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La cama perfecta para gamers!

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La cama perfecta para gamers!

Si hay algo casi igual de importante para los jugadores que el propio videojuego, es el lugar donde nos sentamos o reposamos nuestro cuerpo para poder disfrutarlos, Todo gamer tiene su sitio favorito, ya sea un lugar sin luz,un lugar donde haya menos ruido o incluso una silla que le permita jugar cómodo el.mayor tiempo posible. Gracias a dios muchas empresas saben nuestros deseos de encontrar la silla gamer perfecta incluso llegando a inventar algo que junte los dos lugares más comunes entre los jugadores, la silla y la cama.

Si alguna vez has visitado un hospital, te habrás dado cuenta que la mayoria de la cama de los pacientes cuenta con una especie de motor para ayudar a las personas a leventarse. Pues la compañía Bauhutte se fijó en estas camas para la medicina para crear una cama que tiene motores para transformarse en una silla gamer, donde puedes dormir, estudiar, ver la tv, jugar o incluso reclinarte a un ángulo idéntico al de los pilotos de la Fórmula 1.

La camasilla cuenta con motores que no sólo elevan el ángulo de la espalda, sino que también modifica el de sus piernas para que esté en la misma posición en la que estaría en una silla gamer. Para ser exacto, levana la espalda en 90 grados y las piernas en 35.

Todos sabemos que los asiáticos ven muy importante el ahorrar espacio sobretodo por la escasez que tienen en sus hogares tan compactos a comparación de los de occidente.

Esta cama tiwnw un precio de ¥84,000 JPN, unos $680 USD ó 625 €. Que lo más seguro es que a muchos gamers que se encuentren enfermos o en rehabilitación les será muy útil.

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Xbox se anticipo al golpe que dió la pandemia. ¿Lo sabían?

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Xbox se anticipo al golpe que dió la pandemia. ¿Lo sabían?

Algo que sabemos muy bien los gamers y fans de las consolas es que la pandemia golpeó bastante fuerte a la industria del gaming. Incluso dos años después, algunas consolas siguen afectadas por la escasez de ciertos componentes que llevan las consolas como PlayStation o Nintendo. Pero sabías que el director de gaming en Microsoft Phil Spencer se anticipo a esta escasez?

Después de dos años con problemas post pandemia, parece que poco a poco vamos viendo la luz en el pozo que estabamos algunos por la falta de consolas. Lastimosamente los expertos dicen que esta crisis se prolongará incluso hasta el próximo año 2023. Grandes compañías como Sony, desde hace varios meses estan pensando en combatir este problema incluso cambiando algunos componentes en sus consolas sin perjudicar la calidad que se merecen los usuarios.

Pese a todo esto, parece que Microsoft optó por invertir para asegurar chips en medio de la crisis. Un reporte indica que la pagó con anticipo para tener prioridad en el reparto de componentes y no sufrir problemas de escasez con sus nuevas consolas.

Nick Shpeshal, cofundador de Xbox Era, habló sobre el tema referente a la escasez de consolas aue ahora mismo estan sufriendo las consolas.

Según los detalles, Microsoft pagó el año pasado para tener más chips y garantizar los componentes para fabricar sus consolas de nueva generación. Con esto aseguró un flujo constante de hardware en las tiendas durante los últimos meses.

"Alrededor de abril del año pasado, recibí un mensaje privado que decía que Microsoft iba a tener muchas consolas disponibles este otoño. Y al final lo hicieron, ¿no? Microsoft pagó por la prioridad de chips en las fábricas, razón por la cual vimos mucho más, y todavía estamos viendo mucho más stock de Xbox”, declaró Nick.

No hay la menos duda de que esta fue una inversión muy astuta, ya que los fans de Xbox no se han visto tan afectados como la competencia como Sony con la PlayStation 5 que a día de hoy es muy difícil encontrar una, y si encuentras alguna casi siempre esta en manos de revendedores que casi siempre quieren cobrar 4 veces más de su precio original.

Sea como sea esperemos que pronto todos los jugadores de todas las consolas no se vean más afectados por este problema. Sobre todo los de PlayStation, ya que Nintendo Switch aunque se vio un poco afectada, ha seguido teniendo buen stock en sus tiendas.

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Es oficial, Un nuevo Tomb Raider con unreal Engine 5!

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Es oficial, Un nuevo Tomb Raider con unreal Engine 5!

Aunque Crystal Dynamics patinó en Marvel’s Avengers, no significan que no puedan hacer un juego que esté a la altura de otras grandes entregas. Y en las ultimas horas no se habla de otra cosa que no sea del anuncio de una nueva entrega de Tomb Raider por parte de CrystalDynamics y que contará con algo que a todos los fans les gustará.

En el ultimo State of Unreal que se hizo ayer, Crystal Dynamics tuvo un pequeño apartado en donde nos anunció oficialmente que están trabajando en un nuevo Tomb Raider, y que utilizará Unreal Engine 5 aprovechando la nueva generación de consolas.

"Crystal Dynamics está orgulloso de formar parte del lanzamiento de Unreal Engine 5. Este nuevo motor significa una en experiencias de juego en el siguiente nivel. Por eso estamos encantados de anunciar hoy que acabamos de empezar el desarrollo de nuestro próximo juego de Tomb Raider con Unreal Engine 5", dijo Dallas Dickinson, director general de la franquicia Tomb Raider.

La razón por la que eligieron utilizar en el juego Unreal Engine 5 es porque les podrán explorar hasta donde pueden llegar en el visual. Esperando que con esta tecnología puedan darle a los fans una experiencia que no le envidia nada a una película.

“Nuestro propósito es superar los límites de la fidelidad visual y ofrecer la experiencia de acción y aventura cinematográfica de alta calidad que los fans se merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia Tomb Raider. No podemos esperar a emprender este viaje juntos”, declaró Dickinson.

Por desgracia, no se compartió más información de la nueva entrega ni a que nivel está el juego.

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Summer game fest, sale a la salvación de los gamers

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Summer game fest, sale a la salvación de los gamers

Al rey muerto, rey puesto. Eso pasa en todos los ámbitos y en la industria de los videojuegos no podría ser diferente. Hace un par de días se confirmaba que lastimosamente E3 2022 estaba 100% cancelado. Aunque muchos dicen que el evento más importante para los jugadores volverá en el 2023, otros piensan que el evento ya estaba apunto de morir y esto era lo que le hacía falta para hacerlo. Pero cuando una puerta se cierra una ventana se abre y parece que Summer Game Fest quiere ver esta cancelación del E3 como una opción para traer un evento del gaming.

Hace poco, Geoff Keighley, el manda más del Summner Game Fest y The Game Awards, mediante Twitter mandó un mensaje a la comunidad gamer. En el Tweet deja claronque aprecia todos los comentarios, ideas y pensamientos que le han mandadontodosnlos fans ya que el Summer Game Fest, este año si se perfila para ser más importante del año en cuanto al gaming y aseguró que están trabajando para que el evento reúna a todos los fans y a toda la industria gaming.

“Aprecio todos los comentarios, ideas y pensamientos que recibí sobre Summer Game Fest esta semana.

Estamos trabajando arduamente para reunir a toda la industria y fans en el mes de junio. Nunca pensé que éste sería el camino en el que terminaría, pero seguiremos repitiendo y construyendo”.

¿Crees que el E3 no volverá?. Pase lo que pase esperemos que el Summer Game Fest llene el espacio tan grande que dejará el E3 que no tendremos este año.

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Los jugadores alucinarán con starfield!

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Los jugadores alucinarán con starfield!

Hace unas semanas te traíamos noticias del videojuego que el Ceo de Xbox piensa que hará historia. Y parece que lo van a cumplir. El gran proyecto de Bethesda y Xbox que se llamará Starfield y que aunque todavía faltan muchos meses para su lanzamiento debut del título, el hype está por los aires.

Si estás esperando esta entrega, tienes que saber que uno de sus desarrolladores habló sobre el juego y como era de esperar dejo el hype bastante alto. En una entrevista de Bethesda con el diseñador principal y escritor llamado Emil Pagliarulo, se reveló los desafíos que les ha traido el juego y que tan avanzado está.

En la entrevista le preguntaron al diseñador que estaba significando este proyecto para el. Emil afirmó que el título ha representado todo un desafío, pues es la nueva IP de Bethesda en los últimos 25 años.

En el estudio esta entrega es importante y especial. Y por eso el diseñador emocionó a los jugadores que esperan esta propuesta, pues aseguró que poco a poco se ha transformado en un “juego impresionante”.

“Cuando trabajas en un juego, llega un momento en el que todo es un desastre, en especial al principio, porque... ¡sorpresa! Así es el desarrollo de videojuegos. Pero entonces los sistemas empiezan a adquirir coherencia y todo empieza a funcionar, a casar, y ves cómo toma forma la visión que tenías al principio, cuando todo era un caos”, señaló el creativo.

Confesó que el equipo de desarrollo se sorprendió bastante cuando todas las partes de los diferentes equipos de desarrollo se unieron y empezó a mostrar en lo que se convertirá.

“Cuando llegamos a ese punto en Starfield, todos nos quedamos boquiabiertos. 'Oh. Oh, madre mía. Sí. Estamos creando... algo muy especial. Los jugadores van a alucinar con esto'. ¡Y ahora solo tenemos que acabarlo!”, finalizó Pagliarulo.

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Está de locos! Enemies de Unity, muestra todo su potencial!

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Está de locos! Enemies de Unity, muestra todo su potencial!

En el apartado de los gráficos siempre hay quienes se dividen. Está claro que un videojuego no tiene que tener unos gráficos para ser bueno. Pero la industria de los videojuegos cada día avanza en este apartado. Y en los últimos años hemos visto motores gráficos que nos hacen pensar si lo que estamos viendo es real o es un videojuego. Una prueba de esto lo vimos hace poco con un juego, cortony descargable de Matrix con Unreal Engine 5. Pero parece que hay otra empresa que quiere entrar al juego del realismo y esta es Unity, motor gráfico gratuito a dejado a más de uno con la boca abierta.

Este motor gráfico resalta exageradamente bien los gráficos que nos dan las nuevas consolas. Y en el video deja claro que apuesta por gestos humanos en personas digitales mucho más realistas de lo normal, ofreciendo rasgos en la piel y en los ojos, que hacen dudar a muchos gracias a su resolución en 4K.

Enemies, nombre de este Demo de Team de Unity, nos deja ver el impresionante trabajo que hicieron los desarrolladores con este nueva versión del motor gráfico.

Aquí te dejamos el video de Enemies:

Segun el reporte, se espera que todas las nuevas capacidades del motor de Unity, esten disponibles entre julio y septiembre del 2022. Esperemos que pronto podamos probarlo al igual que hicimos con el Unreal Engine 5.

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El State of the play de Hogwarts Legacy! Lo tienes que ver!

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El State of the play de Hogwarts Legacy! Lo tienes que ver!

Esta año esta relleno de sorpresas y Sony lo sabe. La compañía nipona nos preparó un nuevo evento. El State of Play enfocado unicamente en Hogwarts Legacy.

Si eres fan de Harry Potter y todo su universo no te lo puedes perder.

El State of Play de Hogwarts Legacy se celebró ayer, jueves 17 de febrero.

Datos importantes:

🪄 RPG/Acción para un jugador.

🪄 Mundo abierto.

🪄Gran variedad de escenarios.

🪄Explora el mundo, acude a clases.

🪄Aprende y mejora habilidades.

🪄Podremos crear nuestro propio hogar.

🪄Usar la escoba o criaturas como vehículo para explorar.

El evento se transmitió en varias plataformas de Internet como YouTube y Twitch.

Aquí te dejamos la transmisión por si te la perdiste:

Ahora bien, ¿qué esperar del State of Play de Hogwarts Legacy? Como su nombre lo indica, fue un evento que tuvi noticias y novedades del juego basado en el universo Harry Potter.

La transmisión dura casi 15 minutos y en el conoceremos detalles sobre Hogwarts Legacy y su jugabilidad. Y los miembros de Avalanche muestran detalles importantes sobre su desarrollo. Esperemos que lo disfrutes.

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Nueva información de Monster Hunter: Rise SunbReak

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Nueva información de Monster Hunter: Rise SunbReak

Capcom hizo una transmisión especial que estuvo enfocada en Monster Hunter Rise: Sunbreak, entrega que en un par de meses saldrá para Nintendo Switch y PC. En la transmisión especial se dió información importante que todos los fans estaban esperando, como su precio y la fecha del lanzamiento.

También se dieron a conocer las ediciones que tendrá el juego acompañadas del nuevo trailer en el que se nos enseña algunas novedades del juego, como detalles de la historia y las criaturas a las que nos enfrentaremos.

Monster Hunter Rise: Sunbreak se lanzará el próximo 30 de junio para Nintendo Switch y Pc. La preventa ya está disponible en Steam. A continuación te daremos los precios de todas las ediciones:

-Edición estándar en formato digital con un precio de $39.99 USD para Nintendo Switch y PC.

  • - Edición especial en formato digital, que incluye la expansión, conjuntos de armadura, gestos y peinados extras. Por el precio de $49.99 USD.

Cabe resaltar que todos los fans que adquieran de forma anticipada cualquiera de las ediciones antes mencionadas, recibirán varias recompensas, como los conjuntos de armadura Gato con rayas y Perro fiel, que servirán para equipar a Canyne y Felyne.

Esta nueva entrega de capcom nos hará retomar la historia de Monster Hunter Rise para ofrecer una emocionante y enorme aventura. Concretamente cuando la Dama Fiorayne busca ayuda en la Aldea Kamura. Así es como los cazadores más valientes irán a Elgado, una estación marítima con un laboratorio que ahora funciona como base.

En esta nueva base encontraremos nuevos aliados que nos ayudarán a prepararnos para combatir contra los Tres Señores, un grupo de peligrosas criaturas (Garangolm, Lunagaron y Malzeno). Sin olvidar otros monstruos como Bishaten Sanguina y Astalos.

Aquí te dejamos el evento especial:

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Uncharted sigue batiendo récords, incluyendo los de Lara Croft

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Uncharted sigue batiendo récords, incluyendo los de Lara Croft

Contra todo pronóstico, la película live-action de Uncharted llegó a las salas de cine a mediados de febrero. Aunque las críticas son variadas, la mayoria coincide que tanto los guionistas como los directores supieron pasar de una forma sana el juego a langran pantalla, ya que incluso los que nunca jugaron al videojuego de Uncharted, ni tampoco conocían a Nathan Drake pudieron cogerle el hilo bastante rapido. Desde su lanzamiento en febrero las ganancias que generó la película fueron sobresalientes, puesto que en pocos días logró convertirse en un éxito en taquilla alrededor de todo el mundo. Con esto, ya superó la recaudación de las adaptaciones cinematográficas de otro videojuego muy popular.

Un reporte de GameSpot, revela que la película de Uncharted ya recaudó más de $301 MDD a nivel mundial a casi un mes desde su estreno en todo el mundo. Lo que significa que ya superó la taquilla de Lara Croft: Tomb Raider de 2001 ($274.7 MDD), Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life de 2003 ($160 MDD) y el reboot de Tomb Raider de 2018 ($274.65 USD).

No podemos olvidar que Uncharted: Fuera del Mapa ya está muy cerca de superar la taquilla de la primera película live-action de Sonic, que recaudó $319 MDD en todo el mundo. Tendremosnque ver si esta película aguanta asi de bien con la llegada de otroas peliculas como The Batman, pelicula que desde su estreno la critica a elogiado como una obra de arte del Caballero de la Noche.

Con este éxito de Uncharted, seguramenre Sony ya tenga pensado hacer más películas del cazarrecompensas, algo que dejaron claro en la escena post-créditos.

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Gta 6 podría ser anunciado este mismo año

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Gta 6 podría ser anunciado este mismo año

El 4 de febrero Rockstar Games al final de un comunicado oficial daba a entender que el Gta6 ya estaba en desarrollo. Si hay un único juego que sea capaz de parar el mercado será la nueva entrega de Grand Theft Auto. Y es que ya vamos para un decada sin un nuevo juego ni nuevos personajes que nos enganchen a pasar horas y horas de juego. Muchos dicen que los fans de Grand Theft Auto sólo tenemos noticias si Rockstar Games quiere, ya qur se dice que ellos mismos son los que lanzan los rumores o posibles filtraciones para crear más hype. Y no cabe duda de que esto les funciona, puesto que no hay nada mejor que miles de youtubers o fans hablen del juego gratis.

Pero cuando sabremos algo del juego? Pues muchos insiders afirmaron que este año podríamos tener el primer vistazo de este esperado juego. Un periodista ha sido el que levantó las alarmas afirmando también que será a finales de este año, 2022 sepamos algo más.

El periodista Chris Klippel, mediante su cuenta oficial de Twitter, afirmó que Grand Theft Auto 6 no llegaría antes del 2024, pero que podría mostrarse durante este mismo año.

“Se acaba de alcanzar un punto importante en el desarrollo de GTA VI. Las cosas deberían acelerarse (internamente en Rockstar). Creo que un anuncio (real) a finales de año puede ser posible. En cualquier caso, ¡no veo que el juego llegue antes de finales de 2024!”.

Lo más seguro es que si estos rumores son ciertos, seguramente veamos un anuncio silencioso. Así como el que hicieron con Red Dead Redemption 2, poniendo una imagen en los sitios oficiales de Rockstar Games sin dar explicaciones ninguna, pero dejando claro que esta cerca el día de su lanzamiento o del primer trailer

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