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El director de star wars Jedi, Stig Asmussen. abandona Electronic Arts

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El director de star wars Jedi, Stig Asmussen. abandona Electronic Arts

Este 2023 nos está dejando un largo camino de malas noticias, abandonos, despidos, juegos que dejaran de recibir contenido y otros que desapareceran de las tiendas. El caso de hoy, tiene que ver con las últimas 2 entregas de Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor. 2 juegos aclamados por la crítica que devolvieron la fe a todos los fans en los juegos de Star Wars y esperanzas en Electronic Arts, cuya fama es que le encanta matar a franquicias buenas. Pero siempre de cada gran juego, hay una persona que es clave para que dicho título sea un éxito. Y uno de las piezas más importantes en el desarrollo de Star Wars Jedi fue Stig Asmussen, director de los dos títulos. Lo que seguramente no sepas, es que este director creativo tomó la decisión de salir de Electronic Arts.

Según un reporte de Bloomberg, Stig Asmussen decidió abandonar su cargo en Respawn Entertainment y Electronic Arts. Esto significa que ya no trabajará en futuras entregas de Star Wars Jedi, ni será el responsable de cerrar la historia del actor Cal Kestis en el universo de Star Wars.

A ciencia cierta, no se sabe exactamente por qué el querido directivo decidió abandonar su puesto en EA. Sin olvidar que tanto Star Wars Jedi: Fallen Order como Star Wars Jedi: Survivor fueron éxitos en todos los aspectos. Srgún, un portavoz de Electronic Arts, el directivo quiere buscar nuevas aventuras creativas en su carrera.

"Después de pensarlo y considerarlo detenidamente, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras, y le deseamos la mejor de las suertes", dijo un portavoz de EA en un comunicado. "Los líderes veteranos de Respawn darán un paso adelante para guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor".

Puede que pienses que Stig Asmussen, solo se le es reconocido por estar dos entregas, pero lo más probable es que si estés familiarizado con su trabajo más de lo que crees, aunque su trabajo más reciente es como director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: SSurvivor. También trabajó para Santa Monica Studio, donde dirigió God of War III, fue director de arte de God of War II y God of War: Chains of Olympus. Por lo que su carrera y trabajo le precede. No cabe duda de que pronto veamos a este buen creativo ser parte de otra gran entrega

Aquí te dejamos el trailer de Star Wars Jedi: Survivor:

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Nuevas imágenes de Marvel's Spider-Man 2 muestran el nivel de detalle de Nueva York

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Nuevas imágenes de Marvel's Spider-Man 2 muestran el nivel de detalle de Nueva York

Ya falta poco para que podamos jugar la nueva entrega de Spider Man, y los responsables de la nueva entrega poco a pocos nos han ido mostrando todo lo que podremos disfrutar del título. Tenemos que ser muy claros, y es que cada vez, los jugadores exigimos más detalles en los mundos abiertos. Que si bien, muchos dicen que el tamaño importa. La mayoria de veces preferimos un mundo no muy grande pero con un nivel de detalle enorme, que nos invite a conocer todo el mundo. El mapa de Nueva York en esta nueva entrega recibirá bastantes mejoras, y sus desarrolladores dejaron claro que aumentarán muchos detalles que los fans pidieron y publicaron 3 fotos que muestran 3 localizaciones bastante conocidas, pero hay algo que otra vez se quedará fuera de la entrega.

En un reporte de NY Times se han ofrecido más detalles del mundo en el que se llevará acabo la historia, podremos recorrer Queens, Brooklyn y Manhattan.

Josue Benavidez, director de diseño declaró: "Ha sido mucho vivir en Google Maps. Todo está colocado de manera muy intencional".

En cuanto a cómo se había trabajado para añadir más elementos a la ciudad podíamos saber que muchos de los diseños luego se incorporaron al software de generación de procedimientos Houdini, que ayuda en tareas más difíciles y repetitivas como colocar los postes de luz uno por uno.

Pero hay un edificio que no podremos ver en el juego, y no es otro que el mítico edificio Chrysler, que fue comprado por la empresa SIGNA Group y el RFR Holding LLC y que lastimosamente para los fans que lo queriamos ver, está protegido por derechos de autor. Lo que significa que los dueños de este emblemático rascacielos, tienen el poder de decidir si aparece o no en productos como videojuegos.

Cabe recordar que los anteriores propietarios vieron bien que apareciera en el primer título, en este segundo no y en esta tercera entrega Marvel's Spider-Man 2 parece que tampoco estará.

Hace poco los responsables de Marvel's Spider-Man 2 nos mostraron el nuevo aspecto de Venom, Lagarto y el traje de simbionte. Sin olvidar que hace un tiempo, el director de sonido de PlayStation Studios declaró: "el mundo no está preparado para lo que Insomniac va a lanzar".

Marvel's Spider-Man 2 será lanzado el próximo 20 de octubre en PS5.

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

Skull And Bones se ha convertido en una pesadilla com pocas opciones de despertear para Ubisoft. Hoy te traemos una nueva mala noticia, que se viene haciendo común con este título. El prometedor juego de batallas navales piratas en el que Ubisoft Singapur viene trabajandoya desde hace una década, pierde a un directivo importante. Elisabeth Pellen, la tercera directora creativa que ha pasado por el proyecto, ha tomado la decisión de abandonarlo para regresar a la sede central de Ubisoft ubicada en Francia.

"Hace cinco años, Elisabeth Pellen fue a Ubisoft Singapur con la misión de reiniciar la dirección creativa de Skull and Bones", dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku. "Ella tuvo éxito, y el equipo de Skull and Bones está ahora cumpliendo su visión de ofrecer una experiencia única de RPG de acción naval a nuestros jugadores".

"Los comentarios positivos recibidos durante la reciente beta cerrada destacan el inestimable trabajo que Elisabeth y todo el equipo han realizado. Ahora, hasta el lanzamiento del juego, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores teniendo en cuenta sus comentarios y puliendo aún más el juego". Pese a que el título está programado para lanzarse en los primeros meses de 2024, muchos aseguran que a nivel interno todavía la compañía no tiene muy clara una fecha de lanzamiento.

Aunque este prometedor juego de Ubisoft ha tenido un desarrollo bastante accidentado y ha día de hoy ya van 6 retrasos que poco a poco impacientan a los fans y seguramente más a los inversores, que en muchas ocasiones son los culpables de que las que pudieron ser grandes entregas, se terminen lanzando de una forma desastroza y con muchos errores. Hay que recordar que desde Ubisoft revelaron que Skull and Bones estaba principalmente pensada como una expansión en el multijugador de la querida entrega Assassin's Creed Black Flag, que se centraba en el combate naval que enamoró a miles de jugadores que pudieron jugarlo. Desde el 2013 este juego no ha podido ver la luz. El equipo de PlayerX, ha podido jugarlo y aunque el juego está prácticamente terminado. No es lo que muchos esperábamos desde hace 6 años cuando nos mostraron ese tráiler que nos voló la cabeza a todos. Skull and Bones es ahora mismo un barco a la deriva que se convirtió en un pozo sin fondo. Este juego ya ha tenido 3 directores distintos y tiene toda la pinta de que tendrá más. Esperemos que pronto Ubisoft nos dé por fin una noticia buena que arroje algo de luz en el lanzamiento.

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Nuevo gameplay de Warhammer 40.000: Space Marine 2!

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Nuevo gameplay de Warhammer 40.000: Space Marine 2!

Uno de los lanzamientos que más llamaron la atención en la Gamescom de este año, fue la que vino por parte de Saber Interactive y Focus Entertainment quienes hace unas horas nos dejaron ver un poco más a fondo esta épica entrega en un nuevo gameplay de casi 9 minutos de Warhammer 40.000: Space Marine 2, la nueva aventura de esta saga que nos tiene acostumbrados a títulos que elevan al máximo la fórmula de acción colosal en tercera persona. Este titulo por ahora no tiene fecha de lanzamiento, pero sus responsable dijeron que su ventana de lanzamiento estará a finales de este 2023 para PC PS5 y Xbox Series X/S.

Por ahora, gracias a algunos medios que han podido jugarlo, sabemos que pese a que es un juegazo, todavia tiene algunos fallos en texturas y algunos bugs que tienen que ser arreglados. Pero en lo que todos coinciden es que la acción y diversión está asegurada. El gameplay nos muestra la jugabilidad, ángulos de cámara que nos hace sentir poderosos y donde el juego muestra que alrededor nuestro también hay vida y acción. Combates aéreos, explosiones, sangre, disparos y sensación de que verdaderamente estamos dentro de un exotraje que nos convierte en una máquina de matar, la secuela de Warhammer 40.000: Space Marine no se cansa de darnos acción en ningún momento. También nos recuerdan que ya es posible inscribirse a su beta En este link y nos enseñaron su Collector's Edition, que ya se puedes reservar a un precio de 249,99 dólares.

En su descripción oficial en steam podemos leer: "La galaxia corre peligro. Es el fin numerosos planetas. El Imperio te necesita". "Despliega las habilidades sobrehumanas y la brutalidad de un Marine Espacial, el mejor cuerpo de guerreros del Emperador. Aprovecha tus capacidades mortíferas y un arsenal devastador para acabar con las implacables hordas del enemigo". Sin duda alguna Warhammer 40.000: Space Marine 2 es una entrega que los amantes de la acción, disparos y aventuras espaciales tendremos que tener en cuenta.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Streamer de CS:GO rechaza oferta millonaria por una buena razón

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Streamer de CS:GO rechaza oferta millonaria por una buena razón

No todos los héroes llevan capa, muchas veces nos encontramos a personas que prefieren el bien común, antes que el beneficio propio. Quién no ha escuchado hablar alguna vez de Counter-Strike?, pese a que a día de hoy todos conocemos quien es el Shooter más popular, muchos nos iniciamos en Counter-Strike, franquicia que año tras año se ha ganado el amor y el respeto de todos. En este caso te hablaremos de un caso referente a Counter-Strike: Global Offensive, uno de los videojuegos competitivos más populares de Steam. Que aunque sus partidas estan llenas de acción, también cuenta con un mercado de compra y ventas de artículos cosméticos, que se ha vuelto muy llamativo para muchos usuarios de todo el mundo.

Por si no lo sabías, los skins más raros, a día de hoy pueden valer miles de dólares, por lo que con el pasar de los meses se ha formado un negocio alrededor de este mercado. Este nuevony llamativo intercambio de productos es una actividad cada vez más común, incluso haciendo que nacieran sitios web donde los jugadores pueden comprar, vender y apostar estos ítems especiales por montos de dinero muy altos.

Con este auge, en nacieron páginas registradas y legales, pero también otros sitioa con no muy buena fama y de dudosa legitimidad, incluso muchas se han visto envueltas en estafas o en juego no regulado por la ley. Por esta razón, en varias ocasiones se ha se mirado con malos ojos a los streamers y creadores de contenido que promocionan este tipo de sitios web en sus transmisiones en vivo o videos, ya que cualquier persona, incluso menores de edad, pueden caer.

Uno de los streamers más populares de Counter-Strike: Global Offensive tuvo la oportunidad de ganar millones de dólares gracias a un patrocinio que le ofrecieron, pero decidió rechazarlo por una muy buena razón.

El streamer de nacionalidad alemana llamado ohnePixel, que cuenta con más de 868,000 seguidores en Twitch. Con el paso de los años, se ha convertido en una de las figuras más sonadas en la comunidad de Counter-Strike: Global Offensive gracias a sus transmisiones en vivo donde abre cofres con la esperanza de obtener un artículo que épico.

Hace poco, ohnePixel reveló que recibió una oferta muy alta por promocionar un sitio web enfocado en las apuestas de skins y loot boxes. Declaró, que si hubiera aceptado esta oferta de patrocinio, habría ganado $1 MDD al mes. A los pocos segundos, todos estaban preguntando la razón, por la cual había rechazado esta oferta.

Recalcó que no quería obtener ganancias a través de un sitio web que se aprovecha de los problemas de adicción de los jugadores. Incluso dice que estas prácticas pueden llevar a la ruina a muchas personas que no pueden controlar su adicción por el juego.

“No quiero simplemente transmitir y tomar la bolsa [con dinero]. ¿Luego qué? ¿Todo valdrá la pena por el resto de mi vida? Creo que puedo hacer esto y aun así tener una vida increíble (…) [Si acepto] pagaría mis cuentas con el dinero de otras personas que cayeron en la madriguera de una adicción. Algunos casos pueden ser peor porque siempre hay un porcentaje de adictos al juego que terminan muy mal, ¿verdad?”, terminó diciendo ohnePixel.

ohnePixel siempre le recuerda a sus seguidores que hay muchas posibilidades de que pierda dinero. Por ello, recomienda a sus seguidores que no sigan sus pasos.

Un buen ejemplo el que deja este streamer, prefiriendo su dignidad y paz mental al dinero que no sabe de donde viene.

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Adiós a la voz que todos conocíamos de Mario Bros. SUPER Mario Bros. Wonder contará con nuevos actores de voz

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Adiós a la voz que todos conocíamos de Mario Bros. SUPER Mario Bros. Wonder contará con nuevos actores de voz

Todo lo bueno en algún momento se tiene que acabar. Millones de fans y jugadores hemos oído todos estos años la voz inconfundible de Charles Martinet, actor de voz que se ha ganado el cariño de todos los fans alrededor del mundo. Lastimosamente hoy te traemos una mala noticia, y es que el conocido actor de voz, no volverá a prestar su voz a Mario, Luigi, Wario y otros personajes de este universo a los que lleva años interpretando. Charles no seguirá en los videojuegos de la saga, aunque ostentará un nuevo rol como 'Mario Ambassador' que le permitirá seguir siendo un importante representante del personaje en su relación con la comunidad Gamer por todo el mundo.

Al momento de revelarae esta triste noticia, todos nos preguntamos: ¿Qué pasará con la próxima entrega Super Mario Bros. Wonder? Cuyo lanzamiento está planeado para el próximo 20 de octubre en Nintendo Switch. Pero muchos ya tenían la sospecha de que la voz de Charles Martinet no saldría en esta entrega. Y hace unas horas Nintendo lo hizo oficial. Super Mario Bros. Wonder será la primera entrega principal de Mario desde Super Mario 64 en la que los personajes serán interpretados por nuevos actores de voz.

Un portavoz de Nintendo confirmó que Super Mario Bros. Wonder contará con nuevos actores de voz para sus personajes. Y que Mario y Luigi podrían estar interpretados por diferentes personas: "Los actores de voz para los personajes de Mario y Luigi en Super Mario Bros. Wonder aparecerán en los créditos del juego, así que por favor esperen su lanzamiento".

También se explicó que la decisión de no contar más con Charles Martinet se tomó "después de tener en cuenta una variedad de factores" y que "aunque no esté involucrado en el juego", desde Nintendo están "emocionados por honrar su legado y su contribución, incluyendo lo que hará como Mario Ambassador".

Super Mario Bros. Wonder llegará el próximo 20 de octubre a Nintendo Switch con un peculiar estilo que recuerda a los clásicos del fontanero y sus amigos.

Aquí te dejamos el trailer:

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Baldur’s Gate 3 arrasa en steam!

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Baldur’s Gate 3 arrasa en steam!

Por fin lo tenemos con nosotros y valio la pena cada malfito segundo. En total 6 años bastante largos para que pudieramos disfrutar de Baldur’s Gate 3. Todos teníamos muy claro que después de tanta espera por esta nueva entrega el juego la sacaría del estadio, ayer fue un día histórico para el género del RPG de fantasí y miles de usuarios que lo están disfrutando y lo disfrutarán por mucho tiempo.

A los pocos minutos de salida a Baldur’s Gate 3. Son un total de 480 mil jugadores. Y no podemos olvidar, los que poco a poco se irán uniendo este fin de semana, lo que seguramente haga que sus ventas alcancen puntos más altos incluso batiendo algún record. Donde todos aprovecharemos para conocer a fondo todo el mapa posible.

Para los jugadores de PlayStation 5 hay buenas noticias, ya que tendrán esperar hasta el 6 de septiembre este año 2023 para que jugarlo, en el vaso de Xbox Series X|S tardará un poco más y no será hasta el 2024 que puedan jugarlo. Lo bueno es que Microsoft sacará el primer y segundo juego de la saga en unas semanas en Game Pass, algo que servirá a contener un poco el hype en la espera.

Un punto fuerte será nuestro campamento, lugar donde podremos guardar objetos, descansar para recuperarnos de las batallas, acoger a personajes útiles y descubrir parte de la historia mediante conversaciones y sueños. Baldur’s Gate 3 es un rico, grande y complejo. Eso sin hablar de una increíble y épica banda sonora y una buena traducción al español de los textos en su mayoría. todavía nos queda mucho para sacar una conclusión. Hasta el momento podemos decir sin miedo a equivocarnos en el preanálisis de Baldur’s Gate 3 que "es una de las experiencias roleras más increíbles del 2023 y seguramente de la década. Que te recomendamos que juegues y que se ganó a pulso nuestra chapa de oro y recomendación al 100%.

Aquí te dejamos con el tráiler de lanzamiento por si te lo perdiste:

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Nuevos detalles del modo carrera en EA Sports FC 24!

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Nuevos detalles del modo carrera en EA Sports FC 24!

Vamos calentando motores para la gran llegada del nuevo videojuego del deporte rey. No hay ninguna duda de que esta entrega tiene a los fans con muchas expectativas, puesto que será el primero después de la separación con FIFA. Por suerte, sus responsables nos han estado bastantes detalles de esta nueva entrega, con la que aseguran tuvieron más libertad que nunca.

Hace unas horas la compañía piblicó nueva información y un video donde nos muestran un poco más a detalle el nuevo modo carrera, resaltando las novedades y mejoras tanto como si quieres hacer de entrenador, como si quieres ser un jugador.

En esta nueva entrega si elegimos jugar como entrenador podremos contratar a personal técnico para que nos ayude a entrenar y a preparar a nuestros jugadores según el estilo con el que queremos que juegue nuestro equipo, lo que nos permitirá acelerar el desarrollo de nuestros jugadores y mejorar el juego en grupo. Contaremos con planes de entrenamiento, informes del estado de cada jugador en el partido y otras acciones disponibles para aumentar nuestras posibilidades de ganarle al equipo rival.

Si somos entrenadores podremos ver en directo los partidos de nuestro equipo y hacer los ajustes que veamos pertinentes.

Si hacemos la carrera como jugador, veremos novedades más importantes como la de tener un mánager que nos aconsejará sobre el camino que tenemos que seguir en nuestra trayectoria como futbolistas, recomendándonos por ejemplo, fichar por un equipo que puede ser el camino ideal para acabar en un club de élite o si todavía no es momento de dejar el equipo en el que nos encontramos.

Se modificaron los objetivos de nuestro jugador durante los partidos y los parámetros de evolución de nuestro futbolista para acceder a distintos estilos de juego en base a nuestra personalidad y del entrenamiento. Sin olvidar un nuevo tipo de cámara exclusivo de este modo para resaltar los momentos más épicos del partido, sin olvidar que podremos vivir la emoción de la gala del Balón de Oro.

La fe ha de lanzamiento EA Sports FC 24 es el 29 de septiembre en PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch y PC. En caso de la Ultimate Edition de EA Sports FC 24, Electronic Arts ofrece como incentivo adicional un acceso anticipado al juego completo que empieza el 22 de septiembre.

Aquí te dejamos con el tráiler:

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el "mejor juego de estrategia bélica". Men of War 2, anuncia beta gratis antes Del lanzamiento!

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el "mejor juego de estrategia bélica". Men of War 2, anuncia beta gratis antes Del lanzamiento!

Parece que La Segunda Guerra Mundial es la mejor opción para la un juego bélico. Algo normal, si tenemos encuenta que este evento que quedará grabado en la historia para siempre sin olvidar que sacudió a medio mundo, y que casi acaba con “ el viejo continente".

Men of War 2 quiso con esta entrega mostrarnos un poco más de realismo y la crudeza de lo que vivieron los combatientes. Este espectacular y prometedor desarrollo de Best Way, y que se estrenará antes de acabar el año. Y por suerte para muchos, hace unas horas anunció la tercera y última beta gratis.

Este juego de estrategia será lanzado el próximo 20 de septiembre, y si quieres probarlo, tienes que recordar que tendrá una beta abierta del 10 al 14 de agosto mediante Steam. Aunque el registro no está abierto, te recomendamos que estes atento y entres en los próximos días a su página oficial en la plataforma de Valve y apuntarte a la beta.

Recordamos a los jugadores veteranos que esta beta contará con los modos clásicos. Pudiendo de forma sencilla seleccionar con qué nación queremos jugar y tendremos acceso inmediato a todas las unidades.

Pero esto no acaba aquí, para los que busquen una nueva experiencia pueden probar el modo Realismo, que ofrece una mayor probabilidad de eliminar y capturar vehículos enemigos, menos señales visuales sobre la visibilidad y la salud de las unidades, un rango de disparo más limitado para las armas y ajustes en el juego para darle más realismo a las partidas.

Men of War 2 contará con tres campañas narrativas ( La estadounidense, la soviética y la alemana ), seis misiones adicionales independientes, dos operaciones históricas, modos de batallas generadas aleatoriamente y 13 modos de juego PvP multijugador. Y por último algo que alegrará a más de uno, puesto que esta nueva entrega tendrá compatibilidad con mods.

A continuación te dejamos el trailer:

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Un nuevo Need for Speed de mundo abierto?

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Un nuevo Need for Speed de mundo abierto?

Para nadie es un secreto que en los últimos años Need for Speed, una de las sagas más queridas de carreras y de conducción parece que no encuentra el equilibrio perfecto. Y entrega tras entrega se está auto enterrando en un pozo que si no logra salir rápido. Nada ni nadie podrá sacarlo. Pocos sabemos por qué Electronic Arts tiene como costumbre acabar con grandes entregas como lo hizo con Medal Of Honor. Lo que si es cierto es que pese a los errores que se han cometido. Need for Speed todavía cuenta con una gran base de fans que lo único que queremos es una entrega casi igual a lo que fueron entregas pasadas como como NFS Underground 2 o NFS Most Wanted. Del segundo, desde hace varios meses se viene diciendo que habrá un remake, pero no fue hasta una oferta de empleo publicada en LinkedIn que reveló que el próximo Need for Speed de Criterion Games será un mundo abierto.

Todo apunta a que el estudio de Guildford, Inglaterra, busca a un World Artist para ayudar " a crear un nuevo y emocionante mundo abierto que ofrezca al jugador una experiencia rápida, visceral y auténtica". En la misma oferta de empleo dejan claro que pretenden "desafiar las convenciones del género de la conducción para llevar la saga Need for Speed al siguiente nivel".

Los rumores sobre el supuesto remake de Need for Speed: Most Wanted (el desarrollado por EA Black Box, no el lanzado por Criterion en 2012) vienen de un mensaje en Twitter e Instagram de la actriz de doblaje Simone Bailly, actriz que dio su voz a la acompañante sin nombre del sargento Jonathan Cross en el juego de 2005.

"Need for Speed: Most Wanted Remakes se lanzará en 2024, da me gusta y comenta si te gustaría ver a Cross (Dean McKenzie) y a su acompañante (Simone Bailly) atrapar a los más buscados", era lo que decía en su publicación la actriz, mencionando a las cuentas oficiales de Electronic Arts, Criterion Games y Need for Speed. Cabe resaltar que el mensaje fue eliminado rápidamente, algo que levantó más el hype.

A día de hoy la desarrolladora continúa actualizando Need for Speed: Unbound con contenidos gratuitos, pese a su rápida y corta recepción. Y aunque fue bien recibido por la crítica, después de 7 meses ha pasado inadvertido como uno más en la lista. Ojalá Need for Speed vuelva con una entrega que lo consolide como el rey de las carreras y persecuciones como lo fue hace casi 20 años.

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