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Fecha de Summer Game Fest 2023, el 8 de junio

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Fecha de Summer Game Fest 2023, el 8 de junio

Buenas noticias para todos los fans de videojuegos sin importar la plataforma, puesto que el evento de verano de Geoff Keighley y compañía para el verano, ya tiene fecha. Así es, ya puedes apuntar una fecha en tu calendario para el Summer Game Fest . Faltan pocos días para que se célebre el The Game Awards 2022 (semana que viene) y ya sabemos cuándo podremos ver esta presentación estival, que viene acompañada de grandes anuncios de novedades, nuevos tráileres de videojuegos y varias noticias de próximos proyectos por revelar.

La cuenta oficial del evento ya lo hizo oficial en Twitter, la gala de Summer Game Fest 2023 se celebrará el 8 de junio en un formato híbrido. Y qué significa esto?. Sencillo, se podrá ver online, pero además se realizará en directo de forma presencial por primera vez desde la existencia del evento. Si quieres ir al evento, tienes que saber que será en Los Ángeles, California, concretamente hasta el YouTube Theater; allí hasta 6000 personas podrán ver la gala desde los asientos, aunque todavía quedan detalles por desvelar, como las horas exactas de cada avento y el precio de las entradas.

Geoff Keighley ha enviado unas declaraciones en un comunicado de prensa: "Durante los últimos tres años, Summer Game Fest ha cultivado una comunidad increíble en todo el mundo a través de nuestros primeros eventos digitales, y estamos encantados de invitar a miles de fans a experimentar el espectáculo Summer Game Fest en persona por primera vez en 2023".

"De acuerdo con la tradición, tendremos toneladas de anuncios emocionantes de los desarrolladores que están impulsando la industria de los juegos y, una vez más, destacaremos otros eventos digitales de editores, demostraciones y más sorpresas que se anunciarán en los próximos meses", explica Keighley en el comunicado. Cabe recordar que el E3 2023 también tiene fecha: se celebrará unos días después, del 13 al 16 de junio, con un formato híbrido entre lo presencial y lo virtual. Y tu? Podrás ir a estos eventos de forma presencial?

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Ya está disponible el modo cooperativo en Gotham Knights!

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Ya está disponible el modo cooperativo en Gotham Knights!

Despuésde varias semanas de espera ha llegado!. El nuevo modo Asalto Heroico de Gotham Knights está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC como nos lo habían prometido desde Warner Bros. Games Montréal. Cabe resaltar que este nuevo modo de juego es totalmentw gratuito y contará con una historia independiente a la de la campaña y permitirá a cuatro jugadores participar en un total de 30 niveles o (pisos de arenas de combate) en las que tendremos que enfrentarnos a toda clase de peligros. Para acceder al Asalto Heroico es imprescindible haber llegado al archivo del caso 05 en la campaña principal en el juego.

Starro el Conquistador, un villano del universo DC que apareció en El escuadrón suicida del director James Gunn, estará presente en la primera misión de Asalto Heroico. Por si no sabes de qué personaje te estamos hablando debes saber que este es una una estrella de mar alienígena gigante que llegó a la Tierra con la intención de conquistarla y someter bajo su control a toda la raza humana. Aunque parece que esta versión del villano tiene un tamaño reducido si lo comparamos con el de la película, sin olvidar que está dentro de un tanque de contención mientras nuestros superhéroes luchan contra sus secuaces.

Sumado a lo anterior, el modo Enfrentamientos también estará disponible como parte de la nueva actualización gratuita para todos aquellos que posean el juego base. Se trata de un modo cooperativo online para 2 jugadores en el que podemos enfrentarnos a versiones potenciadas de los supervillanos de DC, entre los que se incluyen el Sr. Frío, Harley Quinn, Cara de Barro y Talia Al Ghul. Este modo se desbloquea una vez que derrotamos a los villanos jefes de cada archivo de la historia principal.

Aunque todavia no hemos jugado a este nuevo modo, esperamos que le de un poco más de aire y diversión a la entrega. Gotham Knights es un juego (bueno) pero queda muy lejos a los últimos juegos de Batman, aunque la historia principal es entretenida y está repleto de diversas referencias que enamoran a cualquier fan de DC, pero esta claro que no es una de las mejores entregas que pasará a la historia por ser innovadora.

Aquí te dejamos el trailer:

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El remake de The Witcher será un mundo abierto, confirma CD Projekt RED

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El remake de The Witcher será un mundo abierto, confirma CD Projekt RED

Si eres fan de la saga de The Witcher, te tenemos muy buenas noticias. Los juegos de The Witcher ya nos acostumbraron a los juegos de mundo abierto, y esto lo resaltaron de una forma magistral en la tercera entrega, pero lo que muchos no recuerdan es que el primer juego con el que Geralt de Rivia dio el salto a la virtualidad apostaba por una estructura de juego lineal. Por eso cuando CD Projekt RED anunció que estaban trabajando en un remake del primer juego de The Witcher todos los fans se preguntaron si su mundo sufriría algún cambio.

En el anuncio oficial dejaron claro que todavía quedaba mucho para saber del remake The Witcher. Hace unas horas los responsables compartieron (casi sin querer) un importante detalle del proyecto: será un mundo abierto. Lo sabemos porque así lo han definido en la presentación de sus resultados financieros del tercer trimestre, donde se puede leer que el juego es un "RPG de mundo abierto para un solo jugador".

Por si no lo sabes, este remake no será el único juego de The Witcher que están preparando desde CD Projekt RED, puesto que hay en desarrollo un The Witcher 4 (no llamado así oficialmente) que dará inicio a una nueva trilogía y un multijugador, de nombre en clave 'Project Sirius', que está siendo desarrollado por The Molasses Flood. De momento, ninguno de estos proyectos tiene ni nombre oficial ni fecha de lanzamiento. Por ahora solo podremos esperar a la versión actualizada de The Witcher 3: Wild Hunt, que se estrenará el 14 de diciembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Asilos enseñan abuelitos a jugar videojuegos para que puedan jugar con sus nietos

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Asilos enseñan abuelitos a jugar videojuegos para que puedan jugar con sus nietos

Abuelito que se respete, hace cualquier cosa por sus nietos, sobretodo si se trata de pasar más tiempo y poder compartir aficiones con ellos. En estos tiempos, donde la tecnología está presente en la vida de casi todos los niños, un joven tuvo una bonita iniciativa, para que abuelos conozcan más a fondo algunas de los hobbies favoritos de los jóvenes gamers. Por esto, algunos asilos tuvieron la estupenda idea de empezar a enseñar sobre videojuegos a los abuelitos.

La persona detrás de esto es Fan Jinlin, joven de 26 años, que comenzó una iniciativa en China. Lo que hizo fue acercarse a 5 hogares para ancianos en Xuchang, la provincia central de Henan, para proponerles convertirlos en algo que podríamos llamar asilos gamers.

Estos asilos gamers enseñan a los abuelitos de la tercera edad a jugar videojuegos. Con ello, tienen la oportunidad de volverse expertos en algo que disfrutan sus nietos para así crear vínculos con ellos y tener un tema que les interesa a los dos.

"Muchos dominaron los juegos en menos de una semana y algunos dijeron que podían jugar incluso mejor que sus nietos, especialmente las abuelas que aprendieron rápido", declaró Fan. "A medida que las personas envejecen, entran en una segunda infancia y se vuelven más juguetonas. Así que les enseño actividades que atraen a sus nietos y, a veces, compiten con ellos".

Cabe recalcar que Fan no cobra a los residentes de los asilos; sin embargo, eso no quiere decir que no genere ingresos con su iniciativa. Lo que pasa es que recibe dinero de subsidios gubernamentales, además de que sube material de su iniciativa a Douyin, la versión china de TikTok, plataforma en la que ya tiene más de 2 millones de seguidores. ¿Qué te parece esta bonita iniciativa?

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nuevas imágenes de Crash Bandicoot Wumpa Lague, un juego multijugador!

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nuevas imágenes de Crash Bandicoot Wumpa Lague, un juego multijugador!

Interesantes noticias para los fans del universo de Crash bandicoot, puesto que después de varios meses de rumores, parece que si se confirma que Activision Blizzard está nastante cerca de presentar una nueva entrega que estará centrada en el juego multijugador. Liam Robertson, un youtuber centrado en la historia de los videojuegos, hace unas horas reveló mediante su canal de YouTube nueva información e imágenes de las primeras fases de desarrollo de Crash Bandicoot Wumpa League, el nombre que recibiría la nueva entrega.

Liam recalca que las imágenes que se muestran en su video, y la información que se revela, son de una versión muy temprana del juego de por lo menos 3 años, por lo que muchos cosas seguramente cambiarán en la versión final, muchos fans creen que esta nueva entrega multijugador podría anunciarse durante la gala de The Game Awards este 8 de diciembre. Liam cree que Wumpa League es un "videojuego multijugador online competitivo por equipos" en el que dos equipos de personajes extraídos del universo de Crash compiten por conseguir la mayor cantidad de fruta Wumpa.

No se sabe mucho mása cerca de esta entrega pero se piensa que, Wumpa League está siendo desarrollado con el motor gráfico de Crash Bandicoot 4: It's About Time, aunque este cuenta con ligeros ajustes para poder diseñar entornos más abiertos y jugabilidad mejorada. En el video que te dejamos más abajo podrás ver a Dingodile corriendo por una arena y recogiendo frutas Wumpa para llevárselas a su equipo.

Al ser un spin-off de una saga centrada en las plataformas, podemos ver que el plataformeo también tendrá bastante protagonismo, aunque también habrá lugar para los enfrentamientos directos. Liam también recalca que cada personaje llevará un paracaídas que puede ser utilizado para planear por los niveles y alcanzar zonas que de otro modo serían inaccesibles. Por lo que este paracaídas con forma de spyro, nos será de gran ayuda en el juego

Aquí te dejamos el video:

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Nuevas imágenes de Aska, juego de vikingos de mundo abierto y de supervivencia

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Nuevas imágenes de Aska, juego de vikingos de mundo abierto y de supervivencia

Si te gusta la cultura nórdica y en especial la vikinga, tenemos muy buenas noticias para ti, puesto que Sand Sailor Studio, quienes nos han dado entregas como Black The Fall y Bossgard. Hace unas horas anunció ASKA, juego de supervivencia y mundo abierto, cuya fecha de lanzamiento será el próximo 24 de noviembre, pero tranquilo, sólo será una prueba alfa que estará cerrada para un solo jugador; las inscripciones ya están disponibles a través de su página en Steam. Aquellos que estén interesados en el juego deben saber que sus sus desarrolladores realizarán una retransmisión en directo a través de Twitch hoy mismo a partir de las 13:00h. (Colombia-México)

"Tenemos muchas ideas emocionantes para ASKA, pero honestamente lo que más esperamos son las ideas que recibimos de los jugadores", dijo el cofundador de Sand Sailor Studio, Cristian Diaconescu. "Estamos muy emocionados de que la gente pruebe ASKA en nuestra alfa cerrada este 24 de noviembre. ¡Queremos empezar a construir nuestra propia tribu que nos acompañe en este viaje para hacer una odisea vikinga única!", añade sobre esta aventura que invita a los jugadores a construir una tribu vikinga autosuficiente, trabajando, fabricando, navegando, cazando, dirigiendo, organizando y luchando juntos.

Estas serán algunas características más importantes de ASKA

- Vive tu fantasía vikinga solo o con amigos.

- Hasta cuatro jugadores pueden jugar juntos y comandar a los aldeanos, construyendo su tribu desde cero, cazando recursos y sobreviviendo a la antigua amenaza que traerá el invierno.

- Asigna a cada aldeano diversos trabajos mientras contribuyen a la tribu y dejan su propia huella en el asentamiento.

- Construye talleres, minas, granjas, castillos y defensas mientras expandes tu aldea.

- Navega con tu propio barco vikingo personalizable, descubre nuevas tierras y construye puestos avanzados por todo el mundo. Establece líneas de suministro entre los asentamientos y crea un imperio vikingo autosuficiente.

- Descubre cuevas ocultas y otras zonas increíbles del mundo, todas ellas llenas de botín y valiosos recursos.

- Explora un mundo fantástico, completamente generado por procedimientos, lleno de secretos, puntos de referencia y amenazas, manteniendo cada sesión dinámica y fresca.

- Personaliza los edificios con muebles funcionales y diversos objetos decorativos.

- Lucha contra una variedad de enemigos míticos en un emocionante combate basado en habilidades.

- Experimenta un sistema climático realista y dinámico en todo el mundo, con prioridades de supervivencia que cambian a su vez con las estaciones.

Aquí te dejamos el trailer:

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Aaru, el bar para los amantes de la realidad virtual

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Aaru, el bar para los amantes de la realidad virtual

El mundo gaming sigue abriéndose camino en todos los ámbitos, en este caso específicamente hablaremos de un bar. Aaru, es un bar ubicado en Estados Unidos, se encuentra Tulsa (Oklahoma), estrenará próximamente una atracción diseñada específicamente para los amantes de la realidad virtual. En este bar podrás encontrar salas privadas que cuentan con la única versión comercial del Omnideck, que por si no lo sabes, es una enorme cinta de correr motorizada de 360 grados que permite al usuario caminar, correr y hasta arrastrarse con seguridad en un entorno virtual y sin chocar con elementos externos que le puedan hacer daño. Este dispositivo ha sido fabricado por W5 Solutions, empresa sueca que lleva más de 10 años diseñando hardware de "entrenamiento y simulación militar de alto nivel".

"Elegimos el Omnideck porque es el mejor hardware de locomoción de RV que hay ahora mismo", dice de Aaru, Shai Kaiser. Detalla que habían probado aparatos como el KATwalk, un slidemill cóncavo, pero que no ofrecía la experiencia de RV de movimiento completa que buscaban para su innovador establecimiento. El dispositivo es capaz de "engañar al oído interno y evitar la incongruencia entre lo que se ve y lo que se siente, que contribuye al mareo por movimiento virtual".

Por ahora los juegos que podrán probar los clientes son un shooter basado en el ritmo conocido como Pistol Whip y Superhot VR, juego que muchos hemos conocidos gracias a la publicidad que se les dió. Pero si no te gustan los shooter, también hay otra entrega con la que podrás sacar tu faceta artística con Tiltbrush. Naturalmente, sus responsables han revelado que la sala Omnideck se reservará para juegos que aprovechen las experiencias a escala de sala con el menor número de menús posible. Y dejan claro que los clientes que esten a un nivel alto de embriaguez no podrán disfrutar de sus salas de realidad virtual.

"Lo que intentamos hacer no es lo que la RV es, sino lo que podría ser. Nuestro enfoque a largo plazo es la generación de contenido y los lugares de esports de RV construidos para ese futuro", dice Kaiser. "Mi escenario ideal es que podamos alinear eso con un modelo de franquicia sólido y justo para que los centros de juegos de RV de calidad puedan dispararse como Pop-Tarts por todas partes", declaró.

Aquí te dejamos el link del canal de Tik-Tok del bar de realidad virtual

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Call of Duty Warzone 2.0 nos enseña su épico tráiler de lanzamiento!

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Call of Duty Warzone 2.0 nos enseña su épico tráiler de lanzamiento!

Sólo falta un día! Call of Duty: Warzone 2.0, será la nueva versión del battle royale más exitoso de la última decada, se lanzará mañana 16 de noviembre, y Activision-Blizzard quiso celebrarlo enseñándonos un tráiler de lanzamiento repleto de acción y en el que se resumen algunos de los mejores puntos fuertes de la entrega, incluyendo los diferentes mapas y armas con las que podremos defendernos de nuestros enemigos y sus modalidades de juego.

Cabe resaltar que, Warzone 2.0 añadirá múltiples cambios y nuevos contenidos, a diferencia de la primera entrega como combates acuáticos, un mayor énfasis en lo que respecta a los combates sobre vehículos, varios ajustes en el Gulag, mejoras en la jugabilidad y, sobre todo, el manejo de las armas y su texturizado, nuevo modo de extracción llamado DMZ, con reglas y objetivos parecidos a los de Escape from Tarkov.

Estos serán los requisitos mínimos y recomendados para jugar en PC:

Requisitos Mínimos

- Sistema Operativo: Windows 10 64-bit.

- Procesador: Intel Core i3-6100 / Core i5-2500K o AMD Ryzen 3 1200.

- Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 470.

- Memoria RAM: 8 GB.

- Almacenamiento: 175 GB de espacio disponible el día de lanzamiento.

- Memoria gráfica: 2 GB.

- Direct X: Sistema compatible con DirectX 12.0.

- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.

Requisitos Recomendados:

- Sistema Operativo:Windows 10 64-bit (actualizado a su última versión).

- Procesador: Intel Core i5-6600K / Core i7-4770 o AMD Ryzen 5 1400.

- Tarjeta Gráfica: GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580.

- Memoria RAM: 12 GB.

- Almacenamiento: 175 GB de espacio disponible el día de lanzamiento.

- Memoria gráfica: 4 GB.

- Direct X: Sistema compatible con DirectX 12.0.

- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

Aquí te dejamos el trailer:

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Metal Gear Solid 3 Remake podría estar más cerca de lo que pensamos,nuevos rumores!

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Metal Gear Solid 3 Remake podría estar más cerca de lo que pensamos,nuevos rumores!

El remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater lleva rumoreándose desde hace años. Con el paso del tiempo se han cosechado las suficientes pistas como para creer que, realmente, está sobre la mesa este ambicioso proyecto que traería de vuelta una de las obras más queridas de Hideo Kojima con un lavado de cara importante. Desde Wccftech, se ha rescatado ahora una reciente actualización de Virtuos Games que indica que su lista de clientes recientes ahora también incluye a Konami. Teniendo en cuenta a su vez que Virtuous ha trabajado con Fox Engine, de la compañía responsable de Silent Hill, y la cantidad de rumores alrededor del renacimiento de Metal Gear Solid 3, es muy posible que se esté preparando oficialmente un remake del querido juego de Snake y pronto tengamos noticias sobre ello. Virtuos ya anunció que estaba trabajando en un remake AAA.

Konami parece estar ahora enfocada en la publicación de juegos después un parón. Sabemos que se están desarrollando diferentes entregas de Silent Hill, siendo Silent Hill 2 Remake el proyecto que más ha llamado la atención de los seguidores del survival horror, por lo que tampoco sería de extrañar que aprovechando ese tirón pronto tengamos noticias sobre la tercera entrega de Metal Gear Solid. Cuesta creerlo a estas alturas después de la cantidad de rumores que se han publicado, pero las piezas nunca habían estando tan alineadas.

Lo que no tenemos claro es qué enfoque se le daría a ese remake teniendo en cuenta que la obra de Kojima está excelentemente valorada y es un clásico dentro de la industria. Remodelar la jugabilidad entera de la obra, enfocándola quizá a algo parecido a lo que vimos con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sería arriesgado, dado que alteraría la fórmula original. En cualquier caso, lo que sí habrá es una renovación gráfica, posiblemente en la línea de las cinemáticas del juego gracias a las máquinas pachinko de Konami. Esperemos que esta vez los rumores sean ciertos y pronto tengamos más información del juego más querido de Metal Gear.

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Desarrolladores de Sonic Frontiers toman medidas para eliminar los mareos que producía el juego

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Desarrolladores de Sonic Frontiers toman medidas para eliminar los mareos que producía el juego

Ya llevamos 2 días jugando la nueva entrega de Sonic Frontiers. Uno de las novedades más notables es la libertad que ofrece, pero tenemos que ser sinceros, el mundo abierto y tantos ángulos por recorrer marea un poco. Varios canales que tuvieron la oportunidad de jugarlo antes de su salida y la mayoria concluyeron en que después de unos minutos de juego, sentian algo de mareos (cinetosis o las náuseas provocadas por el movimiento). Por suerte, el Sonic Team se dió cuenta a tiempo de este peligro y tomó "medidas" para reducirlo casi al máximo la sensación de mareo, esto lo confirmó el productor Sachiko Kawamura.

El productor explica que el equipo de testeo fue una pieza clave para solucionar el problema, ya que era importante que los jugadores no se mareasen con las velocidades que puede alcanzar Sonic; en la mayoría de Sonic en 3D modernos, el movimiento rápido se realiza en una única dirección, pero Sonic Frontiers muestra escenarios más amplios con enemigos, saltos y rampas nunca antes vistas en una entrega de Sonic.

"Solo puedo agradecer al equipo de testeo que probasen el juego. No obstante, algunos no podían jugar por los mareos con el 3D... Pensé que sería una lástima si no se tomasen medidas contra este efecto, así que nos lo tomamos muy en serio. Al final preparamos un montón de medidas preventivas para reducir el mareo". Declaró el productor, sin embargo, no ha explicado qué cambios se hicieron con el juego.

Si eres fan de Sonic tenemos que decirte que esta entrega te gustará, pero puede que no te encante, aunque tiene cierto grado de dificultad, cabe resaltar que no es una entrega que resulte un reto o incluso te logre enganchar. Se agradece el mundo abierto, pero lueho de un par de horas jugando te sientes sin un rumbo y logra aburrirte un poco. Y que se queda a las puertas de lo que realmente quiere ser y seguramente en las futuras entregas lo logren, pero como te decimos esta es nuestra sensación con la entrega, la última palabra la tienes tú

Aquí te dejamos el trailer:.

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