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11 millones! God of War: Ragnarok ha vendido 11 millones de copias desde su salida

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11 millones! God of War: Ragnarok ha vendido 11 millones de copias desde su salida

No se han cumplido ni tres meses desde el lanzamiento de God of War: Ragnarok, y Santa Monica Studio hace unas horas anunció que la entrega del dios de la guerra ya ha vendido 11 millones de unidades en todo el mundo y sigue subiendo. God of war ragnarok, ya es uno de los juegos más vendidos en países como España, Reino Unido y Francia.

"¡Nos sentimos increíblemente honrados de que God of War: Ragnarok haya vendido oficialmente 11 millones de copias!", así anunciaba hace unas horas Santa Monica Studio mediante su cuenta oficial de Twitter, y continúa: "Nada de esto habría sido posible sin el apoyo de nuestros fans, así que ¡gracias por acompañarnos en este viaje!".

God of War: Ragnarok está disponible en PS5 y PS4 desde el 9 de noviembre del 2022. Y si no has podido probarlo, te podemos decir con total seguridad que si su antecesor te gustó… esta nueva entrega te hará explotar la cabeza. Es uno de los mejores juegos del 2022 y el mejor de la franquicia. Desde el minuto 1 sentirás todo el excelente trabajo que hay detrás de la entrega. Combates, jefes, historia, narración, personajes y un sin fin de apartados que lo hacen una entrega que no te puedes perder.

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Mario Kart: Bowser’s Challenge en Super Nintendo World no es para obesos

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Mario Kart: Bowser’s Challenge en Super Nintendo World no es para obesos

Desde que se abrió por primera vez Super Nintendo World en Japón, todos los fans nos preguntabamos cuando tendriamos un parque a este lado del mundo. Y después de tantos años de espera por fin tendremos uno más cerca del primero. Todos los fans de Nintendo y amantes de los parques de atracciones estamos muy impacientes por la inauguración de Super Nintendo World en los Ángeles, y a medida de que se va acercando su apertura, vamos conociendo nuevos detalles sobre lo que ofrecerá el parque. Pero, no todo se trata de buenas noticias para todos, puesto que algunos fans mostraron su descontento por algunas restricciones que tendrá la atracción de Mario Kart: Bowser’s Challenge.

Falta un par de semanas para la apertura de una de las atracciones que más han gustado a los fans, por suerte para algunos algunos, el parque los ha invitado para que prueben algunas de las novedades. Y parece que a todo el mundo no le ha gustado cierta característica de la atracción.

Agunos visitantes no quedaron conformes con las restricciones que se encontraron en Mario Kart: Bowser’s Challenge, atracción principal de Super Nintendo World.

Un reporte compartido por Wall Street Journal, Mario Kart: Bowser's Challenge no permite el acceso a personas que tengan una cintura de 40 pulgadas o más (100 centímetros en adelante) algo que deja fuera de su fisfrute a personas obesas, y cabe recordar que en Estados Unidos hay un índice de obesidad bastante alto.

Con todo ello, cualquier interesado en subirse a la atracción deberá tener en cuenta que si su cintura mide más de 100 Cm no entrará, y seguramente pase un mal momento. Por lo que si no quiere sentirse avergonzado de alguna forma. Podrá verificar si “cabe” en la atracción mediante un asiento de prueba fuera de Mario Kart: Bowser's Challenge, donde cualquier visitante del parque podrá asegurarse si tiene la posibilidad de entrar o no antes de hacer horas de fila en vano.

A pesar de las quejas de algunos visitantes por esta situación, Jim Seay, presidente del fabricante de atracciones Premier Rides, declaró:

“Nuestra prioridad es siempre la seguridad de los visitantes y los empleados. Equilibramos eso con un esfuerzo muy concentrado para hacer que las atracciones sean lo más accesibles posible”.

Si eres uno de los interesados en visitar Super Nintendo World y quieres disfrutar de la Bowser’s Challenge, y tu cintura mide más de lo que te indicamos arriba, deberás tener este dato en cuenta, para que puedas disfrutar de todo el parque al completo.

Super Nintendo World abrirá las puertas del Mushroom Kingdom es 17 de febrero del 2023.

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Tercera entrega de The Crew? Se filtra el nombre oficial

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Tercera entrega de The Crew? Se filtra el nombre oficial

Si tenemos que hablar de entregas de carreras de automóviles que se abrieron paso y se quedaron por su excelente calidad, sin duda alguna The Crew tiene que estar en la lista. La compañía francesa parecía que Ubisoft perdió su fuerza y quedándose detrás de otros grandes de la industria. Pero para sorpresa de muchos que pensaban que The Crew no volvería de entre sus cenizas, todo apunta a que van por la tercera entrega del juego de conducción.

Todo apunta a que todo se filtró gracias a un reporte de Insider-Gaming, el cual m actualizó la información de los juegos de Ubisoft de aquí a marzo de 2024 y hay noticias en cuanto a su propuesta de carreras. Hace poco, se reveló que la nueva entrega tendría el nombre clave ‘Project Orlando’ y había iniciado como un DLC de The Crew 2 pero en ese momento se dijo que sería un título diferente a la franquicia. Pero al parecer no será así, pues la compañía francesa habría decidido que será la tercera entrega de la IP y llevaría por nombre The Crew: Motorfest.

Aunque todavia no hay más información de la nueva entrega, no se espera que esté alejado de lo que ya estamos acostumbrados: circuitos de carreras y una escena competitiva que involucra a toda clase de vehículos. Aunque en su momento se presentó como algo novedoso, hasta ahora parece que en su ultima entrega no captó la suficiente atención como para atraer a los fans. Esperemos que esta nueva entrega puede competir en algo contra Forza Horizon, franquicia que tiene la corona en el ámbito de las carreras y parece que no se la dejará quitar tan fácilmente.

Con todo esto en el mapa, a Ubisoft no le queda de otra que darnos un juego que esté a la altura de sus rivales, puesto que de no ser así, la compañía francesa podria verse en graves problemas financieros.

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Nueva información de Forza Motorsport!

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Nueva información de Forza Motorsport!

Ve calentanfo motores, ya que la La nueva generación de Forza está a la vuelta de la esquina. Juego que para muchos es la entrega de conducción más avanzado técnicamente si hablamos de la última generación de consolas. Por si no sabías ayer se celebró el evento Developer_Direct, donde para sorpresa de muchos no se reveló la fecha de lanzamiento concreta. Por ahora, de la nueva entrega de Forza solo se sabe que llegará a PC y Xbox Series X/S en 2023 y que habrá un online completamente renovado y una campaña centrada en fabricar nuestro propio vehículo.

Ya se confirmó que habrán más de 500 coches desde el lanzamiento a los que les podremos hacer más de 800 mejoras. Los desarrolladores aseguran que en las carreras se calculan más físicas en los coches que en Forza Motorsport 5, Forza Motorsport 6 y Forza Motorsport 7 juntos. También han hablado de su recreación visual. La pintura de los vehículos, el metal y otras superficies serán más realistas que nunca, sin olvidar que sus responsables aseguran que el deterioro en la carrera se notará de manera fidedigna en la suciedad y en los rasguños a la carrocería.

Desde el día 1 de su salida contaremos con 20 circuitos creados desde cero, cinco de ellos nuevos, como Kyalami situado en Sudáfrica. Se han recreado con fotogrametría, también utilizada en Forza Horizon 5, y mostrarán un sistema de nubes procedimental que dará más vida a cada carrera. El sistema metereológico será completamente dinámico y podrá cambiar de una vuelta a otra, lo que afecta también a la temperatura de la pista, lo que supondrá, prometen, desde Turn 10 Studios que ninguna vuelta en un circuito será igual. Todo ello "renderizado" a 4K, 60 FPS y con ray tracing.

Por último pero no menos importante, el apartado de sonido se ha diseñado pensando en códecs de sonido envolvente como Windows Sonic y Dolby Atmos. El sonido se adapta a cada circuito, y también han creado un nuevo sistema para el sonido de la suspensión, los frenos, y muchas más cosas que descubriremos a medida que vayamos avanzando en el juego

Aquí te dejamos el trailer:

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Roban el código fuente de League of Legends: Intentan chantajear a Riot Games, pero el estudio no cede

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Roban el código fuente de League of Legends: Intentan chantajear a Riot Games, pero el estudio no cede

En todos lados hay individuos malos y lastimosamente el día de hoy te traemos una noticia que no es buena para la industria de los videojuegos. Hace unas horas Riot Games confirmó que el código fuente de dos de sus juegos más populares, League of Legends y Teamfight Tactics, fue robado. Hace unos días ya se había hablado de haber recibido un ataque mediante ingeniería social, el mismo método que se usó en otros conocidos robos como el de los casi 80 videos de la próxima entrega de GTA. Ahora sabemos que el código fuente de ambos juegos ha sido sustraído, y también su sistema antitrampas.

"Tal como prometimos, queríamos darles la información sobre el estado del ataque cibernético de la semana pasada. Durante el fin de semana, nuestro análisis confirmó que los atacantes extrajeron el código fuente de League of Legends, TFT y una plataforma antitrampas", reveló Riot Games en su cuenta oficial de Twitter, en el mismo tweet también explican que recibieron un chantaje de los ladrones, aunque no van a ceder a él: "Hoy hemos recibido un correo electrónico de rescate. No hace falta decir que no pagaremos".

La buena noticia y lo que la compañía quiere dejar claro es que los datos personales de los jugadores no se han visto comprometidos: "Lo más importante es que confiamos en que no se comprometieron ningún dato o información personal de los jugadores".

Pero no eso no significa que el robo del código fuente no vaya a tener repercusiones en el juego: desde Riot explican que esta situación puede provocar la proliferación de nuevas trampas y cheats en League of Legends y Teamfight Tactics, aunque ya están trabajando para evitar estos problemas. La compañía también asegura que se ha alterado el ciclo de la producción y que se podrían llegar a desvelar modos de juegos y mecánicas experimentales que no tienen por qué llegar a la versión comercial de los juegos.

"Hemos progresado mucho desde la semana pasada y creemos que lo tendremos reparado a lo largo de esta semana, lo que nos permitirá permanecer en nuestra cadencia regular de parches en el futuro. Los equipos de League y TFT lo actualizarán pronto sobre lo que esto significa para cada juego", declaró Riot Games.

Sólo nos queda esperar que solucionen este problema y que la policía encuentre a estos piratas informáticos.

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Buenas noticias! Marvel's Spider-Man 2 será un juego 'enorme', según el actor de voz de Peter Parker

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Buenas noticias! Marvel's Spider-Man 2 será un juego 'enorme', según el actor de voz de Peter Parker

Si eres fan de Spider-Man te tenemos excelentes noticias. Seguramente sepas que este año se lanzará la nueva entrega de Marvel's Spider-Man 2, aventuea de acción y mundo abierto para PlayStation 5 de la mano de Insomniac Games. Y según una nueva información el juego será "gigante", y cómo lo sabemos?. Pues estas fueron las palabras de Yuri Lowenthal (Ben 10: Omniverse, los Masters del Universo y He-Man), el actor de doblaje de Spider-Man en las últimas entregas.

En una reciente entrevista con ComicBookMovie.com, el actor de voz admite que "aún" tiene "un poco por hacer" en el juego, por lo que su desarrollo no ha terminado aún. "Es un juego gigante, así que aún estoy haciendo un poco de trabajo", explica. El doblaje original no es de las primeras cosas que se hacen en el desarrollo de un título, pero tampoco forma parte de los últimos pasos.

El actor de voz asegura que el estudio confía en llegar a la fecha de lanzamiento aproximada marcada por la compañía, finales de 2023: "Sé que confían en su fecha de lanzamiento e Insomniac siempre ha estado de acuerdo con eso (la fecha)". Y finaliza con: "Obviamente, no puedo hablar mucho sobre el juego, pero les digo, que es increíble".

"Estoy muy emocionado porque lo jueguen". "Insomniac Games saben que tienen altas expectativas que cumplir por los dos últimos juegos que han hecho. Simplemente no puedo esperar a que la gente lo juegue", declaró.

Las palabras del actor que da voz a Peter Parker coinciden con las de Tony Todd, quien interpreta a Venom, el villano principal de esta secuela. Este último aseguró que es "enorme". No es el único adjetivo quebha tenido el nuevo juego. Bill Roseman, vicepresidente creativo en Marvel, dijo en septiembre de 2021: "Si el primer Spider-Man fue La guerra de las galaxias, Spider-Man 2 será nuestro Star Wars: El imperio contraataca".

Sony mostró Spider-Man 2 por primera y última vez en el PlayStation Showcase que tuvo lugar en septiembre de 2021, donde también se anunció otro juego de Insomniac Games con un personaje de Marvel: Marvel's Wolverine. De ese no tenemos fecha de lanzamiento, pero sabemos que la aventura del hombre araña llegará en algún momento del próximo otoño, según el propio estudio.

Por lo que vemos la nueva entrega de Spider-Man será increíble y estará a la altura de las últimas dos entregas. Sólo nos queda aguantar el hype para poderlo jugar.

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Es todo un éxito! Sonic Prime de Netflix, se convierte en la serie de animación infantil con mejor lanzamiento

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Es todo un éxito! Sonic Prime de Netflix, se convierte en la serie de animación infantil con mejor lanzamiento

Pocas veces las adaptaciones de videojuegos a la gran y pequeña pantalla salen bien, pero parece que las compañías se han dado cuenta que si no se alejan de la idea e historia original del juego… tendrán un éxito asegurado. Algo que le está pasando en estos momentos a Sonic Prime, serie de animación protagonizada por el erizo azul de Sega más querido por los gamers. La nueva serie que se estrenó hace un mes en Netflix, y según un informe oficial de Netflix, ya se estableció como el debut de una serie de animación dirigida al público infantil más exitoso de la plataforma. Por ello, Sega anunció que a finales de año se estrenarán nuevos episodios de la serie.

Sonic Prime estableció un nuevo récord para el estreno de una serie de animación infantil en la plataforma. Los datos oficiales arrijan que, la primera temporada fue vista durante más de 67 millones de horas después de tres semanas, con lo que alcanzó el primer puesto en el Top 10 mundial de la plataforma en inglés. En la imagen del tweet podemos ver detalladamente los número de la serie por semanas: 27,72 millones de horas en la primera semana, 26,41 millones en la segunda y 13,40 millones en la tercera semana.

En la sinopsis podemos leer: "Es el Sonic que conoces y amas, hasta que un giro increíble empuja a Sonic a una nueva aventura con un elenco reinventado y un Sonic como nunca antes lo habías visto, donde el destino del multiverso está en sus guantes. La aventura de Sonic es más que una carrera para salvar al universo de las malvadas maquinaciones de su némesis de toda la vida, el Dr. Eggman y su ejército de robots badniks, es una carrera para rescatar a sus amigos".

Y tú? Ya viste la nueva serie de Sonic?

Aquí te dejamos con el trailer:

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

No todas las entregas con buen presupuesto tienen buenas vesñntas, hoy te traemos un ejemplo de ello, The Callisto Protocol, la aventura de terror y acción dirigida por Striking Distance Studios, estudio fundado por Glen Schofield quien fue el director creativo de Dead Space. La nueva entrega ha vendido unas 2 millones de copias desde el dia de su lanzamiento, hace un mes y medio, cifra bastante alejada de lo que sus responsables pensaban vender.

Un reporte publicado por M-K Odyssey informa de que sus fondos de inversión han disminuido. "La compañía esperaba unas ventas acumulativas de 5 millones de copias, pero viendo el nivel de ventas actual, las ventas acumulativas de 2 millones no serán fácil de alcanzar hasta este año".

Pero estos no son los unicos que han salido mal parados por la baja demanda del videojuego, puesto que hay otros fondos de inversión que han rebajado sus expectativas en torno al rendimiento de las acciones de la desarrolladora como: Daishin Securities, Shinhan Securities, KIWOOM Securities, Hyundai Motor Securities y Korea Investment & Securities, que esperaba unas ventas acumulativas de 4 millones, una cifra que el 12 de enero rebajaron hasta los 2,1 millones, por lo que esperan que sus beneficios generales disminuyan de los 813.000 millones de won a los 629.300 millones (alrededor de 467 millones de dólares).

Krafton ha invertido más de 148 millones de dólares en el desarrollo de The Callisto Protocol, eso lo indican los pagos de la compañía surcoreana a Striking Distance Studios. El primer pago, en 2020, fue de 5400 millones de wones (unos 4 millones de dólares). El año siguiente la cifra subió hasta los 77.000 millones (56 millones de dólares). El dato de 2022 recoge de enero a septiembre: 113.600 millones (más o menos unos 84 millones de dólares). Eso sin contar los gastos de marketing y de distribución, que no se han revelado por el momento.

Pero parece que Lla compañía espera salir de esta crisis, y eso quieren conseguirlo con el contenido adicional preparado para los próximos seis meses. El 7 de febrero añadirá dos modos gratis para todos los jugadores: Nuevo Juego+ y dificultad Hardcore. El mismo día también se añadirá el primer contenido del pase de temporada, una colección de trajes. En marzo, primavera y verano se añadirán tres DLC, uno de ellos con un modo adicional y el último con una ampliación de la historia.

The Callisto Protocol ys está disponible para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC

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Por fin! Payday 3 para  2023 y muestra su logo en un 'teaser'

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Por fin! Payday 3 para 2023 y muestra su logo en un 'teaser'

Es un hecho! Payday 3, el próximo juego de disparos cooperativo basado en cometer robos, llegará en 2023 para PC y consolas. La editora Prime Matter (un sello de publicación de Plaion) y la desarrolladora Starbreeze Studios han publicado un teaser tráiler que nos confirma la fecha de lanzamiento anunciada el pasado marzo y donde también nos revelan el logo de la nueva entrega.

La gran noticia y algo a destacar es que el motor gráfico del juego será con el Unreal Engine, aunque no se ha desvelado en qué versión. Que por su no lo sabes, su últimaversión es la 5. Por lo que puede que nos den una noticia tanto buena como mala, al no tenerlo aún claro. Algo que también se debe de tener en cuenta es que todavía se desconoce en las consolas que estará disponible. Eso sí, Prime Matter y Starbreeze Studios han abierto la ficha del juego en Steam, por lo que ya puedes añadir Payday 3 a tu lista de deseos.

En la ficha de steam, aún hay poca información. Sólo un par de detalles como la confirmación de los idiomas, que contará con voces en inglés y textos en español de España y de Hispanoamérica. También recuerdan que los protagonistas de Payday 3 son los mismos que ejecutaron multitud de robos en Payday. La secuela, Payday 2, ya va para una década de su salida para PC, PS3 y Xbox 360.

sinopsis: "Payday 3 es la esperada secuela de uno de los juegos de disparos cooperativos más populares. Desde su estreno, los jugadores de Payday han disfrutado de la emoción de un atraco perfectamente planificado y ejecutado. Eso es lo que hace a Payday una experiencia FPS cooperativa dinámica y sin igual".

"Vuelve del retiro a la vida criminal en la piel del Payday Gang, la envidia de sus compañeros y la pesadilla de las fuerzas del orden vayan donde vayan", continúa la sinopsis. "Varios años después del fin del reinado de terror de la banda en Washington DC, se agrupan de nuevo para afrontar la amenaza que los incitó al retiro temprano".

Y tú? Creés que la nueva entrega estará al nivel de las anteriores y ofrecerá algo innovador?

Aquí te dejamos el trailer:

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Cuidado! La batería del nuevo DualSense Edge dura menos que la del Dualsense estándar de PS5

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Cuidado! La batería del nuevo DualSense Edge dura menos que la del Dualsense estándar de PS5

Amargas noticias para los fans y usuarios que estaban esperando el nuevo mando de PS5, en poco más de un mes se pondrá a la venta el DualSense Edge, mando pro, que incluye partes intercambiables y personalización tanto a través de hardware como de software. Ayer varias usuarios y compañías publicaron las primeras impresiones con del nuevo periférico y hemos podido conocer más detalles acerca de sus características que como era normal, Sony-Playstation no había revelado. Cuando se supo de la existencia del nuevo mando, todos se preguntaron si la batería dudaría más que la del mando estándar.

Si pensabas que el nuevo mando dudaria más que el estándar, te tenemos malas noticias, puesto que el nuevo mando (pro) de PS5 tiene una batería bastante peor que la del DualSense estándar. Y no lo dice un Youtuber, ni un solo medio, más de 20 compañias y muchísimos Youtuber lo dicen. El medio The Verge lo reveló tras percatarse de ello durante sus pruebas, y posteriormente la propia Sony, tras hacerse viral en unas horas la autonomía del mando, ha confirmado que tiene una autonomía inferior: "El mando inalámbrico DualSense Edge tiene un tiempo de actividad moderadamente inferior al del DualSense original", ha explicado un portavoz de la compañía.

La compañía nipona, ecplica que la razón de que al DualSense Edge le dure menos la batería es que, las características pro del dispositivo hacen que consuma más que el control estándar de PS5: "Queríamos encontrar un buen equilibrio entre autonomía inalámbrica y unas características robustas y de alto rendimiento". En ese mismo comunicado, el portavoz de Sony recuerda que la caja del nuevo mando incluye un cable USB-C trenzado que sirve para evitar los problemas de batería, así como otras interferencias inalámbricas.

Nosotros ya pudimos comprobarlo jugando Horizon ForbiddenWest, God of War Ragnarök y Gran Turismo7, juegos que realmente le sacan el partido al nuevo mando, y en menos de 2 horas nos dimos cuenta que la batería si dura mucho menos que DualSense estandar de PS5. Cabe recordar que el nuevo mando si se nota de una calidad alta, y gracias a sus nuevas posibilidades de personalización ofrece una buena experiencia, pero el que no tenga una buena batería deja mucho que desear. Desde PlayerX te recomendamos a que esperes una bajada de precio del mando o en su caso que el nuevo mando DualSense Edge tenga una revisión y le mejoren la batería, aún más sabiendo de que su precio de salida está en los 240 USD.

Aquí te dejamos un video contando la historia de como se hizo el nuevo Dualsense Edge:

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