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Pronto se hará oficial la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft

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Pronto se hará oficial la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft

La industria de los videojuegos pasa por un temporada con grandes noticias. Tanto buenas como malas, pero no hay ninguna duda de que una de las que más dieron de que hablar fue cuando Microsoft anunciaba la compra de Activision-Blizzard por una cifra de os $68.700 Mil millones de dólares. Luego de múltiples acusaciones de monopolio y meses de incertidumbre, debido a que muchas otras compañías no querian que se cerrara este acuerdo. Pero parece que la compra se hará oficial en poco tiempo.

Sí, aunque todos hayan dicho que Microsoft ya es dueña de Activision-Blizzar, la verdad es que todavia no lo es, Microsoft tiene que esperar la autorización de la FTC. Comisión Federal de Comercio, para poder oficializar la adquisición de la compañía. Debemos recordar que esta agencia independiente del gobierno estadounidense investiga la adquisición desde febrero del 2022 para asegurarse que no exista monopolio u otras prácticas que atenten contra los empleados y consumidores que tienen ambas compañías en todo el mundo.

Por si no lo sabías, los desarrolladores y senadores de Estados Unidos desde que se supo la noticia de esta posible compra por parte de Microsoft, empezaron a pedir a la organización oponerse a la compra. Pero Microsoft no dará su brazo a torcer y envió toda la documentación necesaria para que las investigaciones continúen y esclarecer todo.

Por ahora Comisión Federal de Comercio cuenta con 30 días para solicitar más información. De lo contrario, la unión de Microsoft y Activision-Blizzard se aprobará automáticamente, lo que quiere decir que, si todo sale bien, la adquisición se oficializará en agosto de este mismo año.

Solo nos queda esperar a que los documentos presentados por Microsoft den luz a todas las acusaciones que se le han dado y que la comisión federal de comercio no ponga más el freno al trato. Con todo esto, recordamos que Microsoft declaró a principios del 2022 que la compra de Activision-Blizzard se completaria aempezando el 2023.

Estaremos atentos a cualquier actualización de este trato para traérmelo lo más rápido posible.

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Final Fantasy XVI deja atrás los combates por turnos, porque no les gusta a los jugadores jovenes

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Final Fantasy XVI deja atrás los combates por turnos, porque no les gusta a los jugadores jovenes

Pocas franquicias en la insdustria de los videojuegos han logrado lo que ha hecho Final Fantasy. Juego que see dio a conocer por sus mecánicas de combate por turnos; y que enamoraron a 2 generaciones. Pero nada dura para toda la vida. En las últimas entregas han cambiado su gameplay para ofrecer un sistema más dinámico y que pueda seguir fascinando. Hace unas horas su productor revelaró por qué se desecharon las mecánicas por turnos y porqué aparentemente será la dirección que tomará la franquicia.

El crativo y productor Naoki Yoshida Final Fantasy, mediante una entrevista con Famitsu habló de varios detalles del nuevo juego. Y lo que más llamó la atención fue cuando explicó porqué dejaroj los combates por turnos.

"Soy de una generación que creció con RPG de comandos y por turnos. Creo que entiendo cuan interesantes e inmersivos pueden ser. Por otro lado, más o menos durante la pasada década he visto un montón de opiniones expresando: 'no entiendo el atractivo de seleccionar comandos en los videojuegos'", comentó Yoshida (traducción de Video Games Chronicle). "Esta opinión sigue incrementando, particularmente en audiencias más jóvenes que típicamente no juegan RPG".

Yoshida cree que esta decisión es una evolución natural, y que tarde o temprano pasaría. Hoy gracias a la tecnología es posible llevar a cabo los combates de forma simultánea sin necesidad de esperar a tus compañeros.

"Ahora es común que los jugadores más jóvenes que yo, amen dichos juegos", expresó Yoshida. "Como resultado, parece que no tiene sentido optar por ventanas de comandos, como 'Pelear', para tomar una decisión durante una batalla".

Yoshida confesó también que al momento de imaginar el juego tomó en cuenta "los pronósticos de ventas de Final Fantasy XVI y el impacto" quiso que estuviera enfocado en la acción.

Yoshida recalcó que reconoce que no se trata de algo "bueno o malo", sino de preferencias del jugador de estos tiempos, así como su edad. Asimismo, Yoshida reiteró que le encantan los RPG y que quiere continuar desarrollándolos.

"Dicho esto, creo definitivamente que es posible que el siguiente Final Fantasy pueda emplear un sistema de comandos de nuevo, o que sea de mundo abierto" y dejó claro que la decisión que se toma al final es la que mejor le sienta la experiencia que se intenta ofrecer.

Final Fantasy XVI al momento de escribir esta nota sigue en desarrollo y será juego exclusivo para PlayStation 5, y será lanzado en 2023 y no cuenta todavía con fecha exacta de lanzamiento.

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Sony quiere ser el producto preferido. El "Nike" por los gamers a nivel competitivo!

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Sony quiere ser el producto preferido. El "Nike" por los gamers a nivel competitivo!

No hay ninguna duda de que Sony es un Titan industrial que abarca gran parte de la industria. Ya sea musica, videojuegos, películas… hace un gran trabajo y es sello de calidad. Por ai no lo sabías, la compañía nipona Sony, hace poco lanzó InZone, una nueva marca de monitores y auriculares gaming, y parece que tiene la intención de convertirse en la elección preferida por los profesionales de eSports.

Esta nueva marca está orientada al mundo del PC gaming. Sus productos principales son dos monitores y tres auriculares, cada uno de ellos de una gama distinta para abarcar todo tipo de bolsillos. En un reciente reporte, el vicepresidente ejecutivo de la compañía habló a fondo de esta nueva marca y afirmó que la intención con este proyecto es convertirse en la marca preferida de los gamers profesionales.

"Comenzaremos desde arriba y aprenderemos lo que quieren los mejores jugadores de esports" declaró Kazuo Kii. El vicepresidente ejecutivo de Sony y uno de los principales responsables de esta iniciativa, ha comentado que el objetivo de la compañía con InZone es posicionarse como la mejor opción para jugadores profesionales aprovechando su experiencia como compañía de televisores: "Comenzaremos desde arriba y aprenderemos lo que quieren los mejores jugadores de esports", comienza diciendo antes de comparar sus productos con los de algunas famosas marcas deportivas: "La visión que tenemos en mente es la de Mizuno y Nike proporcionando zapatos para atletas".

Aunque esta comparación es un poco rara, el ejecutivo considera que son productos similares: "Puedes ganar premios con los esports. Si el tiempo de respuesta de un monitor se retrasa aunque sea un poco, el jugador puede perder". Con estas declaraciones, Sony deja claro que estos accesorios están orientados a profesionales del mismo modo que lo puede estar una zapatilla deportiva de Nike, aunque también pueda ser utilizada por corredores principiantes. Kazuo Kii reiteró que su público objetivo es la comunidad de PC, aunque los nuevos monitores y auriculares sean compatibles con PlayStation 5.

En Playerx ya hemos podido probar el monitor M9, y aunque su valor no esta a la manonde cualquier bolsillo podemos decir que es un monitor de alta calidad. Y es totalmente recomendado.

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USB Tipo C para controlarlos a todos

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USB Tipo C para controlarlos a todos

Cuantas veces te has visto en el aprieto de quedarte sin bateria, pedir prestado un cargador y que todos tengas menos del que tu necesitas?. El USB-C desde yace varios años se viene adentrando cada vez más en varias compañías que lo adoptaron. Pero hay una de las más conocidas del mundo que no lo ha hecho. La compañía de la que te estamos hablando es iPhone. Pero esto podría cambiar en un par de años, ya que una nueva ley europea obligará a que todos los teléfonos móviles a incorporarles un puerto USB antes del otoño de 2024, en 2 años.

El Parlamento Europeo emitió un comunicado en el que confirmó que USB-C se convertirá en el “cargador genérico ” de la Unión Europea. Con esta ley, todos los dispositivos electrónicos con un puerto de carga alámbrico que se vendan en países europeos deberán tener un puerto USB-C.

Esto no sólo aplicará para los smartphones, sino a todos los dispositivos electrónicos. Como los PC, Cámaras, tablets o consolas. No hay duda de que uno de los principales afectados en esta decisión será Apple con iPhone, el cual cuyos modelos más recientes siguen utilizando el puerto Lightning.

La decisión se tomó por unanimidad para reducir la basura electrónica y hacer que cargar los dispositivos sea más fácil para todos los miembros de la Unión Europea.

Por ahora, no se sabe que hará Apple frente a esta decisión. Algunos analistas que creen que el iPhone que salga el próximo año dejará atrás el puerto Lightning, para adoptar el tipo C.

Por si no lo sabías Apple desde el 2012 utiliza el puerto Lightning en todos sus Smartphones, menos en su iPad Air. El hecho de que Apple deje de usar su tecnología significará un duro golpe para sus ventas, ya que sus usuarios podrán comprar cualquier cable USB-C para cargar su teléfono, o incluso usar uno que tengan por casa.

Algunos expertos ven posible que Apple se mantenga en su posición y decida ofrecer los iPhone sin puertos y únicamente con opción de carga inalámbrica para seguir siendo diferentes en el mercado.

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Godzilla y Kong, podrían llegar a Call of Duty warzone

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Godzilla y Kong, podrían llegar a Call of Duty warzone

No es nada raro escuchar que una franquicia como la de Call of Duty, año tras año siga facturando tanto dinero, y es que la apuesta por el Battle Royale sigue siendo algo seguro, por ello cada vez hay más colaboraciones con personajes de películas famosas, algo que siempre traen a los fans del juego como a curiosos y fans por ver a sus personajes favoritos en accion como hace poco veiamos a Rambo. Este podría ser el nuevo hit que aunque no es oficial, es un rumor que cada día va tomando más fuerza.

Según una información de Tom Henderson, fuente que anteriormente hemos traído, Call of Duty: Warzone podría tener una colaboración con Godzilla y King Kong en este año. Después de que se hicieran virales unas imágenes de un usuario de Twitter, quien Después de unas horas borró la cuenta y el material, las cuales muestran a ambas criaturas en el mapa de la Segunda Guerra Mundial en que se juega el Battle Royale ahora que existe dentro del ciclo de Call of Duty: Vanguard. Una de ellas muestra a King Kong derribando un avión de guerra, mientras Godzilla se encargaba de eliminar tropas.

La información revelada por esas fotos fue cotejada por Tom Henderson y sus fuentes, lo que le hizo pensar que realmente si hay planes ambiciosos para Call of Duty: Warzone. En ese sentido, señaló que lo filtrado corresponde con arte conceptual para el Battle Royale aunque bien podría tratarse de algo que al final no se concretó pues los planes iniciales para el juego no contemplaban un éxito como el que tiene por lo que se han tenido que hacer cambios sobre la marcha.

Al respecto, Tom Henderson puso en duda la colaboración de Call of Duty: Warzone con Godzilla y King Kon al considerarla fuera de tiempo, pues la película se estrenó hace mucho y no hay una razón comercial por la cual llevarla a cabo. Sin embargo, la discusión en la comunidad piensa que esto podría evolucionar de forma interesante pues en caso de que haya trabajo previo con ambas criaturas, ese mismo material se podría usar para una colaboración con motivo del estreno de Jurassic World Dominion, película que se estrenará el 10 de junio de este mismo año.

Esperemos que esta colaboración vea la luz y podamos ver a estos dos titanes tan icónicos del cine en Call of Duty.

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Un juego de realidad virtual nos enseñará todo lo que vivió un bombero en el incendio de la catedral de Notre-Dame!

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Un juego de realidad virtual nos enseñará todo lo que vivió un bombero en el incendio de la catedral de Notre-Dame!

En abril del 2019 todos los noticieros apuntaban al incendio que más les ha dolido a muchos francesesy a los amantes de la arquitectura, varias organizaciones se unieron para poder volver a verla en su máximo esplendor, una de las primeras industria que se preocupó fue la de los videojuegos, y muchos especialistas vieron la oportunidad que tenían alcontar con varios videojuegos en el que salía la catedral más querida de París Notre-Dame. La realidad virtual desde hace varios años llegó para quedarse y está misma será la encargada de traernos este juego que promete bastante de la mano de Ubisoft.

En una entrevista a Variety. Deborah Papiernik, vicepresidenta senior de nuevos negocios y alianzas estratégicas de Ubisoft, reveló la colaboración que ha hecho la compañía con el estudio Pathé para crear esta interesante propuesta.

Esta experiencia virtual tendrá como nombre Notre-Dame on Fire. Un juego de escape en el que nos pondremos en las botas de un bombero Parisino, que se encontrará con algunos acertijos y deberá cooperar con sus compañeros, todo ello para encontrar reliquias y tratar de salvar la catedral.

Notre-Dame on Fire tendrá una hora de duración y ya tiene fecha de lanzamiento para marzo de 2022, fecha que coincide con el estreno de un docudrama del mismo nombre que está siendo dirigido por Jean-Jacques Annaud.

Recordamos que no es la primera vez que Ubisoft está trabajando en una experiencia similar que tiene a Notre-Dame como protagonista, ya que fue en el mismo año del incendio cuando la compañía permitió visitar una versión digital de la catedral presentada en Assassin's Creed Unity para conocer cómo era el popular edificio antes del incendio.

Aquí te dejamos con un video:

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Elden Ring rompe esquemas y gana premios antes del lanzamiento!

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Elden Ring rompe esquemas y gana premios antes del lanzamiento!

Pocos juegos en la historia pueden decir que han ganado varios premios antes de su salida. Pero esto no solo se debe a sus apartados tanto gráficos como historia o modos de juego. Algunos juegos simplemente con su nombre ya son sello de calidad y From Software entrega tras entrega se ha consolidado como uno de los estudios más prestigiosos en la historia de los videojuegos.

Hace unas semanas te traíamos un post en el que mostrábamos todo el hype que rodeaba a esta nueva entrega y es que ELDEN RING apunta a ser uno de los top 5 en lanzamientos más importantes del 2022.

El hype por este juego oscuro y fantástico está a otros niveles. Y no es para menos ya que por primera vez ka desarrolladora optó por hacer una nueva entrega con una aventura, mundo abierto e infinidad de detalles lo que sin duda abre todo un abanico de posibilidades a los jugadores.

El novelista de fantasía George R.R. Martin, autor de Game of Thrones, junto a Hidetaka Miyazaki fueron los encargados de hacer esta entrega.

Que muchos den por hecho que esto será una obra de arte no es algo extraño. Ya que estamos juntando al creador de una de las mejores series de la historia con el creador de Damon's Souls, Dark Souls o Bloodborne.

Recordemos que Elden Ring ha logrado ganarse durante 2 años consecutivos al juego más anticipado en el The Game Awards. Eso sin olvidar que este año en el Gamescom logró llevarse un total de 5 premios: Mejor juego de PC, mejor juego de Sony PlayStation, mejor juego de acción y aventuras, el mejor de Gamescom, mejor juego de rol y el reconocimiento al Golden JoyStick y puede que después de su salida obtenga más premios.

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Sony abrirá una fábrica de chips en Japón para remediar la escaces que Golpea el mercado

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Sony abrirá una fábrica de chips en Japón para remediar la escaces que Golpea el mercado

Seguramente seas de los menos afortunados que todavía no tienen la consola de nueva generación, y lo peor es que algunos no es porque no puedan comprarla, si no por la escaces que hay ahora mismo en el mercado. Todo esto se lo debemos no sólo a los revendedores y a los que con ansias de sacar más dinero con el boom de las nuevas generaciones... agotaron las nuevas consolas. Pero la culpa de tal escaces no sólo fue esto. También la escaces de los semiconductores tiene mucho que ver con este problema.

Esto ya está preocupando a las grandes compañías, pues todo parece indicar que este problema continuará por varios meses más. Y esto, para lástima de todos hará que la escasez de consolas siga incluso a mediados de 2022.

La producción de PlayStation 5 ha sido golpeada de forma importante por la falta de componentes, al grado de que Sony, en un momento llegó a plantearse la idea de cambiar componentes para así cumplir con la demanda de stock.

Tras lanzar una revisión de su consola y afirmar que ya tiene los compontes necesarios para cumplir con la demanda de PS5, Sony ahora piensa en la posibilidad de abrir una fábrica de chips en Japón.

Según un reporte de Reuters (Eurogamer)

Sony quiere abrir una fábrica de chips en Japón con la ayuda de TSMC, empresa originaria de Taiwán, considerada como la mayor productora de chips en el mundo.

Las grandes compañías actualmente están en negociaciones para hacer realidad el proyecto, que será apoyado por el gobierno de Japón. Las autoridades podrían hacer una inversión de $7.15 mil millones de dólares, para la puesta en marcha de la fábrica en Kumamoto y combatir la escasez de componentes.

Sony y TSMC se dedicarán a la fabricación de semiconductores para cámaras, automóviles y todo tipo de productos que han sido afectados por la falta de componentes durante los últimos meses. Se trataría de un proyecto a largo plazo, pues la fábrica entraría en funcionamiento en 2024.

Es muy posible que este acuerdo entre Sony y TSMC se concrete muy pronto, ya que ambas compañías están preocupadas por la escasez y por la concentración de fabricación de componentes en Taiwán.

Con esto, en un par de años, Japón podría contribuir a que las cadenas de fabricación de diversos productos, incluyendo nuestras queridas consolas como la PlayStation 5 tengan un mejor ritmo y no padezcan de la falta de semiconductores y otros importantes componentes.

AMD hace poco dijo que la falta de semiconductores seguirá el próximos años y seguirá afectando al mercado de gamer.

La directora general de AMD Lisa Su, afirmó que se necesitarán entre 18 y 24 meses para instalar nuevas plantas que contribuyan a lidiar con la falta de componentes.

Sumado a todo esto, Intel advirtió que los efectos por la escasez de chips se podrían prolongar hasta el año 2023.

Esperemos que las grandes compañías encuentren una solución lo más rápido posible, para subsanar la escaces que ahora mismo tiene el mundo gamer.

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La perrita que inspiró la creación de DogmeaT en fallout 4 ha fallecido

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La perrita que inspiró la creación de DogmeaT en fallout 4 ha fallecido

Los fans del mundo gaming y de la saga Fallout estamos de luto, sin duda alguna, somos muchos los que amamos las mascotas y gracias a esto, muchos juegos han implementado en el desarrollo de videojuegos a nuestros amigos caninos. Algo que Fallout implementó de manera extraordinaria. Ya que los que tuvimos la suerte de poder jugar Fallout 4, pudimos ver a nuestro amigo canino salvarnos o prevenirnos de los enemigos en más de una ocasión.

Lamentablemente estos angelitos de 4 patas no viven para siempre como nos gustaría, y hace unas horas se confirmaba la muerte de la perrita que sirvió de inspiración para crear a Dogmeat, nuestro compañero en Fallout 4.

Todo el equipo de desarrollo está desgarrado con la pérdida de River, y no es algo raro, ya que se sabe que la perrita de raza (Pastor Alemán) fué muy fiel, cariñosa y protectora con todo el equipo que trabajó con ella.

Joel Burgess, desarrollador importante de Fallout 4, confirmaba mediante un Tweet la triste noticia. Donde también aprovechó, para rememorar con cariño el legado que deja River con su trabajo y los buenos recuerdos que tienen de ella en la realizacióndel juego.

El desarrollador también añadió que River en muchas ocasiones en las sesiones de caminata que tenían que hacer, la perrita le traía objetos en sus sesiones de caminata, algo que inspiró la idea de que Dogmeat explorara los escenarios y le entregara objetos útiles al jugador.

Escribió “Dogmeat es una ternura. Ella te apoya en el mundo, siempre estará para ti. Te guiará hasta tu familia y se anticipará a tus necesidades. Quiere que estés a salvo y feliz. En otras palabras, te ama. Y si el amor es el legado de River, estoy contento”, Joel Burgess.

Sin duda alguna, River ,siempre estará en nuestros corazones, y seguramente si lanzan más Fallout, la seguiremos viendo ya que el alma fiel y cariñosa de Dogmeat es puramente de River.

Aquí te dejamos unas fotos de nuestra amiga canina

Adiós River!

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Las nuevas zapatillas de PlayStation 5

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Las nuevas zapatillas de PlayStation 5

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Los de PlayStation no dejan de sorprendernos, hace 3 años vimos una primera colaboración entre Paul George (Jugador Profesional de la NBA y jugador de los Ángeles Clippers), Nike y Sony. Donde sacaron un modelo de zapatillas inspirado en las consolas de la compañía. Los modelos fueron Nike PG2 y PG2.5, cuyos modelos todavía los podemos encontrar en diferentes páginas de Internet, aunque tenemos que preparar la billetera para gastarnos entre 200 y los 550 dólares.

Paul George promocionando las PG2 (2018)

Paul George promocionando las PG2 (2018)

Hace unas semanas se hizo oficial la unión entre los 3 antes mencionados, aunque este proyecto ya venia cosechandose desde hace unos meses siempre es bueno tener una fecha de salida de un producto.

Las zapatillas fueron bautizadas por el nombre de PG5 PlayStation5 estos dos nombres los podremos ver en la parte trasera de las zapatillas y todo apunta a que estarán disponibles el próximo mes de mayo.

El primer modelo lo podremos encontrar en color azul, su diseño está inspirado en la pantalla del menú de PS5.

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El segundo modelo será de color blanco, y está pensado para parecerse más a la consola.

Si eres amante de las zapatillas y de la consolas de Sony te aconsejamos que vayas ahorrando y tengas tu cartera preparada, ya que su stock en zapatillas podría verse afectado como lo fue su consola.

El precio final de las zapatillas PG5 PlayStation 5 tendrá un precio final de 110 dólares.

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¿Qué te parecen las nuevas zapatillas de PlayStation 5, le hacen justicia a la consola o no?.

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