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Se revela a qué hora estará disponible de forma anticipada Forza Motorsport

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Se revela a qué hora estará disponible de forma anticipada Forza Motorsport

Pocos titulos de carreras de autos se han podido consolidar de una forma tan potente y con sello de calidad como Forza Motorsport, juego que llegará de forma oficial el próximo 10 de octubre de 20223 a PC y a Xbox Series X/S. Como era de esperar y como viene siendo cada vez más normal. La nueva entrega también tendrá acceso anticipado con la edición Premium. Sus responsables ofrecen a los fans más impacientes la posibilidad de jugar cinco días antes de su lanzamiento oficial, lo que en pocas palabras significa que podremos disfrutar de la velocidad que nos ofrece desde este mismo jueves 5 de octubre.

Los desarrolladores compartieron información de la hora a la que estará disponible el acceso anticipado de Forza Motorsport en las diferentes regiones. Los afortunados poseedores de la Edición Premium serán los primeros en pisar el asfalto virtual, ganando acceso anticipado a partir de la medianoche del 4 y 5 de octubre. Pero, los corredores que poseen la versión estándar y a los suscriptores a Xbox Game Pass, tendrán que esperar hasta la medianoche del 9 al 10 de octubre. A continuación te dejaremos el mapa con todas las regiones y horarios”

El equipo de PlayerX ya pudo disfrutar de este juegazo un par de horas, y tenemos qje ser sinceros: Forza Motorsport se distancia un pocode sus antecesores, se siente fresco y con una línea renovada. Su sistema de personalización se nota algo mejorado y las modificaciones que le podemos hacer a nuestros vehículos es bastante amplia. Las texturas se notan más profundas y realistas. Las curvas se sientes mucho mejor y todo eso sin mencionar la enorme lista de autos que tendremos. Recordamos que este nuevo Forza tendrá que tener por obligación contenido que le de vida a todo el tiempo que nos quede por ver otra entrega. Contenido que debe ser fresco para que ningún fan quiera abandonar el título. Aunque solo pudimos jugar un par de horas, te decimos con franqueza que si eres amantes de los vehículos. Este título tienes que tenerlo por ley en tu biblioteca.

Hace poco un usuario descubrió que Forza Motorsport necesitará unos 132 GB de espacio de almacenamiento libre.

Aquí te dejamos con el tráiler:

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Convierte tu Xbox Series S en una portátil, la compañía por fin consigue la licencia de Xbox

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Convierte tu Xbox Series S en una portátil, la compañía por fin consigue la licencia de Xbox

En PlayerX nos encantan las consolas, pero nos encantan aún más los aparatos que nos permiten jugar con ellas en cualquier lugar sobre todo si su precio es asequible. En incontables ocasiones, hay compañías que crean accesorios que incluso a los propios diseñadores nunca se les hubiera ocurrido. Por ello, hoy te traemos un accesorio financiado en Kickstarter y que por ahora está para Xbox Series S. Este accesorio convierte a la consola de mesa, en una portátil que te puedes llevar a donde tu quieras. Es una pantalla que se acopla en la parte trasera del dispositivo y lo convierte en algo similar a un PC portátil. Y después de varios meses de espera, por fin tiene la licencia oficial de Microsof.

La compañía fabricante de este accesorio publicó en la cuenta oficial de Twitter (ahora llamada X): "¡Estamos emocionados de anunciar que UPspec Gaming es ahora oficialmente parte del programa Designed for Xbox y que xScreen para Xbox Series S es nuestro primer producto licenciado! Gracias a todos en Xbox por su apoyo en este hito fantástico para nosotros!.

Microsoft presentó el programa Designed for Xbox poco antes del lanzamiento de sus consolas de última generación, Xbox Series X y Xbox Series S. Los accesorios de fabricantes terceros que reciben el sello deben pasar por unas pruebas y validaciones del equipo interno Xbox Quality Assurance, por lo que puedes estar seguro de que este accesorio para tu consola cumple con las mismas exigencias de calidad que los productos oficiales de la Xbox.

Aquí te dejamos con el video:

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

No hay ninguna duda de que Epic Games desde la salida de Fortnite ha tenido un éxito indiscutible estos últimos años. El Battle Royale y su motor de desarrollo llamado Unreal Engine, han sido su mayor fuente de ingresos. Pero todo lo que sube tiene que bajar, y la compañía se verá obligada a despetir a cierto porcentaje de su plantilla.

Según un reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, hace unas horas se reveló que Epic Games despedirá cerca de 900 trabajadores, aproximadamente al 16% de su plantilla laboral.

Epic Games no se ha pronunciado acerca de los despidos hasta ahora, pero gracias al reporte de Schreier sabemos que Tim Sweeney, jefe de la compañía, argumentó que desde hace tiempo están gastando más dinero del que ganan con todas sus fuentes de ingresos en total.

Se reveló que los beneficios del programa Fortnite Creator no cumplen con los resultados que se esperaban, y que no son tan grandes como los del título. También sabemos que el estudio decidió eliminar por completo 870 puestos de trabajo y que no planea más despidos por ahora.

Mediante un comunicado interno, el estudio se comprometió a ayudar a todos los afectados con 6 meses de indemnización y seguro médico. Se espera que Tim Sweeney publique un comunicado al respecto en las próximas horas o días.

Por ahora se desconoce a ciencia cierta cuales fueron las áreas o departamentos que se verán afectados por los despidos y si Fortnite Su gallina de los huevos de oro, sufrirá de alguna forma las consecuencias de esta decisión, viendo minimizado su contenido y colaboración con marcas o personajes públicos.

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Buenas noticias Jedis! La tercera entrega de Star Wars Jedi ya está en desarrollo!

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Buenas noticias Jedis! La tercera entrega de Star Wars Jedi ya está en desarrollo!

Hace apenas unos días traíamos la mala noticia de que el director creativo encargado de las primeras dos entregas de Star Wars Jedi, había tomado la decisión de abandonar Electronic Arts para buscar nuevos proyectos. Todos los fans nos preocupamos ya que Star wars jedi: Fallen Order y la segunda Star Wars Jedi: Survivor fueron éxitos y con esta salida, parecía que la tercera entrega no vería la luz. Pero hay buenas noticias, la tercera parte ya está en desarrollo. Esto lo sabemos gracias el actor Cameron Monaghan, encargado de interpretar a Cal Kestis en Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor, el actor ha revelado que Respawn Entertainment, quienes hicieron los dos títulos anteriores, se han puesto manos a la obra con la tercera parte.

"Estamos trabajando en el tercero y estamos en ello ahora mismo. Es una gran empresa y ha habido algunas conversaciones hasta ahora. Pero con suerte, cuando todo esté dicho y hecho, seremos capaces de entrar y hacer algo realmente genial para los fans otra vez". Declaró el actor en una entrevista en medio del Ocala Comic Con.

No cabe duda de que Star Wars Jedi: Survivor es la prueba de que los de Respawn escucharon los comentarios de los jugadores que jugaron Fallen Order. Gracias a ese feedback, en esta segunda entrega nos dieron destinos bastante grandes para explorar, combates y travesías evolucionadas, así como una continuación a la altura de Cal y BD. De este modo, podemos esperar explorar nuevos y viejos mundos de la IP de Lucasfilm, podremos sacar partido a talentos ocultos, sin olvidar las cinco posturas de combate. Esperemos Respawn Entertainment siga en ese buen camino y que siga teniendo claro que los consejos de los fans, la mayoria de veces son de gran utilidad.

Esta entretenida aventura es una invitación a una exploración fantástica, con un buen diseño de niveles claros y sin complejidades, puzles muy variados e ingeniosos que no se hacen repetitivos ni aburridos. En el contenido secundario vemos bastante trabajo y esmero. Aunque el título es bastante bueno, en el apartado de los combates siguen flaqueando un poco y no logran transmitir esa sensación épica en ninguno de los combates como en las películas, si no contamos las cinemáticas. Tiene una historia que seguramente a los nuevos jugadores se les haga un poco lineal (por supuesto, cada persona es un mundo). Pero quitando ese par de cosas, es un título que merece mucho la pena y con el que el equipo de PlayerX se ha divertido muchisimo. Por lo que si eres fan de la franquicia, y ya jugaste la primera entrega o simplemente te gustan los juegos de aventuras, es un juego 100% recomendado para ti.

Aquí te dejamos con la intervención del actor en la Ocala Comic Con:

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Se confirma la resolución y el rendimiento en todas las plataformas para Metal Gear Solid Collection

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Se confirma la resolución y el rendimiento en todas las plataformas para Metal Gear Solid Collection

Buenas noticias para los fans de una de las sagas más queridas en la industria de los videojuegos. Como seguramente ya sabrás pronto tendremos la posibilidad de jugar las entregas más queridas de Metal Gear Solid. Konami acaba de revelar mediante una actualización en su página web la resolución y la tasa de fotogramas por segundo a la que podremos disfrutar los títulos que incluirá la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, que llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC el 24 de octubre de este mismo año.

El primer Metal Gear Solid correrá a una resolución de 1080p y 30 fotogramas por segundo en consolas PlayStation, Xbox Series X/S y PC. En la versión de Nintendo Switch correrá a 720p y 30 fps en modo portátil y a 1080p y 30 fps en modo sobremesa.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater lo disfrutaremos a 1080p y 60 fps, mientras en el la consola híbrida funcionarán a 720p y 30 fps en modo portátil y a 1080p y 30 fps en sobremesa.

A todos nos gusta que los clásicos como estos, vuelvan con un lavado de cara. Y en mi caso en particular. Poder volver a jugar la Tarcera entrega fue una delicia. La primera entrega y la segunda si tuviste la oportunidad de disfrutarlas en aquella epoca. Se ven bastante bien, porr no olvidar que se sienten fluidas y menos tocas que las originales. Donde más se nota un cambio sin ninguna duda es en la tercera entrega. Metal Gear Solid: Master Collection tiene que es una colección que tiene que estar en tu lista.

Aquí te dejamos el trailer:

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

Parece que Netflix quiere seguir en buena racha con sus series, En muchas ocasiones hemos visto como muchos videojuegos han visto su nombre manchado con adaptaciones desastrozas que los fans del productooriginal terminan odiando. Pero hay que ser sinceros y decir que Netflix por ahora nos está dando muy buenos productos. Hace unas semanas fue con One Piece, y ahora lentoca a Onimusha, popular saga de acción de Capcom que ha ofrecido títulos amados por fans y la crítica. Por suerte, para los que pudimos disfrutar de las entregas, hace un par de horas Netflix compartió un nuevo tráiler del anime centrado en Miyamoto Musashi, luce un aspecto mucho más maduro de lo que estamos acostumbrados.

El proyecto corre bajo la dirección del reconocido Takashi Miike, responsable de La espada inmortal. Este anime contará una historia relacionada con Miyamoto Musashi en la primera temporada, lo que en pocas palabras significa que en el futuro no podamos terminar viendo al querido Samanosuke Akechi, el personaje principal de los videojuegos. La animación estará a cargo de Sublimation, el proyecto tiene mucha influencia de La espada inmortal y la creatividad de Takashi es más que evidente en muchos otros aspectos: su puesta en escena, fotografía y la composición son dignas de las mejores obras del cineasta. Esta serie de Onimusha en Netflix está planeada para su estreno el próximo 2 de noviembre, por lo que queda un poco más de un mes para que podamos disfrutarla.

Onimusha se centrará en "Miyamoto Musashi, quien sigue el modelo de Toshiro Mifune, el ícono del cine japonés conocido en todo el mundo. Este es el comienzo de una intensa serie llena de acción realista en la que la espada de Musashi corta el mal mientras atraviesa una tierra plagada de pobreza", dice la sinopsis oficial.

Aquí te dejamos con el trailer:

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un nuevo Series X con 2 TB, diferente diseño y un control sin batería.

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un nuevo Series X con 2 TB, diferente diseño y un control sin batería.

Ya estamos acostumbrados a ver nuevas versiones de las consolas a mitad de la generación, ya han pasado casi 3 años desde que vimos la llegada de Xbox Series X y la PlayStation 5. Por ello, como era de esperar Microsoft prepara una nueva versión de la Xbox Series X. Lo que tal vez sí te asombre es saber que esta consola tendrá un diseño diferente y un nuevo mando que cumple con lo que muchos fans desean desde hace varios años.

Hace poco se mostraron algunos documentos que Microsoft presentó a la corte en el caso contra la FTC por la compra de Activision Blizzard. Uno de ellos es una presentación que revela algunos de sus planes.

En una de las dispositivas presentadas en el juicio se revela que Microsoft ya tiene un nuevo modelo de Xbox Series X. Esta consola no ofrecerá más poder que la versión original. Pero si tendrá más almacenamiento, un diseño completamente nuevo y un mando más inmersivo con batería recargable.

La nueva versión del Xbox Series X, en el documento aparece con el nombre clave Brooklin. Tendrá exactamente el mismo poder que el Xbox Series X que conocemos, ofrece gaming a 4K y hasta 120 cuadros por segundo.

Tendrá Wi-Fi 6E para ofrecer mejor conectividad y menor latencia. Soporte Bluetooth 5.2 para tener una conexión más estable con accesorios y periféricos inalámbricos. Sin olvidar algo que es muy necesario en estos tiempos, el doble de almacenamiento interno (2 TB) para que sus usuarios puedan guardar más juegos sin complicaciones de estar borrando y descargando juegos, ya que será una consola enteramente digital.

Ofrecerá mayor eficiencia y sustentabilidad. La nueva versión consumirá 15% menos poder eléctrico y su modo de bajo poder ahorrará 20% electricidad.

Uno de los cambios que más llama la atención es el diseño, que parece que tendrá forma cilíndrica. Contará con un puerto USB-C al frente para que puedas cargar los mandos.

¿Qué valor tendrá?. Podrás tener esta nueva versión por $499 USD. El mismo precio que el Xbox Series X en su lanzamiento.

Losndocumentos también revelaron que Microsoft prepara una nueva versión del mando de Xbox. Dispositivo que busca entregar un salto tecnológico y ofrecer funciones que ya presentan el control para Nintendo Switch y el DualSense de PlayStation 5.

Ofrecerá una experiencia más inmersiva al ofrecer retroalimentación háptica y un acelerómetro. Tendrá botones más silenciosos, así como la capacidad de conectarse directamente con Xbox Cloud Gaming para ofrecer una experiencia de juego en la nube con mucha menor latencia que su antecesor. Y en su apartado más llamativo es que incluirá una pila recargable y reemplazable. Lo que significa que los usuarios ya se podrán olvidar dencomprar pilas.

Solo nos queda esperar a que Microsoft haga el anuncio oficial.

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la edición coleccionista de Final Fantasy VII Rebirth vale más que una Xbox series S o una Nintendo Switch!

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la edición coleccionista de Final Fantasy VII Rebirth vale más que una Xbox series S o una Nintendo Switch!

Final Fantasy VII Rebirth por fin tiene fecha de lanzamiento y, como puedes imaginar, eso también significa la llegada de detalles sobre sus diferentes ediciones. Como era de esperarse, el esperado título de Square Enix tendrá una codiciada y costosa edición de colección. También habrá otras ediciones para quienes no quieran gastar $349.99 USD.

Por medio de un comunicado, Square Enix informó que habrá 3 ediciones físicas de Final Fantasy VII Rebirth. La edición de colección, la edición Deluxe y la edición estándar. Todas ellas incluirán el juego en físico, pero las versiones más caras incluirán contenido adicional.

¿Qué incluye la Edición de colección de Final Fantasy VII Rebirth ($349.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

- Libro de arte

- Caja metálica

- Mini banda sonora en CD

- Estatua de Sephiroth

- Contenido DLC

La figura de Sephiroth enamoró a todos los fans. Incluso muchos dijeron que no era un precio exagerado. Puesto que los 48 cm de Sephiroth son muchos cm ( Los mismos que los de Venom en en la edición de Marvel's Spider-Man 2)

Pero tranquilo, esta edición no será la única. Para los demás mortales hay otras ediciones más accesibles. A continuación te dejaremos todas las demás ediciones tanto físicas como digitales.

  • Edición Deluxe de Final Fantasy VII Rebirth ($99.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

- Libro de arte

- Caja metálica

- Mini banda sonora en CD

  • Edición Standard de Final Fantasy VII Rebirth ($69.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

Para los que prefieran los juegos en formato digital, te alegrará saber qué Final Fantasy VII Rebirth también llegará a la PlayStation Store y tendrá diferentes ediciones:

  • Standard Edition ($69.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth

  • Digital Deluxe Edition ($89.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth

- Mini banda sonora digital

- Libro de arte digital

- Objetos DLC

  • Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack ($99.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth.

- Copia digital de Final Fantasy VII Remake Intergrade.

  • Final Fantasy VII Rebirth Digital Deluxe Twin Pack ($119.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth Deluxe Edition

- Copia digital de Final Fantasy VII Remake Intergrade

La fecha de lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth será el 29 de febrero de 2024 a PlayStation 5.

Aquí te dejamos el trailer:

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El director de star wars Jedi, Stig Asmussen. abandona Electronic Arts

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El director de star wars Jedi, Stig Asmussen. abandona Electronic Arts

Este 2023 nos está dejando un largo camino de malas noticias, abandonos, despidos, juegos que dejaran de recibir contenido y otros que desapareceran de las tiendas. El caso de hoy, tiene que ver con las últimas 2 entregas de Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor. 2 juegos aclamados por la crítica que devolvieron la fe a todos los fans en los juegos de Star Wars y esperanzas en Electronic Arts, cuya fama es que le encanta matar a franquicias buenas. Pero siempre de cada gran juego, hay una persona que es clave para que dicho título sea un éxito. Y uno de las piezas más importantes en el desarrollo de Star Wars Jedi fue Stig Asmussen, director de los dos títulos. Lo que seguramente no sepas, es que este director creativo tomó la decisión de salir de Electronic Arts.

Según un reporte de Bloomberg, Stig Asmussen decidió abandonar su cargo en Respawn Entertainment y Electronic Arts. Esto significa que ya no trabajará en futuras entregas de Star Wars Jedi, ni será el responsable de cerrar la historia del actor Cal Kestis en el universo de Star Wars.

A ciencia cierta, no se sabe exactamente por qué el querido directivo decidió abandonar su puesto en EA. Sin olvidar que tanto Star Wars Jedi: Fallen Order como Star Wars Jedi: Survivor fueron éxitos en todos los aspectos. Srgún, un portavoz de Electronic Arts, el directivo quiere buscar nuevas aventuras creativas en su carrera.

"Después de pensarlo y considerarlo detenidamente, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras, y le deseamos la mejor de las suertes", dijo un portavoz de EA en un comunicado. "Los líderes veteranos de Respawn darán un paso adelante para guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor".

Puede que pienses que Stig Asmussen, solo se le es reconocido por estar dos entregas, pero lo más probable es que si estés familiarizado con su trabajo más de lo que crees, aunque su trabajo más reciente es como director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: SSurvivor. También trabajó para Santa Monica Studio, donde dirigió God of War III, fue director de arte de God of War II y God of War: Chains of Olympus. Por lo que su carrera y trabajo le precede. No cabe duda de que pronto veamos a este buen creativo ser parte de otra gran entrega

Aquí te dejamos el trailer de Star Wars Jedi: Survivor:

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juegos AAA con el nuevo dispositivo de Apple ‘Resident Evil Village’, ‘Assassin’s Creed Mirage’ se podrán jugar en el iPhone 15 pro

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juegos AAA con el nuevo dispositivo de Apple ‘Resident Evil Village’, ‘Assassin’s Creed Mirage’ se podrán jugar en el iPhone 15 pro

Hace unas pocas horas presenciamos algo que muchos jugadores estabamos esperando. Y es que Apple está encabezando y protagonizando la próxima generación de los juegos en dispositivos móviles. Parece que Apple por fin entendió que habemos miles de personas a las que nos gusta jugar en el teléfono.

A principios de los años 2000 el mercado de los juegos para dispositivos móviles ha crecido de una forma exponencial, y has ahora teniamos buenas y entretenidad entregas, pero nunca habíamos tenido eentregas que solo podiamos encontrar o disfrutar en consolas.

Sí, estas leyendo bien juegos como ‘Assassin's Creed Mirage’, ‘Resident Evil 4 remake’, ‘Resident Evil Village’, ‘Death Stranding’ y ‘The Division Resurgence’ llegarán al iPhone entre finales del 2023 y principios del 2024. Podremos jugarlos en local, aunque no en todos los Iphone 15 tendrán el poder para correrlos.

Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake, Death Stranding y Assassin's Creed Mirage podrán jugarse nativamente en el iPhone 15 Pro a finales de este 2023. El iphone 15 Pro será capaz de soportar trazado de rayos acelerado por hardware (cuatro veces más rápido que por software) , gracias a su nuevo chip A17 Pro, el primero de 3 nanómetros. la CPU se ha actualizado con un nuevo diseño de 6 núcleos, compuesto por dos núcleos de alto rendimiento que son hasta un 10% más rápidos que los iphone anteriores.

Estas serán las fechas de lanzamiento de los juegos en el iPhone 15 Pro:

Resident Evil Village - Finales de 2023

Resident Evil 4 Remake - Finales de 2023

Death Stranding - Finales de 2023

Assassin's Creed Mirage - Principios de 2024

Este nuevo dispositivo, en cuestión de GPU, significa el mayor rediseño en la historia de Apple, es un 20% más rápida que la generación anterior. El chip que incorpora el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max tiene un decodificador AV1 dedicado, que nos dará experiencias de transmisión de vídeo más eficientes y de mayor calidad. También se permite salida de vídeo de hasta 4K a 60 fps HDR y una transferencia de datos más rápida que sus antecesores.

Características técnicas de iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max

  • Tamaño pantalla: 6,1 pulgadas (iPhone 15 Pro); 6,7 pulgadas (iPhone 15 Pro Max)

  • HDR, 2.556 x 1.179p y 120 Hz de refresco

  • Colores: Negro, azul, plata y titanio natural

  • Resistencia al agua.

  • La pantalla más resistente de la historia de la compañía.

  • Cámara de 48 MP (dos lentes)

  • Hasta 2.000 nits de iluminación.

  • También habrá compatibilidad con el DualSense de PS5

  • Mayor duración de la batería respecto al iPhone 14.

  • Bordes de titanio.

El iPhone 15 Pro viene con con un precio base de US$ 999 (igual que su modelo anterior del año pasado), y el iPhone 15 Pro Max tendrá un costo inicial de US$ 1.199 (100 dólares más que el 14 Pro Max de 2022).

Aquí te dejamos el trailer:

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