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Nueva actualización para Gta the trilogy,  The definitive edition!

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Nueva actualización para Gta the trilogy, The definitive edition!

Aunque muchas franquicias en la historia han sido claros y rotundos éxitos, lo malo es cuando las compañias quieren alargar más de lo debido estas entregas, muestra de ello fue la última trilogía de Grand Theft Auto que se lanzó hace varios años y que tiene un lugar en nuestros corazones. Aprovechándose de eso, fue que el anuncio de una remasterización enloqueció a los fans, sin embargo, el resultado fue pésimo a comparación de lo que podian hacer modders en sus casas. La trilogía vino con una montaña de errores que la comunidad no pasó por alto, ya que se cobró 20 dólares por cada juego, haciendo un total de 60$ por la trilogía (definitiva)

Rockstar Games y Take-Two parece que vieron todos los catastróficos errores y se comprometieron a mejorar la colección y la nueva actualización parece confirmarlo. Mediante su página oficial, Rockstar Games anunció la llegada de la actualización 1.04 para Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, la cual ya puedes descargar PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch

Según la información, aparte de las mejoras generales en materia de estabilidad, hay más de 120 mejoras y arreglos repartidos en las 3 entregas, lo que da una mejor experiencia para quienes ya cuentan con la colección en sus consolas o PC.

Grand Theft Auto: San Andreas es la entrega con más cambios y mejoras, algo esperado ya que el juego cuenta con mucho mas contenido que sus antecesores. Sin embargo, también hay muchos ajustes para Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Vice City que borró errores y detalles que hicieron enfadar a toda la comunidad.

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Elden Ring hace historia

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Elden Ring hace historia

Ya esta aquí! ELDEN RING, la nueva entrega de FromSoftware, y ya puedes comprarla en Steam. Pero tranquilo, los demás jugadores de consolas tendremos que esperar para poder jugar. Por lo menos, miles de jugadores de PC en todo el mundo ya tienen acceso a esta épica aventura. El hype por este juego ya sabiamos que era bastante grande y ya pueden decir que superó los récords de Sekiro: Shadows Die Twice y Dark Souls III.

Se cumplió lo que se esperaba, en tan solo unos minutos de la puesta en venta, ELDEN RING ya es el juego de FromSoftware con el mayor pico de usuarios concurrentes. En estos momentos hay 601,151 personas jugando lo nuevo de FromSoftware y Bandai Namco Entertainment.

Y no es poco, ya que el pico máximo de usuarios que ha conseguido Sekiro: Shadow Die Twice es de 123,334 jugadores. También es superior al de Dark Souls III; juego que en su punto más alto consiguió 129,8931 usuarios conectados.

Agregado a esto, ELDEN RING también se convirtió en uno de los juegos más exitosos del momento en Steam. En el momento de escribir este post, el único juego que tiene más usuarios conectados es Lost Ark, el free-to-play que está siendo una sensación. Llama mucho la atención que también tiene más usuarios que Counter Strike: Global Offensive y Dota 2, juegos que cuentan con gran popularidad en Steam.

ELDEN RING esta disponible desde hoy, 25 de febrero en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC.

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El final de fifa y EA se acerca?

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El final de fifa y EA se acerca?

Malas noticias para los fifalovers, pero era algo que pasaria tarde o temprano según muchos insiders. Desde hace varios meses vienen habiendo rumores de que Electronic Arts y FIFA están por terminar su relacion, lo que significaría una noticia bastante dura antes en la historia de los videojuegos referentes al fútbol. Por ahora no hay nada oficial sobre lo que pasará con el uso de esta licencia en el apartado de videojuegos, pero parece indicar que el fin de la relación está cerca, ya que EA siente que FIFA le impide crecer.

Hace poco, VGC recibió declaraciones de Andrew Wilson, quien es el director general de EA. En el reporte, Andrew habla con empleados de la empresa sobre su relación con FIFA, dejando claro que cree que lo mejor para la compañía es poner fin a la alianza que ambos organismos han mantenido durante 3 décadas.

Señala que FIFA ha evitado que EA pueda expandir sus videojuegos de futbol en “ecosistemas digitales más amplios”, asegurando que el único valor que les entrega la marca fuera de años mundialistas está en “4 letras al frente de una caja".

"Voy a ser más claro... más abierto de lo que he sido con el mundo exterior. Hemos tenido una gran relación con la FIFA durante los últimos 30 años y pico. Hemos creado miles de millones de valor... es enorme. Hemos creado una de las mayores propiedades de entretenimiento del planeta. Yo diría ―y esto puede ser un poco sesgado― que la marca FIFA tiene más significado como videojuego que como organismo rector del fútbol. No lo damos por sentado y tratamos de no ser arrogantes. Hemos trabajado muy duro para intentar que la FIFA entienda lo que necesitamos para el futuro"- Andrew Wilson.

Cabe resaltar que aunque la licencia de FIFA es importante para la franquicia, en realidad es que la compañía tiene acceso a 300 otras licencias que entregan el contenido con el que sus jugadores se relacionan de manera más profunda. Con esto se refiere a todos los acuerdos que han firmado con ligas y equipos profesionales de futbol.

“Cuando miramos al futuro, queremos hacer crecer la franquicia, e irónicamente la licencia de la FIFA ha sido un impedimento para ello. Nuestros jugadores nos dicen que quieren más marcas culturales y comerciales relevantes para ellos en sus mercados, más arraigadas al juego... marcas como Nike. Pero como la FIFA tiene una relación con Adidas, no podemos hacer eso.

Nuestros jugadores nos dicen que quieren más modos de juego, cosas diferentes más allá del 11v11 y diferentes tipos de juego. Les diré que ha sido una lucha para conseguir que la FIFA reconozca los tipos de cosas que queremos crear, porque dicen que nuestra licencia solo cubre ciertas categorías”.

Sin duda alguna estas declaraciones dejan muy claro cuál es el futuro que el director quiere para EA. Sin olvidar que ambas compañías han tenido ciertos problemas para renovar el acuerdo, ya que EA quiere que FIFA pague hasta $2500 MDD para tener la licencia durante una década más.

Con todo esto, lo más seguro es que FIFA 23 será sin duda el último juego de Electronic Arts que lleve el nombre del organismo regulador del futbol. Se dice que esta entrega aprovechará la licencia al máximo al incluir experiencias de la Copa Mundial masculina y femenina de futbol. Una lamentable noticia para todos los que jugamos fifa.

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No veremos más un nuevo call of duty por año?

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No veremos más un nuevo call of duty por año?

Con el paso de los años, la industria de los videojuegos ha tenido un crecimiento enorme, gracias a esto, los jugadores tenemos un amplio abanico de donde escocger juegos para todos los gustos, lo malo es que muchos estudios piensan que si una entrega es buena o tuvo éxito, tienen que traernos uno nuevo todos los años, y esto no es buena idea. Lo hemos visto con Assasin's Creed y parece que ahora Activision se ha dado cuenta que esto podría ocasionarles un canibalismo entre sus juegos que a la larga, solo les traerían perdidas. Desde 2003, esto ha sido lo que hemos tenido de Call of Duty. Pero puede que esto cambie.

Según un nuevo reporte parece que en 2023 no tendremos una nueva entrega de Call of Duty.

De acuerdo con un reporte para Bloomberg, todo indica a que el Call of Duty del siguiente año será retrasado.

Aclaramos, que este reporte no se refiere al Call of Duty: Modern Warfare 2, entrega que está programada para ser lanzada a finales del 2022; sino al próximo Call of Duty de Treyarch, el cual estaba programado para su estreno a finales de 2023.

Esto significa un cambio importante en el mercado de los videojuegos y una posible oportunidad para salir a flote a otras entregas, ya que Call of Duty suele ser uno de los videojuegos más vendidos en casi todo el mundo.

La fuente, aclara que la principal razón de esta decisión es debido al fracaso de Call of Duty: Vanguard. Y aunque el juego desde su salida en el 2021 ha vendido millones de copias, ha quedado muy lejos de cumplir las expectativas que la compañía esperaba. Con esto, los directivos de la compañía creen que no es sano sacar una entrega cada año y aseguran que esta decisión no tiene que ver con la compra de Microsoft-Xbox a Activision Blizzard.

Pero no te alarmes, esa decisión no quiere decir que en 2023 nos vayamos a quedar sin contenido de Call of Duty. Simplemente es que el plan de Activision es darle soporte y contenido a Call of Duty: Modern Warfare 2 desde su salida hasta un nuevo debut del nuevo Call of Duty de Treyarch del 2024.

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Godzilla y Kong, podrían llegar a Call of Duty warzone

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Godzilla y Kong, podrían llegar a Call of Duty warzone

No es nada raro escuchar que una franquicia como la de Call of Duty, año tras año siga facturando tanto dinero, y es que la apuesta por el Battle Royale sigue siendo algo seguro, por ello cada vez hay más colaboraciones con personajes de películas famosas, algo que siempre traen a los fans del juego como a curiosos y fans por ver a sus personajes favoritos en accion como hace poco veiamos a Rambo. Este podría ser el nuevo hit que aunque no es oficial, es un rumor que cada día va tomando más fuerza.

Según una información de Tom Henderson, fuente que anteriormente hemos traído, Call of Duty: Warzone podría tener una colaboración con Godzilla y King Kong en este año. Después de que se hicieran virales unas imágenes de un usuario de Twitter, quien Después de unas horas borró la cuenta y el material, las cuales muestran a ambas criaturas en el mapa de la Segunda Guerra Mundial en que se juega el Battle Royale ahora que existe dentro del ciclo de Call of Duty: Vanguard. Una de ellas muestra a King Kong derribando un avión de guerra, mientras Godzilla se encargaba de eliminar tropas.

La información revelada por esas fotos fue cotejada por Tom Henderson y sus fuentes, lo que le hizo pensar que realmente si hay planes ambiciosos para Call of Duty: Warzone. En ese sentido, señaló que lo filtrado corresponde con arte conceptual para el Battle Royale aunque bien podría tratarse de algo que al final no se concretó pues los planes iniciales para el juego no contemplaban un éxito como el que tiene por lo que se han tenido que hacer cambios sobre la marcha.

Al respecto, Tom Henderson puso en duda la colaboración de Call of Duty: Warzone con Godzilla y King Kon al considerarla fuera de tiempo, pues la película se estrenó hace mucho y no hay una razón comercial por la cual llevarla a cabo. Sin embargo, la discusión en la comunidad piensa que esto podría evolucionar de forma interesante pues en caso de que haya trabajo previo con ambas criaturas, ese mismo material se podría usar para una colaboración con motivo del estreno de Jurassic World Dominion, película que se estrenará el 10 de junio de este mismo año.

Esperemos que esta colaboración vea la luz y podamos ver a estos dos titanes tan icónicos del cine en Call of Duty.

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Nuevo Gameplay de Elden Ring nos muestra todo su potencial

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Nuevo Gameplay de Elden Ring nos muestra todo su potencial

Después de tantos rumores, filtraciones y horas y horas de espera, Uno de los juegos más esperados de este años, está a punto de salir. Elden Ring es una realidad y el hype esta por las nubes, ya que ningún fan se quiere perder su lanzamiento el 24 de febrero. Bandai Namco Entertainment tiene muy claro que las fans están esperando con ansias el lanzamiento para poder comprarlo, hace unas horas la compañía nipona compartió un fantástico gameplay que nos enseña un poco más el corazón de ELDEN RING y porqué no te puedes quedar sin jugarlo.

Está claro que ELDEN RING quiere ser una de las entregas mas ambiciosas del momento y con este trailer dejan claro que quieren batir récords en ventas. La compañía incluso quiere llegar a nuevos jugadores, sin olvidar a los que no conocen nada de la entrega y que así puedan conocer este fantástico juego.

En el video de casi 7 minutos podemos ver claramente que por las venas de ELDEN RING corre la esencia de Souls, con ello podemos esperar una historia épica con personajes de la hsitoria que necesitarán de nuestra ayuda. La aventura comienza después de que el Elden Ring fuera destruido.

Controlaremos a un Tarnished, con el que podremos recorrer y explorar todo el inmenso mundo, en donde encontraremos a héroes antiguos y otras especies que verás en el trailer.

Las Tierras Intermedias son extensas, por lo que en esta ocasión FromSoftware le dió al jugador un mapa, que será esencial para marcar lugares emblemáticos y que serán importsntes en nuestra aventura, lo que permitirá situar un pilar de luz que a la distancia mostrará donde se ubica e ir hasta él por medio de Torrent, nuestro caballo espectral. Aunque si el jugador quiere, podrá usar el viaje rápido por medio de las icónicos puntos de guardado.

Aquí te dejamos el trailer:

Como pudiste ver la libertad en Elden Ring es algo clave y esto comienza desde la creación de nuestro personaje y las opciones de personalización de habilidades.

Por último pudimos ver como funcionará el sistema de fabricación de armas, objetos, incluso pociones que regeneren nuestra salud. En caso de que las batallas sean muy complicadas, el jugador podrá optar por invocar espíritus de diferentes clases que se convertirán en sus aliados o invitar a sus amigos.

ELDEN RING será lanzado este jueves 24 de febrero de 2022 en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One y en Xbox Series X|S.

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Pokémon legends: Arceus, sigue haciendo historia

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Pokémon legends: Arceus, sigue haciendo historia

No podemos negar que la última entrag que nos ha dado Game Freak esta haciendo historia, no solamente en franquicia Pokémon, sino también en el mundo gaming . Ahora mismo los números están hablando por si solos, ya reina en el Reino Unido, y parece que quiere expandirse por toda Europa

El listado de las ventas de videojuegos en Reino Unido ya está aquí y en esta ocasión se confirma que Pokémon Legends: Arceus es el juego más vendido de la semana, contando que este tuvo un descenso en las ventas globales del 45%. Y es que esta entrega para Switch día a día sigue aumentando el número de sus fans desde su salida y más aún cuando se supo quefue el juego más vendido de enero de 2022 en Estados Unidos.

Este concepto de la saga funciona incluso mejor que el clasico RPG basado de sistema de gimnasios y líderes. Leyendas Pokémon: Arceus ha encandilado a los fans de la saga de un modo que nunca se había visto antes, esperemos que siga en la cúspide en ventas y siga haciendo historia. Y tú, ya lo jugaste?.

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La remasterización de Goldeneye está a la vuelta de la esquina, según un insider

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La remasterización de Goldeneye está a la vuelta de la esquina, según un insider

Con el paso de los años nos han ido quedando clásicos, que por mucho tiempo que pase siempre nos gustará jugarlo siempre que podamos. Ya sea por lo dificiles que resultaban, o por el sentimentalismo que tienen algunas entregas como GoldenEye 007, el juego que por si no la sabías fue todo un hit para Nintendo 64, que aunque es bastante antiguo. Tenemos que decir que ha envejecido un poco bien. Si, bien. Ya que aunque nos dió muchas horas de diversión. Sus texturas y movimiento ya nos resultan un poco lentas y aburridas, es por eso que a todos los que jugaron a esta entrega en sus años de oro, les tenemos buenas noticias.

Jeff Grubb, uno de los periodistas más confiables de la industria gaming. La compañia Microsoft está por confirmar una remasterización de GoldenEye 007. Según jeff, en unas cuantas semanas será anunciado.

“Creo que Microsoft será quien lo anuncie primero. Creo que el juego probablemente llegará pronto, y si no estoy mal, creo que en el próximo par de semanas”, Jeff Grubb .

Recordemos que hace casi un año también se escucho este rumor, y un insider aclaró que el proyecto se canceló por motivos desconocidos. Lo que da mucha luz a las palabras de Jeff. Sumando a esto VGC.com asegura que sus fuentes le han asegurado lo mismo. Por lo que esta vez si parece cuestión de tiempo para que este juegazo sea anunciado.

Por ultimo, cabe resaltar que hace poco filtraron una lista de los logros que corresponden a una versión remasterizada del juego.

Para nadie es noticia que Microsoft desde hace varios años viene teniendo la intención de lanzar una remasterización del mítico GoldenEye 007. A inicios del año pasado salió a la luz una posible versión en desarrollo del juego, y la verdad es que se veia bastante avanzada. Esperemos en poco tiempo podamos ver este juego en acción y que Microsoft haya podido tener la licencia y el permiso , Metro-Goldwyn-Mayer y Nintendo.

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“Quiero que starfield se convierta en el juego más jugado de toda la historia"

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“Quiero que starfield se convierta en el juego más jugado de toda la historia"

Si tenemos que mencionar a alguien que este haciendo un excelente trabajo, es obligatorio decir Phil Spencer. Y es que cabe recalcar que hace unos cuantos años Xbox no estaba pasando por buen momento. Pero desde que Xbox tiene a Spencer en la cabeza todo a cambiado ya que puso en marcha una estrategia que se enfoca más en el número de usuarios activos que en las ventas.

Stephen Totilo, periodista de Axios, compartió algunos detalles de una entrevista que lr hizo a Phil Spencer. En la entrevista tocaron el tema de los planes de la marca ahora que Activision-Blizzard, forma parte de su entorno de gaming. Spencer señaló que el objetivo es ambicioso a tal grado que todos los equipos involucrados se preguntan cuál será El plan para que Starfield se convierta en el juego más jugado en la historia, dejando de lado lo que pueda hacer en cuanto a ventas: "me encantan las estadísticas de Forza Horizon 5 y Halo Infinite.

Me encanta la cantidad de gente que jugó Psychonauts 2 respecto a Psychonauts 1. Entonces, cuando miro a los equipos, cuando Todd y yo hablamos de Starfield, es preguntarse cómo nos aseguramos de que sea el juego más jugado de la historia."

Spencer dejó claro que los planes siguen siendo los mismos para las franquicias más exitosas de Activision-Blizzard, como Call of Duty, ya que esta por si sola es un monstruo en ventas, piensa que todavía se puede ir más allá: "¿Podemos realmente hacer estos juegos y permitir que lleguen a más jugadores de lo que hemos visto antes? Lo digo porque creo en el impacto social del entretenimiento interactivo no ha llegado a su cúspide. Quiero que más personas jueguen Warcraft de aquí a 5 años. Quiero que más gente juegue Call of Duty y Candy Crush en ese mismo periodo, porque estamos haciendo todo más accesible para más personas".

Esperemos que Phil Spencer siga haciendo jugadas tan buenas como las que viene haciendo hasta ahora. Y Xbox llegue a donde todos soñamos llegar.

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Reembolso masivo para los que compraron Battlefield 2042

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Reembolso masivo para los que compraron Battlefield 2042

Aunque hablar de un juego que tiene bugs graciosos les guste a muchos, sin duda alguna no es nada gracioso para los que gastaron su dinero comprándolo. Y más aún los que creyeron en el proyecto comparándolo mucho antes de su lanzamiento para reservarlo. En los ultimos años hemos visto juegos que han sido un desastre, una muestra de ello fue CyberPunk 2077, pero ahora hay uno que se esta ganando el segundo puesto en juegos desastrosos. Battlefield 2042 es simplemente un desastre, y si a eso le sumas la mala conexión que hay en muchas partes de Latinoamerica es una basura. Con el paso de los días se van sumamdo nuevas polémicas por parte de jugadores que con toda razón muestran su enfado al ver que su dinero compró basura. Lastimosamente DICE informó que los primeros cambios importantes para la desastrosa entrega “posiblemente” lleguen para mediados de años y algunos jugadores dijeron "¡Ya no más!".

Varios jugadores de Battlefield 2042 hicieron una petición masiva en la plataforma digital Change.org exigiendo que se haga el reembolso por el juego de DICE en todas sus plataformas. Los jugadores piden algo similar a lo que hicieron los jugadores de Cyberpunk 2077.

La petición dice:

"El lanzamiento de Battlefield 2042 por parte de EA fue una burla para cada cliente que compró este videojuego por $70 USD debido a la falsa publicidad de la compañía respecto a este videojuego. Battlefield 2042 ha costado a los consumidores millones de dólares en daños y ha molestado a cientos de miles de clientes en todo el mundo. Muchas promesas hechas para el lanzamiento no se cumplieron, y Battlefield 2042 debutó en estado no jugable según muchos informes de consumidores. Incluso hoy en día, Battlefield 2042 tiene errores que cambian drásticamente la experiencia en el juego, tanto que se considera una versión claramente inacabada. De hecho, Battlefield 2042 fue tan mal hecho que Steam, un proveedor de videojuegos para PC de gran reputación, está permitiendo a los clientes obtener un reembolso".

Esta petición en Change.org solicita 15,000 firmas y sus destinatarios son: Sony, Microsoft, Steam, DICE, sin olvidar a la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos. Por ahora cuenta con 14,500 firmas.

Esperemos que el dinero de todos los usuarios y personas que compraron Battlefield 2042 sean reembolsados.

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