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Starfield e Indiana Jones, Hellblade II o Gears of War podríAn llegar a PS5?

Muchos lo venian diciendo y otros rumoreando. Y parece que poco a poco se van aclarando un poco más las cosas para la alegría de muchos fans que sólo nos interesan los buenos juegos y no que compañía es mejor. En las últimas horas, hemos tenido bastante movimiento en la industria del gaming. Varios reportes de fuentes confiables están señanlando que Xbox expandirá su estrategia y llevará varios de sus títulos exclusivos a PlayStation 5 y otras plataformas de la competencia, algo que nos alegra a miles de fans.

El periodista Jez Corden de Windows Central y el insider Rand al Thor 19 citaron fuentes que indican que Starfield e Indiana Jones: The Great Circle, y Gear of War exclusivos considerados muy importantes para Xbox, llegarán a más ecosistemas después de cumplir su ciclo en las plataformas de Microsoft.

La compañía está pensando en la posibilidad de que HI-Fi Rush, Sea of Thieves, Halo Infinite, Pentiment, Grounded y más lanzamientos de Xbox lleguen a PS5 en algún momento en los próximos meses o años. Segundo estos informes, Microsoft anunciará este mismo mes el cambio de estrategia y el enfoque multiplataforma que tomará para el futuro.

Por fin, parece que estamos frente al inicio de un cambio de rumbo sustancial en la industria del gaming entre las 2 compañías más fuertes. Todo indica que más piezas clave de Xbox abandonarán el modelo clásico de exclusividad para llegar a más consolas y abarcar más fans, sin importar en donde estén jugando. Un reporte de Shpeshal Nick de XboxEra, una fuente relativamente confiable, Senua's Saga: Hellblade II también podría llegar a la nueva generación de consolas de Sony.

“Lamentablemente, Starfield no es donde terminan los planes. Supongo que probablemente también verán Hellblade II”, reveló el insider. Por lo que debemos tomar estas palabras hacia el título como mera especulación, aunque no deja de emocionar todo lo que está pasando.

En el caso de que se confirme el lanzamiento de Hi-FI Rush y demás exclusivos de Xbox para PS5 o Nintendo Switch, no es descabellado pensar que también Senua's Saga: Hellblade II, que debutará en un par de meses en Xbox Game Pass, formará parte de esta estrategia a gran escala para el futuro y llegue a más plataformas.

Y a ti, te gusta el camino que está tomando la industria?.

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No va como se esperaba. La mayor parte de Las reseñas de Starfield en Steam son negativas'

2023 será recordado como uno de los años más locos en la historia de los videojuegos, compras de estudios, cierres, lanzamientos, filtraciones, rumores y juegos que pese a su buen lanzamiento y crítica, no duraron mucho en la cima. Como es el caso de Starfield y gran parte de sus jugadores en Steam, que para sorpresa de muchos las reseñas del juego espacial son cada vez más desfavorables. Según el medio Insider Gaming, los comentarios de los jugadores de la versión para PC en Steam son "mayormente negativas", a pesar de que hasta hace unas semanas eran "variadas".

Un 34 % de las 7434 reseñas publicadas por los usuarios de Steam en los últimos 30 días son positivas, o lo que es lo mismo, el 66 % de todas esas opiniones son negativas o variadas. El título ya cumplió los 3 meses desde su lanzamiento el 6 de septiembre (con acceso anticipado desde el 1 de septiembre para quienes compraran la Premium Edition) tiene 88.558 reseñas en esa plataforma, el 65 % de las cuáles son positivas.

Según la base de datos SteamDB, el título tuvo un récord de 330.723 jugadores simultáneos en esta plataforma. Durante las últimas 24 horas, el pico ha sido de 16.188 usuarios. El anterior juego de rol para un jugador de Bethesda Game Studios, Fallout 4, lanzado en 2015, tiene cifras mayores: 472.962 usuarios como máximo y 18.702 durante el último día. Ambos están disponibles en PC Game Pass y podemos ver que los numeros hablan por si solos.

La mayoría de los jugadores se quejan de que gran parte de las galaxias de Starfield están vacías y de que la historia es "genérica", algo parecido a lo que ya vivimos hace años con No Man's Sky. También hay quienes se quejan de la lentitud de la experiencia, algo que según sus responsables se solucionará con las nuevas maneras de viajar que añadirán mediante actualizaciones próximamente.

Starfield está disponible para PC, Xbox Series X/S y Xbox Cloud Gaming. En 2024 se lanzará su primera expansión, Espacio Quebrantado, que está incluida en la edición premium.

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prometen mejoras y novedades cada 6 semanas en Starfield

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prometen mejoras y novedades cada 6 semanas en Starfield

Uno de los juegos más esperados para este año sin duda fue Starfield, juego de la mano de Bethesda que hizo buenos números en su lanzamiento. Pese a esto, muchos todavia tenemos claro que Starfield no es la entrega que prometía revolucionar la industria. Sí, la aventura espacial todavia tiene mucho que evolucionar y el equipo de desarrollo lo sabe, desde su lanzamiento ha tomado en cuenta mucha de las peticiones y quejas de los fans.

Mediante una publicación en el reddit oficial del juego, Bethesda reveló su plan de actualizaciones para el 2024. Los responsables del título quieren corregir problemas en áreas importantes y resolver los detalles negativos o incluso peligrosos para los archivos de guardado que han aparecido mientras los jugadores están en medio de la misión.

Se lanzarán actualizaciones con contenido nuevo para Starfield cada 6 semanas y tendrán como objetivo atender las peticiones y quejas de los usuarios, entre ellas las formas de viaje: "estamos trabajando arduamente en muchas de las nuevas características que han pedido, desde mapas de ciudades hasta compatibilidad con mods y todas las nuevas formas de viajar (¡estén atentos!). Estos se implementarán con una cadencia regular de correcciones y actualizaciones que esperamos tener aproximadamente cada 6 semanas. Si se puede hacer algo con una actualización más pequeña a medio camino, y creemos que es seguro, también lo haremos. La seguridad es clave aquí. Nos tomamos mucho tiempo para probar incluso el cambio más pequeño en un juego tan grande y dinámico". Parece que Bethesda ha escuchado a sus usuarios y quiere mantener, incluso aumentar sus usuarios dando soporte y contenido de calidad a este enorme juego. Teniendo cuenta casos como el de CD Projekt y Cyberpunk o el de No Man's Sky que resurgiendo de sus cenizas. Podemos esperar grandes cosas de Starfield por mucho tiempo.

Aquí te dejamos con el tráiler por si no conocía este título:

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Sobrevivió a un incendio con su familia gracias a Starfield

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Sobrevivió a un incendio con su familia gracias a Starfield

En muchas ocasiones hemos podido ver como los videojuegos tienen una gran parte de protagonismo en historias de superación, tecnología, integración, incluso llegando a resolver secuestros como el último que vimos de una niña que fue rescatada de su secuestrador gracias a una Nintendo Switch y su conexión a internet. No cabe duda de que la industria de los videojuegos aporta muchisimas cosas de valor al mundo, incluso salvando vidas. Ya que de esta última es que te traemos un caso hoy, en el que literalmente, un juego que pocos días, después de haber sido lanzado, fue crucial para que una persona y su familia sobrevivieran a una situación de la que pocas personas han podido salir con vida.

Mediante una publicación en reddit, Tidyckiller, gamer que, según cuenta, está vivo gracias a Starfield. Asegura que el nuevo juego espacial de Bethesda, salvó su vida y la de su familia. El usuario dice que reservó la edición premium para disfrutar de el acceso anticipado del 31 de agosto. En el día del estreno, decidió quedarse despierto en la madrugada para jugar y “experimentar este nuevo universo”.

Aproximadamente a las 2:26 AM del 1 de septiembre, el jugador escuchó una explosión en el apartamento de sus vecinos en el piso de abajo. Debido al ruido, pausó el juego y fue a investigar el origen del ruido. En cuanto abrió la puerta, vio que las llamas subían por las escaleras en dirección a su casa, por lo que pudo avisarle a su esposa y coger a su gato y poder escapar del apartamento con quemaduras leves.

“Si no me hubiera quedado a jugar Starfield, habría estado dormido y todos habríamos muerto por la inhalación de humo. Quiero agradecer a este juego por salvarnos a mi familia y a mí de un destino horrible”, afirmó el jugador en la publicación de Reddit.

Muchas otras personas aseguran que, en caso de que estuviera en la cama dormido, el jugador se hubiera despertado con la explosión; pero, Tidyckiller indicó en la sección de comentarios que el estruendo no fue muy ruidoso y reveló que, de hecho, su esposa aún dormía cuando fue a avisarle para que salieran del apartamento.

Aunque estar hasta altas horas de la madrugada jugando es poco recomendable debido a que puede tener implicaciones negativas en nuestra salud, en esta ocasión fue algo vital para salvar la vida de este usuario y su familia. Recordamos que hace poco, un alto cargo ejecutivo de Bethesda bromeó con que los jugadores deberíamos desvelarnos para disfrutar Starfield, sin ruido, a oscuras y con buena conexión a internet.

Y tú? Hasta qué horas has jugado a tu juego favorito?. Has vivido algo parecido?

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Es un juegazo! Y es bastante largo! Pete Hines lleva más de 150 horas y no está 'ni cerca' de haberlo visto todo.

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Es un juegazo! Y es bastante largo! Pete Hines lleva más de 150 horas y no está 'ni cerca' de haberlo visto todo.

Starfield se ha ganado en los últimos años el puesto a una de las entregas más esperadas por parte de Microsoft. Toda la industria de los videojuegos está ansiosa por ver si el gran proyecto y entrega que nos prometieron es un universo copiado y vacío como lo fue en su dia No Man's Sky. Que ha día de hoy es una gran entrega que nos asegura horas y horas de juego y diversión. Este nuevo juego de rol de la mano de Bethesda, es uno de sus proyectos más ambiciosos del estudio y carga con unas expectativas bastante grandes, debido a todo lo que nos prometieron el día de su anuncio. El desarrollo de Starfield duró más de ocho años y parece que eso será lo que más notemos en el contenido que nos tienen preparado.

Pete Hines, vicepresidente de la división de marketing global y comunicaciones de la compañía, asegura que lleva bastantes horas jugadas y que sabe que le queda mucho por ver y conocer.

En una charla con el directivo en Gamescom 2023, reveló que ya lleva entre 150 - 160 horas jugadas en Starfield. Pero que sabe, que esas horas no son suficientes para decir que Starfield ya le ha dado todo lo que puede ofrecerle: "Siendo honesto, no hay una cantidad de tiempo con la que me sienta cómodo para decir algo como 'ahora ya he jugado tanto a Starfield como para saber qué tipo de juego es'".

El directivo recalcó que "ni siquiera estaba cerca" de ver o hacer todo lo que Starfield tiene: "Hay tantas cosas que no he hecho intencionalmente... Intentamos decirle a todos lo grande que es este juego, y la gente que lo juega, una de las pocas cosas que nos dicen es: 'Sí, no estabas bromeando'. No puedo creer lo grande que es", asegura.

En Playerx pudimos probarlo y podemos decir que es una entrega que nos ha dejado con ganas de más. No Man's Sky a día de hoy es una muy buena entrega. Pero Starfield podría llegar a serlo más. Su nivel de detalles, jugabilidad y todo lo que nos ofrece por descubrir nos hace estar casi al 99,99% que si sus desarrolladores mantienen a sus usuarios con contenido fresco y no se confían en que los jugadores solo queremos un mapa enorme. Starfield podría ser una aventura intergaláctica épica durante muchos años. Olvidando las críticas absurdas de su menú (pobre y aburrido) para muchos. STARFIELD es un juego que no te puedes perder. Eso sí, te recomendamos que siempre esperes unos días más después de su lanzamiento y veas gameplays a fondo para tener un buen criterio y saber si es un juego que te gustaría añadir a tu biblioteca.

Starfield llegará el 6 de septiembre a Xbox Series X/S y PC. Estará disponible de lanzamiento en el Xbox Game Pass.

Aquí te dejamos el trailer:

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Es gold! Se confirma el día exacto para predescargar Starfield!

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Es gold! Se confirma el día exacto para predescargar Starfield!

Es hoy! Es hoy! Ya estamos contando los días para el lanzamiento de Starfield, la ambiciosa y nueva entrega de rol con el que Bethesda vuelve al mercado después de varios años.

El lanzamiento será dentro de 3 semanas, el próximo 6 de septiembre en PC, Xbox Series X/S. Y hace unas horas sus responsables revelaron que esta aventura intergaláctica ya alcanzó fase gold, lo que en pocas palabras, significa que está terminado y listo para su lanzamiento.

Mediante un comunicado oficial de Bethesda España en Twitter se confirmó que el equipo de desarrollo de Starfield ya alcanzó, añadiendo también fecha para la predescargar del juego en PC y consolas. En Xbox Series X/S se podrá instalar hoy mismo, 17 de agosto, mientras que la de Steam para PC estará disponible el próximo 30 de agosto.

Cave recordar que, solo es una predescarga, esto no significa que podamos jugarlo desde hoy. Pero sirve para ahorrarnos tiempo el día de su lanzamiento. Sobretodo para los usuarios que no cuentan con un Internet muy rápido. El tamaño será un poco más de los 125 GB. No podemos olvidar que si no quieres esperar tantos días, podrás comprar la edición Digital Premium, que otorga a los usuarios que la compren 5 dias antes de su salida.

Aquí te dejamos un gameplay:

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Podrás robar naves y ser contrabandista en Starfield!

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Podrás robar naves y ser contrabandista en Starfield!

Uno de los juegos galácticos que más ha generado hype en los ultimos meses ha sido Starfield juego de Bethesda que tiene muy emocionada a la comunidad de Xbox, ya que todo apunta a que será un juegazo, sin tener miedo a que nos pase lo mismo que con No Man's Sky. Después del evento de Xbox & Bethesda Showcase, Todd Howard, responsable del juego sci fi, ha revelado más detalles que no hacen sino generar más hype de lo que ya hace el juego de por si sólo. Y tocó un tema que genera muchas preguntas y es la experiencia con las naves y su importancia en el juego.

Todd Howard mencionó varios detalles sobre lo que podremos hacer con las naves en Starfield y las posibilidades que tendremos en todo su universo. Howard mencionó que Starfield tuvo influencias de otros videojuegos en el sistema de gestión de armamento y combate que tendremos a disposición en Starfield: "queremos que esto se sienta algo único. Hay muchos simuladores espaciales de los que somos fanáticos. Puedes verlo en el video, tu nave tiene varios sistemas de potencia, hay un poco de FTL: Faster Than Light allí en términos de escoger la potencia en 3 sistemas de armas diferentes, así como en tus motores y escudo. También hay algunas dogfights y en ellas mantenemos el ritmo lento. Uno de los juegos que me encanta y que consideramos para ello es MechWarrior, lo creas o no, en términos de sistemas y potencia y poder alinear las cosas. Es un poco más rápido que eso, pero ya sabes a lo que me refiero en lugar de un combate vertiginoso".

También reveló las naves no solo serviran para hacer viajes, si no que también podremos combatir con ellas pues tendrán una función importante en las formas de interacción. Lo que másnle llamo la atención a la comunidad fue podremos robar naves y ser contrabandistas : "pero no todo con combates, puedes unirte a otras naves, puedes deshabilitarlas, puedes abordarlas, en realidad hay algunas misiones que involucran eso, y puedes robarlas. Hay un sentido en el espacio, como estaciones que puedes visitar, y también hay contrabando. Son tantas cosas por hacer, pero les mostraremos algo de eso más adelante pues se trata de una buena parte Starfield que creemos que es realmente divertida y más cuando se trata de este tipo de juegos de ciencia ficción".

Aquí te dejamos con el video:

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Los jugadores alucinarán con starfield!

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Los jugadores alucinarán con starfield!

Hace unas semanas te traíamos noticias del videojuego que el Ceo de Xbox piensa que hará historia. Y parece que lo van a cumplir. El gran proyecto de Bethesda y Xbox que se llamará Starfield y que aunque todavía faltan muchos meses para su lanzamiento debut del título, el hype está por los aires.

Si estás esperando esta entrega, tienes que saber que uno de sus desarrolladores habló sobre el juego y como era de esperar dejo el hype bastante alto. En una entrevista de Bethesda con el diseñador principal y escritor llamado Emil Pagliarulo, se reveló los desafíos que les ha traido el juego y que tan avanzado está.

En la entrevista le preguntaron al diseñador que estaba significando este proyecto para el. Emil afirmó que el título ha representado todo un desafío, pues es la nueva IP de Bethesda en los últimos 25 años.

En el estudio esta entrega es importante y especial. Y por eso el diseñador emocionó a los jugadores que esperan esta propuesta, pues aseguró que poco a poco se ha transformado en un “juego impresionante”.

“Cuando trabajas en un juego, llega un momento en el que todo es un desastre, en especial al principio, porque... ¡sorpresa! Así es el desarrollo de videojuegos. Pero entonces los sistemas empiezan a adquirir coherencia y todo empieza a funcionar, a casar, y ves cómo toma forma la visión que tenías al principio, cuando todo era un caos”, señaló el creativo.

Confesó que el equipo de desarrollo se sorprendió bastante cuando todas las partes de los diferentes equipos de desarrollo se unieron y empezó a mostrar en lo que se convertirá.

“Cuando llegamos a ese punto en Starfield, todos nos quedamos boquiabiertos. 'Oh. Oh, madre mía. Sí. Estamos creando... algo muy especial. Los jugadores van a alucinar con esto'. ¡Y ahora solo tenemos que acabarlo!”, finalizó Pagliarulo.

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“Quiero que starfield se convierta en el juego más jugado de toda la historia"

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“Quiero que starfield se convierta en el juego más jugado de toda la historia"

Si tenemos que mencionar a alguien que este haciendo un excelente trabajo, es obligatorio decir Phil Spencer. Y es que cabe recalcar que hace unos cuantos años Xbox no estaba pasando por buen momento. Pero desde que Xbox tiene a Spencer en la cabeza todo a cambiado ya que puso en marcha una estrategia que se enfoca más en el número de usuarios activos que en las ventas.

Stephen Totilo, periodista de Axios, compartió algunos detalles de una entrevista que lr hizo a Phil Spencer. En la entrevista tocaron el tema de los planes de la marca ahora que Activision-Blizzard, forma parte de su entorno de gaming. Spencer señaló que el objetivo es ambicioso a tal grado que todos los equipos involucrados se preguntan cuál será El plan para que Starfield se convierta en el juego más jugado en la historia, dejando de lado lo que pueda hacer en cuanto a ventas: "me encantan las estadísticas de Forza Horizon 5 y Halo Infinite.

Me encanta la cantidad de gente que jugó Psychonauts 2 respecto a Psychonauts 1. Entonces, cuando miro a los equipos, cuando Todd y yo hablamos de Starfield, es preguntarse cómo nos aseguramos de que sea el juego más jugado de la historia."

Spencer dejó claro que los planes siguen siendo los mismos para las franquicias más exitosas de Activision-Blizzard, como Call of Duty, ya que esta por si sola es un monstruo en ventas, piensa que todavía se puede ir más allá: "¿Podemos realmente hacer estos juegos y permitir que lleguen a más jugadores de lo que hemos visto antes? Lo digo porque creo en el impacto social del entretenimiento interactivo no ha llegado a su cúspide. Quiero que más personas jueguen Warcraft de aquí a 5 años. Quiero que más gente juegue Call of Duty y Candy Crush en ese mismo periodo, porque estamos haciendo todo más accesible para más personas".

Esperemos que Phil Spencer siga haciendo jugadas tan buenas como las que viene haciendo hasta ahora. Y Xbox llegue a donde todos soñamos llegar.

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