En los últimos 3 meses han salido varias filtraciones de la Nintendo Switch 2, la que será la nueva consola de Nintendo que según confirmó la propia compañía se anunciará durante los primeros meses del 2025 y de la que ya hemos visto supuestas réplicas, imágenes y accesorios.
Ahora he llegadó una nueva filtración por parte de la cuenta de X Zuby_Tech que ya ha acertado en el pasado con otras filtraciones de hardware y que descubre las especificaciones técnicas que tendría Nintendo Switch 2 así como su potencia tanto en el modo portátil como conectada al dock, aunque hay que aclarar evidentemente se trata de una filtración no confirmada de forma oficial aunque hay varios datos que coinciden con rumores y filtraciones del pasado, lo que seguramente termine por ser oficial.
En el apartado de las especificaciones técnicas tendríamos un procesador Arm Cortex-A78C con 8 núcleos que estaría acompañado por la gráfica de NVIDIA T239 que sería un modelo bastante personalizado para la Nintendo Switch contando con 1534 núcleos CUDA y con 48 núcleos Tensor de tercera generación que son los encargados de gestionar diversas funciones de IA de la gráfica como el sistema de reescalado (que probablemente sea DLSS). Junto a esto tendríamos 12 GB de memoria LPDDR5, algo que seguramente le guste a los fans más técnicos.
También aparecen los perfiles de potencia de Nintendo Switch 2. Comenzando por el modo portátil que alcanzá los 1,72 TFLOPS de máximo, una cifra superior a los 1,3 TFLOPS de Xbox One y muy cercana a los 1,8 TFLOPS de PS4. En este modo el procesador trabajaría a una frecuencia de 1100 MHz, la gráfica a 561 MHz y la memoria RAM a 2133 MHz con un ancho de banda máximo de 68,26 GB/s, sin duda alguna, un salto bastante a tener en cuenta, respecto a la Switch original.
Nintendo Switch 2 conectada al dock tendrá una potencia de 3,09 TFLOPS, esto sería casi tres veces más que la consola de actual generación de Nintendo, casi lo mismo que PS4 Pro (4,1 TFLOPS) y bastante por debajo de la Xbox One X (6 TFLOPS). En este caso bajaría la frecuencia a la que trabaja la CPU (998,4 MHz) pero aumentaría considerablemente la de la GPU (1007,3 MHz) y la de la RAM (3200 MHz).
Cabe destacar que todos estos detalles han salido en un momento en el que las tecnologías de reescalado y suavizado de texturas han avanzado tanto y que sistemas como DLSS han mejorado en rendimiento, calidad, consumo y latencia, es una cifra interesantes para hacer una comparativa a grandes rasgos, pero a fin de cuentas hay que esperar a ver los juegos en movimiento en Switch 2 para ver cómo rinden, por ahora que ya se comparen con la PS4 y La Xbox One, es una buena señal del gran trabajo que hizo Nintendo y de lo que nos podemos esperar de la nueva consola.