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Estos serán los requisitos mínimos para jugar a Grand theft auto: The Trilogy Definitive Edition en Pc!

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Estos serán los requisitos mínimos para jugar a Grand theft auto: The Trilogy Definitive Edition en Pc!

No hay de otra cosa de la que se hable en los foros y en las páginas de videojuegos que no sea el próximo juego que sacará una de las más famosas desarrolladoras de la historia, Rockstar Games. Quienes desde hace varios meses venían soltando a cuentagotas información de la próxima remasterización que sacarían.

Hace una semana Rockstar Games confirmó lo que ya era un secreto a voces, gracias a los insiders y hackers amantes de la saga fué que está noticia no nos cogió tan desprevenidos como siempre, lo que si fue una sorpresa fue que lo anunciaran con tan poca antelación a la salida, que por ahora solamente se sabe que será en noviembre de este mismo año y los rumores más altos indican que será el 22 de noviembre en conmemoración a los 20 años que cumple Gta3.

Grand Theft Auto: The Trilogy The Definitive Edition es oficial y una nueva filtración parece apuntar a que estas remasterizaciones serán mejor de lo que los fans esperábamos.

El usuario alloc8er de GTAForums, compartió una nueva filtración que atañe a los jugadores de Pc.

Se trata de los requerimientos mínimos y recomendados para correrlo y sacarle todo el potencial en PC.

Recordamos que este mismo usuario en el pasado ha filtrado información que al final se hace realidad, por lo que podemos estar casi al 100% seguros de que esta información es real.

El usuario reveló que los 3 juegos que vendrán en esta remasterización, tendrán nuevos sistemas de iluminación, mejoras del ambiente, texturas de alta resolución y mejor distancia de dibujo. Y que serán un poco mejores poco mejores a la edición que nos dieron para la Ps3, pero que no esperemos algo tan mejorado como los gráficos Grand Theft Auto V.

Un detalle que llama mucho la atención es que dice que las tres remasterizaciones de Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition, tendrán controles como los de Grand Theft Auto V y que también adoptarán su sistema de puntería.

Aquí te dejamos los supuestos requerimientos mínimos y que recomiendan para poder exprimir al máximo a Grand Theft Auto: The Trilogy The Definitive Edition:

Intel Core i7-2700K / AMD FX-6300

Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB

8 GB RAM

45 GB Storage Space

Windows 10

Requerimientos recomendados

Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600

Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB

16 GB RAM

45 GB Storage Space

Windows 10.

Esperemos que Rockstar Games nos traiga una remasterización tan buena que se nos olvide por un tiempo que llevan 8 años sin traernos una nueva entrega de Gta, ya que de no ser así, sería un fallo catastrófico frente a los fans.

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Te gustaría reparar tu propIo aparato Microsoft sin salir de casa?

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Te gustaría reparar tu propIo aparato Microsoft sin salir de casa?

Que te parecería, poder reparar tu consola sin necesidad de llevarla a la tienda donde la compraste, o tener que llevarla a un técnico que a lo mejor te haga un mal trabajo?.

Pues esta idea no está tan lejos como pensábamos ya que Microsoft, se acaba de comprometer en la investigación y la posibilidad de permitir que las personas que hayan comprado sus equipos, incluida la última generación de Xbox, puedan reparar el hardware sin ningún tipo de problemas.

Asi es, estamos hablando de que Microsoft se puede convertir en la primera gran empresa de tecnología en aceptar el llamado derecho a reparar, lo que haría posible que cualquiera pueda arreglar sus dispositivos.

Ya que este derecho legal lo tiene cualquier persona. Derecho a que repare o modifique algo que ha comprado, compró o acaba de comprar.

Pero hay empresas como Apple, que lo hacen realmente complicado ya que se niegan a proporcionar piezas de repuesto o la ayuda necesaria en el manual de instrucciones, a menos que se trate de un socio de reparación autorizado.

Pero para este problema ya hay buenas noticias, y es que esto podria cambiar en el futuro.

Según la revista Grist, Microsoft llegó a un acuerdo con el grupo inversor As You Sow, donde se comprometieron a estudiar los beneficios ambientales y sociales de ayudar en la reparación de sus equipos a cualquiera que lo desee.

Pero para los gamers?. Xbox aún no ha publicado nada al respecto, pero se espera que compartan un resumen de la investigación en mayo del próximo año y muestren algunas novedades al respecto.

Si Microsoft confirma que este proyecto tiene beneficios, acordó que pondrá a disposición más piezas y documentos necesarios para ayudar en las reparaciones a personas fuera de su red autorizada para finales de 2022.

Por ahora solo nos queda esperar a conocer la decisión de la compañía sobre el tema. Esto significará un cambio revolucionario para cualquier usuario.

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Nba 2k22 viene con grandes cambios!

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Nba 2k22 viene con grandes cambios!

Para nadie que sea fan de los deportes se le hace extraño escuchar que NBA 2K a día de hoy sigue siendo el mejor simulador deportivo, si, lo sentimos, pero hace mucho que dejó atrás al repetitivo de FIFA, y a los que nunca lo han jugado, les aconsejamos que lo hagan. Se llevarán una muy buena sorpresa. Ya que sus equipos de desarrollo siempre ponen especial atención, mimo y detallismo tanto al control y la jugabilidad, como a los pequeños detalles que pedimos los jugadores para una mayor inmersión.

Falta muy poco para el lanzamiento de NBA 2K22 y desde Visual Concepts nos han dado nueva información de algunos de los cambios que habrá para esta temporada.

En un comunicado de 2K Sports y Visual Concepts presentaron nueva información sobre la jugabilidad que tendrá la última entrega de 2K22.

El nuevo juego tendrá mejoras en el juego ofensivo y defensivo que brindarán un nivel de realismo sin precedentes.

La defensa experimentará cambios del sistema en distintas formas, de acuerdo con la forma que haya elegido el jugador y wl talento que tenga, esto significa que habrán distintas interacciones defensivas en el perímetro y en la área con diferentes resultados, pero todo en armonía con la habilidad que haya elegido jugador.

Por otro lado, los tapones y la presión en los tiros (punteo). serán efectivos en distintos niveles según el tipo de jugador que lo lleve a cabo, de manera que los bloqueos o tiros errados del rival serán más constantes.

La ofensiva también tendrá cambios según el talento del jugado, pero también con la habilidad del usuario, por lo que podemos esperar una mayor efectividad con LeBron James, Stephen Curry, James Harden o Damian Lillard a diferencia de otros jugadores menos conocidos y de menor nivel.

También, los dribles y donkeos fueron mejorados y ahora será posible realizar una combinación de 3 o 4 segundos que garantiza movimientos espectaculares, aunque eso no significa que al final tengas garantizados los 2 o 3 puntos. En ese sentido, el equipo de desarrollo informó que las clavadas también fueron retocadas y ya no serán 2 puntos seguros, ya que el jugador podrá fallar al no tener la velocidad y respuesta adecuada al marcar los movimientos con el control.

Por último, los tiros tendrán un medidor dinámico que se ajustará a la habilidad de los jugadores, a las estadísticas del jugador virtual y al momentum que viva en el partido.

NBA 2K22 se lanzará el 10 de septiembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch y PC.

Aquí te dejamos el trailer:

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El nuevo mando de xbox en homenaje a forza Horizon 5

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El nuevo mando de xbox en homenaje a forza Horizon 5

Los fans de Xbox y amantes de los vehículos y las carreras están de celebración, en el gamescom celebrado hace poco, Xbox Game Studios compartió detalles de los próximos juegos para Xbox Game Pass y futuros lanzamientos.

Pero eso no fué todo ya que también anunciaron la edición especial del control para Xbox Series X|S celebrando el lanzamiento de Forza Horizon 5.

Este mando edición especial de Forza Horizon 5 es uno de los más llamativos sacados hasta el momento y vendrá en un color amarillo traslucido que te permitira a los usuarios los componentes internos del mando. Algo que hizo hace más de 20 años Nintendo con el mando de la Nintendo 64 donde se podía ver todos las partes del mando, aquí hicieron lo mismo ya que se podrán ver los motores de vibración que se moverán a toda velocidad mientras corremos en Forza Horizon 5.

Podemos ver que este nuevo mando está decorado con rosas y azules que representan el humo de la pirotecnia utilizada en el festival de Forza Horizon 5.

Los grips o gatillos también estan en los mismos tonos, pero el agarre es negro y tendrá un acabado en forma de un volante de un bólido.

El control de Forza Horizon 5 estará disponible en preventa a partir de hoy. Se espera que el mando llegue a los jugadores antes del lanzamiento del juego.

Aquí te dejamos con el trailer de presentación:

¿Qué te parece este nuevo mando?. ¿Crees que le hace justicia al nuevo juego de Forza Horizon 5?.

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Cyberpunk 2077 tendrá un nuevo parche con contenido variado

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Cyberpunk 2077 tendrá un nuevo parche con contenido variado

CD Projekt RED, estudio encargado de Cyberpunk 2077 uno de los juegos más criticados y que más han generado polémica desde su salida, hace poco reveló el nuevo contenido que recibirá el título con el próximo parche 1.3, que incluirá ropa, un skin de Johnny Silverhand y un nuevo auto. Y por lo que dicen llegará próximamente a Xbox One, PlayStation 4, PC y Stadia.

El parche tendrá el siguiente contenido:

- Skin de Johnny Silverhand, el personaje que interpreta Keanu Reeves.

- Chaqueta Multilayered Syn-Leather Deltajock.

- Chaqueta Luminescent Punk. Ambas chaquetas estarán disponibles en el piso de V inmediatamente después de recibir un mensaje de Viktor al completar la misión de The Ride)

- Archer Quartz "Bandit": recompensa o para comprar (A elección del jugador) al completar la misión "Ghost Town" después de recibir un mensaje de Rogue.

- Mejoras de rendimiento y calidad general del juego.

- Zoom mejorado para el minimapa.

- Interfaz rediseñada y más ranuras de autoguardado.

Según el diseñador de la futurista entrega Miles Tost,

"Este parche es el más grande hasta la fecha. Hemos puesto mucho esfuerzo en él, así que consideren los DLC que tenemos ahora como una especie de dulces, o una especie de cerezas encima”

Aunque todavía no tenemos fecha de salida de este parche, te estaremos informando al respecto para que estés al tanto de toda la información y las noticias de este juego.

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El mejor y más potente dispositivo gaming portátil

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El mejor y más potente dispositivo gaming portátil

Estamos en frente del mejor y más potente de dispositivos portátiles?, según Valve si, con su Steam Deck.

El sistema de la consola portátil será tan poderoso que Valve lo autoproclama como el sistema portátil más poderoso en la actualidad.

Hace unas semanas te contabamos algunas de las características de este nuevo dispositivo. Pero no fué hasta hace unas horas que publicaron un trailer promocional de su nuevo sistema en donde podemos ver un poco más de lo que podemos esperar.

En el video podemos ver como sus botones permiten un "juego portátil" sin que la "experiencia portable" se vea comprometida, contando con una muy buena pantalla con panel táctil, sin olvidar el almacenamiento expandible y la opción de poder vincular la cuenta de Steam a mediante diversos dispositivos para hacer streaming o disfrutar otras características de la plataforma.

A Valve le costó mucho llegar a esta altura, y podemos estar casi al 100% seguros que hicieron un excelente trabajo, no solamente en el diseño y en las características del dispositivo, también acertaron al definir el precio del dispositivo portátil, que por ahora no sobrepasa los 400 USD.

Algunos de los jugadores que ya han podido probarla dicen que la relación calidad precio es inmejorable. Steam Deck saldrá a la venta a finales de este mismo año en algunos países como Estados Unidos y Canadá, aunque para las demás regiones se estima que pueda salir para el 2022

¿Crees que Valve estará a la altura?. Y que esté en lo cierto en autoproclamarse el mejor y más potente dispositivo gaming portátil?.

Te dejamos con el trailer:

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El nuevo Forza Horizon será un 50% más grande que su antecesor y será en México

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El nuevo Forza Horizon será un 50% más grande que su antecesor y será en México

Los fans de Forza en E3 2021 tuvieron una muy grata sorpresa por parte de Playground Games mostrándonos que trabaja en Forza Horizon 5, y que está vez, el Horizon Festival llegaría a México. Noticia muy muy emocionante para los jugadores de la saga en México, ya que en la nueva entrega se recrearán los paisajes de diferentes ciudades de México.

No sólo se reveló esta buena noticia, también se dió a conocer que el mapa a comparación de sus antecesores, será inmenso.

La desarrolladora que se encarga del proyecto hizo una transmisión en la que compartió gameplay del juego y presentó como se conectan algunos de los 11 climas que pueden encontrarse en el juego.

Una imagen compartida en alta resolución del mapa completo del juego fué la que más causó furor ya que la misma reveló que será el mapa más grande de la historia de la saga, ya que será 50% más grande que el de Forza Horizon 4.

La parte noroeste del mapa estará ubicada en Guanajuato y habrán varios lugares emblemáticos repartidos por el mapa, algo que nos encanta ya que los que no conocemos México y amamos las carreras podremos ver una pequeña parte del país.

En cambio en la parte suroeste prevalecerán los climas áridos, mientras que en las otras zonas habrá más vegetación y humedad; el territorio está delimitado en ambos extremos por el mar.

Forza Horizon 5 en esta entrega no busca hacer una copia exacta de México, sino mas bien busca, traernos un territorio inspirado en este país y que incluya lugares representativos, al igual que otros lugares que los mexicanos si reconocerán como: Uxmal, Ek Balam, las Cascadas de Agua Azul, los Atlantes de Tula, Tulum y Teotihuacan.

A parte de todas las diversidades en climas se presentó el nuevo Toyota Supra GR del 2020 que estará disponible en el juego desde la salida del videojuego.

Aquí te dejamos con la transmisión que se hizo del gameplay:

Esta nueva entrega estará disponible de forma exclusiva solamente para consolas de Xbox y PC desde el 9 de noviembre de 2021.

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Take Two Interactive nos traerá remakes de sus mejores juegos?

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Take Two Interactive nos traerá remakes de sus mejores juegos?

Todos los fans de Rockstar Games estamos esperando nuevas noticias o por lo menos nuevos proyectos. Debemos aclarar que al decir Rockstar Games no podemos olvidar a los mayores responsables de calidad de la saga de Grand Theft Auto y desde hace varios años, responsables de los juegos de Baloncesto de 2k. Aunque todos sepamos que una entrega de estas dos firmas siempre vendrán con un sello de calidad, y que podemos estar 100% seguros de que será un gran juego, no siempre las decisiones de Take Two Interactive han sido buenas. Tenemos que entender que el último año ha sido fatídico para todas las empresas. La compañía en una reciente noticia aclaró que los tiempos en los que se hacían grandes lanzamientos y producciones en poco tiempo no volveráN.

Pero eso no significa que no nos puedan dar sorpresas miestras esperamos una nueva entrega. Los seguidores de esta marca sabemos muy bien que Take Two Interactive sabe jugar muy bien sus cartas y ellos mismos se encargaron de encender la mecha de especulación sobre posibles remasters o remakes.

En el último informe financiero del trimestre fiscal de Take-Two Interactive. Se señalaron en el mismo documento que algunos títulos están en camino y que no han sido anunciados.

Y lo más importante es que llegarán en algún momento del año 2022.

En pocas palabras, lo primero que debemos de tener en cuenta es que no estamos hablando de nuevas entregas de las franquicias conocidas, nuevas IP o secuelas. La compañía señaló 6 títulos a los que se refiere como "iteraciones de juegos ya conocidos".

De esos 6 títulos, Take-Two Interactive ha hecho públicos 3: Grand Theft Auto V para consolas de nueva generación, GTA Online como lanzamiento individual y como como componente de GTA V para consolas de la next gen.

Los 3 títulos que se quedaron sin anunciar, fueron los que empezaron los rumores entre todos los fans, ya que este documento coincidió con un rumor de que Rockstar Games u otro estudio estarían trabajando en remakes de la trilogía de GTA:  Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas. Respecto a esta posibilidad, hay quien piensa que se trata de un proyecto bastante ambicioso y que en realidad de trataría de remasters con mejoras pertinentes para PS5 y Xbox Series X|S.

Recalquemos que también, se ha generado cierta expectativa por una posible remasterización de Red Dead Redemption y una versión mejorada de Red Dead Redemption 2 para PS5 y Xbox Series X|S. El primero porque no ha visto un relanzamiento desde su debut y el segundo por su potencial de venta para las nuevas consolas.

Esperemos que en las próximas semanas o meses tengamos noticias de los 3 juegos que están en camino y por lo menos tengamos algo con que esperar al Gta VI.

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El juego de power rangers que hubiera podido hacer historia y nunca salió

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El juego de power rangers que hubiera podido hacer historia y nunca salió

Todos sabemos que hay juegos que lamentablemente se quedaron en planes, que nunca se lanzaron y que meses o años después nos damos cuenta, las cancelaciones en los videojuegos como en las películas cada vez son más comunes.

En este y para mi pesar y el de todos los fans de los noventa, un ambicioso proyecto de los conocidos Power Rangers nunca vio la luz y gracias a uno de sus responsables reveló el arte conceptual del videojuego.

El exdirector de Power Rangers en Hasbro y actual director en Funko, Jason Bischoff reveló mediante su cuenta de Twitter los artes conceptuales de PROJECT NOMAD, el que hubiera sido el nuevo juego de los Power Rangers, que esperamos que algún día salga o alguien con visión logre ver todo el potencial que tiene.

El exdirector explicó que PROJECT NOMAD sería un título de modo cooperativo y de mundo abierto muy ambicioso, el cual sabría mostrar la energía de los PowerRangers, el trabajo en equipo y la historia de la franquicia desde otro enfoque.

Supuestamente la idea de PROJECT NOMAD empezó en 2016 de la mano de la producción de la última película live-action de los Power Rangers del 2017. Y puede que ese fuera su talón de aquiles, ya que por los gastos de producción no hubo el apoyo necesario para el proyecto.

Por ahora nos tendremos que conformar con los artes conceptuales que publicó Jason Bischoff que aunque el mismo dice que no eran los diseños definitivos, dice que estaban haciendo muy buen trabajo.

¿Qué te han parecido los artes conceptuales? Piensas que hubiera sido un buen juego?.

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Un competidor para Elder Scrolls?: The Wayward Realms!

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Un competidor para Elder Scrolls?: The Wayward Realms!

Todos los juegos llegan a un punto después de varios años, a un punto de no retorno. Que aunque sea el mejor juego del mundo o tu juego favorito, ya te aburre y no te diviertes jugándolo como antes. Por eso los jugadores de juegos como Elder Scrolls V: Skryrim pueden estar contentos si ya están cansados de dar vueltas por un mundo que ya se conocen de memoria.

Si eres de los jugadores que ya están esperando una nueva entrega, tenemos buenas noticias para ti, muy pronto llegará un nuevo juego RPG: The Wayward Realms cuyos desarrolladores son los de la saga de Bethesda y por lo que hemos visto, tiene muy buena pinta.

Los desarrolladores Julian LeFay y Ted Peterson, de The Elder Scrolls: Arena y The Elder Scrolls II: Daggerfall, supuestamente estaban preparando una nueva entrega con estudio OnceLost Games.

Pero hace unas horas, se acaba de revelar más información de este título gracias a su página en Steam, donde compartieron un teaser que nos muestra a The Wayward Realms prerenderizado y capturado en Unreal Engine 5. Aunque The Wayward Realms todavía no tiene fecha de lanzamiento y por ahora solamente estará para PC, todavía no descartamos que en estos días podamos tener más información del juego.

Por el momento The Wayward Realms abarcará un conjunto de más de 100 islas a escala realista, llamadas (El Archipiélago), donde las facciones competirán por el poder en escenarios peligrosos como pantanos, montañas y bosques.

Los jugadores, podrán crear una clase propia con habilidades personalizadas, hechizos y variadas pociones, además que tendrán eventos mundiales que tendrán efectos diferentes según el personaje, y que significa esto?. Pues que dependiendo si eres un ladrón, aristócrata, atrincherado o un erudito recolector tendrás diferentes recompensas.

¿Crees que este juego será un buen competidor para Elder Scrolls?

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