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Sony está pensando lanzar la nueva PS5 Pro este mismo aprovechando que se acerca, el lanzamiento de GTA 6

Sólo llevamos 2 meses de 2024 y no paran las noticias. El tren del hype viene con mucha fuerza en todos los ambitos de la industria del gaming. Tenemos muy buenas noticias para los consoleros y usuarios de consolas PlayStation. En los últimos meses se ha venido hablando de un nuevo modelo de PlayStation 5 más potente, cuyo nombre en clave es Trinity, que si los rumores son ciertos llegará este mismo año con el fin de potenciar las ventas de la consola de Sony, coincidiendo con las festividades navideñas. Y para que el juego más esperado de la historia funcione con la mejor calidad y fluidez. No hablamos de otro que no sea Grand Theft Auto 6, que si no hay ningún contratiempo saldrá en 2025.

Parece poco, pero por si no te habías dado cuenta; PlayStation 5 salió en noviembre de 2020 cuatro años desde que conocimos las consolas de la nueva generación. Hace unos días, Sony havía oficial que ya habían superado la primera mitad de la vida de PS5 con unas excelentes ventas hasta diciembre de 2023 de 54,8 millones de consolas (y subiendo). Como ya viene siendo costumbre por parte de los de Sony. Se tenga planeado lanzar un modelo más potente. Por si no lo recuerdas, esto mismo se hizo con la PlayStation 4 transcurrieron tres años entre la original y su modelo modelo Pro.

Hace unos días, Sony presentaba los resultados económicos del último trimestre de 2023 con una revisión a la baja de la venta de consolas hasta finales de marzo, por lo que un modelo Pro revitalizaría las ventas y, además, puede reforzar la posición de PlayStation de cara al lanzamiento el año que viene de Grand Theft Auto VI. Ya que el juego supondrá un impulso para las ventas del nuevo hardware alargando lo que le queda de vida hasta la PlayStation 6, Consola de la que se especula, saldrá para 2028.

Algunas de las novedades y características que más se rumoreando sobre la PS5 Pro es una APU (chip que integra la gráfica en el procesador) AMD Zen 2 de 8 núcleos que probablemente tenga más velocidad que el modelo original y un proceso de fabricación en 4 nanómetros más eficiente que la PS5 original. Esta APU tendría 56 unidades de computación (23 más que el modelo original), y 16 GB de memoria GDDR6 a 18 Gbps con un bus de 256 bits. La unidad de procesado gráfico sería uno de sus puntos más interesantes al ofrecer juegos tan exigentes como sin duda será GTA 6 a 4K y a 60 FPS estables que sigue siendo un dolor de cabeza y lo más solicitado por los jugadores más exigentes.

Estaremos atentos a cualquier actualización de la PlayStation 5 Pro para traérmela. Crees que ya va siendo hora de que se lance esta versión?.

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Un hombre atacó a su amigo con una katana Porque no quiso dejarle su Xbox

En PlayerX nos gusta traerte noticias referentes al mundo de los videojuegos, y pese a que hoy no te hablaremos de un videojuego en concreto, si tiene que ver con una consola. En varias ocasiones hemos visto como gracias a una consola, se salvan vidas. Hoy veremos una historia bastante lamentable y violenta que ocurrió en Estados Unidos.

Las fuerzas policiales de Florida buscan a un hombre que atacó a su amigo después de que este se negara a prestarle su Xbox, según el informe policial.

Los hechos tuvieron lugar el pasado lunes 12 de febrero en un complejo de apartamentos de Daytona Beach en South Beach Street, Florida. Un hombre, identificado como Walter Grimes de 35 años, visitó a su amigo para pasar la noche en el lugar, pero usó una espada samurái para atacarlo después de que su amigo le dijera que no podría prestarle la consola.

“Le preguntó si le iba a dejar tener su Xbox y dijo que no. Supongo que eso debió molestar al tipo. Y esta es la segunda vez y será la tercera vez en mi carrera que lo veo”, dijo Jimmi Flynt de la policía local.

Según parece, un residente de la zona llamó al 911 para informar que una persona se le acercó cuando salía de su departamento para decirle que tenía que advertir a la policía porque habían apuñalado a alguien en el lugar.

Según los informes locales revelan que un vecino escuchó la pelea y llamó a las autoridades pertinentes, lo que movilizó a las ambulancias y a las fuerzas policiales. La víctima fue trasladada a un hospital de la zona. Aunque recibió cortes en el rostro, las manos y el hombro, ninguna de las heridas puso su vida en peligro y se encuentra estable.

Actualmente, hay una orden judicial en contra de Walter Grimes, quien perdió su hogar y se desconoce su paradero . Es un misterio el origen de la espada samurái y si el sospechoso actuó bajo los efectos de una sustancia química. Desafortunadamente, no es la primera vez que los videojuegos se relacionan con actividades ilícitas.

El año pasado, la historia de una madre que atacó a su hijo por una discusión relacionada con una consola conmocionó a la comunidad. Por otra parte, hace unos meses se viralizó el caso de un sujeto que le arrebató la vida a su vecino con una bolsa llena de tarjetas de Pokémon. Algo que mancha este bonito mundo. Y que da muy mala imágen a lo que millones de gamers en todo el mundo amamos. Esperamos que estos fatídicos sucesos no manchen más este bonito hobby.

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¿Xbox desarrolla un sistema portátil? Phil Spencer levanta el hype de los fans

En las últimas semanas hemos venido hablando sobre los rumores y nuevos reportes que circulaban alrededor del futuro de Xbox. Miles de fans imaginaban que el podcast de Xbox sería una presentación con agridulces noticias para los usuarios de la marca, pero más bien la compañía aprovechó para refrendar su compromiso tanto con grandes planes de software como de hardware y pistas sugieren que Microsoft podría estar experimentando con una portátil de Xbox, lo que levantó el hype a todos los fans.

En el podcast la ejecutiva Sarah Bond mencionó que Xbox tiene pensado compartir detalles de hardware a finales de año y comentarios del jefe de la marca, Phil Spencer, parecen indicar que bien podría tratarse de un proyecto de un sistema portátil.

"Estoy muy orgulloso del trabajo que está realizando el equipo de hardware, no sólo para este año, sino también para el futuro. "[Estamos] realmente pensando en crear hardware que se venda a los jugadores debido a los aspectos únicos del hardware. El desatar la capacidad creativa de nuestro equipo de hardware es lo que me entusiasma mucho", declaró PhilSpencer a The Verge.

Según el reporte, Microsoft comentó que reconoce que hay muchas oportunidades en diferentes clases de dispositivos y afirmó que compartiría más detalles sobre sus planes futuros de hardware cuando estén listos.

Tenemos que tener en cuenta que Phil Spencer ha mostrado interés en publicaciones sobre portátiles en redes sociales en las últimas semanas.

"Soy un gran fan de las portátiles", expresó Spencer dejando claro que no hay nada que anunciar por el momento, hablando de las oportunidades y áreas de mejora al trabajar en una portátil. "Uno de los puntos débiles de la experiencia en un ROG o Lenovo [Legion Go] es Windows. Como funciona Windows con la entrada del controlador solo en ese tipo de DPI, en una pantalla más pequeña de 8 o 7 pulgadas. Ese es un punto de diseño real: nuestro equipo de plataforma está trabajando con Windows para garantizar que la experiencia sea aún mejor". Término Spencer, CEO de Microsoft Gaming.

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Sony quiere abarcar más, y llevará los juegos de PlayStation a otras plataformas

Si pensabamos que 2023 había sido un año bastante loco para la industria de los videojuegos, 2024 va por el mismo camino. Por si no te acordabas faltan unas semanas para que se jubile Jim Ryan, el polémico y no tan querido CEO de Sony Interactive. Quien será sustituido por Hiroki Totoki, que actualmente es el director financiero de la empresa que, en una reunión de preguntas y respuestas con los inversores celebrada ayer, 14 de febrero, afirmó su intención de mejorar los márgenes llevando los juegos exclusivos de PlayStation de manera más directa a otras plataformas, según recoge el insider Genki en la red social X (Antes llamada Twitter).

El reporte de Genki, revela las palabras de Totoki: "En el pasado queríamos que la consola se hiciese popular y ese era el objetivo de los títulos first party. es cierto, pero hay una sinergia en esto. Así que, si tienes un contenido first party sólido no solo en nuestra consola sino también en otras plataformas como el ordenador, los [juegos] first party pueden crecer al convertirse en multiplataforma y eso puede ayudar a mejorar los beneficios operativos. Es otro aspecto en el que queremos trabajar tomando la iniciativa".

El directivo continua…"Personalmente creo que hay oportunidades para mejorar los márgenes, así que me gustaría tomar acciones más contundentes para mejorar el rendimiento de esos márgenes", finalizó el directivo.

Como seguramente ya sepas, Sony en los últimos años, ya ha llevado algunos de sus juegos a PC como The Last of Us Parte I, God of War o Spider-Man: Miles Morales. Hace unos días Helldivers 2, una producción second party de Sony, salió de manera simultánea en PC y PS5 y ha vendido de manera combinada un millones de unidades en los tres primeros días. Tal parece que los rumores eran ciertos y que la industria de los videojuegos desde este año en adelante cambiará gracias a los 2 titanes de la industria (PlayStation y Xbox) que por lo que se ve, quieren tomar el mismo camino abarcando más plataformas y haciéndonos disfrutar de todos sus títulos sin importar la plataforma.

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Cuando saldrá Dragon Ball: Sparking! ZERO? ya tiene una ventana de lanzamiento!

Buenas noticias para los fans de Dragon Ball. Como seguramente ya sepas el universo Dragon Ball tene muchos videojuegos tiene muchos juegos bajo su nombre. Dos de los más queridos por los fanáticos son: Dragon Ball Z: Budokai y el Dragon Ball Xenoverse que a día de hoy es el más vendido. Pues bien, después de una larga espera, tenemos más imágenes e información del próximo título de lucha.

Bandai Namco y Spike Chunsoft compartieron un nuevo avance de Dragon Ball: Sparking! ZERO, el que será el sucesor de la saga Budokai Tenkaichi. Se puede ver a Goku y Vegeta hacer gala de sus habilidades y transformaciones más poderosas durante las batallas algo que emocionó a todos los fans.

Pese a que el trailer no desveló más detalles sobre la fecha de lanzamiento. Hace poco, una supuesta entrevista con los productores a cargo del proyecto reveló información sustancial que emocionará a medias a todos los que estamos esperando esta entrega.

Según los informes, los youtubers SofianLeGEEK, Yekais y LaunSSJ tuvieron la oportunidad de hablar con los productores Jun Furutani y Ryo Mito, quienes compartieron nuevos detalles de Dragon Ball: Sparking! Zero.

Según el reporte, los responsables de Dragon Ball: Sparking! ZERO no quieren apresurar el desarrollo, por lo que actualmente apuntan a un lanzamiento para finales de este mismo 2024 o en los primeros meses del 2025. Para hacer más amena la espera, revelarán la lista de personajes y nuevas características a lo largo de los próximos meses.

Los influencers revelaron que los productores indican que el nuevo juego de la franquicia no tendrá pantalla dividida, una característica presente en los títulos anteriores; sin duda, esta noticia decepcionará a muchos fans. Supuestamente se tomó esta decisión por las restricciones que imponen Sony y Microsoft.

Seguramente en este nuevo juego nos encontremos con personajes de Dragon Ball GT y de las películas. Incluso Gohan Bestia, que vimos por primera vez en el más reciente largometraje de la franquicia, podría ser un luchador con el que podamos luchar.

Aunque la publicación original incluye una fotografía que muestra a LaunSSJ junto a Jun Furutani y Ryo Mito, no hay una grabación o transcripción de la entrevista. Por lo que es difícil comprobar la veracidad de la información. Eso sí, el conocido y hasta ahora confiable insider SupaChronicles asegura que esos datos son ciertos.

Te recordamos que esta información todavia no ha sido confirmada de forma oficial por los responsables de la entrega. Por lo pronto, recordamos que el último trailer confirmó que Dragon Ball: Sparking! ZERO dispondrá de más de 150 personajes.

Dragon Ball: Sparking! ZERO debutará en una fecha aún por confirmar entre finales de 2024 y principios de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Los juegos físicos de Xbox están en peligro por los despidos que está teniendo Microsoft

Gamer que se respete tiene en su biblioteca juegos en su caja que le dieron muchas horas de diversión o incluso fueron una parte importante en sus vidas en algún momento. Pero lastimosamente algunos nuevos gamers están dejando de lado los videojuegos en formato físico por los digitales. Desde hace ya varios meses, la industria de los videojuegos viene presentando despidos en varias compañías importantes, incluso debido a esto muchos estudios han tenido que cerrar sus puertas. Una nueva ola de despidos en Microsoft le costó el trabajo a más de 1900 trabajadores en Xbox, y en Activision Blizzard King. Conforme pasa el tiempo, se van revelando más detalles que nos permiten ver con más amplitud los cambios en el panorama. Panorama que tiene un futuro bastante oscuro para los videojuegos en formato físico en las consolas Xbox (Microsoft).

Según el reporte del conocido periodista de Windows Central, Jez Corden, este nuevo recorte de personal en Microsoft también llegó hasta las áreas encargadas de la distribución de videojuegos físicos de Xbox. "Microsoft también ha cerrado departamentos dedicados a llevar juegos de Xbox al comercio minorista físico... lo cual, si han visto las filtraciones de la consola Xbox solo digital... bueno, puede hacerse una idea de hacia dónde se dirige Microsoft aquí".

Por si no lo sabías, en los últimos meses han habido rumores que señalan que Microsoft y su negocio de videojuegos están por decir adiós a la venta de titulos en su formato físico, nada extraño pues en las listas de venta de los mercados más importantes aquellos títulos multiplataforma arrojan mejores ventas en PlayStation y Nintendo Switch, donde Xbox se ve en la cola con unas ventas muy paqueñas para Xbox en ventas físicas. Lo que en pocas palabras significa que los usuarios de Xbox han adoptado con mayor rapidez el formato digital en los títulos exclusivos de la marca, algo relacionado con la propuesta de Xbox Game Pass y el ecosistema de juego de Microsoft pero que posiblemente no se den cuenta que están dejando morir poco a poco un mercado bastante bonito. Sobretodo para los coleccionistas que seguramente ya se hayan dado cuenta de esto y en el dado caso que alguien quiera comprar alguno de sus juegos. Tendrán el poder de poner el precio que quieran. Debido a la escasez.

Sumado a todo esto, y fomo dato de interés. Se supo que hace unos días, la cadena Walmart retirará las copias físicas de Starfield. Y otras cadenas como Best Buy anunciaron el fin de la venta de discos. Sin olvidar que según los rumores del rediseño de la Xbox Series X ñ,dicen que la consola solo será digital, lo que demuestra un poco más que Microsoft está dejando los juegos físicos de lado. Y tú crees que esto sea beneficio para la industria?. ¿posees juegos en formato físico?.

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Primer gameplay de Indiana Jones and the Great Circle

Excelentes noticias para los fans de India Jones, el arqueólogo más famoso de todos los tiempos, ya que Machine Games hace apenas unas horas presentó su juego de Indiana Jones para Xbox Series, Xbox Game Pass y PC. Se confirma que su nombre será Indiana Jones y el gran círculo. Se optó por una aventura en primera persona con combates, puzles y sigilo, aunque pasará a tercera persona en determinados momentos.

También se ha revelado que la trama del juego transcurre entre las películas de En busca del arca perdida y La última cruzada. Por suerte, sus responsables también revelaron una ventana de lanzamiento finales de este año.

El actor Troy Baker -Joen en The Last of Us interpreta a Indiana Jones, aunque el rostro lógicamente se basa en el del actor original de las películas Harrison Ford.

El recorrido ofrecerá diversas rutas en sus niveles, opción para avanzar en sigilo y sortear patrullas. Por supuesto, Indiana Jones utilizará combate, podrá distraer enemigos y utilizar su látigo para desplazarse por el entorno Visitaremos desde los pasillos del Vaticano a desiertos en Egipto, templos de Sukhothai y el Himalaya.

A continuación te dejamos con el trailer:

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No va como se esperaba. La mayor parte de Las reseñas de Starfield en Steam son negativas'

2023 será recordado como uno de los años más locos en la historia de los videojuegos, compras de estudios, cierres, lanzamientos, filtraciones, rumores y juegos que pese a su buen lanzamiento y crítica, no duraron mucho en la cima. Como es el caso de Starfield y gran parte de sus jugadores en Steam, que para sorpresa de muchos las reseñas del juego espacial son cada vez más desfavorables. Según el medio Insider Gaming, los comentarios de los jugadores de la versión para PC en Steam son "mayormente negativas", a pesar de que hasta hace unas semanas eran "variadas".

Un 34 % de las 7434 reseñas publicadas por los usuarios de Steam en los últimos 30 días son positivas, o lo que es lo mismo, el 66 % de todas esas opiniones son negativas o variadas. El título ya cumplió los 3 meses desde su lanzamiento el 6 de septiembre (con acceso anticipado desde el 1 de septiembre para quienes compraran la Premium Edition) tiene 88.558 reseñas en esa plataforma, el 65 % de las cuáles son positivas.

Según la base de datos SteamDB, el título tuvo un récord de 330.723 jugadores simultáneos en esta plataforma. Durante las últimas 24 horas, el pico ha sido de 16.188 usuarios. El anterior juego de rol para un jugador de Bethesda Game Studios, Fallout 4, lanzado en 2015, tiene cifras mayores: 472.962 usuarios como máximo y 18.702 durante el último día. Ambos están disponibles en PC Game Pass y podemos ver que los numeros hablan por si solos.

La mayoría de los jugadores se quejan de que gran parte de las galaxias de Starfield están vacías y de que la historia es "genérica", algo parecido a lo que ya vivimos hace años con No Man's Sky. También hay quienes se quejan de la lentitud de la experiencia, algo que según sus responsables se solucionará con las nuevas maneras de viajar que añadirán mediante actualizaciones próximamente.

Starfield está disponible para PC, Xbox Series X/S y Xbox Cloud Gaming. En 2024 se lanzará su primera expansión, Espacio Quebrantado, que está incluida en la edición premium.

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La próxima generación de Xbox se lanzaría en tres años y tendrá inteligencia artificial

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La próxima generación de Xbox se lanzaría en tres años y tendrá inteligencia artificial

Parece que hubiera sido hace un par de días cuando las dos principales compañías de consolas, Xbox y PlayStation nos mostraban por primera vez sus nuevas consolas. Y ya se está hablando de próxima generación. En este caso y la más sonada es la que vendrá de la mano de Microsoft, la máquina que sustituirá a Xbox Series X, que se lanzará en 2026, según el insider y habitual filtrador de la industria del videojuegos, Jeff Grubb, ya conocido por dar a conocer la PlayStation 5 Pro. Aunqur Microsoft no no haya hablado sobre el tema, las palabras del insider tienen bastantes similitudes con los planes de la compañía filtrados con la compra de su más reciente adquisición (Activision Blizzard).

"Hay rumores ahí fuera de alguien que fue parte de filtrar estas cosas (hablando de PS5 Pro) en el lado de PlayStation", dice Giant Bomb en el podcast Game Mess Decides. "Pero esa persona ahora también está diciendo que Xbox tendrá su propia Xbox Next en 2026, pudiera ser la Pro o una consola sucesora".

Grub: "Este filtrador está diciendo que se han cancelado cosas, y que están haciendo la Xbox Next más rápido de lo que la harían de otra manera. Quizá estén adelantando el principio de la siguiente generación un par de años". Si Xbox Next sale en 2026, Xbox Series X/S habrían estado en el mercado seis años. Entre la primera Xbox y Xbox 360 pasaron cuatro años, y entre Xbox 360 y Xbox One pasaron ocho.

El medio Tweaktown coincide con lo dicho por el periodista, y que los planes de Microsoft filtrados por la propia compañía en unos documentos públicos compartidos por la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos reveló esa fecha. Sin olvidar que yambien se reveló una Xbox Series S de 1 TB (que ya salió) y de una Xbox Series X digital.

Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, aclaró el psado septiembre que estos documentos tenían más de un año y que algunos de esos planes cambiaron o se cancelaron, pero sin especificar cómo y cuáles.

En esos mismos documentos se menciona una estrategia de Microsoft, "Fairhaven vision", un plan de hardwware, contenidos y servicios que se desarrollaría entre los años fiscales de 2025 y 2027. Y que la Xbox de la próxima generación se lanzaría en noviembre del 2028, lo que la dejaría fuera, ya que el año fiscal 2027 de Microsoft concluiría en julio de ese año.

Grubb recalca, que estos planes cambiaron. Los documentos internos filtrados mencionaban que la siguiente Xbox tendrá componentes centrados en la inteligencia artificial y la nube. Microsoft apuesta muy fuerte en todas sus divisiones por esta tecnología con la intención de ganar la carrera tecnológica frente a Mwta, OpenAI, Alphabet y Nvidia, por lo que no se puede descartar que hayan acelerado sus planes al respecto en la división de videojuegos y que efectivamente veamos la próxima generación de consolas de Microsoft en un par de años.

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prometen mejoras y novedades cada 6 semanas en Starfield

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prometen mejoras y novedades cada 6 semanas en Starfield

Uno de los juegos más esperados para este año sin duda fue Starfield, juego de la mano de Bethesda que hizo buenos números en su lanzamiento. Pese a esto, muchos todavia tenemos claro que Starfield no es la entrega que prometía revolucionar la industria. Sí, la aventura espacial todavia tiene mucho que evolucionar y el equipo de desarrollo lo sabe, desde su lanzamiento ha tomado en cuenta mucha de las peticiones y quejas de los fans.

Mediante una publicación en el reddit oficial del juego, Bethesda reveló su plan de actualizaciones para el 2024. Los responsables del título quieren corregir problemas en áreas importantes y resolver los detalles negativos o incluso peligrosos para los archivos de guardado que han aparecido mientras los jugadores están en medio de la misión.

Se lanzarán actualizaciones con contenido nuevo para Starfield cada 6 semanas y tendrán como objetivo atender las peticiones y quejas de los usuarios, entre ellas las formas de viaje: "estamos trabajando arduamente en muchas de las nuevas características que han pedido, desde mapas de ciudades hasta compatibilidad con mods y todas las nuevas formas de viajar (¡estén atentos!). Estos se implementarán con una cadencia regular de correcciones y actualizaciones que esperamos tener aproximadamente cada 6 semanas. Si se puede hacer algo con una actualización más pequeña a medio camino, y creemos que es seguro, también lo haremos. La seguridad es clave aquí. Nos tomamos mucho tiempo para probar incluso el cambio más pequeño en un juego tan grande y dinámico". Parece que Bethesda ha escuchado a sus usuarios y quiere mantener, incluso aumentar sus usuarios dando soporte y contenido de calidad a este enorme juego. Teniendo cuenta casos como el de CD Projekt y Cyberpunk o el de No Man's Sky que resurgiendo de sus cenizas. Podemos esperar grandes cosas de Starfield por mucho tiempo.

Aquí te dejamos con el tráiler por si no conocía este título:

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