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Se filtran nuevos detalles de Silent Hill: The Short Message

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Se filtran nuevos detalles de Silent Hill: The Short Message

Ya todos sabemos que Konami está trabajando en varios juegos y proyectos de la saga Silent Hill, incluyendo Silent Hill 2 Remake. Pero todavía queda una entrega de la que no sabemos nada a nivel oficial pero de la que se han publicado ya varios detalles interesantes.

Se trata de Silent Hill: The Short Message, juego del que hemos hablado con cuenta gotas gracias a las filtraciones y de los insiders. Es un secreto público pero a día de hoy y a solo 1 mes de que falta el 2023, Konami no ha anunciado nada oficialmente. Ahora se ha publicado una extensa descripción por parte de la agencia de calificación por edades australiana que revela detalles de la jugabilidad y la trama de este proyecto que coinciden con las últimas filtraciones que hemos visto.

La descripción de Silent Hill: The Short Message revela que es un juego de terror psicológico basado en la exploración. Revelan que la temática es muy grotesca e incluye lenguaje malsonante y temas relacionados con el suicidio, tema bastante fuerte en estos tiempos. También se revela que la trama se ambientará en la Alemania actual, y se hace mención a una protagonista llamada Anita la cual será nuestra protagonista. El texto completo se puede leer en este documento, aunque describe escenas y el trasfondo narrativo del juego de forma explícita.

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GTA VI: El ambicioso título que nos dará Rockstar Games. Nuevos detalles

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GTA VI: El ambicioso título que nos dará Rockstar Games. Nuevos detalles

Seguimos sin noticias ni señales oficiales por parte de Rockstar Games de Grand Theft Auto VI, pero poco a poco se van revelando detalles que van emocionando y levantando el hype de todos los fans. A día de hoy nadie duda de que GTA6 será la entrega más ambiciosa de la saga, pero también parece que será el título más costoso hasta el momento, ya que se estima que su desarrollo ha superado los mil millones de dolares. Un nuevo dato es que el estudio utilizará nueva tecnología para darnos un mundo más vivo . De hecho, algunas filtraciones recientes revelan interesantes detalles al respecto que dejan claro que la sexta entrega hará historia.

Los investigadores han encontrado un menú de depuración o debugging que revela algunas de las supuestas características de su mundo, sus personajes no jugables y más detalles que en varios foros están aplaudiendo, dejando una vez más claro que Red Dead Redemption 2 fue la antesala de GTA6.

De acuerdo con los detalles, el menú de depuración está relacionado con la inteligencia artificial. Los fans encontraron que el título utilizará un sistema llamado ProceduralMotion, que permitiría tener animaciones dinámicas que cambiarían dependiendo el contexto.

Asimismo, encontraron referencias a herramientas como EmotionalLocoRequests, Expressions y Gesture, lo que en pocas palabras significa que los NPC tendrán un nuevo avanzado nivel de expresiones y movimiento nunca antes visto en una entrega de Gta. También se reveló que personajes no jugables tendrán una inteligencia artificial avanzada que Gta4 en todos los aspectos, puesto que estos NPC, han sido los más realistas de todos los Grand Theft Auto que hemos conocido hasta el momento, superando incluso a los de GtaV lo que generaría un mundo más realista y dinámico.

El AnimalIntelligence, significa que la fauna que veamos también tendrá un comportamiento más complejo, seguramente mejorado al ya conocido en Red Dead Redemption 2 . Por otro lado, hay una opción con el nombre de AIMemory, que podría indicar que los NPC humanos recordarán ciertas acciones de los jugadores y eso determinará el tipo de interacciones que habrá, algo que ya tenemos de una forma bastante brutal en Red Dead Redemption 2, donde si tenemos algún problema con ciertos NPC, nos lo recordarán aunque pasen varios días.

De losnelementos que se encontraron, algunos dejaron confusión en los investigadores, ya que indica que los NPC podrán incluso oler a los personajes principales y a otros NPC. Esto podría estar relacionado con alguna mecánica que no ha sido confirmada y que será totalmente nueva para los fans de GTA.

Por último, pero no menos importante hay pistas de un posible sistema de facciones y otro que haría que las locaciones del juego sean dinámicas, pues cambiarían con el paso del tiempo dependiendo de qué esté pasando en el mundo en el que nos encontramos.

Aunque toda esta información es emocionante, no se sabe a ciencia cierta si todos estos elementos estarán en la versión final del juego. Lo que si podemos estar seguros es que Grand Theft Auto VI hará historia y marcará un precedente en la historia de los videojuegos.

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Lies of P revela Nueva información de su DLC y anuncia un nuevo parche

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Lies of P revela Nueva información de su DLC y anuncia un nuevo parche

Si eres amante de los Soulslike, tenemos información que podría interesarte, de un nuevo título que está recogiendo muy buena crítica. Neowiz y la desarrolladora Round8 Studio hace apenas unas horas revelaron varios detalles del futuro de Lies of P, soulslike lanzado el pasado septiembre para PlayStation, Xbox incluyendo Xbox Game Pass y PC. Lo que incluye varias pistas de su contenido descargable, un DLC que fue confirmado este mes después de anunciar que se había convertido en un éxito de ventas con más de un millón de copias vendidas antes de finalizar su primer mes.

Sus responsables, compartieron en un video en su canal oficial de YouTube las primeras ilustraciones de arte conceptual para el DLC, localizaciones como la cubierta de un barco con el mar agitado que dan una pista de cual será la próxima aventura del protagonista.

Su director Jiwon Choi agradece el apoyo de los fans y revela que este mes llegará una actualización con cambios importantes en las armas y un equilibrio de la dificultad, entre otros ajustes que lo harán más cómodo y suavizarán el desafío al menos al principio de la aventura. En unos días se anunciará la lista completa de los cambios que tendrá.

Sumado a lo anterior, se regalará una nueva apariencia y se implementará una función para equipar gafas y gorros por separado para dar más libertad a la personalización estética del personaje, algo que muchos estábamos pidiendo.

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Otro retraso, El ambicioso juego de piratas Skull and Bones, es un pozo sin fondo

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Otro retraso, El ambicioso juego de piratas Skull and Bones, es un pozo sin fondo

Y no llega!. Parece que lo que muchos dicen de Skull and Bones es cierto, el juego de batallas navales con temática de piratas que desarrolla Ubisoft Singapur desde hace una década, se has convertido en un pozo sin fondo del que parece que no hay salida. Ubisoft hace unas horas acaba de confirmar un nuevo retraso en el lanzamiento para PS5, Xbox Series y PC. No será mucho tiempo de espera si se cumple el nuevo plazo, pero este es el sexto cambio de fecha y todo apunta a que tampoco se cumplirá.

En el último informe sobre los seis primeros meses del año fiscal, Ubisoft ha anunciado que la entraga de piratas más esperada de la última decada, llegará en algún momento entre los primeros meses del 2024, en medio de enero y marzo. Los responsables no dieron ningún motivo por el cual se tomó esta decisión, pero era de esperar a que sin apenas promoción y con octubre, noviembre y diciembre cargado de lanzamientos Skull and Bones no llegaría para fin de año.

Por si no lo sabías, este proyecto empezó en el 2013 gracias al auge y hype por las batallas navales en Assassin's Creed Black Flag. Skull and Bones fue anunciado mundialmente en 2017. Y desde entonces hemos visto cada vez una promesa rota. Este título ya ha pasado por betas y también un tortuoso desarrollo plagado de problemas, reinicios y cambios de planes, abandonos de altos directivos. Pero pese a todo eso, sigue aguantando la cancelación para siempre.

Puede que este ambicioso título de piratería le ha quedado grande a Ubisoft, o puede que a lo mejor. Se hayan hartado de lanzar juegos con bugs. Y quieran que este salga perfecto. (Algo que seguramente no pase). Esperamos tener nuevas y buenas noticias para traértelas muy pronto.

Aquí te dejamos un gameplay:

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Puede que Netflix incluya juegos de GTA en su catálogo para móviles y nube!

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Puede que Netflix incluya juegos de GTA en su catálogo para móviles y nube!

Parece que Netflix va subido en un tren que no piensa parar, la plataforma.a de Streaming no para de dar pasos firmes y buenos en todos los aspectos. Después de algunos cambios en sus precios parecía que todo se iba a ir a la borda, pero despues de varios meses todo ha vuelto a la calma. Los proyectos y series que han lanzado han sido un rotundo éxito. Por lo que el apartado del gaming es el que toca ahora. Si nos sigues, sabrás que hemos hablado en varias ocasiones del catálogo de juegos que tiene Netflix. Pero para muchos no es suficiente, por ello, los responsables del área de videojuegos siguen a la pista de nuevas adquisiciones de estudios e incluso ya se han fundado sus propias desarrolladoras. Por ahora su catálogo de videojuegos, tiene sobre todo juegos para iOS y Android (aunque también ha empezado a probar streaming en la nube para TV y PC).

Todo apunta a que el plan es desarrollar nuevos videojuegos basados en algunas de sus series y películas más populares a día de hoy. Un reporte de Wall Street Journal, revela que ya se está trabajando en adaptar Miércoles y El Juego del Calamar, al mismo tiempo que se está evaluando hacer lo mismo con Black Mirror y Extraction algo que a muchos nos encantaría.

Pero lo que más llama la atención del reporte es que sus fuentes afirman que Netflix también estaría intentando incluir juegos de la saga Grand Theft Auto en su catálogo de videojuegos. Es decir, de aquí a un tiempo podríamos ver algunos GTA disponibles en móviles a través de la aplicación de Netflix. Esperemos que sean las entregas originales y no la desastroza The Trilogy Definitive Edition. Por ahora no se ha confirmado cuál será el primero en llegar, ni si va a ocurrir en poco tiempo o es solamente una idea, pero cabe recordar que las tres entregas de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition tienen que llegar a móviles en algún momento (aunque su fecha de lanzamientsiga siendo un total secreto).

Cabe recordar que si llega GTA a Netflix, no sería el primer juego de terceros que la plataforma incluye en su catálogo, pero si al final esto pasa, serviría para demostrar su interés por el gaming y abarcar a un público más amplio. Por otro lado, esta noticia llega poco después de que Rockstar anunciara la incorporación de juegos a su suscripción GTA+, que hasta ahora sólo proporcionaba ventajas para el GTA en su modo Online.

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Haciendo historia! Minecraft supera las 300 millones de copias vendidas.

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Haciendo historia! Minecraft supera las 300 millones de copias vendidas.

Minecraft, no para de hacer historia, desde hace varios años es el segundo juego más vendido de la historia, pero para sorpresa de muchos, acaba de superar las 300 millones de copias vendidas, esto lo ha revelado Mojang Studios en Minecraft Live 2023. El título se estrenó oficialmente el 18 de noviembre del 2011, y desde su lanzamiento ha aparecido en prácticamente todas las plataformas: PC, móviles, consolas domésticas y portátiles.

Aunque el rey de todos los videojuegos sigue siendo Tetris, con más de 520 millones de copias vendidas. Es de mencionar el gran trabajo que han hecho los responsables de Minecraft, que en todo este tiempo también se encargaron de expandir este grandioso universo con otros juegos como Minecraft: Story Mode, Minecraft Earth, Minecraft Dungeons y Minecraft Legends, aunque gran parte de su éxito sigue siendo el juego original, que todavía aparece en las listas de títulos más vendidos.

"Con los 15 años cumplidos, en Minecraft queremos expresar nuestra gratitud a la apasionada comunidad. Es su creatividad y dedicación la que nos ayuda a dar forma a este mundo en algo extraordinario", ha dicho Kayleen Walters, jefa de la serie en Mojang. "Gracias por 15 maravillosos años de creación, construcción y exploración juntos. Estén atentos para más novedades y sorpresas en 2024".

La comunidad no se ha hecho esperar y dejó muy claro que están expectantes por lo que pueden traer el próximo año. Muchos esperan ver algo mejorado con Unreal Engine 5, y menos pixelado. Algo que seguramente ni pase porque su esencia es esa. Sea como sea seguro tienen una sorpresa que nos encantará a todos. Estaremos atentos a más novedades.

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No va más!, Europa no volverá a investigar la compra de Activision Blizzard!

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No va más!, Europa no volverá a investigar la compra de Activision Blizzard!

Pocas noticias han logrado tanta controversia y han logrado sacudir a la industria de los videojuegos, como los hizo Microsoft al aninciar que iba a comprar Activision Blizzard y King por el modico precio de 68.700 millones de dólares. Algo que sin duda alguna pasará a la historia.

Cuando se hizo oficial la intención de tal histórica compra, muchas cosas han pasado y muchos fans se han enfrentado. El equipo de Redmond ha tenido que superar distintas investigaciones de los principales organismos antimonopolio de Europa, Reino Unido, Estados Unidos, Asia y otras regiones que debían de dar el “OK” a la compra.

Los principales más interesados en esta compra era Sony PlayStation y la CMA del Reino Unido, que incluso fue uno de los organismos que más se preocupó por la operación. Incluso en un inicio bloqueó la compra, preocupada por el mercado de juego en la nube, lo que en cierto modo obligó a Microsoft a buscar otras acciones como ofrecer los derechos de streaming a Ubisoft + logrando una aprobación temporal por parte de la CMA.

Después de esta jugada, lo más normal y que todos esperaban era que Europa vuelva a investigar la compra y con todo ello, decida si estos últimos cambios para satisfacer a la CMA del Reino Unido alteraban su decisión pero, según fuentes de Bloomberg, la Comisión Europea "ha llegado a la conclusión de que los cambios destinados a ganarse a la CMA no necesitan pasar por otro proceso de aprobación en Bruselas", es decir, que Europa mantiene su ok a que se cierre la compra.

Lo más seguro es que Microsoft cierre la compra de Activision Blizzard cuanto antes, ya que la CMA se reuniría mañana para cambiar su autorización provisional a una definitiva, por lo que nada impediría a Microsoft cerrar la compra a pesar de que la FTC de Estados Unidos quiere seguir presionando para que no se produzca, algo que es altamente improbable a día de hoy.

¿Crees que esta compra será buena para todos los jugadores? O solo beneficiará a los de Xbox?. ¿ Dañará de cierto modo el mercado de los videojuegos?.

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

No hay ninguna duda de que Epic Games desde la salida de Fortnite ha tenido un éxito indiscutible estos últimos años. El Battle Royale y su motor de desarrollo llamado Unreal Engine, han sido su mayor fuente de ingresos. Pero todo lo que sube tiene que bajar, y la compañía se verá obligada a despetir a cierto porcentaje de su plantilla.

Según un reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, hace unas horas se reveló que Epic Games despedirá cerca de 900 trabajadores, aproximadamente al 16% de su plantilla laboral.

Epic Games no se ha pronunciado acerca de los despidos hasta ahora, pero gracias al reporte de Schreier sabemos que Tim Sweeney, jefe de la compañía, argumentó que desde hace tiempo están gastando más dinero del que ganan con todas sus fuentes de ingresos en total.

Se reveló que los beneficios del programa Fortnite Creator no cumplen con los resultados que se esperaban, y que no son tan grandes como los del título. También sabemos que el estudio decidió eliminar por completo 870 puestos de trabajo y que no planea más despidos por ahora.

Mediante un comunicado interno, el estudio se comprometió a ayudar a todos los afectados con 6 meses de indemnización y seguro médico. Se espera que Tim Sweeney publique un comunicado al respecto en las próximas horas o días.

Por ahora se desconoce a ciencia cierta cuales fueron las áreas o departamentos que se verán afectados por los despidos y si Fortnite Su gallina de los huevos de oro, sufrirá de alguna forma las consecuencias de esta decisión, viendo minimizado su contenido y colaboración con marcas o personajes públicos.

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Nuevo gameplay más detallado de EA Sports WRC: Vehículos y mecánicas

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Nuevo gameplay más detallado de EA Sports WRC: Vehículos y mecánicas

Vamos calentando motores para la llegada de la nueva entrega de Rally más querida por los fans. Electronic Arts y Codemasters nos han ido mostrando poco a poco contenido para elevar más el hype de los amantes de las curvas y del motor. EA Sports WRC, saldrá el próximo 3 de noviembre. Y sus responsables hace unas horas nos han revelado más detalles.

Este nuevo juego de rally tendra más de 200 etapas de rally en 17 localizaciones diferentes.

Desde Codemasters prometen "mayor realismo, fidelidad y detalle que nunca". Etapas más grandes que Codemasters nunca había creado para un juego, hasta el punto de que las más largas tendrán más de 30 kilómetros. Los responsables prometen localizaciones "más realistas" y réplicas de carreteras reales en las que los jugadores podrán conducir en las cuatro estaciones del año. Lo que le dará más opciones a los jugadores para ponerse a prueba.

La nueva entrega contará con más de 80 coches icónicos de épocas diferentes. 18 clases de coches diferentes. Lo que significa que incluirá los coches híbridos Rally1 de la temporada 2023, contando con su propia mecánica para cargar la batería y gestionar la potencia para alcanzar mayor velocidad.

Tendremos un nuevo sistema de conducción, llamado Dynamic Handling System. Según sus responsables, este es "el modelo de conducción más auténtico y dinámico" jamás desarrollado por Codemasters. Los jugadores pueden esperar varias mejoras en el manejo en asfalto, inercia de la transmisión, simulaciones aerodinámicas, frenado progresivo y muchas sorpresas más.

EA Sports WRC incluirá un conjunto de herramientas y opciones que nos permitirán activar distintas asistencias de manejo y adaptar la experiencia a nuestro nivel de habilidad. En el video gameplay nos muestra más a fondo el juego, el diseño de audio, sus notas de ritmo simplificadas y detalles que nunca se había visto en un WRC..

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la edición coleccionista de Final Fantasy VII Rebirth vale más que una Xbox series S o una Nintendo Switch!

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la edición coleccionista de Final Fantasy VII Rebirth vale más que una Xbox series S o una Nintendo Switch!

Final Fantasy VII Rebirth por fin tiene fecha de lanzamiento y, como puedes imaginar, eso también significa la llegada de detalles sobre sus diferentes ediciones. Como era de esperarse, el esperado título de Square Enix tendrá una codiciada y costosa edición de colección. También habrá otras ediciones para quienes no quieran gastar $349.99 USD.

Por medio de un comunicado, Square Enix informó que habrá 3 ediciones físicas de Final Fantasy VII Rebirth. La edición de colección, la edición Deluxe y la edición estándar. Todas ellas incluirán el juego en físico, pero las versiones más caras incluirán contenido adicional.

¿Qué incluye la Edición de colección de Final Fantasy VII Rebirth ($349.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

- Libro de arte

- Caja metálica

- Mini banda sonora en CD

- Estatua de Sephiroth

- Contenido DLC

La figura de Sephiroth enamoró a todos los fans. Incluso muchos dijeron que no era un precio exagerado. Puesto que los 48 cm de Sephiroth son muchos cm ( Los mismos que los de Venom en en la edición de Marvel's Spider-Man 2)

Pero tranquilo, esta edición no será la única. Para los demás mortales hay otras ediciones más accesibles. A continuación te dejaremos todas las demás ediciones tanto físicas como digitales.

  • Edición Deluxe de Final Fantasy VII Rebirth ($99.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

- Libro de arte

- Caja metálica

- Mini banda sonora en CD

  • Edición Standard de Final Fantasy VII Rebirth ($69.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

Para los que prefieran los juegos en formato digital, te alegrará saber qué Final Fantasy VII Rebirth también llegará a la PlayStation Store y tendrá diferentes ediciones:

  • Standard Edition ($69.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth

  • Digital Deluxe Edition ($89.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth

- Mini banda sonora digital

- Libro de arte digital

- Objetos DLC

  • Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack ($99.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth.

- Copia digital de Final Fantasy VII Remake Intergrade.

  • Final Fantasy VII Rebirth Digital Deluxe Twin Pack ($119.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth Deluxe Edition

- Copia digital de Final Fantasy VII Remake Intergrade

La fecha de lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth será el 29 de febrero de 2024 a PlayStation 5.

Aquí te dejamos el trailer:

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