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Xbox series x/s tendrá más opciones para aumentar su almacenamiento

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Xbox series x/s tendrá más opciones para aumentar su almacenamiento

Algo que les viene preocupando a los jugadores en los últimos años respecto a las consolas, es el almacenamiento que ofrecen, ya que los juegos ocupan más espacio. Hoy traemos buenas noticias para los usuarios de Xbox, ya que hasta hoy el almacenamiento de Xbox Series X y Xbox Series S se podia expandir hasta 1 TB gracias a las tarjetas de Seagate, que era la única opción que existía.

Después de de varios rumores y algunas filtraciones, por fin podemos confirmar que la compañía ya tiene preparadas otras 2 tarjetas para expandir nuestro almacenamiento, así que los jugadores tendremos 2 alternativas más en la nueva generación de Xbox.

Por suerte y a petición de muchos habrá una tarjeta de 512 GB, que será más accesible a todos los bolsillos. También se lanzará una memoria de expansión de 2 TB que, por supuesto, su precio aumenta.

Pero todo esto ya está estudiado. Xbox sabe que el lanzamiento de juegos muy importantes están al caer, y que los jugadores tengan espacio suficiente para ellos en sus consolas es importante. Por ese motivo, presentó las nuevas tarjetas de expansión de Seagate. Los nuevos productos conservarán la calidad y las prestaciones de la tarjeta original de 1 TB, así que ofrecerán una velocidad similar al SSD interno de las consolas. La unidad de 512 GB sera lanzado a mediados de noviembre de este año y su precio será de $139.99 USD.

Por último, la tarjeta de 2 TB llegará a las tiendas a principios de diciembre y la preventa iniciará en noviembre. Como ya te lo puedes imaginar no será barata, pues es equivalente a comprar un Xbox Series S. ya que tendrá $399.99 USD.

Xbox aseguró que la preventa de la tarjeta de 512 GB inicia hoy en Estados Unidos, pero confirmó que los productos también se lanzarán a nivel mundial.

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Estos son los juegos que quedan por salir en la Nintendo Switch!

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Estos son los juegos que quedan por salir en la Nintendo Switch!

Nada nos gusta más en PlayerX que ver como hay una bonita competición en las plataformas. En este caso la amada Nintendo, sigue siendo un gran éxito a pesar de la salida de la nueva generación de PlayStation y Xbox.

Uno de los lanzamientos mas esperados por los jugadores de esta consola fué Metroid Dread cuyo lanzamiento fué el 8 de octubre y que por ahora está teniendo muy buena aceptación por los fans. Pero si eres usuario de la consola híbrida no te preocupes, ya que todavia faltan bastantes juegos por salir antes de que acabe el año.

En los 10 meses que han trascurrido de este año, Nintendo ha recibido un gran abanico de juegos importantes que han mantenido en lo más alto las ventas de la consola. Algunos de ellos son Super Mario 3D World + Bowser's Fury, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, No More Heroes III, WarioWare: Get It Together! o Pokémon Snap.

Aqui te dejamos una lista con los Videojuegos que llegarán en las próximas semanas y meses en la Nintendo Switch:

Mario Party Superstars - 29 de octubre

Animal Crossing: Happy Home Paradise - 5 de noviembre

Shin Megami Tensei V - 12 de noviembre

Pokémon: Brilliant Diamond y Shining Pearl - 19 de noviembre

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp - 3 de diciembre

Big Brain Academy: Brain vs Brain - 3 de diciembre

Estos son grandes juegos pero no podemos olvidar otros que son multiplataforma como Marvel’s Guardians of the Galaxy (26 de octubre); Project Zero: Maiden of Black Water (28 de octubre); Blue Reflection: Second Light (9 de noviembre); y Star Wars: Knights of the Old Republic (11 de noviembre).

Por último, recuerda que también los juegos del Nintendo 64 y del SEGA Genesis ayudarán a engordar un poco más el catálogo de la consola con el Paquete de Expansión Switch Online que llegará el próximo de octubre.

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Un nuevo Splinter Cell estaría en proceso?

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Un nuevo Splinter Cell estaría en proceso?

Jugador que se respete reconoce o por lo menos a escuchado el nombre de Ubisoft, y los que la conocemos desde hace varios años sabemos que tiene grandes y queridos juegos a sus espaldas, pero desde hace varios años tiene una franquicia en el olvido, franquicia que en los 2000 se ganó el amor y el respeto de jugadores en todo el mundo. Pero de que franquicia estamos hablando? Nos referimos a Splinter Cell, saga que los fans estamos deseando que saquen.

Pero nuestros deseos puede que no estén tan lejos de ser concedidos, ya que puede que el estudio tenga la intención de revivirla, o por lo menos eso es lo que indica uno de los últimos rumores.

Según un artículo que compartió Tom Henderson para VGC.com, Ubisoft acaba de dar luz verde a un nuevo Splinter Cell al más puro estilo tradicional.

Se trataría de la primera entrega principal de la saga de Sam Fisher después de una década y sería un proyecto con el que Ubisoft buscaría echarse al bolsillo a la comunidad que he ido perdiendo en todos estos años.

Por ahora no sabemos quién será el estudio encargado del nuevo Splinter Cell. La fuente asegura que todo indica que Ubisoft Montreal no es el encargado de su desarrollo, por lo que tendremos que esperar para ver cuál equipo de Ubisoft estará al mando de este codiciado proyecto.

Lo más seguro es que este proyecto esté todavía en una fase temprana de desarrollo, aunque podríamos tener noticias de este nuevo Splinter Cell el próximo año.

Recordemos que Splinter Cell y Sam Fisher no han estado completamente en el olvido, pero Ubisoft no les ha dado el lugar que los fans queremos para esta franquicia. Ya que fue relegado lastimosamente a ser un personaje de juegos para teléfonos móviles que fracasaron y está sería la mejor forma para volver a lo grande.

Cabe mencionar que Henderson se puso en contacto con Ubisoft para que le dieran su postura sobre este rumor. Sin embargo, la compañía francesa se negó a comentar al respecto. Esto es algo normal, ya que rara vez las empresas se animan a comentar sobre rumores de este tipo.

Pero, el que calla otorga? ¿deberíamos confiar en ña información dada por Henderson? Recuerda que al no ser una información oficial dada por Ubisoft tenemos que tomar este rumor con pinzas, creemos que es uno de los reportes más confiables que se han publicado en los últimos meses acerca de una de las franquicias más recordadas por los jugadores.

Pero resaltamos que Tom Henderson es un periodista independiente hasta el momento confiable que ha escrito para sitios importantes como IGN. Y ha demostrado ser una fuente confiable al compartir información que ha resultado real sobre franquicias como Battlefield y Call of Duty. Además, VGC.com ha demostrado ser un medio confiable. Esperemos pronto tener más información al respecto.

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Ya puedes escuchar la banda sonora de Forza Horizon 5!

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Ya puedes escuchar la banda sonora de Forza Horizon 5!

En pocas semanas Forza Horizon 5 será lanzado, nada más y nada menos que el próximo 9 de noviembre en PC y en las consolas Xbox (Xbox One y Xbox Series X/S), y por lo que hemos visto durante estos últimos 4 meses, estamos un 1000% seguros de que cumplirá con todo el hype que ha creado desde su anuncio hasta llegar a la fecha meta de salida:

Playground Games anunció a mediante su blog que el juego ya está acabado, y que obtuvieron su etiqueta Gold en el proceso. Y para celebrar este hito, el estudio quiso revelar las canciones de Horizon Pulse, dando a conocer la banda sonora que nos acompañará mientras atravesamos lugares de México.

La desarrolladora en un comunicado mostró su alegría: "Fans de Forza, hemos alcanzado un hito importante en el camino hacia Forza Horizon 5: ¡nos hemos convertido en Gold! Eso significa que el juego ahora está en camino para la producción de discos físicos y la configuración final para el lanzamiento. "Este es un momento que representa los increíbles logros de todos los que trabajaron en el juego y lo celebramos compartiendo la música que disfrutarás mientras conduces por el México de Forza Horizon 5".

Con esto, Playground ya nos deja claro que el juego de carreras nos ofrecerá "auténtica música pop mexicana", que se combinará con los temas de actualidad. "Para brindar a nuestros fans la adaptación más realista de México, nos hemos asociado estrechamente con artistas locales en español de toda América Latina y estamos encantados de presentar su música a una audiencia global".

Nos alegra decir que para los fans más ansiosos y amantes de la música, ya podrán escuchar la banda sonora a través de la plataforma Spotify, donde podremos disfrutar de la lista de reproducción llamada (Horizon Pulse).

Por último, contaremos con otras emisoras: Pulse, Bass Arena, Block Party, XS, Hospital Records y Eterna.

Mientras que Centavrvs, Clubz y Diamante Eléctrico se podrán encontrar en Pulse; Bomba Estéreo y el Instituto Mexicano del Sonido se quedan en Block Party; Angélica García, El Shirota y Technicolor Fabrics en XS; y Miguel Pacheco, Rodolfo Ritter y la Orquesta del Festival de México en Eterna.

Aquí te dejamos la lista completa de las canciones de Pulse que escucharemos también en el juego:

"El Punto Final" by Centavrvs

"Weekends" by Classixx, Local Natives

"Afrika" by Clubz

"Cool Up" by De Lux

"Suéltame, Bogotá" by Diamante Eléctrico

"Levitating" by Dua Lipa

"Heat Waves – Shakur Ahmad Remix" by Glass Animals, Shakur Ahmad

"All I Want" by Kid Moxie, LUXXURY

"The Valley Of The Pagans (ft. Beck)" by Gorillaz

"Straight To The Morning (ft. Jarvis Cocker)" by Hot Chip

"All Of The Time" by Jungle

"Feels So Good" by LUXXURY

"Full Heart Fancy" by Lucky Chops

"Everything at Your Feet (ft. The Chamanas)" by ODESZA

"Midnight Sun" by OTR, Ukiyo

"Look At The Sky" by Porter Robinson

"Where We Started" by PRXZM

"Hello Hello Hello" by Remi Wolf

"New Heartbreak" by Sad Alex

"Preach" by Saint Motel

"Fiebre" by Sotomayor

"Quema" by Sotomayor

"Sunshine (with The Knocks)" by Whethan

"Ohh My Ghosts" by Young & Sick.

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Estos serán los requisitos mínimos para jugar a Grand theft auto: The Trilogy Definitive Edition en Pc!

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Estos serán los requisitos mínimos para jugar a Grand theft auto: The Trilogy Definitive Edition en Pc!

No hay de otra cosa de la que se hable en los foros y en las páginas de videojuegos que no sea el próximo juego que sacará una de las más famosas desarrolladoras de la historia, Rockstar Games. Quienes desde hace varios meses venían soltando a cuentagotas información de la próxima remasterización que sacarían.

Hace una semana Rockstar Games confirmó lo que ya era un secreto a voces, gracias a los insiders y hackers amantes de la saga fué que está noticia no nos cogió tan desprevenidos como siempre, lo que si fue una sorpresa fue que lo anunciaran con tan poca antelación a la salida, que por ahora solamente se sabe que será en noviembre de este mismo año y los rumores más altos indican que será el 22 de noviembre en conmemoración a los 20 años que cumple Gta3.

Grand Theft Auto: The Trilogy The Definitive Edition es oficial y una nueva filtración parece apuntar a que estas remasterizaciones serán mejor de lo que los fans esperábamos.

El usuario alloc8er de GTAForums, compartió una nueva filtración que atañe a los jugadores de Pc.

Se trata de los requerimientos mínimos y recomendados para correrlo y sacarle todo el potencial en PC.

Recordamos que este mismo usuario en el pasado ha filtrado información que al final se hace realidad, por lo que podemos estar casi al 100% seguros de que esta información es real.

El usuario reveló que los 3 juegos que vendrán en esta remasterización, tendrán nuevos sistemas de iluminación, mejoras del ambiente, texturas de alta resolución y mejor distancia de dibujo. Y que serán un poco mejores poco mejores a la edición que nos dieron para la Ps3, pero que no esperemos algo tan mejorado como los gráficos Grand Theft Auto V.

Un detalle que llama mucho la atención es que dice que las tres remasterizaciones de Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition, tendrán controles como los de Grand Theft Auto V y que también adoptarán su sistema de puntería.

Aquí te dejamos los supuestos requerimientos mínimos y que recomiendan para poder exprimir al máximo a Grand Theft Auto: The Trilogy The Definitive Edition:

Intel Core i7-2700K / AMD FX-6300

Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB

8 GB RAM

45 GB Storage Space

Windows 10

Requerimientos recomendados

Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600

Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB

16 GB RAM

45 GB Storage Space

Windows 10.

Esperemos que Rockstar Games nos traiga una remasterización tan buena que se nos olvide por un tiempo que llevan 8 años sin traernos una nueva entrega de Gta, ya que de no ser así, sería un fallo catastrófico frente a los fans.

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Call of Duty: Vanguard Zombies promete ser el mejor de la franquicia!

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Call of Duty: Vanguard Zombies promete ser el mejor de la franquicia!

Como es de costumbre desde hace ya varios años, Call of Duty aparte de su juego principal, nos traerá su modo de juego Zombies y Call of Duty: Vanguard traerá uno de los modos más ambiciosos y más completos en la historia de la franquicia.

Call of Duty: Vanguard ofrecerá a los jugadores la oportunidad de disfrutar uno de los modos Zombies más completos y ambiciosos de toda la franquicia.

Activision hace unas horas reveló el primer trailer de este modo que promete a los fans acción y diversión por partes iguales.

La querida modalidad, como era de esperar se conectará con el Zombies de Black Ops Cold War, sin dañar la continuidad. El trailer nos da un estupendo primer vistazo de lo que ofrecerá Call of Duty: Vanguard en este modo.

Por lo que podemos ver, los jugadores tendremos que enfrentarnos a un gran villano en la Segunda Guerra Mundial, un general que consiguio su poder por medio de reliquia muy poderosa que puede revivir a los muertos.

La combinación de este general y de la reliquia hará que miles de muertos revivan de sus tumbas y se pongan a las ordenes del nuevo dueño de la reliquia, dueño que tiene la única misión de destruir al jugador. Los jugadores se enfrentarán a hordas de peligrosos zombies. Activision y Treyarch nos traerán varios tipos de criaturas que iremos conociendo poco a poco.

Pero esto no es todo, ya que no solo tendremos las armas de la época, también tendremos reliquias que nos darán poderes y habilidades especiales para cumplir las misiones.

Estamos contando los días para poder jugar al nuevo Call of Duty: Vanguard que llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 5 de noviembre.

Aquí te dejamos el trailer:

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Confirman Escenas postcréditos en la película de Eternals!

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Confirman Escenas postcréditos en la película de Eternals!

A quién no le gusta una buena película de ciencia ficción?. Y sobre todo si viene de la mano de la grandiosa Marvel y que cuenta con actuaciones como la de Salma Hayek, Angelina Jolie, Richard Madden, Gemma Chan, Kit Harington y Kumail.

Eternals será la nueva pelicula de Marvel y en unas semanas llegará a las sales de cine el 4 de noviembre en latinoamerica y el 5 de noviembre en España.

Y gracias a que queda poco tiempo para su estreno, la directora de la película aprovechó para confirmar que al final de la película, los fans tendremos 2 escenas postcréditos.

Este largometraje dirigido por Chloé Zhao, dará paso a la Fase 4 y nos traerá a un nuevo grupo de héroes que nos mostrarán su increíble poder.

En una entrevista con el medio Fandango, Chloé Zhao reveló información clave de Eternals, y animó a los fans para que se quedaran en las salas de cine durante los créditos. Las palabras de la directora fueron:

"No te quedes sólo por la primera (escena), quédate también para la segunda. Las 2 son igual de importantes y ambas tienen grandes sorpresas para ti”.

Zhao aseguró que esta película tendrá gran repercusión en los futuros proyectos de Marvel y prometió que los fans descubrirán el origen del MCU a través de la mitología de los Celestiales:

"Creo que al final de la película tendremos una nueva comprensión de la relación del planeta Tierra con el cosmos, y también con sus propios habitantes. En ese sentido, tendrá un efecto enorme en el futuro del MCU".

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Te gustaría reparar tu propIo aparato Microsoft sin salir de casa?

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Te gustaría reparar tu propIo aparato Microsoft sin salir de casa?

Que te parecería, poder reparar tu consola sin necesidad de llevarla a la tienda donde la compraste, o tener que llevarla a un técnico que a lo mejor te haga un mal trabajo?.

Pues esta idea no está tan lejos como pensábamos ya que Microsoft, se acaba de comprometer en la investigación y la posibilidad de permitir que las personas que hayan comprado sus equipos, incluida la última generación de Xbox, puedan reparar el hardware sin ningún tipo de problemas.

Asi es, estamos hablando de que Microsoft se puede convertir en la primera gran empresa de tecnología en aceptar el llamado derecho a reparar, lo que haría posible que cualquiera pueda arreglar sus dispositivos.

Ya que este derecho legal lo tiene cualquier persona. Derecho a que repare o modifique algo que ha comprado, compró o acaba de comprar.

Pero hay empresas como Apple, que lo hacen realmente complicado ya que se niegan a proporcionar piezas de repuesto o la ayuda necesaria en el manual de instrucciones, a menos que se trate de un socio de reparación autorizado.

Pero para este problema ya hay buenas noticias, y es que esto podria cambiar en el futuro.

Según la revista Grist, Microsoft llegó a un acuerdo con el grupo inversor As You Sow, donde se comprometieron a estudiar los beneficios ambientales y sociales de ayudar en la reparación de sus equipos a cualquiera que lo desee.

Pero para los gamers?. Xbox aún no ha publicado nada al respecto, pero se espera que compartan un resumen de la investigación en mayo del próximo año y muestren algunas novedades al respecto.

Si Microsoft confirma que este proyecto tiene beneficios, acordó que pondrá a disposición más piezas y documentos necesarios para ayudar en las reparaciones a personas fuera de su red autorizada para finales de 2022.

Por ahora solo nos queda esperar a conocer la decisión de la compañía sobre el tema. Esto significará un cambio revolucionario para cualquier usuario.

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Sony abrirá una fábrica de chips en Japón para remediar la escaces que Golpea el mercado

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Sony abrirá una fábrica de chips en Japón para remediar la escaces que Golpea el mercado

Seguramente seas de los menos afortunados que todavía no tienen la consola de nueva generación, y lo peor es que algunos no es porque no puedan comprarla, si no por la escaces que hay ahora mismo en el mercado. Todo esto se lo debemos no sólo a los revendedores y a los que con ansias de sacar más dinero con el boom de las nuevas generaciones... agotaron las nuevas consolas. Pero la culpa de tal escaces no sólo fue esto. También la escaces de los semiconductores tiene mucho que ver con este problema.

Esto ya está preocupando a las grandes compañías, pues todo parece indicar que este problema continuará por varios meses más. Y esto, para lástima de todos hará que la escasez de consolas siga incluso a mediados de 2022.

La producción de PlayStation 5 ha sido golpeada de forma importante por la falta de componentes, al grado de que Sony, en un momento llegó a plantearse la idea de cambiar componentes para así cumplir con la demanda de stock.

Tras lanzar una revisión de su consola y afirmar que ya tiene los compontes necesarios para cumplir con la demanda de PS5, Sony ahora piensa en la posibilidad de abrir una fábrica de chips en Japón.

Según un reporte de Reuters (Eurogamer)

Sony quiere abrir una fábrica de chips en Japón con la ayuda de TSMC, empresa originaria de Taiwán, considerada como la mayor productora de chips en el mundo.

Las grandes compañías actualmente están en negociaciones para hacer realidad el proyecto, que será apoyado por el gobierno de Japón. Las autoridades podrían hacer una inversión de $7.15 mil millones de dólares, para la puesta en marcha de la fábrica en Kumamoto y combatir la escasez de componentes.

Sony y TSMC se dedicarán a la fabricación de semiconductores para cámaras, automóviles y todo tipo de productos que han sido afectados por la falta de componentes durante los últimos meses. Se trataría de un proyecto a largo plazo, pues la fábrica entraría en funcionamiento en 2024.

Es muy posible que este acuerdo entre Sony y TSMC se concrete muy pronto, ya que ambas compañías están preocupadas por la escasez y por la concentración de fabricación de componentes en Taiwán.

Con esto, en un par de años, Japón podría contribuir a que las cadenas de fabricación de diversos productos, incluyendo nuestras queridas consolas como la PlayStation 5 tengan un mejor ritmo y no padezcan de la falta de semiconductores y otros importantes componentes.

AMD hace poco dijo que la falta de semiconductores seguirá el próximos años y seguirá afectando al mercado de gamer.

La directora general de AMD Lisa Su, afirmó que se necesitarán entre 18 y 24 meses para instalar nuevas plantas que contribuyan a lidiar con la falta de componentes.

Sumado a todo esto, Intel advirtió que los efectos por la escasez de chips se podrían prolongar hasta el año 2023.

Esperemos que las grandes compañías encuentren una solución lo más rápido posible, para subsanar la escaces que ahora mismo tiene el mundo gamer.

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Un Grand Theft Auto Trilogy está casi asegurado!

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Un Grand Theft Auto Trilogy está casi asegurado!

Cada vez está más cerca la llegada de la famosa trilogía de Gta de la que tanto te hemos hablado. Una remasterización de Grand Theft Auto III, Gta Vice City y Gta San Andreas.

Pero lo que realmente está subiendo el hype por las estrellas es una nueva información que apunta a que estas remasterizaciones si son reales y no solo un rumor ya que podría ser cuestión de dias o semanas para que se hagan oficiales.

GTANet se puso en la tarea de analizar una nueva actualización que recibió el Rockstar Launcher. Y qué encontraron? descubrieron imágenes correspondientes a los logros de la trilogía de Grand Theft Auto para PlayStation 2. Lo más curioso es que se encontraron nuevos logros, otros actualizados y también varios que se quitaron de la lista.

En las imágenes de los logros que han sido compartidas podemos ver referencias claras a estas trilogías de Grand Theft Auto con personajes como Big Smoke o locaciones como la cadena de restaurantes Cluckin' Bell. Todos con el arte oficial de Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto The Trilogy – Definitive Edition esta a las puertas del horno y a punto de salir.

Y esta no es la única pista ya que aparecieron referencias en el Rockstar Launcher, así como registros en sitios de clasificación que dan más credibilidad al lanzamiento.

Recordemos que hace unos días Kotaku ha publicó una serie de artículos en los asegura que sus fuentes indican que este lanzamiento llegará a consolas antes de que finalice este año.

Eso sí, si bien parece que la confirmación de Grand Theft Auto The Trilogy – Definitive Edition es casi segura, también sabemos que Rockstar Games no ha hecho ningún anuncio oficial.

Esperemos que nos den buenas noticias muy pronto.

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