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la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft tiene la aprobación de Sudáfrica

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la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft tiene la aprobación de Sudáfrica

El cerco cadavez es más pequeño para Sony. La compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft ha dado mucho de que hablar y aunque la compañía nipona se opone a la adquisición de la desarrolladora, hace poco La Comisión de la Competencia de Sudáfrica aprobó la compra, argumentando que es bastante improbable que el acuerdo entre ambas compañías suponga una reducción de ganancias sustanciales en la competencia. El organismo sudafricano de defensa de la competencia reveló que no le preocupa la posibilidad de que la compañía propietaria de Xbox y la empresa responsable de Call of Duty conviertan a la saga en un exclusivo de Xbox que por si no lo sabes tiene un valor de 69.000 millones de dólares a día de hoy.

"La Comisión sudafricana considera que es improbable que la transacción propuesta dé lugar a problemas significativos de exclusión para PlayStation, ya que las partes no tienen la capacidad ni el incentivo para excluir a los distribuidores de juegos de la competencia, en particular PlayStation y Nintendo Switch. "Además, Microsoft y Activision-Blizzard se han comprometido a seguir suministrando juegos de Call of Duty a otros fabricantes de consolas como Nintendo. Lo que en pocas palabras significa que la compra no plantea problemas sustanciales de interés público".

No podemos olvidar que la adquisición de Activision Blizzard ya fue aprobada por los organismos reguladores de: Japón, Arabia Saudí, Brasil, Serbia y Chile. Y aún falta el veredicto de el regulador británico, la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA), y la Comisión Europea que dará su respuesta sobre la operación este 22 de mayo.

Esperemos que sea cual sea el final de la adquisición no rompa el mercado ni tampoco miles de jugadores se vean afectados.

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De camino a los 1000 millones en recaudación, Super Mario Bros hace historia!

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De camino a los 1000 millones en recaudación, Super Mario Bros hace historia!

Desde su estreno Super Mario Bros apuntaba a que le iba a gustar a la mayoria de sus fans y esto se vio en el primer fin de semana de taquilla. La Película de la princesa Peach y del fontanero más querido de la historia ya casi llega a los 1000 millones de dólares de recaudación en taquilla. SUPER MARIO BROS ya hizo historia en convertirse en la película de animación más taquillera y la adaptación de videojuegos más exitosa hasta la fecha, cuyo primer lugar tenía hasta hace unos días World of Warcraft de 2016 que recaudó 439 millones de dólares en todo el mundo.

Super Mario Bros ya va 678 millones de dólares. 330 millones fuera de Estados Unidos. Superando las estimaciones pensadas desde un principio de unos 659 millones de dólares. Pese a un descenso del 28 % en el segundo fin de semana después de su estreno, descenso considerado muy bueno. Lo que hace pensar a los analista que alcanzará los 1000 millones de dólares antes de su salto al streaming o formato doméstico que seguramente haga buenos numeros plr los coleccionistas y fans.

En un reciente estudio hecho por Variety se considera que será el primer estreno de 2023 en alcanzar los 1000 millones de manera global, algo en lo que coincide The Hollywood Reporter. Y podría pasar holgadamente de la cifra si se tiene en cuenta la película todavía no se ha estrenado en Japón y no lo hará hasta el 28 de abril, donde se espera que el éxito sea el mismo que en otros países, o incluso mayor, sin olvidar que siete de las diez películas con más ingresos en Japón son animadas.

Esperamos que esta película siga haciendo historia y siga enamorando a todos los que la vean. Aquí te dejamos el tráiler:

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un sistema para detectar emociones mediante la voz del jugador patentado por sony

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un sistema para detectar emociones mediante la voz del jugador patentado por sony

Para nadie es una noticia que Sony y PlayStation pasan por un buen momento, tanto en ventas con su nueva consola, como con nuevos avances en su último mando que le encantó a todo el mercado. La compañía nipona hace unos días presentó una patente para un mando que podría imitar los cambios de temperatura. La patente de la que te contaremos hoy se describe como un sistema capaz de "detectar emociones" y "moderar un videojuego" mediante la voz del usuario.

El propósito principal es el de almacenar el "perfil emocional" de un jugador, que incluye algunas reglas que actuarán en función de uno o varios estados emocionales, y "resolver el problema de las emociones negativas que afectan a la salud mental del jugador o a sus condiciones de procesamiento sensorial durante las sesiones de juego". El sistema serviría para ayudar a prevenir cosas como el "lenguaje intimidatorio" y otras conductas negativas. Algo que muchos padres agradecerán. También será capaz de controlar los estados emocionales de varios jugadores en una sesión. Si alguno de ellos viola las normas de moderación, podría perder sus "privilegios". Por supuesto, teniendo en cuenta que la patente se presentó en septiembre de 2021 pero todavía la compañía no ha implementado este sistema.

Florian Mueller experto en patentes dice "Es sorprendente que nadie haya descubierto esta 'costumbre' antes, y que ninguna oficina de patentes les haya dicho hace mucho tiempo que dejaran de hacerlo de una vez por todas. Las solicitudes de patentes no están destinadas a ser instrumentos de propaganda para la guerra de consolas".

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Rumor: La nueva PlayStation portátil llegará en noviembre según filtraciones

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Rumor: La nueva PlayStation portátil llegará en noviembre según filtraciones

Si eres fan las consolas portátiles y de la libertad de poder echar unas partifas en cualquier lugar, tenemos excelentes noticias para ti. No hay ninguna duda de que las consolas portátiles siempre serán una opción llamativa para los usuarios. Ahora mismo PlayStation pasa por un buen momento si hablamos de hardware, su ultima consola tiene muy buenas ventas y desde hace varios meses hay un rumor de que pronto verá la luz una consola portátil por parte de Sony.

Pero hay un rumor que más a llamado la atención de los usuarios, una supuesta consola portátil que estará orientada al juego remoto por streaming utilizando la tecnología Remote Play de la PS5.

Tom Henderson, un conocido insider de la industria de los videojuegos fue el que hizo pública la existencia de la consola portátil. Hace poco, mediante un Podcast en Iron Lords, reveló que será un dispositivo que llegará después de la rumoreada PS5 con la unidad de discos extraíbles pero antes que la PS5 Pro, lo que en pocas palabras significa que será noviembre el mes pensado para el anuncio o un posible lanzamiento.

"Se lanzará entre la salida de PS5 Pro (prevista para finales del 2024) y la nueva PS5 con lector de discos extraíble que llegaría a finales de 2023", declara Henderson. "En este momento el lanzamiento (de la portátil) sería a finales de este año. Hay un montón de gente diciendo que será 2024 pero, ahora mismo, parece que será en noviembre".

Por ahora la portátil se conoce con el nombre clave Q Lite y tendrá un aspecto parecido al del DualSense pero con una pantalla táctil LCD de 8 pulgadas en el centro, siendo compatible con gatillos adaptativos y respuesta háptica. No será únicamente para jugar en la nube, también estará centrado en que utilicemos nuestra PS5 para retransmitir la partida a través de internet y poder jugar en esta portátil que nos serviría como receptor y mando para jugar.

Crees que a la comunidad le gustará una nueva Ps portátil después de tantos años?

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Habrá escena poscréditos en la película de Super Mario Bros? Chris Pratt habla al respecto

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Habrá escena poscréditos en la película de Super Mario Bros? Chris Pratt habla al respecto

Faltan muy pocos dias para que podamos disfrutar de la película más esperada del año por parte de los fans del fontanero más famoso de la historia. Y hace unas horas uno de sus protagonistas y que prestan su voz para el principal protagonista, arrojó un detalle que encantará a todos los fans.

En la última década se ha puesto muy de moda las escenas poscréditos en las películas. Esto se hace para crear más hype y descubrir qué futuro de la película o si tendrá alguna secuela. La película de animación de Super Mario Bros, parece que también tiene, y es que hace unas horas Chris Pratt en una entrevista concedida a CBR la adaptación de Super Mario Bros tendrá una escena post-créditos que podría dar pistas sobre las próximas películas.

"Atentos, al final de la película hay una secuencia poscréditos que da una idea de lo que podría ser la secuela. Y eso me emociona muchísimo", declaro Pratt. Luego, el entrevistador le preguntó al actor qué le parecería una adaptación de Luigi's Mansion y contestó que "sería genial". Aunque Illumination y Nintendo no han hecho un comunicado oficial si pretenden que el esta nueva pelicula de Mario Bros sea el principio de un universo cinematográfico, Seth Rogen, quien presta su voz a Donkey Kong, ha comentado recientemente que estaría interesado en trabajar en un spin-off de su personaje, algo que emocionó a todos los fans.

"Vayan a ver la película y luego hablamos... Creo que probablemente tengan que verla dos veces... Creo que, sinceramente, es un mundo apasionado y tiene sentido. Lo entiendo, soy parte de ella. Esta es la banda sonora de tu juventud y la de muchas personas alrededor del mundo. No quieres que alguien venga y cínicamente la destruya para sacar dinero con una película. Lo entiendo perfectamente, no quieres que eso ocurra, y hay muchos corazones, almas y mentes dedicados a asegurarse de que eso no ocurra", declaró el actor.

Aquí te dejamos el trailer:

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Se niega a quedar en el olvido? Saints Row presenta nuevo contenido!

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Se niega a quedar en el olvido? Saints Row presenta nuevo contenido!

Parece que Saints Row se resiste a ser olvidado, la entrega que muchos pensaban ayudaría a la espera del próximo Gta, no logró ni eso, aunque parecía ser bueno y traer algo de frescor a las entregas de lundo abierto, la entrega de Volition fué solo un espejismo. Ya pocos usuarios lo juegan. Por ello, celebrará el lanzamiento de Dead Island 2 con un pack temático y sus responsables prometen trabajar dura para cumplir con la poca audiencia que les queda.

"Prometimos nuevos contenidos para Saints Row hace tiempo y, ahora nos alegra anunciar que tenemos varias expansiones para lanzar en mayo, julio y agosto". Los responsables han revelado una hoja de ruta de las próximas novedades.

"Juntos, estos packs de DLC incorporarán nuevas misiones de campaña, mecánicas, armas, vehículos, cosméticos y mucho más, a lo largo y ancho de las partes más nuevas y transitadas de Santo Ileso. Los jugadores podrán adquirir las expansiones por separado, pero si ya tienes el Expansion pass, las tendrás incluidas. Dos de los packs serán expansiones de la campaña principal de Saints Row (con nuevas misiones ambientadas en todos los distritos nuevos de la ciudad), que continúan las aventuras de los Saints y sus facciones enemigas. Y otro pack incluirá una experiencia nueva en solitario con una versión aún más retorcida de una de nuestras zonas favoritas de Santo Ileso…"

Esto no significa que los jugadores que no paguen no tengan razones para regresar. "Los nuevos distritos de la ciudad serán gratis para todos los jugadores, lo que significa que todo el mundo podrá explorar las nuevas zonas de Santo Ileso este año, junto a los encuentros en el mundo y las actividades que lo acompañan, ! Aunque tengas los packs de DLC o no!", explican. Los responsables tienen claro que queda mucho trabajo por hacer a nivel de gameplay, y prometieron varias actualizaciones para corregir errores reportes e implementar funciones solicitadas por la comunidad, como un modo foto, reajustes en el combate, un nuevo sistema de gestos y más detalles que evitan que el usuario se sienta invitado a conocer el mundo.

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Microsoft lanzaRá su tienda Xbox para teléfonos en 2024, reveló Phil Spencer

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Microsoft lanzaRá su tienda Xbox para teléfonos en 2024, reveló Phil Spencer

No cabe ninguna duda de que el mercado de los juegos para telefonía es una gran fuente de ingresos. Y las grandes compañías como Microsoft lo saben. Microsoft quiere convertir Xbox en mucho más de lo que los fanáticos de los videojuegos conocemos, puesto que también quiere expandir su mercado gaming en la telefonía móvil.

La compañía ha comprado multitud de estudios en los últimos años, y mejorado Windows para los usuarios, sin olvidar la integración del servicio Game Pass en PC o crear Xbox Cloud Gaming para jugar a sus títulos en nuestro teléfonos.

Por si no te diste cuenta, el año pasado Microsoft anunció que iba a crear una tienda Xbox para teléfonos móviles centrada en dar títulos para dispositivos iOS y Android además del propio servicio Xbox Cloud Gaming con el objetivo de competir con la Apple Store o Google Play Store en el terreno de los videojuegos algo que ellos ven difícilpero no imposible.

E una entrevista a Financial Times que los planes de lanzamiento de esta tienda están pensados paran el 2024, momento en el que Apple y Google se verán forzados a abrir sus dispositivos a tiendas de terceros debido a la Ley de Mercados Digitales de la Unión Europea que entrará en vigor a partir de marzo del 2024.

"Queremos estar en condiciones de ofrecer contenidos de Xbox y de nuestros socios a través de cualquier pantalla en la que alguien quiera jugar", revelo Spencer. "Hoy día no podemos hacer eso en móviles pero queremos construir (la tienda) en un mundo en el que en el futuro esos dispositivos tendrán que abrirse. La Ley de Mercados Digitales es una oportunidad enorme".

Está claro que una de las claves para competir también en el mercado de videojuegos para dispositivos móviles es la compra de Activision Blizzard, en donde también está incluida en el paquete King, uno de los estudios de videojuegos para móviles con mayor facturación y que son responsables de juegos como Candy Crush. Por si fuera poco, parece que después de tantos meses de espera y rumores, la compra en pocos meses de haga realidad, puesto que Europa parece que quiere dar el visto bueno a la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft.

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Nuevas imágenes de Marshall Law en Tekken 8!

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Nuevas imágenes de Marshall Law en Tekken 8!

Buenas noticias para los fans y jugadores de Tekken 8, ya que sus responsables siguen revelando el abanico de luchadores que tendremos a nuestra disposición y con los que podremos jugar. Por lo que hemos podido ver Bandai Namco ha hecho un gran trabajo en el apartado gráfico, y ya sabemos que su lanzamiento será para PS5, Xbox Series X/S y PC. Y aunque hasta el momento no se ha revelado la fecha de lanzamiento, varios rumores y señales de la propia compañia señalan que su lanzamiento esta cerca. En el nuevo vídeo publicado por los responsables podemos ver a Marshall Law, uno de los personajes más queridos de toda la historia de Tekken que se caracteriza por lucir una técnica al estilo del famoso Bruce Lee. Igual que Paul Phoenix, el viejo rockero, Law también ha tenido un lavado de cara y su aspecto se ha renovado para darle un toque de aire fresco en su aterrizaje a las nuevas consolas.

Como seguramente ya lo sabrás, Law se caracteriza por ser un personaje rápido y de gran agilidad a lo largo de las diferentes entregas en las que lo hemos visto, pero en esta nueva entrega parece que se le ha dado mucha importancia a la fuerza de sus músculos. Esta claro que los videojuegos clásicos como Tekken necesitan ser cada vez más espectaculares, y desde Bandai Namco se han tomado eso muy en serio con algunos de sus personajes más míticos. Todos los personajes han sido rediseñados en aspecto y técnica para mostrar a los fans todo el poder del Unreal Engine 5, y el look que se la he dado a este nuevo Law por ahora nos encanta.

Estos son los personajesconfirmados:

- Jin Kazama - Devil Jin

- Jack-8

- Jun Kazama

- Kazuya Mishima - Devil - Kazuya

- King II

- Lars Alexandersson

- Marshall Law

- Nina Williams

- Paul Phoenix.

Tekken 8 estará disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC. Y seguramente en pocos dias o pocas semanas por fin sepamos su fecha de lanzamiento.

Aquí te dejamos el gameplay:

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The Lord of the Rings: Gollum presenta un tráiler de historia; sigue previsto para 2023

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The Lord of the Rings: Gollum presenta un tráiler de historia; sigue previsto para 2023

Si hay una franquicia que con cualquier producto que saca hace muchísimo dinero y genera hay, es la de El Señor de los Anillos. Nacon y Daedalic Entertainment hace unas horas han presentaron en el Nacon Connect un nuevo tráiler de su próxima entrega The Lord of the Rings: Gollum, juego que nos mostrará más a fondo la historia de Gollum, el llamativo y conocido personaje que conocimos en las películas. Este video juego tiene previsto ser lanzado paraneste año, pero lastimosamente aún no se ha revelado ninguna fecha en específico, algo que no gusta mucho a la comunidad aunque se lance en practicamente todas las plataformas.

The Lord of the Rings: Gollum se basa en la obra obra original de J.R.R. Tolkien y de Gollum/Sméagol, quien vivirá toda una aventura para recuperar su precioso anillo. Lo que significa que, está historia ocurre en paralelo a La Comunidad del Anillo y su destino es encontrar a Frodo y Sam, quienes tienen la misión de llevar el anillo al Monte del Destino para su destrucción.

Gollum como ya sabemos fue corrompido por el mismo anillo a causa de guardarlo durante tantos. Nuestro personaje no es especialmente fuerte, pero ha desarrollado habilidades para explorar y adentrarse en cualquier lugar. En ocasiones será necesario acabar con enemigos, pero lo hace de manera creativa y sin ponerse así mismo en peligro.

El jugador podrá tomar decisiones, y según las que elija, tendrán un efecto directo en la personalidad de Gollum, que siempre estará debatiéndose entre sus dos personalidades: Gollum/Sméagol. Dependerá de nosotros decidir si el lado oscuro de Gollum toma el poder o si todavía queda una chispa de razón de Sméagol.

"Gran parte de las aventuras de Gollum todavía no han sido relatadas en detalle", dicen sus responsables. "Sobrevive y supera los desafíos del camino con sigilo, agilidad y astucia. Escala, salta y agárrate para sortear peligros o alcanzar posiciones favorables. Aunque Gollum no sea un guerrero, es capaz de asesinar a enemigos descuidados cuando tiene la oportunidad, o de deshacerse de ellos por medios más creativos y ruines".

Esperamos pronto tener noticias que den más luz a la fecha de lanzamiento.

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Tranquilos! Resident Evil 4 Remake arreglará su desastroza lluvia el día de su lanzamiento

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Tranquilos! Resident Evil 4 Remake arreglará su desastroza lluvia el día de su lanzamiento

Uno de los videojuegos más esperados de la primera mitad del 2023 sin duda alguna es Resident Evil 4 Remake. Sus mejoras tanto gráficas como jugables hacen incluso pensar a muchos que es otro nuevo juego de Capcom. Resident Evil es una saga que desde su primer entrega se fue ganando millones de fans alrededor de todo el mundo, es por ello que su comunidad se preocupa mucho por todos los detalles que la desarrolladora muestra cuando revela algún gameplay. Hace un tiempo la desarrolladora publicó uno un video donde se podia ver algo de la trama, pero también se detectó que la lluvia del juego está extremadamente exagerada. El efecto lluvia fue duramente criticado en redes durante los días posteriores a la publicación del gameplay. Lo bueno, es que la compañía ha tomado nota: Hirabayashi Yoshiaki, productor del proyecto, ha confirmado que el mismo 24 de marzo, día del lanzamiento del remake, habrá un parche que corregirá el efecto lluvia.

"Hemos visto la reacción de la gente a los efectos de lluvia y estamos trabajando en un parche día uno para realizar algunos ajustes", declaró Yoshiaki en una entrevista para Press Start. Pero, el productor del remake no detalló qué tipo de solución le darán al pésimo efecto, no sabemos si disminuyeron la intensidad de las gotas o la cantidad de lluvia, o si en general lo modificarán para que se vea mucho mejor de lo que se vio en el gameplay.

Aunque para muchos este “error” del efecto lluvia es algo insignificante, no cabe duda de que la comunidad de Resident Evil desean una entrega perfecta que esté a la altura de la original, esperemos que lo visto en los gameplays que nos levantarok el hype antodos sea el producto final que nos entreguen. Resident Evil 4 remake se siente mucho más fluido, divertido y con momentos más tensos a casusa de la mejora en los sonidos y ambientación. Sin olvidar que varios enemigos vendrán con algunas mejoras para ponernos la historia un poco más dificil.

Resident Evil 4 Remake se lanzará el próximo 24 de marzo a PS4, Ps5, Xbox Series X/S y PC.

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