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Mario Kart: Bowser’s Challenge en Super Nintendo World no es para obesos

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Mario Kart: Bowser’s Challenge en Super Nintendo World no es para obesos

Desde que se abrió por primera vez Super Nintendo World en Japón, todos los fans nos preguntabamos cuando tendriamos un parque a este lado del mundo. Y después de tantos años de espera por fin tendremos uno más cerca del primero. Todos los fans de Nintendo y amantes de los parques de atracciones estamos muy impacientes por la inauguración de Super Nintendo World en los Ángeles, y a medida de que se va acercando su apertura, vamos conociendo nuevos detalles sobre lo que ofrecerá el parque. Pero, no todo se trata de buenas noticias para todos, puesto que algunos fans mostraron su descontento por algunas restricciones que tendrá la atracción de Mario Kart: Bowser’s Challenge.

Falta un par de semanas para la apertura de una de las atracciones que más han gustado a los fans, por suerte para algunos algunos, el parque los ha invitado para que prueben algunas de las novedades. Y parece que a todo el mundo no le ha gustado cierta característica de la atracción.

Agunos visitantes no quedaron conformes con las restricciones que se encontraron en Mario Kart: Bowser’s Challenge, atracción principal de Super Nintendo World.

Un reporte compartido por Wall Street Journal, Mario Kart: Bowser's Challenge no permite el acceso a personas que tengan una cintura de 40 pulgadas o más (100 centímetros en adelante) algo que deja fuera de su fisfrute a personas obesas, y cabe recordar que en Estados Unidos hay un índice de obesidad bastante alto.

Con todo ello, cualquier interesado en subirse a la atracción deberá tener en cuenta que si su cintura mide más de 100 Cm no entrará, y seguramente pase un mal momento. Por lo que si no quiere sentirse avergonzado de alguna forma. Podrá verificar si “cabe” en la atracción mediante un asiento de prueba fuera de Mario Kart: Bowser's Challenge, donde cualquier visitante del parque podrá asegurarse si tiene la posibilidad de entrar o no antes de hacer horas de fila en vano.

A pesar de las quejas de algunos visitantes por esta situación, Jim Seay, presidente del fabricante de atracciones Premier Rides, declaró:

“Nuestra prioridad es siempre la seguridad de los visitantes y los empleados. Equilibramos eso con un esfuerzo muy concentrado para hacer que las atracciones sean lo más accesibles posible”.

Si eres uno de los interesados en visitar Super Nintendo World y quieres disfrutar de la Bowser’s Challenge, y tu cintura mide más de lo que te indicamos arriba, deberás tener este dato en cuenta, para que puedas disfrutar de todo el parque al completo.

Super Nintendo World abrirá las puertas del Mushroom Kingdom es 17 de febrero del 2023.

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Tercera entrega de The Crew? Se filtra el nombre oficial

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Tercera entrega de The Crew? Se filtra el nombre oficial

Si tenemos que hablar de entregas de carreras de automóviles que se abrieron paso y se quedaron por su excelente calidad, sin duda alguna The Crew tiene que estar en la lista. La compañía francesa parecía que Ubisoft perdió su fuerza y quedándose detrás de otros grandes de la industria. Pero para sorpresa de muchos que pensaban que The Crew no volvería de entre sus cenizas, todo apunta a que van por la tercera entrega del juego de conducción.

Todo apunta a que todo se filtró gracias a un reporte de Insider-Gaming, el cual m actualizó la información de los juegos de Ubisoft de aquí a marzo de 2024 y hay noticias en cuanto a su propuesta de carreras. Hace poco, se reveló que la nueva entrega tendría el nombre clave ‘Project Orlando’ y había iniciado como un DLC de The Crew 2 pero en ese momento se dijo que sería un título diferente a la franquicia. Pero al parecer no será así, pues la compañía francesa habría decidido que será la tercera entrega de la IP y llevaría por nombre The Crew: Motorfest.

Aunque todavia no hay más información de la nueva entrega, no se espera que esté alejado de lo que ya estamos acostumbrados: circuitos de carreras y una escena competitiva que involucra a toda clase de vehículos. Aunque en su momento se presentó como algo novedoso, hasta ahora parece que en su ultima entrega no captó la suficiente atención como para atraer a los fans. Esperemos que esta nueva entrega puede competir en algo contra Forza Horizon, franquicia que tiene la corona en el ámbito de las carreras y parece que no se la dejará quitar tan fácilmente.

Con todo esto en el mapa, a Ubisoft no le queda de otra que darnos un juego que esté a la altura de sus rivales, puesto que de no ser así, la compañía francesa podria verse en graves problemas financieros.

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Nueva información de Forza Motorsport!

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Nueva información de Forza Motorsport!

Ve calentanfo motores, ya que la La nueva generación de Forza está a la vuelta de la esquina. Juego que para muchos es la entrega de conducción más avanzado técnicamente si hablamos de la última generación de consolas. Por si no sabías ayer se celebró el evento Developer_Direct, donde para sorpresa de muchos no se reveló la fecha de lanzamiento concreta. Por ahora, de la nueva entrega de Forza solo se sabe que llegará a PC y Xbox Series X/S en 2023 y que habrá un online completamente renovado y una campaña centrada en fabricar nuestro propio vehículo.

Ya se confirmó que habrán más de 500 coches desde el lanzamiento a los que les podremos hacer más de 800 mejoras. Los desarrolladores aseguran que en las carreras se calculan más físicas en los coches que en Forza Motorsport 5, Forza Motorsport 6 y Forza Motorsport 7 juntos. También han hablado de su recreación visual. La pintura de los vehículos, el metal y otras superficies serán más realistas que nunca, sin olvidar que sus responsables aseguran que el deterioro en la carrera se notará de manera fidedigna en la suciedad y en los rasguños a la carrocería.

Desde el día 1 de su salida contaremos con 20 circuitos creados desde cero, cinco de ellos nuevos, como Kyalami situado en Sudáfrica. Se han recreado con fotogrametría, también utilizada en Forza Horizon 5, y mostrarán un sistema de nubes procedimental que dará más vida a cada carrera. El sistema metereológico será completamente dinámico y podrá cambiar de una vuelta a otra, lo que afecta también a la temperatura de la pista, lo que supondrá, prometen, desde Turn 10 Studios que ninguna vuelta en un circuito será igual. Todo ello "renderizado" a 4K, 60 FPS y con ray tracing.

Por último pero no menos importante, el apartado de sonido se ha diseñado pensando en códecs de sonido envolvente como Windows Sonic y Dolby Atmos. El sonido se adapta a cada circuito, y también han creado un nuevo sistema para el sonido de la suspensión, los frenos, y muchas más cosas que descubriremos a medida que vayamos avanzando en el juego

Aquí te dejamos el trailer:

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Buenas noticias! Marvel's Spider-Man 2 será un juego 'enorme', según el actor de voz de Peter Parker

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Buenas noticias! Marvel's Spider-Man 2 será un juego 'enorme', según el actor de voz de Peter Parker

Si eres fan de Spider-Man te tenemos excelentes noticias. Seguramente sepas que este año se lanzará la nueva entrega de Marvel's Spider-Man 2, aventuea de acción y mundo abierto para PlayStation 5 de la mano de Insomniac Games. Y según una nueva información el juego será "gigante", y cómo lo sabemos?. Pues estas fueron las palabras de Yuri Lowenthal (Ben 10: Omniverse, los Masters del Universo y He-Man), el actor de doblaje de Spider-Man en las últimas entregas.

En una reciente entrevista con ComicBookMovie.com, el actor de voz admite que "aún" tiene "un poco por hacer" en el juego, por lo que su desarrollo no ha terminado aún. "Es un juego gigante, así que aún estoy haciendo un poco de trabajo", explica. El doblaje original no es de las primeras cosas que se hacen en el desarrollo de un título, pero tampoco forma parte de los últimos pasos.

El actor de voz asegura que el estudio confía en llegar a la fecha de lanzamiento aproximada marcada por la compañía, finales de 2023: "Sé que confían en su fecha de lanzamiento e Insomniac siempre ha estado de acuerdo con eso (la fecha)". Y finaliza con: "Obviamente, no puedo hablar mucho sobre el juego, pero les digo, que es increíble".

"Estoy muy emocionado porque lo jueguen". "Insomniac Games saben que tienen altas expectativas que cumplir por los dos últimos juegos que han hecho. Simplemente no puedo esperar a que la gente lo juegue", declaró.

Las palabras del actor que da voz a Peter Parker coinciden con las de Tony Todd, quien interpreta a Venom, el villano principal de esta secuela. Este último aseguró que es "enorme". No es el único adjetivo quebha tenido el nuevo juego. Bill Roseman, vicepresidente creativo en Marvel, dijo en septiembre de 2021: "Si el primer Spider-Man fue La guerra de las galaxias, Spider-Man 2 será nuestro Star Wars: El imperio contraataca".

Sony mostró Spider-Man 2 por primera y última vez en el PlayStation Showcase que tuvo lugar en septiembre de 2021, donde también se anunció otro juego de Insomniac Games con un personaje de Marvel: Marvel's Wolverine. De ese no tenemos fecha de lanzamiento, pero sabemos que la aventura del hombre araña llegará en algún momento del próximo otoño, según el propio estudio.

Por lo que vemos la nueva entrega de Spider-Man será increíble y estará a la altura de las últimas dos entregas. Sólo nos queda aguantar el hype para poderlo jugar.

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

No todas las entregas con buen presupuesto tienen buenas vesñntas, hoy te traemos un ejemplo de ello, The Callisto Protocol, la aventura de terror y acción dirigida por Striking Distance Studios, estudio fundado por Glen Schofield quien fue el director creativo de Dead Space. La nueva entrega ha vendido unas 2 millones de copias desde el dia de su lanzamiento, hace un mes y medio, cifra bastante alejada de lo que sus responsables pensaban vender.

Un reporte publicado por M-K Odyssey informa de que sus fondos de inversión han disminuido. "La compañía esperaba unas ventas acumulativas de 5 millones de copias, pero viendo el nivel de ventas actual, las ventas acumulativas de 2 millones no serán fácil de alcanzar hasta este año".

Pero estos no son los unicos que han salido mal parados por la baja demanda del videojuego, puesto que hay otros fondos de inversión que han rebajado sus expectativas en torno al rendimiento de las acciones de la desarrolladora como: Daishin Securities, Shinhan Securities, KIWOOM Securities, Hyundai Motor Securities y Korea Investment & Securities, que esperaba unas ventas acumulativas de 4 millones, una cifra que el 12 de enero rebajaron hasta los 2,1 millones, por lo que esperan que sus beneficios generales disminuyan de los 813.000 millones de won a los 629.300 millones (alrededor de 467 millones de dólares).

Krafton ha invertido más de 148 millones de dólares en el desarrollo de The Callisto Protocol, eso lo indican los pagos de la compañía surcoreana a Striking Distance Studios. El primer pago, en 2020, fue de 5400 millones de wones (unos 4 millones de dólares). El año siguiente la cifra subió hasta los 77.000 millones (56 millones de dólares). El dato de 2022 recoge de enero a septiembre: 113.600 millones (más o menos unos 84 millones de dólares). Eso sin contar los gastos de marketing y de distribución, que no se han revelado por el momento.

Pero parece que Lla compañía espera salir de esta crisis, y eso quieren conseguirlo con el contenido adicional preparado para los próximos seis meses. El 7 de febrero añadirá dos modos gratis para todos los jugadores: Nuevo Juego+ y dificultad Hardcore. El mismo día también se añadirá el primer contenido del pase de temporada, una colección de trajes. En marzo, primavera y verano se añadirán tres DLC, uno de ellos con un modo adicional y el último con una ampliación de la historia.

The Callisto Protocol ys está disponible para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC

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Jugador revela que Skyrim le ayuda a lidiar con la depresión; y la comunidad gamer lo apoya

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Jugador revela que Skyrim le ayuda a lidiar con la depresión; y la comunidad gamer lo apoya

Desde la existencia y la creación de los videojuegos, los usuarios y los fans hemos defendido a capa y espada que son mucho más que un simple pasatiempo y que no es solo desperdiciar tiempo, como muchos lo dicen. Para miles de personas pueden ser una vía de escape para lidiar con los momentos difíciles. Varios estudios ya lo han demostrado, incluso hace poco un estudio que realizó la Universidad de Cambridge de Inglaterra reveló que el gaming ayuda a reducir la depresión en jóvenes.

Lo bonito de esta historia viene de la mano de un juego que fué lanzado en 2011. The Elder Scrolls V: Skyrim es un RPG que ya tiene más de una década, pero que hoy sigue vigente gracias a su apasionada comunidad. Es una experiencia de fantasía que puede resultar relajante gracias a sus hermosos países y su banda sonora, aunque conocer a los personajes y derrotar a las bestias del mundo abierto puede ser tranquilizante para algunas personas.

Un jugador dio a conocer que, por desgracia, actualmente está viviendo un momento difícil en su vida personal. Pero, comenta que encuentra consuelo en este videojuego. A través de una publicación en reddit titulada “Skyrim es lo único que me hace sentir normal”, el usuario Snoo_86964 compartió su historia. En específico, comenta que, si no fuera por el videojuego de mundo abierto, sería incapaz de lidiar con las dificultades de su vida.

“Mi vida está en ruinas. No recuerdo haber estado tan deprimido. Si no fuera por la capacidad de escapar a este mundo [Skyrim], realmente desconozco si podría manejar la vida en este momento. No puedo pensar en una cosa más patética que decir, pero realmente aprecio mucho este juego. Siempre está ahí para mí”, dijo el usuario.

Como era de esperar, este caso conmovió a la comunidad. Por suerte, decenas de usuarios expresaron su apoyo y palabras de aliento. Incluso, algunas personas se unieron a la cadena de experiencias personales y compartieron sus propias historias de lucha para demostrarle a Snoo_86964 que no está sólo en su sentimiento y que es normal apoyarse emocionalmente de un juego.

“Cuando mi madre falleció, lo único por lo me levantaba de la cama era para jugar Skyrim. Jugaba desde que me levantaba hasta que me iba a dormir. Así que no estás solo”, comentó otra persona en el foro.

“No es patético en lo absoluto, estoy contigo. Recientemente volví a Skyrim para dejar de pensar en lo mal que está mi vida, realmente ayuda. No importa lo que sea, mientras funcione para ti, eso es todo lo que importa. Mantén la barbilla en alto, amigo”, comentó otro jugador.

Por suerte, mensajes de esta naturaleza abundan en el hilo de reddit. Muchos usuarios compartieron cómo el juego de Bethesda y otras propuestas les ayudaron a lidiar con sus problemas de salud mental: desde bipolaridad hasta depresión. Snoo_86964 agradeció a todas las personas que compartieron mensajes de apoyo.

En mi caso persona, con la muerte de mis dos abuelos, no encontré co suelo en mi familia, todos estábamos sufriendo, cada uno luchaba por sobrellevar la pérdida, que por cierto fue de una semana de diferencia con el que los perdí a los 2. Y los videojuegos como Halo 4 y Assasin's Creed 3 me ayudaron a que los días sin mis dos abuelos no fueran tan largos y tristes. No cabe ninguna duda de que los videojuegos nos ayudan en muchas ocasiones a sobrellevar algún momento difícil de nuestras vidas.

Si sufres depresión o conoces a alguien que está pasandolo mal en estos momentos y no sabes como ayudarlo… a continuación te dejamos estas opciones de teléfonos de ayuda contra la depresión, de Latinoamérica y España

ARGENTINA

Línea de prevención del suicidio – ayuda al suicida en línea

TELÉFONO: (54-11) 5275-1135 o 135 desde Buenos Aires y GBA

Hablemos de Todo

Correo electrónico: contacto@hablemosdetodo.gob.ar

Directorio telefónico

BOLIVIA

Teléfono de la esperanza

La Paz: 2248486

BRASIL

Centro de Valorização da Vida, CVV

Teléfono: 188

Chat: (ayuda por chat)

Correo electrónico: atendimento@cvv.org.br

CHILE

Teléfono de la esperanza

Teléfono: 005642221200

Todo mejora, ayuda por correo electrónico o chat

COLOMBIA

Teléfono de la esperanza

Barranquilla:(605) 372 27 27

Bogotá: (601) 323 24 25

Medellín: (604) 284 66 00

Pasto: +573016326701

Asociación Colombiana contra la Depresión y el Pánico (Asodep): +57 310 5655415

COSTA RICA

Teléfono de la esperanza

Correo electrónico: telefonodelaesperanzacr@gmail.com

ECUADOR

Teléfono de la esperanza

Quito: (593) 2 6000477 - 2923327

ESPAÑA

Teléfono de la esperanza: 717 003 717

HONDURAS

Teléfono de la esperanza

San Pedro Sula: (00 504) 2558 08 08

MÉXICO

Instituto Hispanoamericano de Suicidologia, A.C

Teléfono: +5255 46313300

Correo electrónico: info@suicidiologia.com.mx

Decide Vivir México, A.C.

PERÚ

Sentido (Centro Peruano de Suicidología y Prevención del Suicidio)

Teléfono: 01 498 2711

Teléfono de la esperanza

Lima: (00 51 1) 273 8026

PUERTO RICO

Línea PAS (Primera Ayuda Psicosocial)

Teléfono: 1-800-981-0023

URUGUAY

Último recurso

Teléfono: 0800-Vive (8483)

VENEZUELA

Teléfono de la esperanza

Valencia: 0241-8433308

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Sony contra las cuerdas?. Phil Spencer invita a la compañía japonesa a negociar sobre el tema de Call of Duty

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Sony contra las cuerdas?. Phil Spencer invita a la compañía japonesa a negociar sobre el tema de Call of Duty

Hace unas horas Microsoft declaró que Call of Duty permanecerá en los sistemas de Nintendo y en Steam durante los próximos 10 años. Por si no lo sabes, este mismo acuerdo también se le ofreció a Sony y PlayStation, compañías que han dejado claro su descontento con la compra de Activision Blizzard y lo que implica para la franquicia, porque según ellos la compra del estudio por parte de Microsoft rompería el mercado.

Brad Smith, presidente de Microsoft, invitó a Sony a negociar para también cerrar el acuerdo. Pero en estos momentos no han recibido una respuesta de la compañía nipona. Debido a la inexistente respuesta por parte de las 2 compañías Phil Spencer, cabeza de Xbox, señala a Sony por su falta de disposición a llegar a un acuerdo.

Desde la perspectiva de Spencer, Sony pasa mucho más tiempo con los reguladores que con Microsoft o Xbox para llegar a un posible acuerdo. Spencer señaló a Sony como el principal retractor a la compra de Activision-Blizzard y recalca su falta de disposición para negociar todo lo relacionado con Call of Duty con ellos.

“Ha habido un participante de la industria del gaming que realmente ha planteado todas las objeciones, y ese es Sony, y ha sido bastante público sobre las cosas que no cumplen sus expectativas. Desde nuestro punto de vista, está claro que están pasando más tiempo con los reguladores que con nosotros para intentar cerrar este acuerdo", declaró Phil Spencer.

Spencer piensa que Microsoft y Xbox pueden ofrecer un acuerdo que sea beneficioso para todas las plataformas, y sobretodo con Sony.

"Nuestra intención es ser más relevantes en más pantallas. Tenemos una idea bastante clara de cómo construir una relación beneficiosa para todos con Nintendo y, francamente, con Sony”, concluyó Spencer.

Por ahora ninguna de las 2 compañías han dado una respuesta, respecto al acuerdo que Microsoft firmó con Nintendo y Valve para mantener Call of Duty en sus plataformas por al menos una década y seguramente muchos más años.

Parece que Sony se está quedando sólo en esta guerra, llegarán algún día a un acuerdo?

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Fecha de Summer Game Fest 2023, el 8 de junio

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Fecha de Summer Game Fest 2023, el 8 de junio

Buenas noticias para todos los fans de videojuegos sin importar la plataforma, puesto que el evento de verano de Geoff Keighley y compañía para el verano, ya tiene fecha. Así es, ya puedes apuntar una fecha en tu calendario para el Summer Game Fest . Faltan pocos días para que se célebre el The Game Awards 2022 (semana que viene) y ya sabemos cuándo podremos ver esta presentación estival, que viene acompañada de grandes anuncios de novedades, nuevos tráileres de videojuegos y varias noticias de próximos proyectos por revelar.

La cuenta oficial del evento ya lo hizo oficial en Twitter, la gala de Summer Game Fest 2023 se celebrará el 8 de junio en un formato híbrido. Y qué significa esto?. Sencillo, se podrá ver online, pero además se realizará en directo de forma presencial por primera vez desde la existencia del evento. Si quieres ir al evento, tienes que saber que será en Los Ángeles, California, concretamente hasta el YouTube Theater; allí hasta 6000 personas podrán ver la gala desde los asientos, aunque todavía quedan detalles por desvelar, como las horas exactas de cada avento y el precio de las entradas.

Geoff Keighley ha enviado unas declaraciones en un comunicado de prensa: "Durante los últimos tres años, Summer Game Fest ha cultivado una comunidad increíble en todo el mundo a través de nuestros primeros eventos digitales, y estamos encantados de invitar a miles de fans a experimentar el espectáculo Summer Game Fest en persona por primera vez en 2023".

"De acuerdo con la tradición, tendremos toneladas de anuncios emocionantes de los desarrolladores que están impulsando la industria de los juegos y, una vez más, destacaremos otros eventos digitales de editores, demostraciones y más sorpresas que se anunciarán en los próximos meses", explica Keighley en el comunicado. Cabe recordar que el E3 2023 también tiene fecha: se celebrará unos días después, del 13 al 16 de junio, con un formato híbrido entre lo presencial y lo virtual. Y tu? Podrás ir a estos eventos de forma presencial?

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Ya está disponible el modo cooperativo en Gotham Knights!

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Ya está disponible el modo cooperativo en Gotham Knights!

Despuésde varias semanas de espera ha llegado!. El nuevo modo Asalto Heroico de Gotham Knights está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC como nos lo habían prometido desde Warner Bros. Games Montréal. Cabe resaltar que este nuevo modo de juego es totalmentw gratuito y contará con una historia independiente a la de la campaña y permitirá a cuatro jugadores participar en un total de 30 niveles o (pisos de arenas de combate) en las que tendremos que enfrentarnos a toda clase de peligros. Para acceder al Asalto Heroico es imprescindible haber llegado al archivo del caso 05 en la campaña principal en el juego.

Starro el Conquistador, un villano del universo DC que apareció en El escuadrón suicida del director James Gunn, estará presente en la primera misión de Asalto Heroico. Por si no sabes de qué personaje te estamos hablando debes saber que este es una una estrella de mar alienígena gigante que llegó a la Tierra con la intención de conquistarla y someter bajo su control a toda la raza humana. Aunque parece que esta versión del villano tiene un tamaño reducido si lo comparamos con el de la película, sin olvidar que está dentro de un tanque de contención mientras nuestros superhéroes luchan contra sus secuaces.

Sumado a lo anterior, el modo Enfrentamientos también estará disponible como parte de la nueva actualización gratuita para todos aquellos que posean el juego base. Se trata de un modo cooperativo online para 2 jugadores en el que podemos enfrentarnos a versiones potenciadas de los supervillanos de DC, entre los que se incluyen el Sr. Frío, Harley Quinn, Cara de Barro y Talia Al Ghul. Este modo se desbloquea una vez que derrotamos a los villanos jefes de cada archivo de la historia principal.

Aunque todavia no hemos jugado a este nuevo modo, esperamos que le de un poco más de aire y diversión a la entrega. Gotham Knights es un juego (bueno) pero queda muy lejos a los últimos juegos de Batman, aunque la historia principal es entretenida y está repleto de diversas referencias que enamoran a cualquier fan de DC, pero esta claro que no es una de las mejores entregas que pasará a la historia por ser innovadora.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevas imágenes de Ramattra de Overwatch 2 en un nuevo tráiler!

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Nuevas imágenes de Ramattra de Overwatch 2 en un nuevo tráiler!

Buenas noticias para los fans de OVERWATCH, puesto que sus responsables han mostrado nuevas imágenes de Ramattra, el nuevo héroe que se unirá a la franquicia este 6 de diciembre como parte de los contenidos de la segunda temporada de Overwatch 2. El nuevo personaje estará en el rol de tanque, en su forma Omnic, permitiendo a los jugadores que jueguen con el proyectar una barrera en un lugar concreto, lanzar una serie de proyectiles con un bastón especial llamado Void Accelerator, además de tirar un orbe que se expande en un campo que ralentiza de forma considerable el movimiento de los enemigos.

Ramattra podrá adoptar una forma conocida como Nemesis, que da al personaje una forma más grande y podrá golpear fuertemente a los enemigos contra el suelo gracias a Pummel, un potente puñetazo que dispara ondas de energía. Añadido a esto, también será capaz de bloquear ataques como el de Doomfist y activar su forma definitiva llamada Annihilation, la cual sirve para enviar nanobots al escenario para que inflijan daño a los enemigos y reduzca su daño hasta un 50 % de eficacia.

Ramattra formará parte de todo el contenido de la segunda temporada, donde también vendrá un nuevo mapa, ajustes para el Pase de Batalla y muchas cosas más aún sin revelar. Te recordamos que para desbloquear a Ramattra, los jugadores deberán llegar al nivel 55 en el Pase de Batalla, aunque aquellos que cuenten con el nivel Premium del Pase de Batalla tendrán un acceso inmediato. Finalmente, te recordamos que desde Blizzard son conscientes de las peticiones, quejas y deseos de los usuarios, por lo que en esta temporada y en las que vendrán en el futuro se aplicarán mejoras para el rol de apoyo como la comunidad viene pidiendo.

Aquí te dejamos el trailer:

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