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343 Industries les da a sus fans un mejor vistazo a la campaña.

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343 Industries les da a sus fans un mejor vistazo a la campaña.

Ser un gran juego conlleva a tener una gran responsabilidad y presión por parte de los fans que siempre esperan una entrega igual o mejor que la anterior. Por eso 343 Industries durante las últimas semanas se ha dedicado a darnos material suficiente para mantener satisfechas nuestras ansias y nuestro hype, mostrándonos avances del multijugador de Halo Infinite. Ya que con la revelación de la campaña, algunos fans mostraran su descontento y esto provocara el retraso de la nueva entrega.

Pero 343 Industries, está demostrando que sigue trabajando para cumplir con las expectativas de todos los fans y así ofrecer un título que cumpla las expectativas de todos.

Hoy por fin nos dieron un nuevo vistazo a la campaña del juego, que ahora se ve mucho mejor de lo que nos mostraron hace meses.

Con estas imágenes podemos decir que 343 Industries intensificó su trabajo para demostrar a los fans más críticos del juego. Que Halo Infinite está preparado para ofrecer una campaña que prometa ser tan buena como su multijugador.

Y lo deja bastante claro en el video que te traemos, donde nos introduce un poco más en la historia que vivirá Master Chief.

343 Industries afirmó que Halo Infinite introducirá a los jugadores a una "verdadera libertad Espartana", pues se trata de la experiencia más abierta de toda la franquicia. Para demostrarlo, preparó un video donde nos habla sobre la historia del título, donde el Master Chief será la única salvación de la humanidad ante la amenaza de los Banished.

La desarrolladora en el video nos presume de algunos entornos que exploraremos en esta nueva aventura y el armamento que usaremos en nuestra búsqueda de Cortana con una nueva inteligencia artificial llamada The Weapon. Todo mientras exploramos Zeta Halo, un mundo con grandes dimensiones y todo tipo de lugares.

También algunos de los vehículos que usaremos y nuevos enemigos a los que nos enfrentaremos. Por último, se muestra brevemente un sistema que nos permitirá personalizar y mejorar las habilidades de Master Chief.

“Los Banished han derrotado a las fuerzas UNSC y han tomado el control del misterioso Zeta Halo, amenazando la supervivencia de la humanidad. Cuando toda esperanza se ha perdido y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Master Chief regresa para enfrentarse al enemigo más despiadado al que jamás se haya enfrentado”.

Aquí te dejamos el trailer:

La nueva entrega de Halo Infinite llegará a Xbox Series X/S, Xbox One y PC el próximo 8 de diciembre.

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Un nuevo Splinter Cell estaría en proceso?

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Un nuevo Splinter Cell estaría en proceso?

Jugador que se respete reconoce o por lo menos a escuchado el nombre de Ubisoft, y los que la conocemos desde hace varios años sabemos que tiene grandes y queridos juegos a sus espaldas, pero desde hace varios años tiene una franquicia en el olvido, franquicia que en los 2000 se ganó el amor y el respeto de jugadores en todo el mundo. Pero de que franquicia estamos hablando? Nos referimos a Splinter Cell, saga que los fans estamos deseando que saquen.

Pero nuestros deseos puede que no estén tan lejos de ser concedidos, ya que puede que el estudio tenga la intención de revivirla, o por lo menos eso es lo que indica uno de los últimos rumores.

Según un artículo que compartió Tom Henderson para VGC.com, Ubisoft acaba de dar luz verde a un nuevo Splinter Cell al más puro estilo tradicional.

Se trataría de la primera entrega principal de la saga de Sam Fisher después de una década y sería un proyecto con el que Ubisoft buscaría echarse al bolsillo a la comunidad que he ido perdiendo en todos estos años.

Por ahora no sabemos quién será el estudio encargado del nuevo Splinter Cell. La fuente asegura que todo indica que Ubisoft Montreal no es el encargado de su desarrollo, por lo que tendremos que esperar para ver cuál equipo de Ubisoft estará al mando de este codiciado proyecto.

Lo más seguro es que este proyecto esté todavía en una fase temprana de desarrollo, aunque podríamos tener noticias de este nuevo Splinter Cell el próximo año.

Recordemos que Splinter Cell y Sam Fisher no han estado completamente en el olvido, pero Ubisoft no les ha dado el lugar que los fans queremos para esta franquicia. Ya que fue relegado lastimosamente a ser un personaje de juegos para teléfonos móviles que fracasaron y está sería la mejor forma para volver a lo grande.

Cabe mencionar que Henderson se puso en contacto con Ubisoft para que le dieran su postura sobre este rumor. Sin embargo, la compañía francesa se negó a comentar al respecto. Esto es algo normal, ya que rara vez las empresas se animan a comentar sobre rumores de este tipo.

Pero, el que calla otorga? ¿deberíamos confiar en ña información dada por Henderson? Recuerda que al no ser una información oficial dada por Ubisoft tenemos que tomar este rumor con pinzas, creemos que es uno de los reportes más confiables que se han publicado en los últimos meses acerca de una de las franquicias más recordadas por los jugadores.

Pero resaltamos que Tom Henderson es un periodista independiente hasta el momento confiable que ha escrito para sitios importantes como IGN. Y ha demostrado ser una fuente confiable al compartir información que ha resultado real sobre franquicias como Battlefield y Call of Duty. Además, VGC.com ha demostrado ser un medio confiable. Esperemos pronto tener más información al respecto.

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Ya puedes escuchar la banda sonora de Forza Horizon 5!

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Ya puedes escuchar la banda sonora de Forza Horizon 5!

En pocas semanas Forza Horizon 5 será lanzado, nada más y nada menos que el próximo 9 de noviembre en PC y en las consolas Xbox (Xbox One y Xbox Series X/S), y por lo que hemos visto durante estos últimos 4 meses, estamos un 1000% seguros de que cumplirá con todo el hype que ha creado desde su anuncio hasta llegar a la fecha meta de salida:

Playground Games anunció a mediante su blog que el juego ya está acabado, y que obtuvieron su etiqueta Gold en el proceso. Y para celebrar este hito, el estudio quiso revelar las canciones de Horizon Pulse, dando a conocer la banda sonora que nos acompañará mientras atravesamos lugares de México.

La desarrolladora en un comunicado mostró su alegría: "Fans de Forza, hemos alcanzado un hito importante en el camino hacia Forza Horizon 5: ¡nos hemos convertido en Gold! Eso significa que el juego ahora está en camino para la producción de discos físicos y la configuración final para el lanzamiento. "Este es un momento que representa los increíbles logros de todos los que trabajaron en el juego y lo celebramos compartiendo la música que disfrutarás mientras conduces por el México de Forza Horizon 5".

Con esto, Playground ya nos deja claro que el juego de carreras nos ofrecerá "auténtica música pop mexicana", que se combinará con los temas de actualidad. "Para brindar a nuestros fans la adaptación más realista de México, nos hemos asociado estrechamente con artistas locales en español de toda América Latina y estamos encantados de presentar su música a una audiencia global".

Nos alegra decir que para los fans más ansiosos y amantes de la música, ya podrán escuchar la banda sonora a través de la plataforma Spotify, donde podremos disfrutar de la lista de reproducción llamada (Horizon Pulse).

Por último, contaremos con otras emisoras: Pulse, Bass Arena, Block Party, XS, Hospital Records y Eterna.

Mientras que Centavrvs, Clubz y Diamante Eléctrico se podrán encontrar en Pulse; Bomba Estéreo y el Instituto Mexicano del Sonido se quedan en Block Party; Angélica García, El Shirota y Technicolor Fabrics en XS; y Miguel Pacheco, Rodolfo Ritter y la Orquesta del Festival de México en Eterna.

Aquí te dejamos la lista completa de las canciones de Pulse que escucharemos también en el juego:

"El Punto Final" by Centavrvs

"Weekends" by Classixx, Local Natives

"Afrika" by Clubz

"Cool Up" by De Lux

"Suéltame, Bogotá" by Diamante Eléctrico

"Levitating" by Dua Lipa

"Heat Waves – Shakur Ahmad Remix" by Glass Animals, Shakur Ahmad

"All I Want" by Kid Moxie, LUXXURY

"The Valley Of The Pagans (ft. Beck)" by Gorillaz

"Straight To The Morning (ft. Jarvis Cocker)" by Hot Chip

"All Of The Time" by Jungle

"Feels So Good" by LUXXURY

"Full Heart Fancy" by Lucky Chops

"Everything at Your Feet (ft. The Chamanas)" by ODESZA

"Midnight Sun" by OTR, Ukiyo

"Look At The Sky" by Porter Robinson

"Where We Started" by PRXZM

"Hello Hello Hello" by Remi Wolf

"New Heartbreak" by Sad Alex

"Preach" by Saint Motel

"Fiebre" by Sotomayor

"Quema" by Sotomayor

"Sunshine (with The Knocks)" by Whethan

"Ohh My Ghosts" by Young & Sick.

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Te gustaría reparar tu propIo aparato Microsoft sin salir de casa?

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Te gustaría reparar tu propIo aparato Microsoft sin salir de casa?

Que te parecería, poder reparar tu consola sin necesidad de llevarla a la tienda donde la compraste, o tener que llevarla a un técnico que a lo mejor te haga un mal trabajo?.

Pues esta idea no está tan lejos como pensábamos ya que Microsoft, se acaba de comprometer en la investigación y la posibilidad de permitir que las personas que hayan comprado sus equipos, incluida la última generación de Xbox, puedan reparar el hardware sin ningún tipo de problemas.

Asi es, estamos hablando de que Microsoft se puede convertir en la primera gran empresa de tecnología en aceptar el llamado derecho a reparar, lo que haría posible que cualquiera pueda arreglar sus dispositivos.

Ya que este derecho legal lo tiene cualquier persona. Derecho a que repare o modifique algo que ha comprado, compró o acaba de comprar.

Pero hay empresas como Apple, que lo hacen realmente complicado ya que se niegan a proporcionar piezas de repuesto o la ayuda necesaria en el manual de instrucciones, a menos que se trate de un socio de reparación autorizado.

Pero para este problema ya hay buenas noticias, y es que esto podria cambiar en el futuro.

Según la revista Grist, Microsoft llegó a un acuerdo con el grupo inversor As You Sow, donde se comprometieron a estudiar los beneficios ambientales y sociales de ayudar en la reparación de sus equipos a cualquiera que lo desee.

Pero para los gamers?. Xbox aún no ha publicado nada al respecto, pero se espera que compartan un resumen de la investigación en mayo del próximo año y muestren algunas novedades al respecto.

Si Microsoft confirma que este proyecto tiene beneficios, acordó que pondrá a disposición más piezas y documentos necesarios para ayudar en las reparaciones a personas fuera de su red autorizada para finales de 2022.

Por ahora solo nos queda esperar a conocer la decisión de la compañía sobre el tema. Esto significará un cambio revolucionario para cualquier usuario.

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Ghost Recon: Frontline el nuevo juego de Ubisoft!

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Ghost Recon: Frontline el nuevo juego de Ubisoft!

Por fin tenemos noticias de un nuevo juego de Ubisoft, de la franquicia Ghost Recon, después de un inmenso paso atrás con su última entrega Breakpoint, Ubisoft busca redimirse.

Por motivo de su 20° aniversario la compañía ha hecho oficial el lanzamiento de su nueva entrega.

Ubisoft Connect revela que el juego tendrá una Beta cerrada que dejaría a unos cuantos jugadores seleccionados darle el primer vistazo. Fuentes aseguran que el proyecto regresaría a los orígenes de la saga para evitar cualquier tropiezo y no cometer fallos como en Breakpoint.

Ghost Recon: Frontline será un nuevo Battle Royale free-to-play que pretende comerse entero a Call of Duty: Warzone. Que por ahora es el rey. Este juego será gratuito y con altos valores de producción, era supuestamente la gallina de los huevos de oro de Ubisoft, pero no fue el caso. Ya que la comunidad se está burlando del nuevo juego.

Desde que fue anunciado por YouTube, la comunidad de Tom Clancy’s no ha parado de alzar la voz. Se nota que los fans se están esforzando para que Ubisoft sepa que están molestos con esta decisión y prefieren un Ghost Recon hecho y derecho. También no han perdido la oportunidad de dejar comentarios en tono de burla para mostrar su enfado.

Aquí te dejamos algunos de ellos:

“¿Cuántas veces puede Ubisoft dar un batazo y mandarla a foul en un mismo año? Es para reírse”.

“No puedo esperar a que saquen Assassin’s Creed Warzone”, se burló Frumpy Little Geck.

“Descansa en paz a cada una de las franquicias de Tom Clancy”,dijo Patrick Allen.

“Ubisoft, ¿hay alguna microtransacción que pueda pagar para que por fin lancen un Tom Clancy auténtico, para un jugador y con temática militar y de espionaje”

Esperemos que la compañia vea lo descontenta que tiene a la comunidad y tome cartas en el asunto antes de dar otro paso en falso.

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Nuevos dedales razer para dispositivos táctiles!

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Nuevos dedales razer para dispositivos táctiles!

Juegas en dispositivos táctiles, como una tablets o tu teléfono?. Te tenemos muy buenas noticias. En playerx nos gusta mantener informados a todos los jugadores en todas las plataformas. Es por eso que hoy te traemos la magnífica noticia de que Razer ha lanzado sus Gaming Finger Sleeves.

Durante los últimos años hemos visto como otras marcas lanzaban dedales para jugar. Pero tenemos que ser sinceros no cumplían con todos los aspectos que un jugador en dispositivos táctiles necesita. Sudaban, se rompían, ser caían o incluso se envolvían en ellos mismos al estar más de una hora jugando.

Por ello Razer lanza los Gaming Finger Sleeves que nos otorgarán un mejor control y precisión en cada partida sin importar el tiempo que estés y siempre cuidando las yemas de los dedos.

Razer se viene consolidando como una de las empresas más punteras en gadgets y accesorios de PC y Gaming. Estos nuevos dedales se podrán comprar desde su página oficial por $9.99 USD.

Según la información oficial. Los Gaming Finger Sleeves tendrán un tejido suave al tacto y de alta sensibilidad que aumentará la respuesta al tacto y reducirá la fricción. Lo que le garantizará al usuario una excelente experiencia de juego mientras cuida sus dedos con 0.8 mm de grosos, buena ventilación, absorción de sudor para mantener los dedos siempre secos sin importar su tamaño.

¿Qué te han parecido estos nuevos dedales de Razer?. Ya los jugadores no tendrán excusas para parar sus partidas!.

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Xbox no pretende ser igual que la competencia

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Xbox no pretende ser igual que la competencia

Siempre que las diferentes compañías anuncian sus nuevas consolas pasa lo mismo. ¿Quién será el ganador?, ¿Cuál consola será la mejor?. Aunque para algunos eso da igual y solamente se rigen en cual escoger gracias a su juego favorito muchos nos inclinamos más por lo emocional, por el sentimentalismo que nos despierta.

Muchos dicen que son lo mismo, otros diferencian ya las consolas por cierto color y otros creen que su consola debería sacar un título parecido al de la competencia. Pero esto no es lo que quiere Phil Spencer, director de Xbox y vicepresidente ejecutivo de gaming de Microsoft.

Ya hace 20 años que vimos la llegada de Xbox a nuestras vidas, exactamente en noviembre de 2001.

La consola que muchos pensaban que destronaria a PlayStation, pero que en realidad equilibró la balanza creando dos familias enormes enormes a nivel mundial.

Desde el principio Xbox buscó establecerse como algo diferente, y que fuera reconocida por sus usuarios por sus méritos y no como una imitación de la competencia.

El equipo de Xbox piensa que la marca debe ser algo único y diferente y es así, como debe mostrarse al mercado: "nuestra estrategia no es ser como otros.

Es interesante como dicen que no quieren diferenciarse por un color, cuando las mismas compañías se han encargado de hacerlo. Nintendo - Rojo, PlayStation - Azul, y Xbox - verde.

Esperemos que Xbox siga por el camino que va y siendo más diferente que las demás compañías y que siga preocupándose por sus jugadors.Muchos preguntan. ¿dónde está tu versión de este o aquel juego?. Estoy en esta industria desde hace mucho tiempo, y tengo un montón de respeto por los creadores en todas las plataformas, y conozco a muchos, muchos de ellos. Pero es bueno si estamos haciendo algo diferente a lo que están haciendo en otras plataformas. No estamos en el negocio de simplemente intentar crear una versión verde de la plataforma azul o roja. Ese no es el ejemplo de creatividad que quiero ver en la industria de los juegos".

Es interesante como dicen que no quieren diferenciarse por un color, cuando las mismas compañías se han encargado de hacerlo. Nintendo - Rojo, PlayStation - Azul, y Xbox - verde.

Esperemos que Xbox siga por el camino que va y siendo más diferente que las demás compañías y que siga preocupándose por sus jugadores.

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La nueva enciclopedia de halo

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La nueva enciclopedia de halo

Los fans de Halo, podemos estar contentos, este año esta trayendo noticias muy buenas en el mundo gamer. Ventas en el coleccionismo con precios exorbitantes, nuevas consolas, nuevos juegos y proyectos de películas que no nos podemos perder.

En este caso los de 343 industries, mimaran un poco más a los fans de Halo trayendo un nuevo proyecto que nunca debe de faltar en una biblioteca gamer.

343 Industries ya ha confirmado que hay una nueva enciclopedia en camino, y que será más completa que sus predecesoras. Algo que nos llamó la atención fué que traerá información y artes de Halo Infinite. Que saldrá a principios del 2022, siendo el 29 de Marzo la fecha estimada para su venta. Aunque parece que los que quieran tenerla antes, tendrán una opción de precompra.

Esta nueva enciclopedia de Halo se llevará a cabo en conjunto con Dark Horse, tendrá un 25% más de información que la anterior, contará con casi 500 páginas donde sus creadores nos revelarán y explicarán información clave de la franquicia y de su extenso universo. Sus creativos serán Kenneth Peters y Jeremy Patenaude.

“Nos hemos esforzado por incluir una amplia gama de contenido visual para deleitar sus ojos, desde elementos de juego y piezas de contenido nuevos y recién capturados junto a algunos clásicos conocidos, hasta piezas de arte completamente nuevas”, aseguró la compañía.

Aunque todavía no tenemos ninguna información sobre su precio final, en PlayerX estaremos atentos a más filtraciones para traertelas lo más rápido posible.

¿Qué te ha parecido esta noticia?. ¿Comprarías una enciclopedia de este estilo?

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Android 12 recibe nuevas características!

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Android 12 recibe nuevas características!

Eres un Gamer que le gusta estar conectado siempre?. Que no desaprovecha cualquier momento libre para echar unas partidas?. Pues esta noticia te encantará, ya que ayer el mundo Android recibió muy buenas características.

Hace unas horas se celebró la conferencia de Google enfocada a los juegos, Developer Summit. En este evento se mostraron varias innovaciones en Google Play Store junto con Android 12 y la que más llamó la atención fué su última característica llamada Play as you download. Cuya función permite a todos los jugadores en dispositivos con Android 12 jugar sus títulos favoritos mientras estos se están descargando u actualizando sin necesidad de esperar a que se descargue al 100%.

Esta innovación permitirá a los jugadores disfrutar del juego que se están descargando pocos segundos después de haberle dado al botón de descarga, por ejemplo, un juego con un tamaño de aproximadamente 400 MB, estará disponible para jugar en tan sólo 10 segundos en vez de minutos.

Otra característica que nos encantó recibir fué el Texture Compression Format Targeting ya que tendremos la opción de reducir el tamaño de la pantalla del juego en nuestro dispositivo móvil. Así mismo, Google confirmó que lanzará el Android Game Development Kit que dará herramientas y amplias bibliotecas esenciales para la optimización y un correcto funcionamiento de los juegos.

También se mencionó que ya son más de 2500 millones de jugadores en la plataforma de Google Play Store en todo el mundo, y afirmó que el movimiento y utilización de la Play Store estaba en un claro crecimiento en países como India, Rusia, México y Brasil.

Está claro que el crecimiento del entretenimiento en los dispositivos móviles va viento en popa, esperemos que los próximos años seamos aún más.

¿Qué te han parecido estas nuevas mejoras?

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el E3, ha llegado!!!

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el E3, ha llegado!!!

Después de un 2020 desastrozo por motivos de la pandemia, el E3 vuelve en el 2021 con mucha más fuerza, con energías renovadas y aunque será de una forma digital estará lleno de sorpresas que a todos los gamers nos gustarán.

La Electronic Entertainment Expo (E3) por segundo año no podrá ser presencial.

Pero los organizadores lo han organizado todo para darnos una experiencia digital, pero totalmente mejorada a la del año pasado.

Stanley Pierre-Louis, presidente de la ESA, afirmó que el E3 2021 será totalmente digital, pero desde el primer dia, se les dará a los espectadores y a los medios una experiencia única.

Aprovecharan la experiencia del año pasado y el de este, para redefinir las próximas ediciones del evento.

El presidente no descarta por completo la experiencia presencial, así que seguramente en los próximos años tengamos los E3 híbridos, que junten tanto la experiencia digital como la presencial.

Lo más seguro es que a largo plazo volvamos a los eventos presenciales como hace unos años, pero no dejaremos lo digital.

“Creemos que el E3 2021 será una oportunidad única y real de aprender este año lo que podemos aplicar a eventos futuros".

Aquí te dejamos con el horario del E3 2021 y el Link para acceder al E3!!

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