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Assassin's Creed The Ezio Collection podría llegar a Nintendo Switch

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Assassin's Creed The Ezio Collection podría llegar a Nintendo Switch

Por algo Nintendo sigue siendo una apuesta segura y día a día sigue aumentando sus fans. Para muchos fans de Assassin’s ’s Creed, Ezio Auditore Da Firenze es uno de los mejores personajes de la franquicia, y esto Nintendo lo sabe, ya que según un rumor, Assassin’s Creed The Ezio Collection podria llegar a Nintendo Switch.

Asi es, la colección que debutó en el 2016 y que recopila las 3 entregas del Asesino Ezio en la franquicia podria arribar en la desarrolladora nipona.

Según Direct Feed Games, una cuenta de Twitter que anteriormente ha revelado información verídica sobre múltiples proyectos, hace poco reveló que la colección de Ubisoft llegará a Nintendo Switch en el futuro. La cuenta, sugirió que el anuncio del juego en la consola híbrida se podría dar en poco tiempo, algo que desató una hola de especulaciones entre usuarios de la consola y fans del videojuego, dando a entender que será este 10 de diciembre en el The Game Awards 2021 cuando conozcamos los primeros detalles de el supuesto port.

Lastimosamente la cuenta que reveló este supuesto port, no dio a conocer más detalles al respecto ni reveló las fuentes de donde se sacó esta información.

Pese a todo esto, expresó mucha confianza y afirmó que es 100% probable que The Ezio Collection llegue a la Nintendo Switch.

Recordamos que esta información no se ha confirmado de forma oficial, por lo que recomendamos poner un freno al hype que nos pueda dar, para que en caso de no ser verídico no nos pongamos tristes. Sólo queda esperar a que Ubisoft confirme o desmienta el rumor. Sin embargo, y si consideramos que el Nintendo Switch ya es el hogar de varios títulos de la franquicia, ver el debut de la colección en la plataforma no sería una idea descabellada.

Por si no lo sabes, Assassin’s Creed: The Ezio Collection está compuesta por las versiones remasterizadas de Assasin’s Creed II, Assassin’s Creed II: The Brotherhood y Assassin's Creed: Revelations. Así mismo, los jugadores pueden explorar todo el contenido DLC de esos juegos y 2 cortometrajes que expanden la historia del protagonista.

Assassin’s Creed: The Ezio Collection está disponible para Xbox One y PS4.

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Tom ClancY's Rainbow Six Extraction ya tiene fecha de salida!

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Tom ClancY's Rainbow Six Extraction ya tiene fecha de salida!

El conocido como Rainbow Six Quarantine en el principio para luego cambiar a Rainbow Six Extraction, según los reportes, llegaría a las tiendas en 2021, pero hace unos meses la compañía desarrolladora decidió retrasarlo, lo que produjo aumentar la espera para su lanzamiento hasta el 2022.

Pero tranquilos, tenemos buenas noticias, los jugadores que deseaban disfrutar este título cooperativo no tendremos que esperar mucho tiempo para hacerlo, ya que Ubisoft confirmó hace unas horas una nueva fecha de estreno y otros detalles bastante llamativos.

Ubisoft hace unas semanas filtró lo que parecía ser la nueva fecha de lanzamiento, pero al no hacerlo de forma oficial, nadie tomó en serio la fecha de salida de este proyecto.

Por suerte, la filtración resultó si estaba acertada.

La compañía francesa reveló el día de hoy que Rainbow Six Extraction saldrá a la venta el próximo 30 de enero de 2022, el mismo día que apareció en la filtración.

Y para los que lo pedían, confirmaron que la versión estándar costará solamente $39,99 USD, mientras que una edición de lujo, la cual incluye 3 paquetes de bonificación, tendrá un precio de $49,99 USD.

Tranquilos!, sabemos que la compañía francesa es muy famosa también por sacar juegos antes de tiempo y si no estás del todo seguro en darle oportunidad al juego, tenemos una buena noticia, ya que Ubisoft permitirá probarlo gratis por tiempo limitado con una pequeña condición.

La compañía francesa confirmó que todas las copias de Rainbow Six Extraction incluirán 2 Buddy Pass, lo que permitirá a los jugadores invitar hasta 2 amigos a probar el videojuego durante un periodo de prueba de 14 días sin costo adicional.

Te recalcamos que los jugadores podrán invitar a sus amigos independientemente de la plataforma en la que jueguen, ya que el pase de invitación será cross-platform. Algo que les alegrará mucho a los todos debido a los problemas que ahora mismo están teniendo las nuevas generaciones en consolas.

Por último, el progreso que se realice durante el periodo de prueba estará disponible en el juego completo si los jugadores deciden comprarlo.

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction estará disponible para PS5, PS4, PC Xbox One, Xbox Series X|S y Google STADIA a partir del próximo 20 de enero.

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Se revela el elenco del live-action de one piece y el protagonista es mexicano!

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Se revela el elenco del live-action de one piece y el protagonista es mexicano!

Buenas noticias para los amantes del anime y el manga, y más si eres fan del manga más comprado en todo el mundo. Así es, One Piece tendrá una serie Live-action. Desde hace unos 3 años se viene hablando sobre este proyecto, pero no fue hasta hace unas horas que se confirmó todo.

Ya es oficial, todos podemos estar contentos, pero expectantes, Netflix está trabajando en una versión de One Piece con actores reales! Y por lo que hemos visto el encargado de casting buscó actores muy parecidos a los de la serie. Este proyecto aunque se había hecho oficial hace un par de años, rápidamente se dejó un poco en el olvido, lo cual mantuvo a los fans, atentos a cualquier información que se filtrara sobre el proyecto.

Hace unas horas Netflix filtró, quizás por error, al elenco que tendrá la producción, y algo que llamó la atención de todos los fans, es que el actor Iñaki Godoy Mexicano interpretará a Monkey D. Luffy.

Pero como fué que pasó esto?. Pues al parecer una cuenta oficial de Netflix hizo una publicación en Twitter revelando al elenco de One Piece. Tal vez para accionar el botón del hype. Poco después, la publicación fue eliminada, pero duró el tiempo suficiente para que todos los fans conociéramos al elenco principal.

En las imágenes que el actor mexicano, protagonizará la serie al interpretar a Monkey D. Luffy. Por si no te suena de nada, este joven actor apareció en ¿Quién Mato a Sara?, una producción original de Netflix.

Los demás integrantes del elenco son actores internacionales. Por ejemplo, Mackenyu (Pacific Rim: Uprising) será quien de pida a Roronoa Zoro. Jacob Gibson de Greenleaf y Grey’s Anatomy será el responsable de interpretar a Usopp. También se anunció que Emily Rudd (Fear Street) será Nami y que Taz Skylar de Agatha Raisin encarnará a Sanji.

¿Qué te ha parecido esta noticia?. ¿Crees que fue una elección acertada la de estos actores?.

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343 Industries les da a sus fans un mejor vistazo a la campaña.

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343 Industries les da a sus fans un mejor vistazo a la campaña.

Ser un gran juego conlleva a tener una gran responsabilidad y presión por parte de los fans que siempre esperan una entrega igual o mejor que la anterior. Por eso 343 Industries durante las últimas semanas se ha dedicado a darnos material suficiente para mantener satisfechas nuestras ansias y nuestro hype, mostrándonos avances del multijugador de Halo Infinite. Ya que con la revelación de la campaña, algunos fans mostraran su descontento y esto provocara el retraso de la nueva entrega.

Pero 343 Industries, está demostrando que sigue trabajando para cumplir con las expectativas de todos los fans y así ofrecer un título que cumpla las expectativas de todos.

Hoy por fin nos dieron un nuevo vistazo a la campaña del juego, que ahora se ve mucho mejor de lo que nos mostraron hace meses.

Con estas imágenes podemos decir que 343 Industries intensificó su trabajo para demostrar a los fans más críticos del juego. Que Halo Infinite está preparado para ofrecer una campaña que prometa ser tan buena como su multijugador.

Y lo deja bastante claro en el video que te traemos, donde nos introduce un poco más en la historia que vivirá Master Chief.

343 Industries afirmó que Halo Infinite introducirá a los jugadores a una "verdadera libertad Espartana", pues se trata de la experiencia más abierta de toda la franquicia. Para demostrarlo, preparó un video donde nos habla sobre la historia del título, donde el Master Chief será la única salvación de la humanidad ante la amenaza de los Banished.

La desarrolladora en el video nos presume de algunos entornos que exploraremos en esta nueva aventura y el armamento que usaremos en nuestra búsqueda de Cortana con una nueva inteligencia artificial llamada The Weapon. Todo mientras exploramos Zeta Halo, un mundo con grandes dimensiones y todo tipo de lugares.

También algunos de los vehículos que usaremos y nuevos enemigos a los que nos enfrentaremos. Por último, se muestra brevemente un sistema que nos permitirá personalizar y mejorar las habilidades de Master Chief.

“Los Banished han derrotado a las fuerzas UNSC y han tomado el control del misterioso Zeta Halo, amenazando la supervivencia de la humanidad. Cuando toda esperanza se ha perdido y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Master Chief regresa para enfrentarse al enemigo más despiadado al que jamás se haya enfrentado”.

Aquí te dejamos el trailer:

La nueva entrega de Halo Infinite llegará a Xbox Series X/S, Xbox One y PC el próximo 8 de diciembre.

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Un nuevo Splinter Cell estaría en proceso?

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Un nuevo Splinter Cell estaría en proceso?

Jugador que se respete reconoce o por lo menos a escuchado el nombre de Ubisoft, y los que la conocemos desde hace varios años sabemos que tiene grandes y queridos juegos a sus espaldas, pero desde hace varios años tiene una franquicia en el olvido, franquicia que en los 2000 se ganó el amor y el respeto de jugadores en todo el mundo. Pero de que franquicia estamos hablando? Nos referimos a Splinter Cell, saga que los fans estamos deseando que saquen.

Pero nuestros deseos puede que no estén tan lejos de ser concedidos, ya que puede que el estudio tenga la intención de revivirla, o por lo menos eso es lo que indica uno de los últimos rumores.

Según un artículo que compartió Tom Henderson para VGC.com, Ubisoft acaba de dar luz verde a un nuevo Splinter Cell al más puro estilo tradicional.

Se trataría de la primera entrega principal de la saga de Sam Fisher después de una década y sería un proyecto con el que Ubisoft buscaría echarse al bolsillo a la comunidad que he ido perdiendo en todos estos años.

Por ahora no sabemos quién será el estudio encargado del nuevo Splinter Cell. La fuente asegura que todo indica que Ubisoft Montreal no es el encargado de su desarrollo, por lo que tendremos que esperar para ver cuál equipo de Ubisoft estará al mando de este codiciado proyecto.

Lo más seguro es que este proyecto esté todavía en una fase temprana de desarrollo, aunque podríamos tener noticias de este nuevo Splinter Cell el próximo año.

Recordemos que Splinter Cell y Sam Fisher no han estado completamente en el olvido, pero Ubisoft no les ha dado el lugar que los fans queremos para esta franquicia. Ya que fue relegado lastimosamente a ser un personaje de juegos para teléfonos móviles que fracasaron y está sería la mejor forma para volver a lo grande.

Cabe mencionar que Henderson se puso en contacto con Ubisoft para que le dieran su postura sobre este rumor. Sin embargo, la compañía francesa se negó a comentar al respecto. Esto es algo normal, ya que rara vez las empresas se animan a comentar sobre rumores de este tipo.

Pero, el que calla otorga? ¿deberíamos confiar en ña información dada por Henderson? Recuerda que al no ser una información oficial dada por Ubisoft tenemos que tomar este rumor con pinzas, creemos que es uno de los reportes más confiables que se han publicado en los últimos meses acerca de una de las franquicias más recordadas por los jugadores.

Pero resaltamos que Tom Henderson es un periodista independiente hasta el momento confiable que ha escrito para sitios importantes como IGN. Y ha demostrado ser una fuente confiable al compartir información que ha resultado real sobre franquicias como Battlefield y Call of Duty. Además, VGC.com ha demostrado ser un medio confiable. Esperemos pronto tener más información al respecto.

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Call of Duty: Vanguard Zombies promete ser el mejor de la franquicia!

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Call of Duty: Vanguard Zombies promete ser el mejor de la franquicia!

Como es de costumbre desde hace ya varios años, Call of Duty aparte de su juego principal, nos traerá su modo de juego Zombies y Call of Duty: Vanguard traerá uno de los modos más ambiciosos y más completos en la historia de la franquicia.

Call of Duty: Vanguard ofrecerá a los jugadores la oportunidad de disfrutar uno de los modos Zombies más completos y ambiciosos de toda la franquicia.

Activision hace unas horas reveló el primer trailer de este modo que promete a los fans acción y diversión por partes iguales.

La querida modalidad, como era de esperar se conectará con el Zombies de Black Ops Cold War, sin dañar la continuidad. El trailer nos da un estupendo primer vistazo de lo que ofrecerá Call of Duty: Vanguard en este modo.

Por lo que podemos ver, los jugadores tendremos que enfrentarnos a un gran villano en la Segunda Guerra Mundial, un general que consiguio su poder por medio de reliquia muy poderosa que puede revivir a los muertos.

La combinación de este general y de la reliquia hará que miles de muertos revivan de sus tumbas y se pongan a las ordenes del nuevo dueño de la reliquia, dueño que tiene la única misión de destruir al jugador. Los jugadores se enfrentarán a hordas de peligrosos zombies. Activision y Treyarch nos traerán varios tipos de criaturas que iremos conociendo poco a poco.

Pero esto no es todo, ya que no solo tendremos las armas de la época, también tendremos reliquias que nos darán poderes y habilidades especiales para cumplir las misiones.

Estamos contando los días para poder jugar al nuevo Call of Duty: Vanguard que llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 5 de noviembre.

Aquí te dejamos el trailer:

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Succubus, el juego con Erotismo, terror y violencia ya tiene fecha de lanzamiento.

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Succubus, el juego con Erotismo, terror y violencia ya tiene fecha de lanzamiento.

Durante los últimos años han salido varios juegos que han generado tanto hype, como crítica a partes iguales. En su momento fué Larry e incluso la saga de Grand Theft Auto se ha salvado de ser controversial. Pero sin duda alguna, Agony se lleva el primer premio al combinar el género de terror con elementos de erotismo y violencia. Aunque para muchos jugadores esta entrega estuvo muy lejos de cumplir con las expectativas al igual que Cyberpunk 2077, sus creadores no piensan dar la batalla por perdida trayendonos a Succubus, un spin-off que llegará a las tiendas en otoño después de que anunciaran un leve retraso.

Si los planes hubieran salido bien Succubus hubiera sido lanzado el pasado 21 de julio en PC.

Pero hace un par de días el estudio que lo desarrolla Madmind Studio anunció que la nueva fecha de lanzamiento sería el 5 de octubre. Supuestamente para corregir algunos de los bugs que todavía tenía el juego. Y aprovecharon estos días de más para introducir algunas mejoras que hará que los jugadores experimenten un juego perfecto.

Cosa que suponemos quieren evitar porque una de las principales quejas de Agony fue la cantidad exagerada de bugs y glitches. Esperemos que los desarrolladores en este tiempo se hayan puesto como única misión lanzar un juego sin fallos.

Puedes encontrar la demo de Succubus en Steam, algo que aninamos a todos los jugadores para que prueben este controversial juego de acción y de terror.

¿Conocías la existencia de este juego?. Aquí te dejamos con el trailer.

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Xbox no pretende ser igual que la competencia

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Xbox no pretende ser igual que la competencia

Siempre que las diferentes compañías anuncian sus nuevas consolas pasa lo mismo. ¿Quién será el ganador?, ¿Cuál consola será la mejor?. Aunque para algunos eso da igual y solamente se rigen en cual escoger gracias a su juego favorito muchos nos inclinamos más por lo emocional, por el sentimentalismo que nos despierta.

Muchos dicen que son lo mismo, otros diferencian ya las consolas por cierto color y otros creen que su consola debería sacar un título parecido al de la competencia. Pero esto no es lo que quiere Phil Spencer, director de Xbox y vicepresidente ejecutivo de gaming de Microsoft.

Ya hace 20 años que vimos la llegada de Xbox a nuestras vidas, exactamente en noviembre de 2001.

La consola que muchos pensaban que destronaria a PlayStation, pero que en realidad equilibró la balanza creando dos familias enormes enormes a nivel mundial.

Desde el principio Xbox buscó establecerse como algo diferente, y que fuera reconocida por sus usuarios por sus méritos y no como una imitación de la competencia.

El equipo de Xbox piensa que la marca debe ser algo único y diferente y es así, como debe mostrarse al mercado: "nuestra estrategia no es ser como otros.

Es interesante como dicen que no quieren diferenciarse por un color, cuando las mismas compañías se han encargado de hacerlo. Nintendo - Rojo, PlayStation - Azul, y Xbox - verde.

Esperemos que Xbox siga por el camino que va y siendo más diferente que las demás compañías y que siga preocupándose por sus jugadors.Muchos preguntan. ¿dónde está tu versión de este o aquel juego?. Estoy en esta industria desde hace mucho tiempo, y tengo un montón de respeto por los creadores en todas las plataformas, y conozco a muchos, muchos de ellos. Pero es bueno si estamos haciendo algo diferente a lo que están haciendo en otras plataformas. No estamos en el negocio de simplemente intentar crear una versión verde de la plataforma azul o roja. Ese no es el ejemplo de creatividad que quiero ver en la industria de los juegos".

Es interesante como dicen que no quieren diferenciarse por un color, cuando las mismas compañías se han encargado de hacerlo. Nintendo - Rojo, PlayStation - Azul, y Xbox - verde.

Esperemos que Xbox siga por el camino que va y siendo más diferente que las demás compañías y que siga preocupándose por sus jugadores.

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Take Two Interactive nos traerá remakes de sus mejores juegos?

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Take Two Interactive nos traerá remakes de sus mejores juegos?

Todos los fans de Rockstar Games estamos esperando nuevas noticias o por lo menos nuevos proyectos. Debemos aclarar que al decir Rockstar Games no podemos olvidar a los mayores responsables de calidad de la saga de Grand Theft Auto y desde hace varios años, responsables de los juegos de Baloncesto de 2k. Aunque todos sepamos que una entrega de estas dos firmas siempre vendrán con un sello de calidad, y que podemos estar 100% seguros de que será un gran juego, no siempre las decisiones de Take Two Interactive han sido buenas. Tenemos que entender que el último año ha sido fatídico para todas las empresas. La compañía en una reciente noticia aclaró que los tiempos en los que se hacían grandes lanzamientos y producciones en poco tiempo no volveráN.

Pero eso no significa que no nos puedan dar sorpresas miestras esperamos una nueva entrega. Los seguidores de esta marca sabemos muy bien que Take Two Interactive sabe jugar muy bien sus cartas y ellos mismos se encargaron de encender la mecha de especulación sobre posibles remasters o remakes.

En el último informe financiero del trimestre fiscal de Take-Two Interactive. Se señalaron en el mismo documento que algunos títulos están en camino y que no han sido anunciados.

Y lo más importante es que llegarán en algún momento del año 2022.

En pocas palabras, lo primero que debemos de tener en cuenta es que no estamos hablando de nuevas entregas de las franquicias conocidas, nuevas IP o secuelas. La compañía señaló 6 títulos a los que se refiere como "iteraciones de juegos ya conocidos".

De esos 6 títulos, Take-Two Interactive ha hecho públicos 3: Grand Theft Auto V para consolas de nueva generación, GTA Online como lanzamiento individual y como como componente de GTA V para consolas de la next gen.

Los 3 títulos que se quedaron sin anunciar, fueron los que empezaron los rumores entre todos los fans, ya que este documento coincidió con un rumor de que Rockstar Games u otro estudio estarían trabajando en remakes de la trilogía de GTA:  Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas. Respecto a esta posibilidad, hay quien piensa que se trata de un proyecto bastante ambicioso y que en realidad de trataría de remasters con mejoras pertinentes para PS5 y Xbox Series X|S.

Recalquemos que también, se ha generado cierta expectativa por una posible remasterización de Red Dead Redemption y una versión mejorada de Red Dead Redemption 2 para PS5 y Xbox Series X|S. El primero porque no ha visto un relanzamiento desde su debut y el segundo por su potencial de venta para las nuevas consolas.

Esperemos que en las próximas semanas o meses tengamos noticias de los 3 juegos que están en camino y por lo menos tengamos algo con que esperar al Gta VI.

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La película que más referencias Gamer trae? Free Guys

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La película que más referencias Gamer trae? Free Guys

En las redes no se hace nada más que hablar de la nueva película Ryan Reynolds, que muy pronto llegará a los cines de todo el mundo. La nueva película tendrá mucho contenido y referencias a los videojuegos, tal y como lo hizo Pixels, protagonizada por Adam Sandler o Ready Player One, tiene referencias a franquicias del mundo gamer y hace unas horas los creativos confirmaron varias series que aparecerán en él.

La premier de Free Guy se hizo en Nueva York y una de las cosas que más llamó la atención de todo el mundo fue un modelo de tamaño real del Warthog, vehículo insignia de Halo, algo que deja en jaque a todos ya que no se había confirmado alguna referencia de Halo en la película.

El director de la pelicula confirmó que habrán referencias a juegos como Red Dead Redemption y Shadow of the Colossus.

En ningún momento se mencionó referencias a Halo o tan si quiera a Master Chief, pero en uno de los últimos pósters promocionales se alcanza a ver un vehículo de combate idéntico al Mantis de esta franquicia FPS, por lo que lo más seguro es que podamos verlo en la película.

Aparte del mundo totalmente virtual de un videojuego, Free Guy también le mostrará al espectador el mundo real, por lo que habrá "varios puntos de vista y estilos visuales, diferentes filtros de cámara, diferentes encuadres y diferentes simetrías de longitud focal".

Pero si piensas que esta película es igual que Pixels o Ready Player One tienes que saber que será muy diferente. Recuerda que Ryan Reynolds últimamente se destaca por darle a sus películas un toque de comedia en este caso haciendo de un personaje originalmente NPC, pero que toma un papel más importante según va avanzando la historia.

Matt Liberman, guionista de la película aclara que mucha de la inspiración para hacer la película nació de jugar Grand Theft Auto y sentir la culpa de golpear a los NPCs, por lo que en la película se mostrará lo que sucede en un mundo virtual similar, con un cambio que deja ver que cualquiera puede lograr cambiar ese mundo en el que está, y en esta película tendremos eso. Un simple NPC alterará el orden natural y causará muchos problemas.

Zak Penn, que también participó en escribir Ready Player One, dice que Free Guy muestra como las personas podemos unirnos para alcanzar un objetivo común y seguramente sea "menos violenta y más optimista" en comparación con la cinta producida y dirigida por Steven Spielberg.

Free Guy estará disponible en cines a partir del próximo 13 de agosto.

¿Verás esta película?. Esperamos que si, tiene muy buena pinta.

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