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Por fin! Se confirma la compra de Activision Blizzard y King por parte de Microsoft!

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Por fin! Se confirma la compra de Activision Blizzard y King por parte de Microsoft!

Por fin! Despues de tantos meses de espera se ha cerrado una operación que será una de las más grandes de la historia en la industria de los videojuegos. Como te deciamos ayer, el organismo antimonopolio del Reino Unido, había dado el “OK” a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Europa dijo que no volveria a intervenir en esta operación y luego de varias horas de espera, Microsoft dió la buena noticia mediante un nuevo vídeo publicado en su canal oficial de YouTube. Microsoft se gastó en esta compra de Activision Blizzard y King 68.700 millones de dólares, lo que se traduce en que el fabricante de Xbox será propietario a partir de ahora de sagas como Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo y Warcraft, entre otros títulos.

No podemos olvidar que estudios de desarrollo como Treyarch, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Beenox y High Moon Studios pasarán a formar parte de la gran familia de Xbox Game Studios.

"Como un solo equipo, aprenderemos, innovaremos y seguiremos cumpliendo nuestra promesa de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a más gente. Haremos esto en una cultura que se esfuerza por capacitar a todos para hacer su mejor trabajo, donde todas las personas son bienvenidas, y se centra en nuestro compromiso continuo de Gaming for Everyone", declaró Phil Spencer, jefe de Xbox. "Juntos, crearemos nuevos mundos e historias, llevaremos tus juegos favoritos a más lugares para que más jugadores puedan unirse a ellos, y nos comprometeremos y deleitaremos a los jugadores de formas nuevas e innovadoras en los lugares en los que les gusta jugar, incluyendo móviles, streaming en la nube y mucho más".

"Los jugadores siempre han estado en el centro de todo lo que hacemos. Y a medida que crezcamos, seguiremos manteniendo a los jugadores en el centro de todo. Seguiremos escuchando vuestras opiniones, creando una comunidad en la que podáis ser vosotros mismos, en la que los desarrolladores puedan hacer su mejor trabajo y en la que sigamos creando juegos realmente divertidos. Como prometimos, también seguiremos haciendo que haya más juegos disponibles en más lugares, y eso empieza ahora permitiendo a los proveedores de streaming en la nube y a los jugadores hacer streaming de los juegos de Activision Blizzard en el Espacio Económico Europeo, un compromiso adquirido con la Comisión Europea".

"Hoy comenzamos el trabajo para llevar queridas franquicias de Activision, Blizzard y King a Xbox Game Pass y otras plataformas. En los próximos meses os informaremos de cuándo podréis jugar. Sabemos que estás emocionado y nosotros también", terminó de declarar Spencer.

Aquí te dejamos el video de bienvenida:

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Datos importantes, si quieres comprar Lords of the Fallen.

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Datos importantes, si quieres comprar Lords of the Fallen.

Faltan pocos días para el lanzamiento de Lords of the Fallen, uno de los soulslike más prometedores del 2023. Y del que muchos fans están hablando y por el que el hype, está por los cielos. Cabe destacar que Lies of P, ha puesto el listón alto de lo que llevamos de año. Por ello ahora todos los ojos están encima de este título. Aunque esta noticia en su mayor parte está hecha para los jugadores de PC, si vas a jugarlo en consola, también hay muchos datos interesantes que han salido a la luz hace pocas horas.

Aunque todavía no es oficial que FSR 3 o DLSS 3 aterricen en Lords of the Fallen de lanzamiento, en un reciente streaming de Lirik, (creador de contenido). Filtró que ha tenido acceso al juego (vía 3DJuegos PC). Por ello, es prácticamente un hecho que recibiremos ambas tecnologías de reescalado en la entrega.

En la imagen de arriba pudiste ver algunos detalles que hasta ahora desconocíamos. El más llamativo es que habrá 13 clases para jugar, y en todas ellas podremos tener 194 armas o escudos. Para los amantes de la magia, habrán 76 hechizos y catalizadores, que también combinaremos con 339 piezas de armadura. Respecto a los finales, habrá 3 desenlaces distintos que se conseguirán dependiendo de nuestras acciones.

Por último y más importante, es que dispondrá de hasta 30 jefes, y en los últimos meses hemos visto algunos que nos lo pondrán bastante difícil. Parece que estos 4 años de trabajo de más de 400 desarrolladores, de los cuales 90 han estado internos valdrá la pena. Lords of the Fallen llegará el 13 de octubre a PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Aquí te dejamos el trailer:

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Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport para PC y en Xbox Series X/S.

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Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport para PC y en Xbox Series X/S.

Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport, la nueva entrega de simulación de carreras de la mano de Turn 10 Studios. Desarrolladores que lograron ganarse tanto a los fans como a la crítica especializada. Forza Motorsport es un juegazo, el equipo de PlayerX pudo jugarlo en su acceso anticipado y nos encantó. Pese a que su claro contrincante (Gran Turismo) tiene mucho respeto a nivel mundial, está muy claro que los responsables de Forza quieren quedarse con la corona. Desde hace unas horas Forza Motorsport está disponible para su compra en Xbox Series X/S y PC.

"Compite con más de 500 coches reales, incluidos coches de carreras modernos y más de 100 coches nuevos en Forza Motorsport. Haz que cada vuelta cuente en las 20 pistas con ubicaciones favoritas de los aficionados y múltiples diseños de pista que tendrás que dominar. Cada uno de ellos incluye puntuación en vivo en la pista, una hora del día totalmente dinámica con clima, y condiciones de conducción únicas que aseguran que no haya dos vueltas iguales. Vive una simulación de vanguardia con increíbles imágenes fotorrealistas que ofrecen trazado de rayos en tiempo real en la pista, nuevos sistemas de acumulación de daños y suciedad, y una física increíblemente", leemos en su descripción.

Forza Motorsport es un juegazo. Y sí, aunque lo que nos han entregado sea algo “básico”. No deja de sorprender. Cabe resaltar que sus responsables han dicho que lo irán expandiendo gradualmente. El apartado gráfico es una delicia, los autos están detallados al máximo. Su jugabilidad es divertida y si eres amante del mundo del motor te encantará recorrer todos sus circuitos a máximavelocidad. Como mencionamos antes, Turn 10 nos tiene preparadas muchísimas novedades que irán llegando en el transcurso de los meses. Pero no cabe duda de que con todo el contenido que nos van a dar, Forza Motorsport dejará el listón bastante alto a su competencia.

Aquí te dejamos el trailer:

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

Nuevos detalles de RoboCop: Rogue City, el shooter en primera persona, de uno de los personajes más respetados en la cultura Pop de los 80’ y 90’s cuya fuente de inspiración es la película de 1987. El llamativo juego hace unas horas estrenó demo en PC ñ, donde ya se puede disfrutar. El lanzamiento para consolas PS5 y Xbox Series está anunciado para el próximo 2 de noviembre, lastimosamente los usuarios de Nintendo Switch llegará más adelante.

Aunque para nadie es un secreto que RoboCop Rogue City no es la entrega más esperada del año, si tenemos claro que muchos fans lo querran probar. Puesto que para muchos, y entre ellos me incluyo. Este personaje pertenece a nuestra infancia. Como lo vimos en las películas Robocop no tiene piedad con los criminales y el juego lo deja bastante claro. No se cohibe a la hora de mostrar sangre y muertes violentas, aunque todavía es pronto para saber si alcanzará los niveles de sátira y gore que derrochaba la pelicula dirigida por Pual Verhoeven . RoboCop: Rogue City se sitúa entre las peliculas de RoboCop 2 y RoboCop 3.

En los minutos de gameplay podemos ver a RoboCop, junto a su compañera Anne Lewis, arrasando con todos los criminales en un estudio de televisión que está siendo controlado por la banda Torch Head. Una misión sencilla para la versión ciborg de Alex Murphy.

Teyon ha aclarado que trabaja para solucionar algunos problemas de rendimiento que presenta la demo. "Aunque ha sido un imprevisto, estad tranquilos porque los equipos están trabajando en soluciones en este momento, y esperamos estabilizar la situación en los próximos días. Parece que la fuente de los problemas viene de una compilación de shaders", dice la descripción en Steam.

Esta entrega nos permitirá disparar con la mítica Auto-9, aprovecharemos la fuerza sobrehumana de RoboCop y nos enfrentarnos a enemigos icónicos como el ED-209, robot bípedo armado hasta los dientes que aparecía en la primera pelicula de Robocop.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Se revela a qué hora estará disponible de forma anticipada Forza Motorsport

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Se revela a qué hora estará disponible de forma anticipada Forza Motorsport

Pocos titulos de carreras de autos se han podido consolidar de una forma tan potente y con sello de calidad como Forza Motorsport, juego que llegará de forma oficial el próximo 10 de octubre de 20223 a PC y a Xbox Series X/S. Como era de esperar y como viene siendo cada vez más normal. La nueva entrega también tendrá acceso anticipado con la edición Premium. Sus responsables ofrecen a los fans más impacientes la posibilidad de jugar cinco días antes de su lanzamiento oficial, lo que en pocas palabras significa que podremos disfrutar de la velocidad que nos ofrece desde este mismo jueves 5 de octubre.

Los desarrolladores compartieron información de la hora a la que estará disponible el acceso anticipado de Forza Motorsport en las diferentes regiones. Los afortunados poseedores de la Edición Premium serán los primeros en pisar el asfalto virtual, ganando acceso anticipado a partir de la medianoche del 4 y 5 de octubre. Pero, los corredores que poseen la versión estándar y a los suscriptores a Xbox Game Pass, tendrán que esperar hasta la medianoche del 9 al 10 de octubre. A continuación te dejaremos el mapa con todas las regiones y horarios”

El equipo de PlayerX ya pudo disfrutar de este juegazo un par de horas, y tenemos qje ser sinceros: Forza Motorsport se distancia un pocode sus antecesores, se siente fresco y con una línea renovada. Su sistema de personalización se nota algo mejorado y las modificaciones que le podemos hacer a nuestros vehículos es bastante amplia. Las texturas se notan más profundas y realistas. Las curvas se sientes mucho mejor y todo eso sin mencionar la enorme lista de autos que tendremos. Recordamos que este nuevo Forza tendrá que tener por obligación contenido que le de vida a todo el tiempo que nos quede por ver otra entrega. Contenido que debe ser fresco para que ningún fan quiera abandonar el título. Aunque solo pudimos jugar un par de horas, te decimos con franqueza que si eres amantes de los vehículos. Este título tienes que tenerlo por ley en tu biblioteca.

Hace poco un usuario descubrió que Forza Motorsport necesitará unos 132 GB de espacio de almacenamiento libre.

Aquí te dejamos con el tráiler:

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

No hay ninguna duda de que Epic Games desde la salida de Fortnite ha tenido un éxito indiscutible estos últimos años. El Battle Royale y su motor de desarrollo llamado Unreal Engine, han sido su mayor fuente de ingresos. Pero todo lo que sube tiene que bajar, y la compañía se verá obligada a despetir a cierto porcentaje de su plantilla.

Según un reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, hace unas horas se reveló que Epic Games despedirá cerca de 900 trabajadores, aproximadamente al 16% de su plantilla laboral.

Epic Games no se ha pronunciado acerca de los despidos hasta ahora, pero gracias al reporte de Schreier sabemos que Tim Sweeney, jefe de la compañía, argumentó que desde hace tiempo están gastando más dinero del que ganan con todas sus fuentes de ingresos en total.

Se reveló que los beneficios del programa Fortnite Creator no cumplen con los resultados que se esperaban, y que no son tan grandes como los del título. También sabemos que el estudio decidió eliminar por completo 870 puestos de trabajo y que no planea más despidos por ahora.

Mediante un comunicado interno, el estudio se comprometió a ayudar a todos los afectados con 6 meses de indemnización y seguro médico. Se espera que Tim Sweeney publique un comunicado al respecto en las próximas horas o días.

Por ahora se desconoce a ciencia cierta cuales fueron las áreas o departamentos que se verán afectados por los despidos y si Fortnite Su gallina de los huevos de oro, sufrirá de alguna forma las consecuencias de esta decisión, viendo minimizado su contenido y colaboración con marcas o personajes públicos.

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Hiroki Totoki, el nuevo presidente de PlayStation

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Hiroki Totoki, el nuevo presidente de PlayStation

Este 2023 se ha convertido desde hace unas horas. En el mes, que por fin se cumplió lo que muchos fans llevan pidiendo desde hace varios años. Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation, anunció “su salida” de la compañía en marzo del 2024 para disfrutar de su jubilación. A partir del 1 de abril el actual director de operaciones y director financiero será Hiroki Totoki, quien tomará control de la división gaming de manera temporal hasta que se anuncie un sucesor que sí, este a la altura y que por lo menos haya jugado una vez en su vida. Totoki se convertirá en presidente de SIE el próximo mes, como anticipo a la marcha de Ryan. Lo que significa diplomaticamente que quieren a Jim Ryan fuera lo antes posible para que no siga llevando a Sony por el oscuro camino que se encuentra. Ya que pese al buen rendimiento en ventas que tuvo la PlayStation 5, está claro que en los últimos cuatro años PlayStation ha tomado decisiones que no le han gustado a ningún fan, sin contar la escasez que tuvo la PS5 desde su lanzamiento y sin olvidar los comentarios despectivos que ha dicho Jim Ryan a los usuarios de PlayStation por no decir a todos los gamers.

Pero quién es este nuevo directivo provisional?. Totoki tiene un gran peso dentro de Sony, un conglomerado multinacional del que PlayStation forma parte. Como director de operaciones (COO con las siglas en inglés) y presidente de Sony Group Corporation es el segundo puesto en importancia sólo por detrás del director general Kenichiro Yoshida, sucesor de Kaz Hirai desde hace 5 años en el 2018.

En el tiempo en el que Jim Ryan estaba a cargo de supervisar Sony Interactive Entertainment (SIE), Totoki era parte de la estructura que supervisaba todas las divisiones de Sony Group. Dado que PlayStation es la parte más rentable de la compañía, el director ejecutivo de SIE requiere prestigio y veteranía; Ryan ha formado parte de Sony durante 30 años y no muchos lamentarán su partida.

Según el tiempo que esté Totoki en Sony Interactive Entertainment sus decisiones pueden tener más o menos impacto. Ryan está dejando la compañía a mitad de la generación, con múltiples proyectos en marcha y el desarrollo de la sucesora de PlayStation 5 ya está en marcha, lo que en pocas palabras significa que lo más probable es que no deje una huella significativa en PlayStation.

Desde 1987 Hiroki Totoki ha ascendido por diferentes departamentos dentro de Sony. Por su experiencia y conocimientos financieros o de reestructuración, contribuyó al lanzamiento de Sony Bank, fue director financiero de Sony Network Communications y en 2014 fue presidente y director general de Sony Mobile Communications. El mismo dice que está "obsesionado por el crecimiento".

Hiroki en agosto de este mismo año, mencionó que las promociones de PlayStation 5 estaban ayudando a alcanzar el plan de vender 25 millones de consolas en el actual año fiscal: "Hemos situado la aceleración de las ventas del hardware de PS5 como una de las máximas prioridades de este año fiscal, e intentaremos trabajar con constancia para aplicar las medidas necesarias para alcanzar el objetivo de ventas de hardware. Hacia finales de año está previsto el lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2 y de importantes títulos de terceros. Y esperamos que toda la industria del videojuego y PlayStation reciban una gran inyección de energía". Esperemos que este sea un digno presidente de la compañía mientras encuentran a alguien más competente que Jim Ryan. Que esté comprometido con su puesto, que sepa de videojuegos y que respete al consumidor. Estaremos atentos a más novedades.

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Buenas noticias Jedis! La tercera entrega de Star Wars Jedi ya está en desarrollo!

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Buenas noticias Jedis! La tercera entrega de Star Wars Jedi ya está en desarrollo!

Hace apenas unos días traíamos la mala noticia de que el director creativo encargado de las primeras dos entregas de Star Wars Jedi, había tomado la decisión de abandonar Electronic Arts para buscar nuevos proyectos. Todos los fans nos preocupamos ya que Star wars jedi: Fallen Order y la segunda Star Wars Jedi: Survivor fueron éxitos y con esta salida, parecía que la tercera entrega no vería la luz. Pero hay buenas noticias, la tercera parte ya está en desarrollo. Esto lo sabemos gracias el actor Cameron Monaghan, encargado de interpretar a Cal Kestis en Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor, el actor ha revelado que Respawn Entertainment, quienes hicieron los dos títulos anteriores, se han puesto manos a la obra con la tercera parte.

"Estamos trabajando en el tercero y estamos en ello ahora mismo. Es una gran empresa y ha habido algunas conversaciones hasta ahora. Pero con suerte, cuando todo esté dicho y hecho, seremos capaces de entrar y hacer algo realmente genial para los fans otra vez". Declaró el actor en una entrevista en medio del Ocala Comic Con.

No cabe duda de que Star Wars Jedi: Survivor es la prueba de que los de Respawn escucharon los comentarios de los jugadores que jugaron Fallen Order. Gracias a ese feedback, en esta segunda entrega nos dieron destinos bastante grandes para explorar, combates y travesías evolucionadas, así como una continuación a la altura de Cal y BD. De este modo, podemos esperar explorar nuevos y viejos mundos de la IP de Lucasfilm, podremos sacar partido a talentos ocultos, sin olvidar las cinco posturas de combate. Esperemos Respawn Entertainment siga en ese buen camino y que siga teniendo claro que los consejos de los fans, la mayoria de veces son de gran utilidad.

Esta entretenida aventura es una invitación a una exploración fantástica, con un buen diseño de niveles claros y sin complejidades, puzles muy variados e ingeniosos que no se hacen repetitivos ni aburridos. En el contenido secundario vemos bastante trabajo y esmero. Aunque el título es bastante bueno, en el apartado de los combates siguen flaqueando un poco y no logran transmitir esa sensación épica en ninguno de los combates como en las películas, si no contamos las cinemáticas. Tiene una historia que seguramente a los nuevos jugadores se les haga un poco lineal (por supuesto, cada persona es un mundo). Pero quitando ese par de cosas, es un título que merece mucho la pena y con el que el equipo de PlayerX se ha divertido muchisimo. Por lo que si eres fan de la franquicia, y ya jugaste la primera entrega o simplemente te gustan los juegos de aventuras, es un juego 100% recomendado para ti.

Aquí te dejamos con la intervención del actor en la Ocala Comic Con:

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

Parece que Netflix quiere seguir en buena racha con sus series, En muchas ocasiones hemos visto como muchos videojuegos han visto su nombre manchado con adaptaciones desastrozas que los fans del productooriginal terminan odiando. Pero hay que ser sinceros y decir que Netflix por ahora nos está dando muy buenos productos. Hace unas semanas fue con One Piece, y ahora lentoca a Onimusha, popular saga de acción de Capcom que ha ofrecido títulos amados por fans y la crítica. Por suerte, para los que pudimos disfrutar de las entregas, hace un par de horas Netflix compartió un nuevo tráiler del anime centrado en Miyamoto Musashi, luce un aspecto mucho más maduro de lo que estamos acostumbrados.

El proyecto corre bajo la dirección del reconocido Takashi Miike, responsable de La espada inmortal. Este anime contará una historia relacionada con Miyamoto Musashi en la primera temporada, lo que en pocas palabras significa que en el futuro no podamos terminar viendo al querido Samanosuke Akechi, el personaje principal de los videojuegos. La animación estará a cargo de Sublimation, el proyecto tiene mucha influencia de La espada inmortal y la creatividad de Takashi es más que evidente en muchos otros aspectos: su puesta en escena, fotografía y la composición son dignas de las mejores obras del cineasta. Esta serie de Onimusha en Netflix está planeada para su estreno el próximo 2 de noviembre, por lo que queda un poco más de un mes para que podamos disfrutarla.

Onimusha se centrará en "Miyamoto Musashi, quien sigue el modelo de Toshiro Mifune, el ícono del cine japonés conocido en todo el mundo. Este es el comienzo de una intensa serie llena de acción realista en la que la espada de Musashi corta el mal mientras atraviesa una tierra plagada de pobreza", dice la sinopsis oficial.

Aquí te dejamos con el trailer:

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El director de star wars Jedi, Stig Asmussen. abandona Electronic Arts

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El director de star wars Jedi, Stig Asmussen. abandona Electronic Arts

Este 2023 nos está dejando un largo camino de malas noticias, abandonos, despidos, juegos que dejaran de recibir contenido y otros que desapareceran de las tiendas. El caso de hoy, tiene que ver con las últimas 2 entregas de Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor. 2 juegos aclamados por la crítica que devolvieron la fe a todos los fans en los juegos de Star Wars y esperanzas en Electronic Arts, cuya fama es que le encanta matar a franquicias buenas. Pero siempre de cada gran juego, hay una persona que es clave para que dicho título sea un éxito. Y uno de las piezas más importantes en el desarrollo de Star Wars Jedi fue Stig Asmussen, director de los dos títulos. Lo que seguramente no sepas, es que este director creativo tomó la decisión de salir de Electronic Arts.

Según un reporte de Bloomberg, Stig Asmussen decidió abandonar su cargo en Respawn Entertainment y Electronic Arts. Esto significa que ya no trabajará en futuras entregas de Star Wars Jedi, ni será el responsable de cerrar la historia del actor Cal Kestis en el universo de Star Wars.

A ciencia cierta, no se sabe exactamente por qué el querido directivo decidió abandonar su puesto en EA. Sin olvidar que tanto Star Wars Jedi: Fallen Order como Star Wars Jedi: Survivor fueron éxitos en todos los aspectos. Srgún, un portavoz de Electronic Arts, el directivo quiere buscar nuevas aventuras creativas en su carrera.

"Después de pensarlo y considerarlo detenidamente, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras, y le deseamos la mejor de las suertes", dijo un portavoz de EA en un comunicado. "Los líderes veteranos de Respawn darán un paso adelante para guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor".

Puede que pienses que Stig Asmussen, solo se le es reconocido por estar dos entregas, pero lo más probable es que si estés familiarizado con su trabajo más de lo que crees, aunque su trabajo más reciente es como director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: SSurvivor. También trabajó para Santa Monica Studio, donde dirigió God of War III, fue director de arte de God of War II y God of War: Chains of Olympus. Por lo que su carrera y trabajo le precede. No cabe duda de que pronto veamos a este buen creativo ser parte de otra gran entrega

Aquí te dejamos el trailer de Star Wars Jedi: Survivor:

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