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Microsoft en apuros?Si la compra de Activision-Blizzard no se hace, tendRÁ que pagar 3000 millones de dólares

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Microsoft en apuros?Si la compra de Activision-Blizzard no se hace, tendRÁ que pagar 3000 millones de dólares

Cada vez más, vamos viendo luz al final del camino con la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft. Como te contamos hace varios dias, la semana pasada la CMA emitió un comunicado afirmando que no estaba de acuerdo con la adquisición, la denegaron planteando que si la compra se hiciera, dañaría el futuro del mercado de los videojuegos en la nube, lo que reduciría la innovación en el mismo y las posibilidades de elección de los jugadores británicos en los próximos años". Microsoft aseguró que iba a apelar la decisión de la CMA, pero en caso de que la compra fallase la compañía debería pagar a Activision un total de 3000 millones de dólares. El CEO de Activision Blizzard, desveló en una entrevista para CNBC que su intención era cerrar el trato.

"Bueno, creo que nuestro primer enfoque es tratar de cerrar el trato, lo que creo que es de interés para la industria", comentaba Kotick. "Si no se hiciera, para fin de año creo que tendremos algo así como 18 mil millones de dólares en efectivo. Y creo que si miras nuestra historia de 30 años, hemos desplegado muy bien el capital en beneficio de nuestros accionistas y continuaremos haciéndolo", declaró . Por el momento, la compra sigue en pausada y se sabe como terminará. Cabe destacar que ante la negación de la CMA, la negociación o resultado final tardará más tiempo. Si se llegara a dar la compra, Microsoft pagaría en la compra de Activision Blizzard por un total de 68.700 millones de dólares.

Hace unas horas el presidente de Microsoft, emitió un comunicado: "Seguimos comprometidos con esta adquisición y recurriremos la decisión de la CMA que rechaza una vía pragmática para abordar los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y de inversión en el Reino Unido", declaro Smith. "Hemos firmado contratos para que los juegos de Activision Blizzard estén disponibles en 150 millones de dispositivos más. Nos decepciona que tras largas deliberaciones, esta decisión parezca reflejar una comprensión incorrecta de este mercado y de la forma en la que realmente funciona la tecnología de juego en la nube" finalizó.

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Nuevas imágenes de Redfall con su tráiler de lanzamiento

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Nuevas imágenes de Redfall con su tráiler de lanzamiento

Hace ya varias semanas te venimos hablando de Redfall, el shooter en primera persona cooperativo de mundo abierto desarrollado por Arkane Austin, equipo que por si no lo sabes fue premiado al ser responsable de Prey y Dishonored. En esta ocasión estaremos en un mundo diseñado con todo lujo de detalles y los simuladores inmersivos que caracterizan a Arkane llegan con temática de vampiros. Por si no lo sabías este título tiene programado su lanzamiento para el próximo 2 de mayo para Xbox Series X/S y PC, así que los responsables de este shooter compartieron un nuevo y sangriento tráiler, para aumentar el hype antes de su lanzamiento.

Aunque el estudio ya nos ha dado varios avances de como se ve la entrega, en este nuevo tráiler intentan mostrarnos aún más todo lo que podremos disfrutar, cientos de vampiros y criaturas que intentarán matarnos o convertirnos, lugares bastante tenebrosos para explorar y un arsenal de armas bastante amplio para todos los gustos. Redfall es un shooter que aunque lo disfrutamos jugarlo en solitario, también es divertido jugarlo en modo cooperativo.

Aquí te dejamos el trailer:

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Responsables de  Unrecord, barajan la posibilidad de lanzar el  shooter fotorrealista en consolas.

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Responsables de Unrecord, barajan la posibilidad de lanzar el shooter fotorrealista en consolas.

Si te gustan los shooter, seguramente en los últimos días hayas visto video reacciones de Unrecord, un shooter fotorealista en primera persona desarrollado por un estudio independiente llamado DRAMA, hace poco se ha hecho viral su proyecto hecho con el motor Unreal Engine 5 y que promete dar una experiencia jamás vista e inmersiva que a todos los que han visto su gameplay les ha levantado el hype por los cielos, puesto que en el apartado gráfico, la entrega engaña a la vista humana, llegando a dudar al espectador de se lo que está viendo es un juego o la vida real. Aunque el proyecto solo está anunciado para PC en (Steam), los responsables de esta ambiciosa entrega, hace unas horas mediante Discord que están pensando en lanzarlo también ñara las consolas de última generación.

"Unrecord se lanzará en PC, y estamos considerando otras plataformas. Queremos llegar al mayor número de jugadores posible y ofrecer una experiencia de alta calidad. La disponibilidad de plataformas se actualizará", podemos leer en la sección de preguntas frecuentes del citado servidor de Discord. Cabe destacar que el equipo está centrado en sacar el máximo partido de la versión para PC, lo que seguramente signifique que las versiones de PS5 y Xbox Series X/S tendrán que esperar un poco más de tiempo.

Unrecord nos pondrá en los zapatos de un oficial de policía y viviremos todo desde la perspectiva de una cámara corporal, que algunos cuerpos policiales ya han implementado en su uniforme en el torso delantero para poder grabar todo lo que ocurre mientras estén de guardia, algo que seguramente nos sumerja aún más en la historia. Apartado que en los últimos años senha visto desgastado entre tantos shooters, que ya en lo único que pensan en los modos multijugador online, olvidándose en ocasiones por completo de los usuarios que sí buscamos una narrativa que enganche.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Así se vería un remake de Pokémon Rojo actualizado pero con la misma esencia del original

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Así se vería un remake de Pokémon Rojo actualizado pero con la misma esencia del original

En los últimos años hemos visto como algunos de los mejores videojuegos han visto otra segunda oportunidad gracias a remakes, que aunque no siempre salen bien, algunos como el reciente Resident Evil 4 son todo un exito. Por ello cada vez más fans por medio de foros y encuestas, piden a las desarrolladoras entregas que aunque hayan pasado bastantes años, vuelvan a la vida, con un toque más actualizado, pero sin perder la esencia del original. Por ello un estudio ha revelado como se vería esta entrega a HD-2D.

El HD-2D es un estilo artístico que se asocia frecuentemente a obras de Square Enix como Octopath Traveler o Live A Live. Centrándonos en este espectacular remake HD-2D de Pokémon Rojo y Azul, el creador se hace llamar Dott en redes sociales, ha revelado que lo ha hecho gracias al motor gráfico Unreal Engine 5. Aunque recuerda que solo de un concepto, así que no es jugable (por ahora). La propuesta a muchos fans les ha encantado, aunque otros piensan que no es necesario otro remake.

"Pokémon: Let's Go, Eevee! y Pokémon: Let's Go, Pikachu! es una experiencia muy divertida y recomendable tanto para quienes busquen iniciarse en la saga por primera vez como para los fans de toda la vida, aún con más razón si jugaron los primeros juegos a blanco y negro de Pokémon. Esperemos que esta idea vea la luz y podamos volver a recordar los viejos tiempos en los que jugábamos las entregas originales.

Aquí te dejamos el video del concepto:

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Los responsables del próximo juego de mafia, esperan arreglar uno de los aspectos criticados de la tercera entrega

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Los responsables del próximo juego de mafia, esperan arreglar uno de los aspectos criticados de la tercera entrega

Aunque la piedra angular de los juegos del ampa a día de hoy es Grand Theft Auto, no hay juego que nos haya acercado más al ambiente de la historia de la mafia como el juego desarrollado por Hangar 13. Hasta el momento, la cuarta entrega no ha sido presentada de forma oficial, aunque varios insiders revelaron que habrá nueva entrega de la saga Mafia, que se desconoce si seguirá su orden numérico o si por el contrario será una precuela.

Hace poco la compañía publicó varias ofertas de empleo en LinkedIn, donde buscan personas especializadas en varios campos, entre ellos buscan un experto en diseño e inteligencia artificial, dejando pistas del camino que quieren tomar en la próxima entrega. Por ejemplo, se sabe que incluirá un nuevo y mejorado componente de sigilo mucho más atractivo para el usuario, así como nuevas funciones multijugador de las que todavía no se tiene ningún detalle.

Parece que los responsables quieren corregir y mejorar algunos apartados como el sigilo, que en la 3 entrega flaqueó bastante, y las mecánicas de realismo al tener un accidente mientras conduciamos. Al igual que realismo en el daño de nuestros vehículos. En lo referente al online, de momento hay pocos detalles para sacar conclusiones, aunque podría ser requisito para que algunos usuarios vuelvan a creen en la saga.

Los responsables de nsider Gaming recuerdan que ya se habló mucho sobre una posible apuesta por desarrollar una precuela en vez de una secuela o spin-off de la saga. La nueva entrega nos llevará a la década de la Sicilia en 1920. Pero desde 2K Games recuerdan queda mucho trabajo por hacer. Esperemos que el nuevo juego de Mafia supere a su antecesor en todos los apartados y los usuarios tengamos incluso nuevo contenido llamativo para seguir jugando después de terminar el juego.

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Se niega a quedar en el olvido? Saints Row presenta nuevo contenido!

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Se niega a quedar en el olvido? Saints Row presenta nuevo contenido!

Parece que Saints Row se resiste a ser olvidado, la entrega que muchos pensaban ayudaría a la espera del próximo Gta, no logró ni eso, aunque parecía ser bueno y traer algo de frescor a las entregas de lundo abierto, la entrega de Volition fué solo un espejismo. Ya pocos usuarios lo juegan. Por ello, celebrará el lanzamiento de Dead Island 2 con un pack temático y sus responsables prometen trabajar dura para cumplir con la poca audiencia que les queda.

"Prometimos nuevos contenidos para Saints Row hace tiempo y, ahora nos alegra anunciar que tenemos varias expansiones para lanzar en mayo, julio y agosto". Los responsables han revelado una hoja de ruta de las próximas novedades.

"Juntos, estos packs de DLC incorporarán nuevas misiones de campaña, mecánicas, armas, vehículos, cosméticos y mucho más, a lo largo y ancho de las partes más nuevas y transitadas de Santo Ileso. Los jugadores podrán adquirir las expansiones por separado, pero si ya tienes el Expansion pass, las tendrás incluidas. Dos de los packs serán expansiones de la campaña principal de Saints Row (con nuevas misiones ambientadas en todos los distritos nuevos de la ciudad), que continúan las aventuras de los Saints y sus facciones enemigas. Y otro pack incluirá una experiencia nueva en solitario con una versión aún más retorcida de una de nuestras zonas favoritas de Santo Ileso…"

Esto no significa que los jugadores que no paguen no tengan razones para regresar. "Los nuevos distritos de la ciudad serán gratis para todos los jugadores, lo que significa que todo el mundo podrá explorar las nuevas zonas de Santo Ileso este año, junto a los encuentros en el mundo y las actividades que lo acompañan, ! Aunque tengas los packs de DLC o no!", explican. Los responsables tienen claro que queda mucho trabajo por hacer a nivel de gameplay, y prometieron varias actualizaciones para corregir errores reportes e implementar funciones solicitadas por la comunidad, como un modo foto, reajustes en el combate, un nuevo sistema de gestos y más detalles que evitan que el usuario se sienta invitado a conocer el mundo.

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Chad StAhelski director de John Wick, quiere que la película de Ghost of Tsushima supere al videojuego

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Chad StAhelski director de John Wick, quiere que la película de Ghost of Tsushima supere al videojuego

Una de las películas de acción más esperadas para este 2023 claramente era John Wick 4, que si todavia no la has visto te recomendamos que vayas a verla, puesto que en este cuarto capítulo suben de nivel las muertes y la acción a partes iguales, tanto que te dará muy pocos descansos entre el mar de muertos que nuestro protagonista deja a su paso. La saga le ha encantado a millones de personas en todo el mundo, y su director Stahelski ya ha hablado varias veces sobre la película de Ghost of Tsushima, producción que dirigirá.

Mediante una entrevista a Discussing Film, Chad Stahelski habló de nuevo maravillas de la entrega Ghost of Tsushima: "Me encanta Ghost of Tsushima, es una de mis IP favoritas. Tengo la suerte de estar vinculado a un par de IP's realmente geniales en este momento, desde Rainbow Six a algunas otras cosas. Ghost of Tsushima es una historia realmente interesante si te sumerges en la historia de Jin Sakai y en lo que realmente trata la película", declaró el director.

"Todo eso lo unes a unos increíbles efectos visuales. Por las películas de John Wick ya se sabe que me encanta el color y la composición", cuenta Stahelski, que también se propuso un reto ambicioso: "Intentar realmente no sólo estar a la altura, sino superar lo que Ghost of Tsushima ha hecho con sus efectos visuales, algo que es completamente fascinante para mí. Es algo que estamos investigando y en lo que estamos trabajando ¿Cómo se puede ampliar la paleta de colores?", No cabe ninguna duda de que Chad Stahelski se tomará muy en serio la pelicula inspirada en la entrega, para que todos los fans disfrutemos de su creación tanto como el juego.

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La película de Gears of War producida por Netflix encuentra a su guionista

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La película de Gears of War producida por Netflix encuentra a su guionista

Buenas noticias para los fans de Gears of War. Puesto que después de tantos meses la serie que muchos venimos esperando desde hace años tiene guionista. Y no será nada más y nada menos que Jon Spaihts, coguionista de películas como Prometheus, Dune y la primera película de Doctor Strange, fue elegido por Netflix para escribir el guión de la adaptación en el Live action de Gears of War. Por si no lo sabes, Jon Spaihts fue nominado al Oscar a mejor guion adaptado por Dune, algo que por ahora parece tranquilizar a los fans.

"Gears of War es uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos, con personajes vívidos, un mundo bellamente diseñado y un sistema de combate que hace hincapié en la letalidad de la guerra y la importancia de estar al lado de tus compañeros de escuadrón", declaró Spaihts tras el anuncio de su colaboración con Netflix. "Quiere ser cine, y estoy encantado de tener la oportunidad de ayudar a que eso ocurra".

"Estamos encantados de colaborar con Jon y el equipo de Netflix para dar vida a Gears of War. Jon es un maestro narrador con talento para crear universos épicos de ciencia ficción y realmente ama Gears of War. No podríamos pedir un socio mejor para honrar nuestra franquicia y ofrecer una historia auténtica a nuestros fans", ha afirmado The Coalition, el estudio de desarrollo responsable de la saga en la actualidad, en un comunicado. Esperemos que el argumento de la película, adapte los acontecimientos del primer videojuego y sirva como una carta de presentación del sargento Marcus Fenix, personaje que la comunidad de Gears of War desea que lo protagonice el actor Dave Bautista..

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Microsoft lanzaRá su tienda Xbox para teléfonos en 2024, reveló Phil Spencer

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Microsoft lanzaRá su tienda Xbox para teléfonos en 2024, reveló Phil Spencer

No cabe ninguna duda de que el mercado de los juegos para telefonía es una gran fuente de ingresos. Y las grandes compañías como Microsoft lo saben. Microsoft quiere convertir Xbox en mucho más de lo que los fanáticos de los videojuegos conocemos, puesto que también quiere expandir su mercado gaming en la telefonía móvil.

La compañía ha comprado multitud de estudios en los últimos años, y mejorado Windows para los usuarios, sin olvidar la integración del servicio Game Pass en PC o crear Xbox Cloud Gaming para jugar a sus títulos en nuestro teléfonos.

Por si no te diste cuenta, el año pasado Microsoft anunció que iba a crear una tienda Xbox para teléfonos móviles centrada en dar títulos para dispositivos iOS y Android además del propio servicio Xbox Cloud Gaming con el objetivo de competir con la Apple Store o Google Play Store en el terreno de los videojuegos algo que ellos ven difícilpero no imposible.

E una entrevista a Financial Times que los planes de lanzamiento de esta tienda están pensados paran el 2024, momento en el que Apple y Google se verán forzados a abrir sus dispositivos a tiendas de terceros debido a la Ley de Mercados Digitales de la Unión Europea que entrará en vigor a partir de marzo del 2024.

"Queremos estar en condiciones de ofrecer contenidos de Xbox y de nuestros socios a través de cualquier pantalla en la que alguien quiera jugar", revelo Spencer. "Hoy día no podemos hacer eso en móviles pero queremos construir (la tienda) en un mundo en el que en el futuro esos dispositivos tendrán que abrirse. La Ley de Mercados Digitales es una oportunidad enorme".

Está claro que una de las claves para competir también en el mercado de videojuegos para dispositivos móviles es la compra de Activision Blizzard, en donde también está incluida en el paquete King, uno de los estudios de videojuegos para móviles con mayor facturación y que son responsables de juegos como Candy Crush. Por si fuera poco, parece que después de tantos meses de espera y rumores, la compra en pocos meses de haga realidad, puesto que Europa parece que quiere dar el visto bueno a la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft.

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La Matanza de Texas saldrá en agosto y tendrá una prueba en mayo

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La Matanza de Texas saldrá en agosto y tendrá una prueba en mayo

Faltan pocos meses para que la masacre toque tu puerta, The Texas Chain Saw Massacre, el juego de terror multijugador, estará disponible el 18 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y Xbox One y PC. Teniendo en cuenta que estará en Xbox Game Pass y PC Game Pass el mismo día de lanzamiento.

En el reporte donde se reveló la fecha de lanzamiento, también se puso la fecha de la prueba técnica. Que lastimosamente será exclusivo para la versión de Steam. Empezará el 25 de mayo y será exclusiva para la versión de Steam. Esta demostración no estará vinculada a reservas, sino que será abierta para todos los jugadores, aunque los responsables avisanque el espacio será "limitado".

Gun Interactive, que por si no lo sabes, son los mismos responsables de juegazos como de Friday the 13th: The Game y Layers of Fear 2, declaró que esta entrega está totalmente basada en la famosa película de 1974. El título está siendo desarrollado por Sumo Nottingham, equipo que colaboró en entregas más recientes como Forza Horizon 5 y Hogwarts Legacy que salió hace poco.

Tres jugadores controlarán a los miembros de la familia con el objetivo de dar caza a otros cuatro jugadores, que serán las víctimas y deberán ayudarse entre sí de forma sigilosa para conseguir las herramientas necesarias para escapar de la familia.

Para los que quieras ser los asesinos podrán elegir entre The Cook, Sissy, The Hitchhiker, Johnny, y por supuesto, Leatherface. Si quieren jugar como las víctimas, podrán elegir a Julie, Leland, Connie, Sonny y Ana. Cada facción tiene sus propios atributos, y cada personaje cuenta con sus propias habilidades únicas y que los diferencian.

Sus responsable prometen que esta entreta es fiel al clásico del cine dirigido por Tobe Hopper. "Interpreta a uno de los infames miembros de la familia Slaughter, o a sus víctimas, en The Chain Saw Massacre, una experiencia de terror asimétrico en tercera persona basada en la innovadora e icónica película de terror de 1974 dice la sinopsis.

Aquí te dejamos el trailer:

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