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Empezó lo que todos pensabamos que no pasaría..Xbox Series X empezó a subir de precio

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Empezó lo que todos pensabamos que no pasaría..Xbox Series X empezó a subir de precio

Hace unos meses te traíamos la noticia de que Phil Spencer cabeza de Xbox había declarado que al precio de Xbox Series X|S se mantendrían sin cambios. Pero unas semanas después, sugirió un posible aumento de precio en sus productos y servicios, pero no para este año.

Sin embargo, ayer día 3 de noviembre se reportó un aumento en el costo de Xbox Series X y Xbox Series S en un país de Asia. El aumento fue tal que la consola más poderosa de Microsoft ya cuesta más que su máxima rival PlayStation 5 con unidad de disco en la India.

Según el analista Rishi Alwani y usuarios de resetera, Xbox Series X|S subieron oficialmente de precio esta semana en India, región donde PlayStation tiene mucha presencia. El precio sugerido de Xbox Series X ahora es de ₹55,990 INR, que se traducen a $676 USD.

Por su lado, Xbox Series S pasó a costar ₹35,990 INR, es decir, $435 USD en el cambio actual. Se reporta que accesorios como controles estándar y el mando Elite Series 2 también tuvieron un aumento en sus precios pero no tan altos.

Estea noticia llama la atención ya que Microsoft descartó una subida de precios recientemente. Y si la hubiera, no sería para este mismo año. La comunidad no ha tardado en responder, ya que seguramente la subida de precio se termine expandiendo por toda Asi, Europa y como es de esperar también llegará a América del Norte, central y finalmente llegue a Sudamérica.

Cabe destacar, que no es la primera vez que el precio de las consolas sube en este País. Ya que, se han registrado en total 3 aumentos en los últimos meses. Algo que como era de esperar causa preocupación en los jugadores del resto del mundo.

Muchas personas creen que esta decisión afectará bastante a Xbox en India, pues ahora Xbox Series X cuesta más que un PS5 con unidad de disco y Xbox Series S cuesta sólo un poco menos que un PS5 digital. El reporte revela que un PS5 con unidad de discos se vende en la India por ₹49,990 INR ($604 USD) y el PS5 digital por ₹39,990 INR ($483 USD).

Spencer confirmó que Xbox Series X|S se siguen vendiendo con pérdidas y que Microsoft subsidia entre $100 y $200 USD por cada consola vendida. Por lo que seguramente, este aumento de precio si llegue a otroa países.

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La comunidad gamer da un paso al frente! Se recaudan $500,000 USD en la lucha contra el cáncer en memoria del youtuber Technoblade

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La comunidad gamer da un paso al frente! Se recaudan $500,000 USD en la lucha contra el cáncer en memoria del youtuber Technoblade

La comunidad gamer sigue demostrando su fuerza y unión!A inicios de julio de 2022, trascendió la noticia del sensible fallecimiento de Technoblade, popular youtuber de Minecraft que logró forjar una comunidad fiel compuesta de millones de seguidores en todo el mundo. Su legado sigue vivo, ya que cientos de fanáticos se solidarizaron y unieron para recaudar fondos que están destinados a una noble causa.

El creador de contenido, cuyo nombre real es Alex, dio a conocer en agosto de 2021 que padece cáncer. Por desgracia, perdió la batalla a mediados de este año. Se adelantó a su fallecimiento y preparó un video muy emotivo en el que agradeció a su comunidad y habló de su trayectoria en internet.

“Hola a todos, aquí Technoblade. Si ven esto, estoy muerto, así que sentémonos y tengamos una charla final (…) Gracias a todos por apoyar mi contenido a lo largo de los años. Si tuviera otras 100 vidas, creo que elegiría ser Technoblade cada vez, ya que estos fueron los años más felices de mi vida. Espero que disfrutaran mi material y que los haya hecho reír. Espero que todos tengan una vida larga, próspera y feliz porque los amo, chicos”, escribió el youtuber.

El creador de contenido perdió la vida, pero su legado está más vivo que nunca. Tras su fallecimiento, cientos de fanáticos, en compañía de streamers de talla mundial como Dream y TommyInnit, trabajaron juntos por meses con la meta de recaudar fondos para la lucha contra el cáncer.

Según los reportes, la comunidad recaudó más de $500,000 USD que serán donados a la Sarcoma Foundation of America, una organización sin fines de lucro que aboga por los pacientes con sarcoma a través de investigaciones y campañas de concientización sobre la enfermedad. Parece que Technoblade apoyó a la SFA antes de su fallecimiento.

La organización agradeció el donativo y dedicó algunas palabras al youtuber de Minecraft. A través de una publicación, expresó su tristeza por el fallecimiento de la celebridad de internet, y reconoció el esfuerzo de su comunidad.

“Nos entristece mucho la pérdida de Technoblade. Su generosidad y desinterés fueron evidentes cuando pudo reunir a sus fanáticos y seguidores para recaudar más de $500,000 para la SFA hasta la fecha. Al leer los muchos tributos que le dejaron en internet, sabemos que sus millones de fanáticos y seguidores lo amaban. Nos abruma su gran amor, apoyo y generosidad, y queremos agradecer a todos los que hicieron donaciones en su honor”, reza el comunicado de la Sarcoma Foundation of America.

La organización sin fines de lucro le dio al youtuber el Premio al Valor en la gala anual Stand Up to Sarcoma del pasado 28 de septiembre de 2022 en la ciudad de New York. Dicho reconocimiento se otorga a los sobrevivientes del Sarcoma y las personalidades que, a través de sus esfuerzos y acciones, apoyan a la investigación de la enfermedad.

Vale la pena señalar que Technoblade realizó una transmisión en vivo benéfica en septiembre del año pasado en la que recaudó $300,000 USD para la caridad.

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Estos serán los modos gráficos de God of War: Ragnarok en PS4, PS4 Pro y PS5

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Estos serán los modos gráficos de God of War: Ragnarok en PS4, PS4 Pro y PS5

Faltan muy pocos días para la salida de uno de los juegos más esperados del año. God of War Ragnarök saldrá a la venta el 9 de noviembre y ofrece opciones para favorecer rendimiento, resolución y desbloquear tasa de imágenes por segundo en pantallas compatibles con VRR para que nuestra experiencia sea la mejor.

La nueva aventura del dios de la guerra y su hijo saldrá para PlayStation 5 y PlayStation 4. Santa Monica Studio ha ofrecido una lista de las diferentes opciones gráficas que ofrece en los distintos modelos de consolas, especialmente en PS5 y PS4 Pro qur son las que más aprovecharan todos los fps que nos ofrecerá. Además, aquellos usuarios con la consola más moderna y pantallas compatibles con VRR podrán disfrutar de una tasa de imágenes por segundo superior a 60 fps, o sustituir los 30 fps por 40 fps manteniendo la sensación de fluidez en el juego algo que nos alegra bastante

Aquí te dejamos todos loas especificaciones:

PlayStation 4:

Estándar: 1080p de resolución, objetivo de 30 fps.

PS4 Pro:

Favorecer calidad: 1440-1656p, objetivo de 30 fps.

Favorecer rendimiento: 1080-1656p, 30 fps desbloqueados.

PlayStation 5:

Favorecer calidad: 2160p (4K nativo), objetivo de 30 fps.

Favorecer calidad + alta tasa de fps: 1800-2160p, objetivo de 40 fps.

Favorecer calidad + alta tasa de fps + VRR: 1800-2160p, 40 fps desbloqueados.

Favorecer rendimiento + alta tasa de fps: 1440p, 60 fps desbloqueados.

Favorecer rendimiento + alta tasa de fps + VRR: 1440p, 60 fps desbloqueados.

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Phil Spencer sugiere que Xbox Game Pass podría subir de precio próximamente

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Phil Spencer sugiere que Xbox Game Pass podría subir de precio próximamente

Interesantes noticias para los usuarios de Xbox. Desde la pandemia el panorama económico mundial es complicado y aún vemos un poco lejos la luz en la crisis. La inflación ha disparado los precios de diferentes productos y eso también impactó en la industria gaming. Todo apuntaba a que Xbox haría lo posible para evitar este problema con sus consolas o su servicio Xbox Game Pass. Pero en la últimas declaraciones del CEO, todo parece indicar que la situación podría cambiar en los próximos años.

Phil Spencer, jefe de Xbox, hace poco fue invitado en una presentación en vivo de The Wall Street Journal. En uno de los temas se habló de la inflación y el incremento de precios en la insdustria gaming. Spencer reveló que existirá el punto en el que Microsoft tenga que subir el precio varios de sus productos. Sin embargo, mencionó que consideraron importante mantener los precios para esta temporada de fin de año.

“Creo que en algún punto tendremos que subir el precio de algunas cosas, pero para esta temporada de fiestas de fin de año pensamos que era importante mantener los precios”, explicó Spencer.

Aunque la declaración de Phil Spencer no fue muy precisa, por lo que dejó abierta la puerta a muchas cosas. Una es que el incremento de precio afecte tanto a consolas (Xbox Series X y Xbox Series S) como a sus servicios de suscripción (Xbox Game Pass, PC Game Pass y Xbox LIVE Gold); la otra es que los incrementos lleguen en algún momento de los próximos años.

Si echamos un vistazo al pasado, recordaremos que hace unos meses, Sony anunciaba que el PlayStation 5 subió de precio en varias partes del mundo, lo que más llamó la atención es que su precio subiria en territorio latinoamericano, pero no en Estados Unidos y Europa.

“Si bien este aumento de precio es una necesidad dado el entorno económico mundial actual y su impacto en el negocio de Sony Interactive Entertainment, nuestra principal prioridad sigue siendo mejorar la situación del suministro de PS5 para que la mayor cantidad posible de jugadores puedan experimentar todo lo que ofrece PS5 y lo que está por venir”, declaró Jim Ryan, presidente PlayStation.

En una entrevista, luego de haber pasado varios días desde las palabras del CEO de PlayStation, le hicieron la misma pregunta al el directivo de Xbox y este dijo que sus consolas no subirían de precio asegurando que Xbox se preocupaba por los bolsillos de sus clientes.

“En un momento en que nuestros clientes enfrentan más desafíos económicos e incertidumbre que nunca, no creemos que sea el movimiento correcto para nosotros en este momento aumentar los precios de nuestras consolas. Sabes, siempre estamos evaluando nuestro negocio en el futuro, así que no creo que podamos decir que nunca haremos algo. Pero cuando miramos nuestras consolas hoy... pensamos que el valor es increíblemente importante”, declaró.

Esperemos que Xbox pueda evitar la subida en sus productos, ya que de no ser así, se le tomaría por mentiroso y no cumplir sus palabras, con lo que la marca se vería muy afectada por las críticas.

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Se comparte imagen de la serie de Fallout de Amazon Prime por el 25 aniversario del juego

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Se comparte imagen de la serie de Fallout de Amazon Prime por el 25 aniversario del juego

Ayer se encendió el tren del hype para los fans de las sagas más queridas por los gamers, mediente un varios tweets en las cuentas oficiales de Amazon Prime Video y Kilter Films publicaron ayer en la tarde de una imagen oficial de la adaptación a televisión que tendrá Fallout, ya que cumple su 25 aniversario de la saga.

En la imagen podemos distinguir a tres habitantes del Refugio 33 aparentemente a punto de salir al exterior del búnker, o depronto estén asistiendo a la visita de un morador del Yermo. Por suerte, los usuarios de Twitter en unas horas pudieron exprimir más el corto, como el cuerpo probablemente sin vida que se ve a la izquierda de la puerta y las normas parciales del Refugio 33 que se ven a la derecha.

Amazon Prime Video y Kilter Films anunciaron la serie de Fallout en julio de 2020. Hasta la fecha no se había mostrado material oficial, aunque sí se filtraron imágenes de los sets de rodaje: en julio de este año se difundieron fotos del exterior de un Super Duper Mart (una cadena de supermercados del universo Fallout), y en agosto, fotos del interior del refugio.

Kilter Films es la productora de Westworld, la serie de ciencia ficción emitida en HBO. Jonathan Nolan, Lisa Joy y Athena Wickham, implicados en aquella serie, serán productores ejecutivos de la adaptación del videojuego junto a Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, y James Altman, de Bethesda Softworks.

El primer episodio estará dirigido por Nolan. El creador de Person of Interest será showrunner junto a Geneva Robertson-Dworet (guionista de Capitana Marvel y Tomb Raider) y Graham Wagner (coproductor ejecutivo de Silicon Valley). En el reparto se ha confirmado a Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones y Aaron Moten.

Sólo nos queda esperar a que los responsables hagan un trabajo que esté a la altura del videojuego y no sea un intento fallido.

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Un Mario Kart en tamaño real que todo fan querrá tener!

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Un Mario Kart en tamaño real que todo fan querrá tener!

El sueño de muchos hecho realidad!, Si eres fan de Mario Bros y sobre todo de Mario Kart, seguramente alguna vez te imaginaste como seria poder conducir uno a escala real y poder sentirte como en el juego. Te tenemos muy buenas noticias, ya que ese sueño ya lo puefes hacer realidad, tanto si eres un coleccionista como si tienes un hijo, hermano, nieto o sobrino al que se lo quieras regalar..

Por si no lo sabias una de las sagas más conocida de Mario Bros, ya va por su tercera decada consiguiendo seguidores alrededor de todo el mundo, y de todas las edades.

Por ello, la compañía de juguetes JAKKS Pacific, en colaboración con Nintendo, decidió crear un kart funcional, tal como se puede ver en los juegos de Mario Kart y luce realmente bien.

Aquí te dejamos el anuncio:

Seguramente ya te diste cuenta que no será para todas las edades, puesto que este kart solamente viene en tamaño reducido y si mides más de 1.50, seguramente no puedas subirte en el. Si aún así lo quieres comprar, podrás conseguirlo por $399.99 USD más el envío para obtenerlo en tiendas como Target o cuando vuelva a estar disponible en la tienda oficial de JAKKS Pacific que te dejaremos en el siguiente enlace:

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El nuevo God of War: Ragnarok será mucho más violento que su antecesor

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El nuevo God of War: Ragnarok será mucho más violento que su antecesor

Faltan muy pocos días para la llegada del nuevo God of War: Ragnarok, para ser exactos saldrá lanzado el próximo 9 de noviembre y una de las mejores noticias es que lo podremos disfrutar en PS4 y PS5. En el, podremos acompañar en una nueva historia a nuestros amigos Kratos y su hijo Atreus con la aventura que pondrá punto y final a la saga nórdica de la serie, donde viajaremos a lo largo de los Nueve Reinos en busca de una forma de detener el Ragnarok.

En una entrevista vía (Vandal) el diseñador de combate Mihir Sheth de Santa Monica Studio, confirmó que esta nueva entrega del dios de la guerra será mucho más violenta y sangrienta que su antecesor en el que podremos ver como el estudio quiso volver a sus raices y darle al juego la brutalidad de kratos.

"Hemos aumentado considerablemente los niveles de brutalidad en God of War: Ragnarok y creo que es algo que hace más divertido ciertos aspectos del juego", declaró Sheth. "En God of War 2018, cuando se consiguen las espadas del Caos, el jugador no tienes muchas oportunidades de ver a estas armas en acción y en su máximo esplendor como en las primeras entregas. La forma en la que acababan con los enemigos era muy brutal y eso es algo que hemos querido recuperar en God of War: Ragnarok. Por eso, el sistema que te permite aturdir al enemigo y agarrarlo con R3 para ejecutarlo es mucho más brutal ahora y usa mucho más el hacha y las Espadas del Caos para realizar las ejecuciones".

El diseñador agregó que pusieron todo su empeño para crear una mayor variedad de enemigos y jefes, ya que hubo muchas ideas que en la primera parte no pudieron ver la luz en el juego final. Al igual que, uno de los mayores retos a los que se enfrentaron fue diseñar monstruos y criaturas que encajen con cada uno de los Nueve Reinos que podremos conocer.

God of war para toda PlayStation: Sheth explicó el gran desafío que fue desarrollar la versión para PS4 del juego, ya que los obligó a llevar a la consola al límite: "Nuestra meta principal con God of War: Ragnarok ha sido desarrollar el mejor juego posible para todos los fans y hacer que el núcleo de la experiencia sea muy similar tanto en PS4 como en PS5".

"Creo que los jugadores de PS4 van a experimentar un juego absolutamente increíble. Hay muchos jugadores que jugaron God of War 2018 en PS4 y hacer posible que puedan llegar al final del viaje con Ragnarok es muy importante para nosotros, así que estamos muy orgullosos de poder haber hecho eso para todos nuestros jugadores".

"Sí, ha sido todo un desafío meter todos sus contenidos dentro del juego, todos los Nueve Reinos que vas a visitar, todos los enemigos... Sin duda, ha sido un desafío muy interesante para nosotros llevar a PS4 a su límite".

"Esto ocurre con cada personaje y cuando Kratos interactúa con ellos, también comprendes mejor a Kratos por la relación que tiene con ellos y las historias que se crean. Al final, nos inspiramos en la mitología para crear a nuestros personajes, pero también les damos nuestro sello personal añadiédoles una capa extra de profundidad que tenga sentido con nuestro juego".

Estamos contando las horas para poder jugar a esta entrega que seguramente se convierta en el mejor juego del 2022.

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Seguimos de terror!, Resident Evil 4 Remake muestra el trailer y gameplay

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Seguimos de terror!, Resident Evil 4 Remake muestra el trailer y gameplay

Seguimos con los lanzamientos de juegos de terror, ayer Capcom celebró el Resident Evil Showcase, donde nos dejaron dos nuevos tráileres de Resident Evil 4. La nueva versión de la entrega será lanzada el 24 de marzo del 2023 en PS5, Xbox Series X/S, PC y PS4, esta última ya te la habiamos confirmado hace unas semanas y lo mejor es que la podrás actualizar a la next-gen de forma gratuita

Uno de los nuevos adelantos de Resident Evil 4 Remake es un tráiler de la historia del juego, donde nos muestran cómo han cambiado algunos de los momentos y cinemáticas más icónicos de la entrega original.

Tambien se nos mostró el gameplay de Resident Evil 4 Remake. Antes de ese tráiler, donde se nos muestra varios minutos de metraje en el que se centra la atención en cómo se ha actualizado el juego sin dejar de lado la esencia del juego original. También se resaltan las nuevas habilidades de Leon S. Kennedy, y la importancia de sistemas tan fundamentales como el inventario o la compra y personalización de las armas.

Ediciones:

Finalmente, Capcom anunció que Resident Evil 4 Remake ya se puede reservar en varias ediciones: Estándar, Edición Deluxe (con trajes, armas especiales y un mapa del tesoro) y una Collector's Edition física que incluye una figura de Leon, un steelbook, un libro de arte y vario contenido adicional.

Resident Evil 4 Remake llegará el 24 de marzo a PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC.

A continuación te dejamos el trailer y el gameplay de Resident Evil 4 Remake :

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Arranca los motores! Podrás jugar gratis F1 22 este fin de semana!

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Arranca los motores! Podrás jugar gratis F1 22 este fin de semana!

Eres amante del motor y todavía no te decides si comprar el F1 22?. Te tenemos excelentes noticias ya que este fin de semana, desde el 20 al 24 de octubre podrás jugar gratis a la versión completa de F1 22 en PS5, Ps4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Y para sorpresa de muchos habrán objetos de regalos inspirados en Estados Unidos.

Así es, como lo estás leyendo podremos jugar de forma totalmente gratuita F1 22 durente el fin de semana en todas las plataformas menos en Nintendo Switch. Hace unas horas Electronic Arts y Codemasters lo anunciaron, con el propósito de festejar que el Aramco United States Grand Prix 2022 está muy cerca de celebrarse. Los jugadores que descarguen la prueba gratuita podrán acceder a todo el contenido del juego, y si decides comprarlo después del fin de semana, todo tu progreso podrá ser guardado.

Pero tienes que tener en cuenta que las fechas cambian dependiendo de las plataformas, ya que en PS5, PS4 y PC se podrá jugar sin pagar desde las 3:00 de la madrugada del jueves 20 de octubre hasta 2:59 de la madrugada del lunes 24 de octubre. En cambio los usuarios de Xbox Series X/S y Xbox One tendrán un día menos, porque finalizará el 23 de octubre. Los desarrolladores recuerdan que se requiere conexión a Internet y que en algunas plataformas se puede solicitar tener suscripción a servicios premium como PS Plus o Xbox Live Gold, aunque no especifican en cuál la necesitaremos.

Pero también hay buenas noticias para los que ya tengan F1 22. Puesto que podrán celebrar también la llegada del Aramco United States Grand Prix 2022 con un set de contenido gratuito inspirado en Estados Unidos: cualquier persona que se conecte antes del 7 de noviembre podrá conseguir un casco, un traje de carreras y unos guantes, además de la celebración del podio de The Griddy para todos los pilotos creados por los jugadores. Estarán disponibles a través del correo del juego. Sin olvidar que, los responsables de F1 22 colaboraron con Daniel Ricciardo para crear una guía para que podamos afrontar el Circuito de las Américas. Y tú, lo jugarás?

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Nuevas imágenes de Need for SPEED Unbound hoy en un nuevo tráiler!

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Nuevas imágenes de Need for SPEED Unbound hoy en un nuevo tráiler!

Mucho ha dado de que hablar el nuevo Need for Speed Unbound, la próxima de uno de los juegos de carreras más queridos y famosos de la industria. Estará a cargo de Criterion Games y que está siendo desarrollada para PlayStation 5, PC y Xbox Series X/S, la buena noticia para los fans más impacientes es que los responsables mostrarán de nuevo la jugabilidad en un tráiler hoy mismo, 19 de octubre, a través de los canales oficiales de Need for Speed. En el avance, podemos ver que el gameplay estará centrado en las persecuciones callejeras con la policía pisandonos los talones y se revelará a las 11:00h (hora Colombia-México) y las 17:00 hora españa y ya lo podemos ver!.

Aparte de las persecuciones de policías, en el avance también podemos ver algunos elementos jugables que no habíamos visto, como los saltos imposibles e impulsos activando el nitro.

Por si la llegada te toma por sorpresa y ves esta nueva entrega un poco rara y diferente a sus antecesores. Este nuevo Need for Speed Unbound, tendrá una estética realista con elementos de estética de cómis, saldrá a la venta el próximo 2 de diciembre  para las consolas de nueva generación y PC.

Si ya viste el primer trailer y no sabes por qué se decidió apostar por esta estetica de cómic. Un responsable de Criterion comentó lo siguiente: "Queríamos ofrecer un estilo artístico relevante para la jugabilidad, uno que claramente celebrase las acciones de las personas que juegan, mejorase su experiencia de juego y les recompensase por el camino. Queríamos llevar la experiencia al siguiente nivel con nuestros VFX de conducción, a los que llamamos grafitis".

Aquí te dejamos el trailer:

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