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Será la definitiva?? Skull and Bones ya tiene fecha de lanzamiento!

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Será la definitiva?? Skull and Bones ya tiene fecha de lanzamiento!

Ya van varias ocasiones en las que te hemos traido información de uno de los videojuegos con un desarrollo bastante accidentado y con un sinfín de problemas que imposibilitan su lanzamiento. Hay que ser realistas, Skull and Bones se ha ganado a pulso las burlas, el hace y la poca confianza de quienes creyeron en el proyecto por allá en el 2017. La entrega de piratas parece que por fin acabará con su maldición.

Como sabrás ayer se celebró el The Game Awards 2023, y sus responsables lanzaron un nuevo trailer donde vimos más escenas con con un gameplay. Lo bueno, es que al final del mismo, se anunció su nuevo día de lanzamiento.

Ubisoft confirmó que el controversial Skull and Bones estará disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC el 16 de febrero de 2024. Lo bueno, es que si estás suscrito a Ubisoft+ podrás jugarlo 3 días antes.

Por si no lo sabías Skull and Bones tendrá una Beta cerrada del 15 al 18 de diciembre de 2023. Los registros ya están abiertos en todas las plataformas.

Aquí te dejamos con el gameplay:

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Otro retraso, El ambicioso juego de piratas Skull and Bones, es un pozo sin fondo

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Otro retraso, El ambicioso juego de piratas Skull and Bones, es un pozo sin fondo

Y no llega!. Parece que lo que muchos dicen de Skull and Bones es cierto, el juego de batallas navales con temática de piratas que desarrolla Ubisoft Singapur desde hace una década, se has convertido en un pozo sin fondo del que parece que no hay salida. Ubisoft hace unas horas acaba de confirmar un nuevo retraso en el lanzamiento para PS5, Xbox Series y PC. No será mucho tiempo de espera si se cumple el nuevo plazo, pero este es el sexto cambio de fecha y todo apunta a que tampoco se cumplirá.

En el último informe sobre los seis primeros meses del año fiscal, Ubisoft ha anunciado que la entraga de piratas más esperada de la última decada, llegará en algún momento entre los primeros meses del 2024, en medio de enero y marzo. Los responsables no dieron ningún motivo por el cual se tomó esta decisión, pero era de esperar a que sin apenas promoción y con octubre, noviembre y diciembre cargado de lanzamientos Skull and Bones no llegaría para fin de año.

Por si no lo sabías, este proyecto empezó en el 2013 gracias al auge y hype por las batallas navales en Assassin's Creed Black Flag. Skull and Bones fue anunciado mundialmente en 2017. Y desde entonces hemos visto cada vez una promesa rota. Este título ya ha pasado por betas y también un tortuoso desarrollo plagado de problemas, reinicios y cambios de planes, abandonos de altos directivos. Pero pese a todo eso, sigue aguantando la cancelación para siempre.

Puede que este ambicioso título de piratería le ha quedado grande a Ubisoft, o puede que a lo mejor. Se hayan hartado de lanzar juegos con bugs. Y quieran que este salga perfecto. (Algo que seguramente no pase). Esperamos tener nuevas y buenas noticias para traértelas muy pronto.

Aquí te dejamos un gameplay:

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

Skull And Bones se ha convertido en una pesadilla com pocas opciones de despertear para Ubisoft. Hoy te traemos una nueva mala noticia, que se viene haciendo común con este título. El prometedor juego de batallas navales piratas en el que Ubisoft Singapur viene trabajandoya desde hace una década, pierde a un directivo importante. Elisabeth Pellen, la tercera directora creativa que ha pasado por el proyecto, ha tomado la decisión de abandonarlo para regresar a la sede central de Ubisoft ubicada en Francia.

"Hace cinco años, Elisabeth Pellen fue a Ubisoft Singapur con la misión de reiniciar la dirección creativa de Skull and Bones", dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku. "Ella tuvo éxito, y el equipo de Skull and Bones está ahora cumpliendo su visión de ofrecer una experiencia única de RPG de acción naval a nuestros jugadores".

"Los comentarios positivos recibidos durante la reciente beta cerrada destacan el inestimable trabajo que Elisabeth y todo el equipo han realizado. Ahora, hasta el lanzamiento del juego, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores teniendo en cuenta sus comentarios y puliendo aún más el juego". Pese a que el título está programado para lanzarse en los primeros meses de 2024, muchos aseguran que a nivel interno todavía la compañía no tiene muy clara una fecha de lanzamiento.

Aunque este prometedor juego de Ubisoft ha tenido un desarrollo bastante accidentado y ha día de hoy ya van 6 retrasos que poco a poco impacientan a los fans y seguramente más a los inversores, que en muchas ocasiones son los culpables de que las que pudieron ser grandes entregas, se terminen lanzando de una forma desastroza y con muchos errores. Hay que recordar que desde Ubisoft revelaron que Skull and Bones estaba principalmente pensada como una expansión en el multijugador de la querida entrega Assassin's Creed Black Flag, que se centraba en el combate naval que enamoró a miles de jugadores que pudieron jugarlo. Desde el 2013 este juego no ha podido ver la luz. El equipo de PlayerX, ha podido jugarlo y aunque el juego está prácticamente terminado. No es lo que muchos esperábamos desde hace 6 años cuando nos mostraron ese tráiler que nos voló la cabeza a todos. Skull and Bones es ahora mismo un barco a la deriva que se convirtió en un pozo sin fondo. Este juego ya ha tenido 3 directores distintos y tiene toda la pinta de que tendrá más. Esperemos que pronto Ubisoft nos dé por fin una noticia buena que arroje algo de luz en el lanzamiento.

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Se hunde el barco?  Filtran nuevas imágenes de Skull and Bones y un rumor apunta a que no saldrá para este año

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Se hunde el barco? Filtran nuevas imágenes de Skull and Bones y un rumor apunta a que no saldrá para este año

Todos los fans de Assassin's Creed, saben que la piedra filosofal de Skull and Bones es Assassin's Creed Black Flag. El juego que nos dió una paqueña muestra del épico mundo de los piratas pero que a la mayoría nos parecío poco. Por ello, la desarrolladora francesa quiso adentrarse a lo grande en la piratería. Pero parece que Skull and Bones está siendo un proyecto complicado de terminar, a cada segundo de más espera. Toda la comunidad de fans empieza a dudar de si algún dia lo podrán comprar. Seguramente recuerdes que la entrega supuestamente se lanzaría el el pasado 9 de marzo, pero a mitad de febrero de este año sus responsables decidieron retrasar el proyecto de manera indefinida, por lo que a día de hoy no se sabe cuál fue la verdadera razón de su retraso. Lo malo, es que hace poco un usuario de Reddit compartió tres nuevas imágenes del juego y también declaró que, una fuente cercana, le reveló que Skull and Bones puede que nunca llegue a salir.

"Después de tantos retrasos, la cosa no pinta muy bien. He oído de un amigo que el juego puede que ni siquiera salga este año y, con cada mees que pasa, la cancelación parece más probable. Sin embargo, tengo un regalo para vosotros", decía en el mensaje . no hay duda de que esto genera bastante confusión y tristeza a todos los que estamos esperando este juego, pero desde Ubisoft no se ha emitido ninguna información que aclare todo este caso.

Han pasado 5 años del trailer de anuncio, le seguiremos teniendo fe a que salga?. Aquí te lo dejamos:

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Ubisoft revela los requisitos para jugar Skull and Bones en Pc

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Ubisoft revela los requisitos para jugar Skull and Bones en Pc

El juego de piratas al parecer, más ambicioso de Ubisoft en un par de meses será lanzado, para ser exactos. Se pondrá a la venta el 8 de noviembre de este mismo año. Por suerte para los usuarios de PC, hace unas horas se anunció los requisitos mínimos para disfrutar de la forma más optima de la nueva entrega. También se mencionaron las características especiales de esta versión y los sistema antitrampas con los que vendrá.

Estas son algunas de las características de la versión de PC:

- HDR 4K: para sumergirlos por completo en la experiencia de juego.

- FPS sin límite: para que los jugadores no sufran ralentizaciones durante las batallas navales.

- Escalado de imagen: para ofrecer imágenes de máxima calidad y un detallista estilo de juego mediante trazado de rayos (ray tracing), DLSS y FSR.

- Personalización completa: para cambiar las opciones avanzadas de configuración y crear una experiencia casi perfecta.

Aunque Skull and Bones se podrá jugar en solitario, Ubisoft recalca que la mejor experiencia será jugando con otros jugadores o mucho mejor con amigos. Para asegurar una entretenida experiencia online, Skull and Bones proporciona:

Herramientas para el jugador: un equilibrado sistema de emparejamiento que los meterá de lleno en el mundo pirata. Los jugadores ocuparán su lugar en los servidores en función de su nivel de Infamia y preferencias PvP. También se podrá denunciar o bloquear a otros jugadores por comportamiento deshonesto u ofensivo.

Servidores del juego: potentes servidores físicos con redundancia modular y servidores en la nube que se complementarán entre sí durante los picos de alta actividad para limitar los tiempos de espera y que no sean muy largos. Los servidores dedicados de Ubisoft están ubicados en Norteamérica y América del Sur, Europa, Asia, Sudáfrica y Oceanía.

Soluciones antitrampas: BattlEye vigilará el juego en tiempo real. Expulsará permanentemente a los jugadores en cuanto detecte que se han empleado trampas y se ha obtenido con ellas una ventaja ilegal y ha sido utilizada contra otros jugadores.

Estos serán los requisitos en PC:

1080p 30 FPS con ajustes en Bajo:

-CPU: AMD Ryzen 5 1600 o Intel i7-4790

-GPU: AMD RX 570 (4 GB) o NVIDIA GTX 1060 (6 GB)

-RAM: 8 GB (Dual-channel mode)

1080p 60 FPS con ajustes en Alto:

-CPU: AMD Ryzen 5 3600 or Intel i7-8700K

-GPU: AMD RX 5700 XT (8GB) o NVIDIA RTX 2070 (8 GB)

-RAM: 16 GB (Dual-channel mode)

-Almacenamiento: 65 GB SSD

1440p 60 FPS con ajustes en Alto:

-CPU: AMD Ryzen 5 5600x o Intel i7-9700K

-GPU: AMD RX 6800 (16 GB) o NVIDIA RTX 3070 (8 GB)

-RAM: 16 GB (Dual-channel mode)

-Almacenamiento: 65GB SSD

4K 60FPS con ajustes en Ultra:

(DLSS/FSR Preajuste equilibrado)

-CPU: AMD Ryzen 5 5600x o Intel i5-11600

-KGPU: AMD RX 6800 XT (16GB) o NVIDIA RTX 3080 (10 GB)

-RAM: 16 GB (Dual-channel mode)

-Almacenamiento: 65GB SSD

Aquí te dejamos algunas imágenes nuevas reveladas:

Aquí te dejamos el trailer de PC, que luce bastante bien:

Te mantendremos informado acerca de cualquier actualización del juego.

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