Buenas noticias para los fans de Far Cry, ya que poco a poco se va revelando algo más de información de la próxima entrega. Hace unos meses se confirmó en el portal de empleo de Ubisoft que trabajan en la "próxima generación" de Far Cry. Aunque la compañía francesa no ha hecho un anuncio oficialmente, extraoficialmente, ya tenemos algunos detalles gracias a los insiders. En 2021, meses antes del lanzamiento de Far Cry 6, se estaba comentando que la septima entreg iría en "una dirección radicalmente diferente". Un apartado multijugador por un lado y luego la aventura single player por otro.

Todo apunta a que Ubisoft trabaja en dos juegos diferentes de la saga, y ambos han sido retrasados de forma interna y hasta nuevo aviso para el 2026, esto lo reveló el periodista Tom Henderson de Insider Gaming. Originalmente, parece que las dos experiencias estaban unidas en un proyecto con el nombre en clave Talisker que, como se dijo anteriormente, pretendía cambiar todo lo que conocemos de la saga. Ahora se han separado: por un lado está el shooter para un jugador Blackbird, y por otro, el shooter multijugador de extracción Maverick.

El proyecto Blackbird por lo que parece será el nuevo Far Cry 7. Los jugadores tendrán que rescatar a su familia, secuestrada por una secta conspiratoria que ha estado realizando experimentos alucinógenos en niños y animales de la zona. El mayor punto a destacar está en la estructura, filtrada en 2023: los jugadores tendrán solo 24 horas de partida (72 horas en el tiempo del juego) para cumplir su objetivo. El reloj de muñeca del protagonista estará visible para recordarnos constantemente que el tiempo corre en nuestra contra.

Este no sería el único cambio. En algo que suena similar a las novedades en el movimiento introducidas en Call of Duty: Black Ops 6, la manera de moverse se ha mejorado con sistemas que permiten esprintar de manera táctica, deslizar, saltar y otras acciones renovadas que le darán al jugador un poco más de realismo. También habrá un sistema de inventario y de recolección de recursos que aún no se sabe hasta que punto afectará a cada partida.

Estas dos principales características, el inventario y el movimiento, fueron heredadas de Maverick, el videojuego de disparos multijugador de extracción que también desarrolla Ubisoft Montreal. La compañía aparentemente lleva una década tratando de crear un Far Cry multijugador y este sería el proyecto que finalmente ha recibido luz verde por parte de los máximos responsables de la compañía.

Pero no podemos olvidarnos del anuncio del cierre de xDefiant y el hecho de que los shooters de extracción no están pasando por su mejor momento. Algunos desarrolladores anónimos revelan que no están seguros del futuro del proyecto multijugador que, recordamos, no ha sido anunciado oficialmente por Ubisoft, y que si el panorama sigue oscuro, seguramente nunca lo veamos.

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