Valve anuncia una nueva Steam Deck OLED blanca que solo podrás comprar por tiempo limitado

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Valve anuncia una nueva Steam Deck OLED blanca que solo podrás comprar por tiempo limitado

Gamer que se respete, aprovecha cualquier momento para echarse unas partidas. Y no hay mejor opción para eso que una consola portátil. La más conocida de la historia es Gameboy, ahora la Nintendo Switch, pero hay una opción para los gamers más exigentes. La Steam Deck, el exitoso producto de Valve, en el que la compañía parece haber encontrado su nicho.

Por si no lo sabías, el primer modelo de este dispositivo portátil se anunció en 2021 y llegó a nuestras manos un año después. Hace un año en el 2023, sus responsables lanzaron un nuevo modelo, Steam Deck OLED, con la misma potencia pero con mejoras en la pantalla y en la batería para ofrecer un modelo aún más interesante para los fans más fieles.

Hace unas horas Valve anunció una nueva edición limitada de Steam Deck OLED que estará disponible a partir de del 19 de noviembre (es decir, a partir del martes de la semana que viene) a un precio de 679 USD, unos 719 euros.

Este modelo edición limitada de color blanco, tendrá las mismas características técnicas que la Steam Deck OLED de 1 TB pero el exterior tiene un acabado en color blanco y gris. Al igual que su modelo estándar, también incluye un estuche para que lo lleves protegido a todos lados y un paño de microfibra blanco para limpiar la pantalla de cualquier huella o suciedad que tenga.

La Steam Deck OLED Limited edition white, se pondrá a la venta en todo el mundo con existencias asignadas de forma proporcional a cada país. Valve comenta que para que el mayor número de jugadores que quieran comprar uno de estos modelos puedan hacerlo, han limitado las compras a "una unidad por cuenta, y solo podrán realizar un pedido los usuarios con cuentas en vigencia que hayan hecho alguna otra compra antes del mes de noviembre de 2024. Cabe recordar que se trata de una edición limitada, y Valve por ahora fabricará más unidades de esta consola una vez se hayan agotado las existencias.

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Es un éxito? El precio de PS5 Pro no fue un problema en las ventas

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Es un éxito? El precio de PS5 Pro no fue un problema en las ventas

Desde que el propio Phil Spencer dijo “No estamos en el negocio de superar a Sony o a Nintendo en la competencia de consolas. No hay realmente una gran solución o victoria para nosotros. Y sé que eso molestará a mucha gente”. Todo el juego cambió, sobretodo para Sony que ahora se ve así mismo como el rey de la montaña. Como seguramente sepas PS5 Pro ya está a la venta. El modelo de PS5 que trae algunas mejoras en el framerate y calidad de imagen, tanto en parte del catálogo disponible como el de PS4 y los próximos lanzamientos, que ya algunos se están preparando para aprovechar sus características al máximo. Pero no todo fue color de rosa, desde su trailer de presentación, tuvo un importante inconveniente para muchos fans y usuarios: su precio, ya que en europa rondaba los 1000 euros si querías comprar el lector de discos. Ahora, Sony dice que el altísimo precio a comparación de las consolas anteriores no afecto en las ventas.

Sí, la PS5 Pro tiene un precio oficial de 799,99 euros, sin lector y sin ni siquiera una base para ponerlo de forma vertical. Una cifra que independientemente de lo que ofrece, es impensable para una inmensidad jugadores de todo el mundo, sobre todo porque muchos fans coinciden que la consola original no se ha exprimido al máximo.

El director financiero de Sony, Hiroki Totoki, dijo que el precio de PS5 Pro ha provocado "diferentes comentarios" pero considera que "el precio no ha tenido un impacto negativo" en sus ventas porque es un modelo diseñado para el público hardcore más exigente, el mismo que compra una consola de lanzamiento o la última gama de dispositivos.

"Tengo la impresión de que el producto está teniendo un rendimiento ligeramente mejor que las reservas de PS4 Pro durante el mismo período, por lo que no creo que esté afectando negativamente el plan de ventas del producto", palabras dichas al otro día del anuncio de PS5 Pro.

Sony confirmó hace unas horas que PS4 Pro había superado los 23 millones de consolas vendidas desde su lanzamiento en 2016, tres años después de PS4. Esto significa que un 20 % de las ventas totales de la anterior generación de Sony fueron para la revisión, que estaba pensada principalmente para mejorar las resoluciones ante el auge de las pantallas 4K.

La nueva versión de PS5 trae mejoras en la GPU y el ray-tracing, aunque para muchos la principal novedad está en la nueva tecnología de reescalado PSSR que sustituirá, al menos en esta consola, el uso de AMD FSR. Desde muchos portales y foros, infinidad de usuarios se quejaron de esta noticia. Y esperan que todos aquellos que accedieron a pagar este precio por algo que no significa un gran salto en la generación, no se quejen cuando Sony anuncie la PS6 a un precio igual de alto entre 2028 y 2029. Y tú? Comprarás la PlayStation 5 Pro?

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Histórico! La serie animada de Netflix (Arcane) , se convierte en la serie de animación más cara de la historia

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Histórico! La serie animada de Netflix (Arcane) , se convierte en la serie de animación más cara de la historia

Buenas noticias para los fans de League of Legends. Puesto que el titán del streaming Netflix, sigue entre los más grandes gracias a que pone toda la carne en el asador en cuanto a los productos cinematográficos y televisivos de alto calibre. La plataforma nos ha dejado películas bastante buenas durante varios años y todo apunta a que seguirá inyectando dinero a las grandes producciones.

Películas como 'Gladiator 2' o 'Misión Imposible 8' han superado los 300 millones de dólares de producción, y series como 'Invasión Secreta' de Marvel Studios también han alcanzado los 200 millones. Cada vez son más las películas que cuentan con una cartera tan grande.

Un último reporte de Variety, reveló que 'Arcane', de Netflix del universo 'League of Legends', es la serie de animación más cara de la historia.

Hace 3 años Arcane fue toda una revelación, conquistando a los fans y nuevos espectadores triunfando por todo el mundo y metiéndose en el bolsillo hasta cuatro premios Emmy, contando el de mejor producción de animación. Ahora, ha llegado la temporada 2 y en Variety desvelaron que el coste total de la serie de ficción llegó hasta los 250 millones de dólares, batiendo todos los récords en su género para "tan solo" publicar 18 episodios en total. Al tratarse de un estreno en digital, Netflix no vio beneficios de forma inmediata cuando lanzó la ficción originalmente, de igual forma de Riot Games, que se gastó un verdadero dineral en poder tener una excelente campaña de marketing y un equipo de guionistas y creativos de animación a la altura de la producción y de League of Legends.

Esta serie es considerada como la mejor adaptación de un videojuego por muchos fans y críticos, como una de las mejores series animadas que arrasó (y lo volverá a hacer) en los premios, amasando un sinfín de críticas positivas.

Tiene una duración total de 720 minutos, y otras obras de animación para cines han costado cerca de 200 millones y algunas no llegan ni a las dos horas de metraje. El presupuesto fue aumentando paulatinamente debido a los problemas con las huelgas de guionistas en Hollywood del año pasado y diferentes retrasos que fueron posponiendo la producción del producto y su lanzamiento.

De lo que si podemos estar seguros es de que Arcane está a la altura de League of Legends y que sus fans estamos muy contentos con el resultado.

La temporada 2 será la última en Netflix y los primeros tres episodios llegarán el mañana sábado 9 de noviembre, luego otros tres capítulos el 16 de noviembre y luego el día 23 otros 3.

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No hay retraso!. Grand Theft Auto VI saldrá en 2025

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No hay retraso!. Grand Theft Auto VI saldrá en 2025

Después de más de una década, falta muy poco para poder ver lo que ya muchos consideran el juego más esperado de la historia. Y como era de esperar la era de Grand Theft Auto V Online tiene un par de años como mucho. Hasta ahora la quinta entrega es la gallina de los huevos de oro de la compañía matriz. Y todos estamos esperando a que la sexta entrega reviente el mercado. Muchos rumores hay entorno a la ventana de lanzamiento, incluso hay quien se aventura a decir que GTA6 se retrasará hasta el 2026, por suerte en las últimas horas se arrojó luz al asunto.

Take-Two Interactive, empresa dueña de Rockstar Games, presentó su informe financiero y compartió el calendario de juegos en desarrollo y las ventanas de lanzamiento de cada uno. Para alivio de muchos GTA VI, sigue sin mover su fecha de lanzamiento y sigue programado para otoño del 2025.

Según la foto que podrás ver más abajo. GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S en algún momento entre el 21 de septiembre y el 21 de diciembre. Hay que recalcar que esta ventana de lanzamiento coincide con la temporada de fiestas que inicia con el Black Friday, es de esperar que el juego debute en octubre o a inicios de noviembre ya que no solo Rockstar y Take-Two tienen expectativas, también el mercado entero pues se piensa que el éxito inmediato de este juego impulsará a la industria para salir del bache en que se encuentra actualmente, Grand Theft Auto 6 es esperado hasta por la competencia.

Como seguramente ya sepas los fans de GTA no paran de buscar e interpretar rumores, fotos y cualquier cosa que publica Rockstar Games. Ahora mismo todos los fans tienen una única misión: adivinar cuándo saldrá el segundo trailer de GTA VI.

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Ya está en marcha! Se revela que Hogwarts Legacy 2 quiere conectar el juego con la serie de HBO

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Ya está en marcha! Se revela que Hogwarts Legacy 2 quiere conectar el juego con la serie de HBO

Buenas noticias para los fans de Harry Potter y jugadores de Hogwarts Legacy. Gracias a que la primera entrega superó las 30 millones de copias vendidas y su valoración tuvo muy buenos numeros gracias al excelente trabajo que hicieron sus responsables con la recreación del universo de Harry Potter. La crítica y los fans ovacionaron al juego. Por ello no era nada descabellado pensar que Warner Bros Games estuviera abierto a seguir la historia. Varios rumores de algunos insiders apuntan a que en algún momento entre el 2025 y 2026 llegará una Definitive Edition de la primera entrega para que la espera por la secuela no se haga tan larga. Por suerte y aunque no se haya anunciado de forma oficial, ya sabemos algunos detalles de la secuela.

Como seguramente ya sepas, Warner Bros Discovery ahora mismo está trabajando en un nuevo proyecto para levantar el hype por Harry Potter para las nuevas generación de fans. Ya que ya están trabajando en una nueva adaptación de los libros para HBO, habrá nuevo merchandising y obviamente más videojuegos. En un reporte de la mano de Variety, la estupenda recepción al primer Hogwarts Legacy, que fue el videojuego más vendido de 2023, hizo que la editora pusiera toda la carne en el asador en la secuela. Otros juegos recientes de la licencia son Harry Potter: Quidditch Champions y la remasterización de Lego Harry Potter que también tuvieron buena recepción.

"Sabemos desde hace tiempo que los fans buscan más cosas en este mundo, por lo que dedicamos mucho tiempo a pensar en ello", dijo David Haddad, presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment. "Nuestra información nos indica que no hay grandes diferencias entre los fans más jóvenes y los adultos. Son simplemente fans incondicionales de Harry Potter, y tratamos de crear experiencias auténticas para deleitarlos".

Una de las novedades dichas es que habrá coordinación entre los nuevos proyectos, y por ejemplo ciertos elementos narrativos de Hogwarts Legacy 2 tendrán relación con algunos sucesos que veremos en la serie de HBO. El éxito de Hogwarts Legacy le ha dado la confianza suficiente a la compañía en que este era el momento correcto para volver al potterverse: "El resto de la compañía estaba muy interesada en ver qué habíamos 'desbloqueado' con Hogwarts Legacy el año pasado" y es un sin fin de fans antiguos y nuevos por ver los que deparará la nueva entrega.

Cabe recalcar que, J. K. Rowling, autora de las novelas y del amplio universo de Harry Potter no está involucrada en estos productos multimedia, pero los ejecutivos de Warner Bros. Discovery contactan con su agente literario cuando algún evento se sale del canon conocido y le preguntan como hacer que si parezca canon.

Por ahora tendremos que esperar para poder ponerla las manos encima a Hogwarts Legacy 2, algunas filtraciones dicen que Rocksteady (saga Batman Arkham) estaría añadiendo entre 10 y 15 horas al primer Hogwarts Legacy: nuevas misiones principales que pueden conectar con la secuela, más secundarias y quizás el ansiado quidditch, el deporte que quedó fuera del original y que todos queremos jugar.

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Ya está disponible Back Then, una aventura con temática de Alzheimer en PlayStation 5

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Ya está disponible Back Then, una aventura con temática de Alzheimer en PlayStation 5

Si eres amante de los juegos originales y que traen una temática poco explotada por la industria, tenemos buenas noticias para ti. Ya que desde hace unas horas Back Then, una aventura bastante llamativa cuyos responsables son Gamera Nest, ya está disponible en PlayStation 5. Juego narrativo en primera persona en la mente de Thomas Eilian, un anciano y escritor diagnosticado con Alzheimer. Este juego bastante llamativo por su originalidad presenta puzles, exploración e interacciones cuando olvidamos quiénes somos y de dónde venimos.

Una atmósfera algo oscura e inquietante, la banda sonora y la exploración narrada para ofrecer una historia que describen como "poética y emocional", para jugadores interesados en experiencias poco exploradas en los videojuegos.

Como era de esperar, Thomas Eilian está en silla de ruedas, apenas recibe visitas de sus familiares, pero intenta recordar su pasado a través de varios objetos importantes de su vida que nos iremos encontrando: una foto de boda, la placa de identificación de su padre de la Segunda Guerra Mundial, una guitarra y su anillo de boda. "Los objetos empiezan a desaparecer cuando el protagonista se olvida de su pasado; pero vuelven a reaparecer cuando Thomas se vuelve más consciente de quién es", dicen sus creadores sobre cómo el Alzheimer se integra en el gameplay.

Esta exploración y puzles nos llevarán al pasado, el presente y la memoria del protagonista, desbloqueando nuevos coleccionables, lugares y desafíos "que invitan a la reflexión". Juego bastante llamativo sobretodo para los que hemos tenido a seres queridos con esta enfermedad. Para que podamos entenderla un poco más.

Aquí te dejamos el trailer:

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Malas noticias para los fans de Helldivers y usuarios de Xbox

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Malas noticias para los fans de Helldivers y usuarios de Xbox

Desde el exitoso lanzamiento de Helldivers 2 en PlayStation, muchos usuarios de Xbox se preguntaban cuando llegaría la plataforma. Desde hace ya varios meses siempre se ha escuchado el rumor de que Helldivers 2 podría llegar en algún momento a las consolas Xbox. Y este rumor cogió más fuerza luego de las palabras del administrador de la comunidad de Discord de Helldivers 2. Pero un conocido insider de Xbox trae noticias que arrojan un poco más de tierra al port. Ya que parece que Arrowhead Game Studios tal vez no reciba nunca una versión para Xbox.

El insider Nick Baker, "Shpeshal Nick", fue la principal fuente en la industria que dijo durante el pasado abril en el podcast XboxEra que PlayStation y Xbox podrían estar teniendo conversaciones iniciales para trasladar Helldivers 2 a las consolas de sobremesa de Microsoft. En su momento, estas declaraciones emocionaron a toda la comunidad, tanto de PlayStation como de Xbox.

Baker había oído a ciertas fuentes comentar que esta versión se estaría cotejando internamente, y que PlayStation podría estar abierta a dicha posibilidad dado que ahora Hiroki Totoki había tomado el puesto de presidente, tras el despido de Jim Ryan quien siempre se había opuesto a trabajar con Xbox. El propio Phil Spencer, presidente de Xbox, de hecho ya había mencionado a principios de año que estaba abierto a recibir Helldivers 2 en el catálogo de títulos de Xbox, pero estas conversaciones parece que se habrían enfriado.

Luego de 9 meses parece que el port no verá la luz. Ahora, Nick Baker ha vuelto a hablar en el podcast XboxEra de este pasado fin de semana para mencionar lo siguiente: "Lo último que he oído es que no está sucediendo".

Estas palabras desanimaron a los usuarios de Xbox. Tal vez las conversaciones entre PlayStation y Xbox podrían haber llegado a un punto de no acuerdo definitivo. Pero cuál es la razón? Sabemos que Spencer está tratando de hacer llegar más juegos de Xbox al ecosistema de PlayStation, con títulos como Hi-Fi Rush, Pentiment o Sea of Thieves, e incluso el próximo Indiana Jones y el gran círculo que llegará en 2025.

Esto apunta a que Xbox no sea el que esta dando problemas a que el port se haga realidad. Por otro lado, PlayStation en los últimos años ha comenzado a lanzar sus exclusivos también en PC, y parece que no se echará para un paso atrás con Xbox, excepto en contadas IPs como es el caso de la saga MLB que se ve obligada a ser multiplataforma por acuerdos contractuales.

Dentro unos días PlayStation lanzará LEGO Horizon Adventures, juego que también está anunciado para Nintendo Switch. Pero por qué Sony sigue negándose a trabajar con Xbox? Nadie lo sabe, y nadie lo entiende sabiendo que Helldivers 2 un juego multijugador, la comunidad de aficionados del shooter podría aumentar y seguir expandiéndose, beneficiando a todas las partes tanto a Arrowhead, como a PlayStation y a Xbox. ¿Algún día se acabará la competencia entre estos 2 titanes?

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Por fin! La versión final de Don't Scream, el juego de terror en el que no puedes hacer ruido, ya está disponible

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Por fin! La versión final de Don't Scream, el juego de terror en el que no puedes hacer ruido, ya está disponible

Buenas noticias para los fans de los juegos de terror, luego de un año con acceso anticipado, la versión final de Don't Scream, ya está disponible. Un juegazo de terror en primera persona en el que tendrás que explorar un bosque bastante oscuro y terrorífico durante 18 minutos, sin olvidar que no puedes gritar o hacer ruido con tu micrófono, ya que si haces cualquier ruido por mínimo que sea pierdes.

Un juego que llega en el mejor momento y a pocos días de Halloween. Aventura de terror inspirada en las cámaras de vídeo de los 90's que nos recuerda mucho la icónica película de terror ( El proyecto de la bruja de Blair). Tendremos que explorar un terrorífico y oscuro bosque sin hacer ni un solo ruido. Pero no podrás quedarte quieto sin hacer nada, puesto que el tiempo solo seguirá corriendo mientras nos estemos moviendo. Juegazo que te hará saltar del susto cuando menos te lo esperes para que hagas el mínimo ruido y hacerte perder.

Podrás rejugarlo, cada vez que entres al oscuro bosque será diferente, ya que cada partida genera sustos de forma aleatoria, podrás calibrar la sensibilidad de tu micrófono para que la experiencia sea más desafiante, que incluso el mínimo ruido o respiración fuerte te haga perder la partida. Ahora, con la versión final 1.0, el juego ha recibido multitud de añadidos y mejoras, que mejoran tu inmersión.

Esta última versión de Don't Scream nos trae muchas mejoras, una optimización del rendimiento que permite jugar de manera más fluida, integrando tecnologías DLSS y FSR para aumentar la tasa de imágenes por segundo, cuando miremos de un lado a otro de forma rápida. Inmersióm renovada y mejorada con el sistema "Scare Director", que ajusta aleatoriamente los momentos de susto para hacer cada partida única y más intensa, priorizando la tensión progresiva sobre los sobresaltos repetitivos, mejorando las animaciones, efectos y sonidos de los sustos.

Para poder sobrevivir a este oscuro bosque, ahora tendremos que encontrar baterías repartidas por el entorno, que se utilizan para descubrir nuevas ubicaciones, animandonos a la exploración y proporcionar un objetivo claro.

Se añadió un nuevo sistema de caza, donde distintos tipos de cazadores con estilos de ataque únicos nos intentarán hacer perder, reaccionando al ruido y al entorno que hagamos. Se añadieron peligros ambientales que pueden poner fin a la partida de forma inesperada​ y aleatoria.

Es juego de terror goza de una narrativa ambiental más elaborada y un bosque con más de 40 ubicaciones y elementos de historia que se desbloqueables. También se registran las reliquias ocultas, objetos que refuerzan la rejugabilidad y ofrecen contexto adicional para cada partida​. El rediseño de la interfaz facilita el juego con un estilo de cámara VHS clásico, además de incorporar un sistema de ubicación con brújula y marcador. La calibración del micrófono, crucial en cada partida, se ha mejorado con un ajuste automático. El equipo PlayerX ya pudo jugarlo y tenemos que decir que está bastante divertido, sobretodo por el detalle de que no podemos hacer ruido, y de micrófono activado obligatorio para poder jugar. Don’t Scream es un juego muy recomendado para los amantes de los sustos y del terror

Aquí te dejamos el trailer:

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Primer gameplay de The Thing: Remastered acción y terror de La Cosa

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Primer gameplay de The Thing: Remastered acción y terror de La Cosa

Si eres fan de los clásicos tenemos muy buenas noticias para ti. Nightdive Studios reveló el primer gameplay de The Thing: Remastered, la remasterización del clásico The Thing (2002). Título de survival horror y acción que se confirmaba hace unos meses nos trae de vuelta la historia de La Cosa de (1982) inspirada en la versión del director John Carpenter.

Sus responsables utilizararon su tecnología KEX Engine de nuevo para mejorar la entrega original sin cambiar demasiado lo que ya conociamos. Podremos llegar resoluciones de hasta 4K y 120 fps en los equipos más potentes, mejoraron los modelados, texturas y animaciones, hay una iluminación 3D más avanzada y nuevos efectos atmosféricos que mejoran la inmersión del jugador.

Este clásico se lanzará para PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch. Hasta el momento no han revelado una fecha exacta, aunque si no hay retraso debería estar disponible finalizando este 2024.

Nos pondremos en la piel del capitán J. F. Blake, líder de un equipo de rescate de las Fuerzas Especiales de Estados Unidos que investiga lo que le pasó al equipo científico de la estación 31. Allí vivirán una situación muy parecida a sus predecesores: la presencia de un alienígena que toma la apariencia de personas o animales empieza a matar a cada miembre del equipo de rescate.

Aquí te dejamos el gameplay :

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Se revela la fecha de lanzamiento de Silt y su edición física para PlayStation y Switch

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Se revela la fecha de lanzamiento de Silt y su edición física para PlayStation y Switch

Hace apenas unas horas, los de Tesura Games y Pix’n Love nos acaban de dar muy buenas noticias para los fans de títulos artísticos con atmósfera misteriosa. Ya que la edición física de Silt para PlayStation 5, Nintendo Switch y PlayStation 4, estará disponible para el año que viene.

Silt es un juego de exploración oceánica surrealista, que nos recuerda a Limbo por sus colores y ambientación, pero que en este caso nos permite explorar las profundidades del océano y poseer a las criaturas que nos vamos encontrando para resolver pruebas del entorno y así adentrarnos cada vez más en el profundo océano.

En este mundo bidimensional, con ruinas inexploradas y máquinas ancestrales, la naturaleza ha evolucionado de una manera poco común, con extraños organismos y formas extravagantes que intentarán devorarnos cuando menos nos lo esperamos. Lo bueno es que tenemos la habilidad de controlar el poder de los goliats y despertar "una fuerza latente" en el centro del abismo.

Silt ha sido creado a partir de los bocetos y de los oscuros pensamientos del artista Mr. Mead. Como comentamos antes, nos recuerda mucho a Limbo por su ambientación monocromática, pero que nos hace sentir en una aventura totalmente fresca, desde el espectacular trabajo en audiovisual, hasta su forma de sumergirnos en la historia. Todo fluye como el agua, su mundo se siente vivo y nos pone en tensión por lo que nos podemos encontrar en cada rincón por el que pasamos. Sin duda alguna es un juego muy recomendado para los fans del buceo, de los juegos indie y de los juegos surrealistas.

Aquí te dejamos el trailer:

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