajando en un nuevo Tomb Raider, y que utilizará Unreal Engine 5 aprovechando la nueva generación de consolas.

"Crystal Dynamics está orgulloso de formar parte del lanzamiento de Unreal Engine 5. Este nuevo motor significa una en experiencias de juego en el siguiente nivel. Por eso estamos encantados de anunciar hoy que acabamos de empezar el desarrollo de nuestro próximo juego de Tomb Raider con Unreal Engine 5", dijo Dallas Dickinson, director general de la franquicia Tomb Raider.

La razón por la que eligieron utilizar en el juego Unreal Engine 5 es porque les podrán explorar hasta donde pueden llegar en el visual. Esperando que con esta tecnología puedan darle a los fans una experiencia que no le envidia nada a una película.

“Nuestro propósito es superar los límites de la fidelidad visual y ofrecer la experiencia de acción y aventura cinematográfica de alta calidad que los fans se merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia Tomb Raider. No podemos esperar a emprender este viaje juntos”, declaró Dickinson.

Por desgracia, no se compartió más información de la nueva entrega ni a que nivel está el juego.

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Matrix awakens ya está disponible en Ps5 y Xbox series

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Matrix awakens ya está disponible en Ps5 y Xbox series

Varios años han pasado desde la última vez que supimos de The Matrix, Neo y de todos los personajes de la película. Pero la famosa saga por suerte, nos dió videojuegos que a día de hoy todavía siguen en los buenos recuerdos de los que pudimos jugarlos.

Por si no lo sabes estamos a pocos días de volver a Neo en una nueva película llamada Matrix Resurrections el 22 de Diciembre a nivel mundial.

Lastimosamente The Game Awards 2021 terminó, pero no sin mostrar y traer a grandes invitados como Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss, quienes nos mostraron un pequeño avance de la nueva película  y aprovecharon para recordar a todos sus fans y gamers que The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience ya está disponible.

Warner Bros y Epic Games saben perfectamente los millones de fans gamers que tienen en todo el mundo. Y juntaron lo mejor de la saga con la nueva tecnología Unreal Engine 5. Y por lo que hemos visto los gráficos y detalles están de locos.

La desarrolladora nos invita a darle un vistazo a The Matrix desde un punto de vista más real, más detallista. Ofreciéndonos una experiencia interactiva para la nueva generación de consolas, utilizando el Unreal Engine 5 adentrándonos como nunca se había hecho en el mundo de Matrix. Haciéndonos sentir casi como si viviéramos una película.

Esperemos que tanto Epic Games como Warner Bros aprovechen el hype que tiene la película y nos den una noticia de algún juego en el futuro.

Aquí te dejamos el trailer:

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