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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

Nuevos detalles de RoboCop: Rogue City, el shooter en primera persona, de uno de los personajes más respetados en la cultura Pop de los 80’ y 90’s cuya fuente de inspiración es la película de 1987. El llamativo juego hace unas horas estrenó demo en PC ñ, donde ya se puede disfrutar. El lanzamiento para consolas PS5 y Xbox Series está anunciado para el próximo 2 de noviembre, lastimosamente los usuarios de Nintendo Switch llegará más adelante.

Aunque para nadie es un secreto que RoboCop Rogue City no es la entrega más esperada del año, si tenemos claro que muchos fans lo querran probar. Puesto que para muchos, y entre ellos me incluyo. Este personaje pertenece a nuestra infancia. Como lo vimos en las películas Robocop no tiene piedad con los criminales y el juego lo deja bastante claro. No se cohibe a la hora de mostrar sangre y muertes violentas, aunque todavía es pronto para saber si alcanzará los niveles de sátira y gore que derrochaba la pelicula dirigida por Pual Verhoeven . RoboCop: Rogue City se sitúa entre las peliculas de RoboCop 2 y RoboCop 3.

En los minutos de gameplay podemos ver a RoboCop, junto a su compañera Anne Lewis, arrasando con todos los criminales en un estudio de televisión que está siendo controlado por la banda Torch Head. Una misión sencilla para la versión ciborg de Alex Murphy.

Teyon ha aclarado que trabaja para solucionar algunos problemas de rendimiento que presenta la demo. "Aunque ha sido un imprevisto, estad tranquilos porque los equipos están trabajando en soluciones en este momento, y esperamos estabilizar la situación en los próximos días. Parece que la fuente de los problemas viene de una compilación de shaders", dice la descripción en Steam.

Esta entrega nos permitirá disparar con la mítica Auto-9, aprovecharemos la fuerza sobrehumana de RoboCop y nos enfrentarnos a enemigos icónicos como el ED-209, robot bípedo armado hasta los dientes que aparecía en la primera pelicula de Robocop.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Se revela a qué hora estará disponible de forma anticipada Forza Motorsport

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Se revela a qué hora estará disponible de forma anticipada Forza Motorsport

Pocos titulos de carreras de autos se han podido consolidar de una forma tan potente y con sello de calidad como Forza Motorsport, juego que llegará de forma oficial el próximo 10 de octubre de 20223 a PC y a Xbox Series X/S. Como era de esperar y como viene siendo cada vez más normal. La nueva entrega también tendrá acceso anticipado con la edición Premium. Sus responsables ofrecen a los fans más impacientes la posibilidad de jugar cinco días antes de su lanzamiento oficial, lo que en pocas palabras significa que podremos disfrutar de la velocidad que nos ofrece desde este mismo jueves 5 de octubre.

Los desarrolladores compartieron información de la hora a la que estará disponible el acceso anticipado de Forza Motorsport en las diferentes regiones. Los afortunados poseedores de la Edición Premium serán los primeros en pisar el asfalto virtual, ganando acceso anticipado a partir de la medianoche del 4 y 5 de octubre. Pero, los corredores que poseen la versión estándar y a los suscriptores a Xbox Game Pass, tendrán que esperar hasta la medianoche del 9 al 10 de octubre. A continuación te dejaremos el mapa con todas las regiones y horarios”

El equipo de PlayerX ya pudo disfrutar de este juegazo un par de horas, y tenemos qje ser sinceros: Forza Motorsport se distancia un pocode sus antecesores, se siente fresco y con una línea renovada. Su sistema de personalización se nota algo mejorado y las modificaciones que le podemos hacer a nuestros vehículos es bastante amplia. Las texturas se notan más profundas y realistas. Las curvas se sientes mucho mejor y todo eso sin mencionar la enorme lista de autos que tendremos. Recordamos que este nuevo Forza tendrá que tener por obligación contenido que le de vida a todo el tiempo que nos quede por ver otra entrega. Contenido que debe ser fresco para que ningún fan quiera abandonar el título. Aunque solo pudimos jugar un par de horas, te decimos con franqueza que si eres amantes de los vehículos. Este título tienes que tenerlo por ley en tu biblioteca.

Hace poco un usuario descubrió que Forza Motorsport necesitará unos 132 GB de espacio de almacenamiento libre.

Aquí te dejamos con el tráiler:

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Convierte tu Xbox Series S en una portátil, la compañía por fin consigue la licencia de Xbox

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Convierte tu Xbox Series S en una portátil, la compañía por fin consigue la licencia de Xbox

En PlayerX nos encantan las consolas, pero nos encantan aún más los aparatos que nos permiten jugar con ellas en cualquier lugar sobre todo si su precio es asequible. En incontables ocasiones, hay compañías que crean accesorios que incluso a los propios diseñadores nunca se les hubiera ocurrido. Por ello, hoy te traemos un accesorio financiado en Kickstarter y que por ahora está para Xbox Series S. Este accesorio convierte a la consola de mesa, en una portátil que te puedes llevar a donde tu quieras. Es una pantalla que se acopla en la parte trasera del dispositivo y lo convierte en algo similar a un PC portátil. Y después de varios meses de espera, por fin tiene la licencia oficial de Microsof.

La compañía fabricante de este accesorio publicó en la cuenta oficial de Twitter (ahora llamada X): "¡Estamos emocionados de anunciar que UPspec Gaming es ahora oficialmente parte del programa Designed for Xbox y que xScreen para Xbox Series S es nuestro primer producto licenciado! Gracias a todos en Xbox por su apoyo en este hito fantástico para nosotros!.

Microsoft presentó el programa Designed for Xbox poco antes del lanzamiento de sus consolas de última generación, Xbox Series X y Xbox Series S. Los accesorios de fabricantes terceros que reciben el sello deben pasar por unas pruebas y validaciones del equipo interno Xbox Quality Assurance, por lo que puedes estar seguro de que este accesorio para tu consola cumple con las mismas exigencias de calidad que los productos oficiales de la Xbox.

Aquí te dejamos con el video:

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

Parece que Netflix quiere seguir en buena racha con sus series, En muchas ocasiones hemos visto como muchos videojuegos han visto su nombre manchado con adaptaciones desastrozas que los fans del productooriginal terminan odiando. Pero hay que ser sinceros y decir que Netflix por ahora nos está dando muy buenos productos. Hace unas semanas fue con One Piece, y ahora lentoca a Onimusha, popular saga de acción de Capcom que ha ofrecido títulos amados por fans y la crítica. Por suerte, para los que pudimos disfrutar de las entregas, hace un par de horas Netflix compartió un nuevo tráiler del anime centrado en Miyamoto Musashi, luce un aspecto mucho más maduro de lo que estamos acostumbrados.

El proyecto corre bajo la dirección del reconocido Takashi Miike, responsable de La espada inmortal. Este anime contará una historia relacionada con Miyamoto Musashi en la primera temporada, lo que en pocas palabras significa que en el futuro no podamos terminar viendo al querido Samanosuke Akechi, el personaje principal de los videojuegos. La animación estará a cargo de Sublimation, el proyecto tiene mucha influencia de La espada inmortal y la creatividad de Takashi es más que evidente en muchos otros aspectos: su puesta en escena, fotografía y la composición son dignas de las mejores obras del cineasta. Esta serie de Onimusha en Netflix está planeada para su estreno el próximo 2 de noviembre, por lo que queda un poco más de un mes para que podamos disfrutarla.

Onimusha se centrará en "Miyamoto Musashi, quien sigue el modelo de Toshiro Mifune, el ícono del cine japonés conocido en todo el mundo. Este es el comienzo de una intensa serie llena de acción realista en la que la espada de Musashi corta el mal mientras atraviesa una tierra plagada de pobreza", dice la sinopsis oficial.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Switch 2 es una realidad y tiene gráficos similares a PS5 y Xbox Series!

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Switch 2 es una realidad y tiene gráficos similares a PS5 y Xbox Series!

Hace unos días te traíamos noticias de un rumor que apuntaba a que la próxima consola de Nintendo ya estaba en desarrollo y que su nombre podría no ser Switch 2. Hace poco Nintendo llevó a la gamescom 2023 a Super Mario Bros. Wonder y dejó que el público en general pudiera probar títulos de Switch como Mario Kart 8 Deluxe. Pero lo que muchos no se imaginaron, era que detrás de cámaras estaba ocurriendo algo más importante. Segun varios reportes, la compañía nipona mostró a algunos desarrolladores su próxima consola, la por ahora todos llamamos Switch 2 y que podrá ejecutar juegos con un nivel de gráficos parecidos a Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Parece que la primera compañía en poder ver la nueva consola fue Eurogamer quienes publicaron esto: algunos desarrolladores han podido ver la nueva máquina de Nintendo, o al menos un prototipo de la misma. Y que en este nuevo dispositivo se ejecutaron demos a puerta cerrada para que los desarrolladores pudieran ver su potencial.

Una de las demos técnicas que se pudieron ver en el dispositivo fue una versión con gráficos mejorados de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la premiada aventura de mundo abierto para Nintendo Switch y Wii U que enamoró a millones de fans en todo el mundo. El medio inglés recordó que solo se trataba de una demostración y que Nintendo no tiene pensado relanzar el juego.

Después de unas horas, el segundo en subirse al barco y en confirmar esto fue VGC revelando que por “Fuentes propias" Nintendo les había mostrado la Switch 2 en gamescom 2023, incluso añaden que entre las demos mostradas estaba The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, la demo gratuita lanzada por Epic Games en 2021 para demostrar el potencial de su motor gráfico en PS5 y Xbox Series X/S y que desapareció de las tiendas en Julio del 2022.

El medio VGC dice que The Matrix Awakens se ejecutaba en el dispositivo con "gráficos comparables a las consolas de actual generación de Sony y Microsoft". La demo incluía trazado de rayos "avanzado" y utilizaba la tecnología de reescalado por inteligencia artificial de Nvidia, el conocido DLSS. Que por si no sabes que es, en pocas palabras es una tecnología que permite coger un juego y reescalarlo a una resolución mayor, sin perder tanta calidad.

Se espera que Nintendo lance su nueva consola a finales de 2024, aunque desde Eurogamer aseguran que la compañía japonesa intentará llevarla a las tiendas lo antes posible. Lo que sí está claro es que si la nueva consola es capaz de ofrecer lo antes dicho. Podría convertirse en una digna sucesora de la Nintendo Switch y claramente hará historia en Nintendo.

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

Skull And Bones se ha convertido en una pesadilla com pocas opciones de despertear para Ubisoft. Hoy te traemos una nueva mala noticia, que se viene haciendo común con este título. El prometedor juego de batallas navales piratas en el que Ubisoft Singapur viene trabajandoya desde hace una década, pierde a un directivo importante. Elisabeth Pellen, la tercera directora creativa que ha pasado por el proyecto, ha tomado la decisión de abandonarlo para regresar a la sede central de Ubisoft ubicada en Francia.

"Hace cinco años, Elisabeth Pellen fue a Ubisoft Singapur con la misión de reiniciar la dirección creativa de Skull and Bones", dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku. "Ella tuvo éxito, y el equipo de Skull and Bones está ahora cumpliendo su visión de ofrecer una experiencia única de RPG de acción naval a nuestros jugadores".

"Los comentarios positivos recibidos durante la reciente beta cerrada destacan el inestimable trabajo que Elisabeth y todo el equipo han realizado. Ahora, hasta el lanzamiento del juego, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores teniendo en cuenta sus comentarios y puliendo aún más el juego". Pese a que el título está programado para lanzarse en los primeros meses de 2024, muchos aseguran que a nivel interno todavía la compañía no tiene muy clara una fecha de lanzamiento.

Aunque este prometedor juego de Ubisoft ha tenido un desarrollo bastante accidentado y ha día de hoy ya van 6 retrasos que poco a poco impacientan a los fans y seguramente más a los inversores, que en muchas ocasiones son los culpables de que las que pudieron ser grandes entregas, se terminen lanzando de una forma desastroza y con muchos errores. Hay que recordar que desde Ubisoft revelaron que Skull and Bones estaba principalmente pensada como una expansión en el multijugador de la querida entrega Assassin's Creed Black Flag, que se centraba en el combate naval que enamoró a miles de jugadores que pudieron jugarlo. Desde el 2013 este juego no ha podido ver la luz. El equipo de PlayerX, ha podido jugarlo y aunque el juego está prácticamente terminado. No es lo que muchos esperábamos desde hace 6 años cuando nos mostraron ese tráiler que nos voló la cabeza a todos. Skull and Bones es ahora mismo un barco a la deriva que se convirtió en un pozo sin fondo. Este juego ya ha tenido 3 directores distintos y tiene toda la pinta de que tendrá más. Esperemos que pronto Ubisoft nos dé por fin una noticia buena que arroje algo de luz en el lanzamiento.

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Sobrevivió a un incendio con su familia gracias a Starfield

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Sobrevivió a un incendio con su familia gracias a Starfield

En muchas ocasiones hemos podido ver como los videojuegos tienen una gran parte de protagonismo en historias de superación, tecnología, integración, incluso llegando a resolver secuestros como el último que vimos de una niña que fue rescatada de su secuestrador gracias a una Nintendo Switch y su conexión a internet. No cabe duda de que la industria de los videojuegos aporta muchisimas cosas de valor al mundo, incluso salvando vidas. Ya que de esta última es que te traemos un caso hoy, en el que literalmente, un juego que pocos días, después de haber sido lanzado, fue crucial para que una persona y su familia sobrevivieran a una situación de la que pocas personas han podido salir con vida.

Mediante una publicación en reddit, Tidyckiller, gamer que, según cuenta, está vivo gracias a Starfield. Asegura que el nuevo juego espacial de Bethesda, salvó su vida y la de su familia. El usuario dice que reservó la edición premium para disfrutar de el acceso anticipado del 31 de agosto. En el día del estreno, decidió quedarse despierto en la madrugada para jugar y “experimentar este nuevo universo”.

Aproximadamente a las 2:26 AM del 1 de septiembre, el jugador escuchó una explosión en el apartamento de sus vecinos en el piso de abajo. Debido al ruido, pausó el juego y fue a investigar el origen del ruido. En cuanto abrió la puerta, vio que las llamas subían por las escaleras en dirección a su casa, por lo que pudo avisarle a su esposa y coger a su gato y poder escapar del apartamento con quemaduras leves.

“Si no me hubiera quedado a jugar Starfield, habría estado dormido y todos habríamos muerto por la inhalación de humo. Quiero agradecer a este juego por salvarnos a mi familia y a mí de un destino horrible”, afirmó el jugador en la publicación de Reddit.

Muchas otras personas aseguran que, en caso de que estuviera en la cama dormido, el jugador se hubiera despertado con la explosión; pero, Tidyckiller indicó en la sección de comentarios que el estruendo no fue muy ruidoso y reveló que, de hecho, su esposa aún dormía cuando fue a avisarle para que salieran del apartamento.

Aunque estar hasta altas horas de la madrugada jugando es poco recomendable debido a que puede tener implicaciones negativas en nuestra salud, en esta ocasión fue algo vital para salvar la vida de este usuario y su familia. Recordamos que hace poco, un alto cargo ejecutivo de Bethesda bromeó con que los jugadores deberíamos desvelarnos para disfrutar Starfield, sin ruido, a oscuras y con buena conexión a internet.

Y tú? Hasta qué horas has jugado a tu juego favorito?. Has vivido algo parecido?

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Es un juegazo! Y es bastante largo! Pete Hines lleva más de 150 horas y no está 'ni cerca' de haberlo visto todo.

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Es un juegazo! Y es bastante largo! Pete Hines lleva más de 150 horas y no está 'ni cerca' de haberlo visto todo.

Starfield se ha ganado en los últimos años el puesto a una de las entregas más esperadas por parte de Microsoft. Toda la industria de los videojuegos está ansiosa por ver si el gran proyecto y entrega que nos prometieron es un universo copiado y vacío como lo fue en su dia No Man's Sky. Que ha día de hoy es una gran entrega que nos asegura horas y horas de juego y diversión. Este nuevo juego de rol de la mano de Bethesda, es uno de sus proyectos más ambiciosos del estudio y carga con unas expectativas bastante grandes, debido a todo lo que nos prometieron el día de su anuncio. El desarrollo de Starfield duró más de ocho años y parece que eso será lo que más notemos en el contenido que nos tienen preparado.

Pete Hines, vicepresidente de la división de marketing global y comunicaciones de la compañía, asegura que lleva bastantes horas jugadas y que sabe que le queda mucho por ver y conocer.

En una charla con el directivo en Gamescom 2023, reveló que ya lleva entre 150 - 160 horas jugadas en Starfield. Pero que sabe, que esas horas no son suficientes para decir que Starfield ya le ha dado todo lo que puede ofrecerle: "Siendo honesto, no hay una cantidad de tiempo con la que me sienta cómodo para decir algo como 'ahora ya he jugado tanto a Starfield como para saber qué tipo de juego es'".

El directivo recalcó que "ni siquiera estaba cerca" de ver o hacer todo lo que Starfield tiene: "Hay tantas cosas que no he hecho intencionalmente... Intentamos decirle a todos lo grande que es este juego, y la gente que lo juega, una de las pocas cosas que nos dicen es: 'Sí, no estabas bromeando'. No puedo creer lo grande que es", asegura.

En Playerx pudimos probarlo y podemos decir que es una entrega que nos ha dejado con ganas de más. No Man's Sky a día de hoy es una muy buena entrega. Pero Starfield podría llegar a serlo más. Su nivel de detalles, jugabilidad y todo lo que nos ofrece por descubrir nos hace estar casi al 99,99% que si sus desarrolladores mantienen a sus usuarios con contenido fresco y no se confían en que los jugadores solo queremos un mapa enorme. Starfield podría ser una aventura intergaláctica épica durante muchos años. Olvidando las críticas absurdas de su menú (pobre y aburrido) para muchos. STARFIELD es un juego que no te puedes perder. Eso sí, te recomendamos que siempre esperes unos días más después de su lanzamiento y veas gameplays a fondo para tener un buen criterio y saber si es un juego que te gustaría añadir a tu biblioteca.

Starfield llegará el 6 de septiembre a Xbox Series X/S y PC. Estará disponible de lanzamiento en el Xbox Game Pass.

Aquí te dejamos el trailer:

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El nuevo juego de El Señor de los Anillos llegará pronto en PS5 y PC, pero Xbox, tendrá que esperar

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El nuevo juego de El Señor de los Anillos llegará pronto en PS5 y PC, pero Xbox, tendrá que esperar

Buenas noticias para los fans de El señor de los anillos, ya que si te gustó el concepto de Valheim, seguro que querrás jugar esta entrega. Después de tanta espera por fin tenemos fecha de lanzamiento para The Lord of the Rings: Return to Moria. Juego que nos dará un nuevo enfoque basado en la obra del escritor J. R. R. Tolkien.

Sus responsables, Free Range Games confirmaron que el juego no se quedaría para PC, sino que también los jugadores de las nuevas generaciones (PS5, Xbox Series X|S) también podrán disfrutarlo. Pero hay un punto importante a mencionar, y es que los usuarios de Sony podrán disfrutarlo antes en PlayStation 5, que los usuarios de Xbox, quienes tendrán que esperar hasta alguna fecha en los primeros meses del 2024.

El Señor de los Anillos: Regreso a Moria, nos llevará a las míticas minas de la Tierra Media, donde nos adentraremos y conoceremos de primera mano un poco más el mundo de los enanos que quieren que su hogar vuelva a ser lo que todos conocían.

Nuestra misión será explorar Moria, acabar con sus peligros y hacer todo lo necesario para reconstruir el reino que una vez fue.

El señor de los anillos: regreso a Moria llegará a PC y PlayStation 5 el próximo 24 de octubre. Tendrá un lanzamiento en formato digital y las copias físicas para PS5 llegarán el 5 de diciembre y para PC se venderá en Epic Games Store.

Referente a la versión para Xbox sus responsables no han dado ninguna explicación de por qué tardará más en llegar ni ha señalado ninguna fecha exacta para su lanzamiento.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevo trailer de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty!

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Nuevo trailer de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty!

Pocas compañías han logrado lo que CD Projekt RED ha logrado. Muy pocas han caído en un abismo y logrado resurgir de sus cenizas como el ave fénix. Al día de hoy, esta muy claro que los responsables de Cyberpunk 2077 lograron lo que nadie pensó que pasaría. Y eso lo pueden constatar con los números y jugadores que día a día van jugando a la que en su momento. Fue la peor entrega de la década.

CD Projekt RED, por fin nos ha presentado en forma de trailer, su nuevo contenido para Cyberpunk llamado Phantom Liberty, la expansión que llegará a las versiones de PS5, Xbox Series X/S y PC. Un nuevo tráiler presentado ayer, durante el Opening Night Live de Gamescom 2023, en el que nos enseñan nuevas armas, vehículos y habilidades que muchos esperábamos desde su lanzamiente. El próximo 24 de agosto tendrá lugar un evento centrado en este nuevo DLC, y su lanzamiento será el 26 próximo de septiembre.

Phantom Liberty ofrece "una nueva historia con ramificaciones en varios temas, personajes bastante llamativos y originales que darán un nuevo aire a todo el mundo que nos rodea. Cabe resaltar que todas estas nuevas mecánicas se aplicarán tanto a la expansión como, gratuitamente, al juego base. Es la oportunidad que muchos estaban esperando para descubrir o volver de nuevo a Night City.

Aquí te dejamos el trailer:

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