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Así se vería Gta San Andreas con Unreal Engine 5

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Así se vería Gta San Andreas con Unreal Engine 5

Si hay un juego que marcó un antes y un después en la industria de los juegos es sin ninguna duda Grand Theft Auto: San Andreas juego que a día de hoy muchos consideran como el mejor de la franquicia de Grand Theft Auto. Algo malo que pasa cuando un juego es tan especial, es que muchad veces las desarrolladoras ven a las remasterizaciones como un método de seguir exprimiendo el videojuego. Si eres fan de los juegos de Rockstar Games. Sabrás que en los últimos años la compañía ha estado cometiendo más fallos que los que arregla. La compañía de los hermanos Houser parece que perdió el rumbo, algo que se vió claramente en la última remasterización que hicieron con Grand Theft Auto. The Definitive Edition. Donde la mayoria de los jugadores vieron como una de las compañías más respetadas de la industria, tiraba a la basura uno de sus tesoros más queridos. Dejándole un trabajo tan importante a una desarrolladora con menos de 30 trabajadores y con un limite de tiempo en el que no se podía hacer un buen trabajo.

Gta San Andreas remasterizado fue todo un fracaso, algo inexplicable con los excelentes trabajos que hacen los modders desde la comodidad de su casa. Por ello, un talentoso modder quiso mostrarle a Rockstar Games como se hace ese trabajo y fue capaz de revivir al grandioso juego gracias al Unreal Engine 5 y a más de uno lo dejó con la boca abierta.

Mediante su canal de YouTube, el modder llamado TeaserPlay compartió su excelente trabajo: Donde revivió a Grove Street en la nueva versión del impresionante motor gráfico de Epic Games, GTA: San Andreas luce mejor que nunca gracias a las texturas de alta resolución, efectos realistas de iluminación, reflejos, movimientos y elementos climáticos.

Teaserplay utilizó el modelo 3D hiperrealista hecho por el artista Hossein Diba de Carl Johnson, que ya habíamos visto hace varios meses. La unión de todo dió como resultado una demo alucinante que nos encantaría ver oficializado por Rockstar Games si ningún apuro de Take-Two Interactive.

El creador dejó muy claro que no busca que su proyecto se convierta en un juego real, por lo que únicamente se limitó a publicar una de las calles más conocidas por los fans.

Aquí te dejamos el video:

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Una precuela de mafia, ya está en desarrollo!

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Una precuela de mafia, ya está en desarrollo!

Si hay un juego que le rinda tributo al mundo del hampa es Mafia, que desde sus inicios podimos ver claras referencias a las grandes películas de Gansters, y por supuesto que si querían hacer el mejor juego de Gansters de la vieja escuela, tenian que subirse a hombros de la mejor pelicula de Gansters. “El Padrino”. En la franquicia desarrollada por Hangar 13, se tomaron muchos elementos del Padrinos, no solamente su estetica, también personajes, misiones incluso referencias a los años de ley seca. Donde se hizo famoso Al Capone. Por cosas como estas es que desde PlayerX te animamos a que si no haz jugado ninguno de los juegos de la franquicia Mafia, lo hagas. Hace unas horas se supo que Hangar 13, estudio desarrollador de Mafia, sufrió una importante baja en su equipo, pues Haden Blackman dejó su puesto como jefe. Ahora salieron a luz nuevos detalles sobre la desarrolladora y uno de sus futuros proyectos que si eres fan, te encantará.

Todo indica que pronto tendremos noticias sobre una nueva entrega que ya está en desarrollo y que parece que será una precuela.

Blackman no fue el único que dejó el estudio, ya que también se supo que Matthew Urban, director de operaciones de Hangar 13, también optó por irse. Nick Baynes será el nuevo jefe de la desarrolladora, así que también se encargaría del nuevo proyecto de Mafia.

Parece que el proyecto todavía está en una etapa temprana de desarrollo y que los planes son del nuevo juego es que sea una precuela de los 3 primeros juegos. También se reveló que su nombre clave es Nero y que para sorpresa de muchos no será desarrollado con el motor del último Mafia que nos presentaron hace 2 años con el Mafia The Definitive Edition que se hizo con el Mafia Engine.

Hangar 13 esta vez apostá por Unreal Engine 5, la versión más reciente del motor desarrollado por Epic Games. Solamente con este dato, ya podemos estar seguros de que lucira espectacular.

El estudio también está trabajando en otro proyecto, que sería una nueva franquicia con elementos de ciencia ficción. Pero no se revelaron más detalles sobre el juego.

Estamos seguros que nuestros amigos de Hangar 13 harán un trabajo fabuloso con esta nueva precuela. Estaremos atentos a más información para traertela cuanto antes.

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Está de locos! Enemies de Unity, muestra todo su potencial!

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Está de locos! Enemies de Unity, muestra todo su potencial!

En el apartado de los gráficos siempre hay quienes se dividen. Está claro que un videojuego no tiene que tener unos gráficos para ser bueno. Pero la industria de los videojuegos cada día avanza en este apartado. Y en los últimos años hemos visto motores gráficos que nos hacen pensar si lo que estamos viendo es real o es un videojuego. Una prueba de esto lo vimos hace poco con un juego, cortony descargable de Matrix con Unreal Engine 5. Pero parece que hay otra empresa que quiere entrar al juego del realismo y esta es Unity, motor gráfico gratuito a dejado a más de uno con la boca abierta.

Este motor gráfico resalta exageradamente bien los gráficos que nos dan las nuevas consolas. Y en el video deja claro que apuesta por gestos humanos en personas digitales mucho más realistas de lo normal, ofreciendo rasgos en la piel y en los ojos, que hacen dudar a muchos gracias a su resolución en 4K.

Enemies, nombre de este Demo de Team de Unity, nos deja ver el impresionante trabajo que hicieron los desarrolladores con este nueva versión del motor gráfico.

Aquí te dejamos el video de Enemies:

Segun el reporte, se espera que todas las nuevas capacidades del motor de Unity, esten disponibles entre julio y septiembre del 2022. Esperemos que pronto podamos probarlo al igual que hicimos con el Unreal Engine 5.

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Bioshock ya está en desarrollo y podría ser exclusivo de ps5

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Bioshock ya está en desarrollo y podría ser exclusivo de ps5

Ya ha pasado más de una década desde la salida de esta saga que día a día gana más seguidores que muchos consideran una secuela espiritual de Systen Shock y que aún perdura en el top 5 de juegos de Xbox 360 y en PC.

La comunidad gamer puede estar tranquila, tendremos una cuarta entrega de Bioshock, así lo ha conseguido firmado 2k games, que dió bandera verde al proyecto y que estará a cargo de Cloud Chamber.

Todos sabemos que las principales compañías de consolas están siempre en una ardua pelea por sus juegos exclusivos... y más en estos tiempos ya que acabamos de saltar de generación. Y en este caso todos los ojos están puestos en PlayStation 5. Ya que un insider bastante conocido como (Shpeshal_Ed) que se ha ganado una reputación muy grande por dar filtraciones de varias sagas, ha dicho que el próximo Bioshock puede ser exclusivo de la compañía japonesa.

Sus informantes le han dicho que Sony está muy interesado en hacerse con el juego, diciendo que Sony se nota muy persistente en que Bioshock sea de PlayStation, pero será totalmente exclusivo? O será sólo por tiempo limitado?

En febrero del 2020 se daba a conocer que el juego aún estaba en una fase temprana de su desarrollo. Pero ya ha pasado un año y lo más seguro es que la nueva entrega ya tenga cuerpo y alma. ¿Sony podrá conseguir su exclusividad? Tenemos que dejar claro que de ser así... podria ser un homerun, ya que esta saga cuenta con seguidores que son capaces de irse a otra consola sin pensarlo. Lo más seguro es que Sony consiga este acuerdo con 2K Games y financie parte del proyecto.

¿Qué te parece esta noticia? ¿Ya has jugado algun Bioshock?

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