Por fin! Unreal Engine 5.5 ya está aquí, la iluminación más espectacular con MegaLights visto en PS5

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Por fin! Unreal Engine 5.5 ya está aquí, la iluminación más espectacular con MegaLights visto en PS5

Buenas noticias para los fans de los buenos graficos y texturas realistas. Por si no te diste cuenta, Epic Games hace unas horas celebró el Unreal Fest Seattle 2024, evento enfocado a las novedades de su reconocido motor Unreal Engine. En la presentación inaugural se mostraron algunas de las mejoras previstas para Unreal Engine 5.5, en las que se incluyeron MegaLights, una función experimental que se demostró en tiempo real con PlayStation 5 y los resultados son brutales.

Las características introducidas en UE5, como Nanite o la iluminación global Lumen, MegaLights da la posibilidad de colocar cientos de fuentes de luz e iluminación en los escenarios, en tiempo real y sin comprometer el rendimiento del juego.

Como era de esperarse Epic Games presentó una demo en la que se puefe ver mercado muy detallado, que sin escatimar en texturas, modelados, sombras y luces muy realistas, repleto de luces de neón, pantallas y drones con puntos de luz. "MegaLights le permite utilizar más luces que nunca: todas móviles, dinámicas, con sombras de área realistas y la capacidad de iluminar niebla volumétrica", explicó la compañía. La demo muestra más de 1000 focos en PS5. Cabe mencionar que en la demo, en ningún momento se menciona a la nueva versión de PlayStation 5, la PS5 Pro.

En la pequeña demo se trataron otras mejoras, desde un uso más sencillo de Deformers, curvas TimeWarp, capas de animación, mejoras en Skeletal Editor, Chaos Physics o el flujo de trabajo en la producción virtual.

Epic Games fue la primera en mostrar los gráficos de la actual generación de consolas con una demo en 2020. Lumen in the Land of Nanite repasaba las herramientas que hoy están disponibles para los creadores, como Nanite, que permite importar modelos con alto detalle geométrico directamente en el motor y mostrar miles de millones de polígonos sin que sufra el rendimiento.

Aquí te dejamos el video:

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Las preventas del PS5 Pro no va como se esperaba en los mercados más importantes; revelan que habrá disponibilidad en la temporada navideña

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Las preventas del PS5 Pro no va como se esperaba en los mercados más importantes; revelan que habrá disponibilidad en la temporada navideña

Se repite la historia?. Parece que los usuarios se resisten a perdee contra las grandes compañías. Estaremos a las puertas de ver de nuevo como SONY tiene que rebajar el precio de la consola así como lo hizo con PS3. Después de cientos de rumores, Sony reveló el PlayStation 5 Pro, considerada como la consola más poderosa creada hasta el momento por la compañía. Todos los fans se emocionaron al saber del anuncio, pero poco duró la emoción ya que la falta de nuevos juegos, un precio excesivo, sin lector de disco y la ausencia de una base donde colocarla fue la gota que colmó el baso para muchos fans que ven como SONY PlayStation se ha vuelto un pozo sin fondo que lo único que quiere es sacarle dinero a sus usuarios. Fue tan lamentable el anuncio de la “ poderosa” consola que mostraron juegos lanzados hace ya varios años. Su precio de $699.99 USD, es incluso alto en mercados de primer mundo donde, en teoría, es más sencillo destinar gastar dinero en el mundo del gaming. La buena noticia, es que esto ha impactado las preventas, ya que se reporta que no se han agotado en países como Estados Unidos y Reino Unido que son de los países que más consumen.

Aunque no lo dijeron en el anuncio, PS5 Pro es considerada como una consola para un nicho más exigente y que le preocupen cosas que a la mayoría de gamers no lo vemos tan esencial. Obviamente tal y como sucedió con el PS4 Pro no venderá decenas de unidades como la consola original. Pero llama mucho la atención que en el marco del inicio de las preventas en PlayStation Direct no se hayan agotado.

Según un reporte del periodista de The Verge, Tom Warren, las preventas de PS5 Pro no se han agotado en EUA y Reino Unido. Desde su perspectiva, esto tiene que ver con el precio que tiene la consola, $699.99 USD, pues es una cifra que no todos estamos dispuestos a gastar por un sistema de este tipo en esta temporada de fiestas que no ofrece nada nuevo, ni juegos nuevos que nos den ganas de comprarla ni un salto generacional que valga la pena. Lo que si queda claro es que miles de fans están de acuerdo con que la PS5 PRO no hacía falta.

Cientos de fans y usuarios en redes sociales han comparado la expectativa que hay por el PS5 Pro con la que hubo en su momento por el PS5 antes de su debut en noviembre de 2020. En ese sentido, la consola de Sony venía del éxito abrumador del PS4, pero se encontró de frente con las dificultades de la pandemia y un aumento atípico en la demanda de videojuegos por motivo del encierro forzado que afectó muchísimo todo. No siendo hasta el 2023 que se empezó a sentir que la venta de PlayStation 5 estaba en su cauce normal.

No hay que ser un genio para ver que SONY está tomando muy malas decisiones, que los fans están muy molestos y que si no logran hacer algo contra los acaparadores y revendedores tendrán ventas, pero no de las que le hacen bien a la compañía. Esperemos a que los usuarios ganen de nuevo esta batalla contra una SONY que se muestra más interesada en cobrar dinero en vez de dar buenos productos y juegos a sus usuarios.

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Las compañías de videojuegos con tiendas digitales, tendrán que reconocerle a los jugadores que no son dueños de los juegos; si no de una licencia

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Las compañías de videojuegos con tiendas digitales, tendrán que reconocerle a los jugadores que no son dueños de los juegos; si no de una licencia

Se venía diciendo desde hace varios años, la industria de los videojuegos quiere más dinero y no piensa en el consumidor. Como seguramente te hayas dado cuenta muchas compañías quieren olvidarse de el formato físico en los videojuegos, pero lo que ellos no saben es que las autoridades se dieron cuenta de lo perjudicial para el consumidor que sería esto. Sólo era cuestión de tiempo que las autoridades se percataran de lo que sucede en las plataformas de distribución de contenido digital como la de PlayStation, Steam, Xbox o Epic Games por dar algunos ejemplos. Los acuerdos de usuario, que la mayoría no lee, exponen la realidad de este tipo de productos, llámese videojuegos, películas, música, señalando en letras pequeñas que no se está realizando una compra, ni se es dueño de una copia del producto en si, por lo que puede retirarse de la cuenta de usuario en cualquier momento si la compañía lo desea o cierra por algún motivo. Sin embargo, la experiencia digital sigue señalando que "compras un juego", pero esta mentira está llegando a sus últimos días por lo pronto así es en Estados Unidos y esperamos que llegue a todo el mundo en los próximos meses.

Según un reporte de The Verge, Gavin Newsom, gobernador de California, firmó el proyecto de ley AB 2426 que, a partir del próximo año, obligará a las tiendas digitales a informar de forma explícita a los usuarios y compradores que las adquisiciones que hagan en sus plataformas no les pertenecen, ya que no es una compra del producto en sí, sino que el (comprador) está pagando en realidad por el uso de una licencia cuya modificación de condiciones puede presentarse en cualquier momento si la compañía así lo desea o en el peor de los casos si llegase a cerrar. Siendo el usuario el más afectado ya que si todos sus juegos han sido comprados de forma digital, podría quedarse sin nada. En el caso de los videojuegos, en años recientes ha tenido lugar el cierre de títulos dependientes de Internet, como es el caso de The Crew de Ubisoft, así como la finalización de operaciones de tiendas digitales, como las de Nintendo, y aunque los poseedores pueden seguir descargando los juegos no se sabe por cuánto tiempo podrán seguirlo haciendo incluso ya muchos no se pueden jugar como por ejemplo Super Mario Bros 35.

Se deja bastante claro que desde el momento en el que la ley entre en vigor, las tiendas digitales deberán quitar la palabra "compra" u otros sinónimos, dejando claro que la relación entre el usuario y la plataforma de distribución es la del pago por el uso y disfrute de una licencia que puede expirar en cualquier momento si la compañía lo desea. Cabe destacar que esta ley no aplica para las tiendas que garantizan que el usuario o “comprador” tenga acceso al contenido que pagó sin importar cierre de servidores, fin de acuerdos o cualquier otra situación que perjudique al videojuego.

Con esto sobre la mesa, Jacqui Irwin, asambleísta del estado de California, dejó claro que esta ley es muy importante para dejarle claro a los consumidores de juegos digitales lo que están obteniendo. Como mencionamos antes, muchas compañías quieren dejar el formato físico para que el margen de beneficio sea más alto, sin importarle lo que pase con su consumidor en un futuro. "a medida que los minoristas continúan alejándose de la venta de medios físicos, la necesidad de protecciones para los consumidores en la compra de medios digitales se ha vuelto cada vez más importante. Agradezco al gobernador por firmar el proyecto de ley AB 2426, asegurando que la publicidad falsa y engañosa de los vendedores de medios digitales que les dicen incorrectamente a los consumidores que son dueños de sus compras se convierta en cosa del pasado". Y desde PlayerX animamos a todos nuestros lectores y fans de los videojuegos que compren en formato físico. NO DEJEMOS QUE EL FORMATO FÍSICO QUEDE EN EL OLVIDO!.

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Nuevo trailer de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en el Tokyo Game Show

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Nuevo trailer de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en el Tokyo Game Show

Tenemos excelentes noticias e imágenes que emocionarán a todos los fans de Metal Gear. Como bien sabrás, hay un remake en camino de uno de los juegos más míticos y queridos de la saga. Hoy comienza el Tokyo Game Show y Xbox está celebrando una conferencia que empezó de la mejor forma: revelando un nuevo tráiler de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake del mítico Metal Gear Solid 3: Snake Eater lanzado en 2005, que llegará a en los próximos meses para PC, PS5 y Xbox Series X.

En este nuevo y magnífico tráiler nos ha enseñado varías reconocidas y queridas cinemáticas de la historia del juego, mostrando un poco más a detalle el nuevo lavado de cara de los personajes principales de este remake como lo es Eva, un personaje que es sin duda alguna uno de los más queridos de la saga.

Pese a que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, sigue sin fecha de lanzamiento, este pequeño video nos levanta el hype y nos da más fuerzas para esperar la recta final de este clásico. Varios reportes señalan a que saldrá en 2025.

Este remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater viene con varias mejoras visuales, como un sistema de heridas permanentes, nuevos modelados de los personajes incluyendo el de los animales, ahora mucho más detallados y mejorados en cuanto a texturas y movimientos. Multitud de cambios en las animaciones, así como nuevos detalles gráficos como el que nos podamos manchar con el barro y con el musgo de algunas hojas, mejoras en los efectos del agua y fuego, o el pelo de Snake que ahora tiene físicas de última generación, lo que le hará reaccionar al viento o al movimiento que estemos haciendo.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Dynasty Warriors: Origins ya tiene fecha de lanzamiento

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Dynasty Warriors: Origins ya tiene fecha de lanzamiento

Anoche los fans de los juegos de acción nos llevamos muy buenas noticias, ya que en el State of Play se reveló la fecha de lanzamiento de Dynasty Warriors: Origins, un espectacular juego de guerra medieval fantástico con cientos de soldados.

que se pondrá a la venta el 17 de enero en PS5, Xbox Series y PC.

Esta nueva entrega ya es bastante conocida gracias a una veterana saga de acción estilo musou, que viene con una única misión; ser el juego que ponga el mayor número de personajes en pantalla hasta la fecha, en una nueva interpretación del argumento clásico sobre la antigua historia china, de ahí el Origins que vemos en su nombre, donde volvemos a los inicios de la saga con un nuevo lavado de cara para las nuevas generaciones.

Dynasty Warriors: Origins es un juego de acción táctica de la mano de Omega Force quienes nos traen a un nuevo protagonista, un guerrero, desconocido con amnesia, en el conocido estilo de combate 1 contra 1000 de la serie. Ambientado en la era de los Tres Reinos, el juego ofrece una nueva perspectiva sobre este período histórico.

La historia sigue al héroe mientras va superando épicas batallas, permitiendo tomar decisiones que afectarán el curso de los acontecimientos. A lo largo de su viaje, podremos luchar tanto de manera individual como acompañado por oficiales y soldados aliados, utilizando diversas estrategias para luchar contra grandes ejércitos enemigos.

Este nuevo sistema de combate nos permite dar órdenes a unidades o lanzarse directamente al campo de batalla, manteniendo la característica acción hack and slash y masiva de la franquicia que la hizo destacarse de las demás hace más de 20 años. También podremos controlar temporalmente a oficiales compañeros si se cumplen ciertas condiciones, lo que añade una nueva dimensión al combate y que nos aseguran más horas de diversión.

Dynasty Warriors: Origins se lanzará el 17 de enero en PC, PS5 y Xbox.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Un nuevo Batman en proceso?. Rocksteady hará un nuevo juego, después del desastrozo lanzamiento de Suicide Squad.

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Un nuevo Batman en proceso?. Rocksteady hará un nuevo juego, después del desastrozo lanzamiento de Suicide Squad.

Buenas noticias para los fans de Batman, pese a que muchos fans de videojuegos como Arkham, están preocupados por el futuro del estudio que le dio vida, después del rotundo fracaso con Suicide Squad: Kill the Justice League. Rocksteady reconocido por la excelente serie de Batman Arkham sufrió muchls despidos luego de que su juego como servicio no cumpliera las expectativas de sus fans del universo Gotham y Warner Bros sobretodo.

Todo apunta a que compañía abandonará Suicide Squad: Kill the Justice League para enfocarse en nuevos proyectos; algo que no se ha confirmado de forma oficial. Hace unas horas surgió información que le dio esperanza a todos los fans, ya que una fuente afirma que efectivamente Rocksteady se dedicará a otro juego que los fans llevan esperando varios años.

Esta noticia elevó el hype de todos los fans, puesto que no será un remake o una remasterización. Es emocionante saber que se trata de un nuevo título de Batman, algo que muchos necesitamos. El reporte generó muchas expectativas, pues la comunidad considera que sería la forma ideal para que Rocksteady regrese a sus tiempos de gloria con un juegazo que si se logra hacer con dedicación como los de la serie Arkham, seguramente sea un éxito asegurado.

Por si no lo sabes, Batman Arkham es el que puso a los juegos de acción y aventura basados en superhéroes por todo lo alto. Por ello, desde su lanzamiento se convirtió en un modelo a seguir para posteriores títulos inspirados en otras franquicias.

Según el insider Shpeshal Nick, Rocksteady ya trabaja en un nuevo juego de Batman. La fuente aclaró que no se tratará de una remasterización o un remake de títulos pasados de la franquicia, ya que sería un proyecto totalmente diferente y nuevo nunca antes conocido.

El insider afirmó que Sony tiene la mira puesta en el próximo juego de Batman. Por ello, la compañía trataría de financiarlo para que sea exclusivo de PlayStation, puede que por un tiempo limitado como unos meses o quizás por varios años.

Cabe destacar que esta fuente en otras ocasiones ha demostrado ser confiable y con el enorme fracaso de Suicide Squad: Kill the Justice League, no sería nada raro. Sólo nos queda esperar a que Rocksteady nos de la buena noticia de forma oficial.

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Se filtra el precio de PS5 Digital y el DualSense edición 30.º aniversario por un 'insider'

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Se filtra el precio de PS5 Digital y el DualSense edición 30.º aniversario por un 'insider'

Es un hecho, PlayStation la sacó, la mostró y todo el mundo quedó con la boca abierta. Parece que el tren de noticias por parte de Sony PlayStation no quiere parar. Hace unas horas, un filtrador reveló el precio de algunos productos de PlayStation 30th Anniversary Collection, una línea de consolas y accesorios anunciada por Sony hace unos días con decoración que recuerda a la primera PlayStation. Desde el momento que se hizo el anuncio cientos de teorías sobre el precio han aparecido, puesto que PlayStation no puso precios en ninguno de los videos de presentación. Por suerte, billbil-kun reconocido insider, reveló las cifras a la PS5 Slim y el DualSense de esta edición que tiene babeando a todos los fans más sentimentales.

Billbil, reveló información de la base de datos de tiendas, PS5 Slim (Digital Edition) y tendrá un precio de 499,99 dólares que cree que serán 519,99 euros, con ello deja claro solamente los precios para Estados Unidos. El DualSense 30th Anniversary Limited Edition tendrá un precio de 79,99 dólares, que serían 79,99 euros. Algo bastante asequible para los que somos fans a la compañía desde sus inicios.

Con esto podemos ver que los precios de esta edición tan bonita no serán mucho más altos que los modelos estándar, aunque el mayor interés de muchos usuarios eran precisamente los productos de los que no ha filtrado precios: el pack de la PS5 Pro con un DualSense Edge, y el modelo de PS Portal decorado como el aniversario. Con los que seguramente tendremos precios muy elevados, por lo menos con la PS5 Pro.

Directo al corazón, no cabe duda alguna que los de Sony la supieron hacer. Esta edición es simplemente hermosa. PlayStation 5 edición digital: pack de edición limitada del 30.º aniversario vendrá con una PlayStation 5 modelo Slim con un SSD de 1 TB y un DualSense, con una cubierta para la unidad lectora de disco. (La unidad se vende por separado), carcasa del conector del cable estilo PlayStation original, cuatro bridas PlayStation Shapes, sticker, póster (1 de 30 diseños) y un clip de PlayStation.

La edición limitada de PS5 Pro incluirá este modelo, el estándar se venderá por 799,99 euros con un DualSense de 2 TB, más un DualSense Edge, estación de recarga, cubierta para la unidad de disco (se vende por separado), soporte vertical y los mismos extras de la PS5 Slim 30.º aniversario (carcasa del conector, bridas, sticker, poster y clip). Teniendo en cuenta que el DualSense Edge supera los 200 euros, este pack rondará los 1.000 euros ó 1.000 USD en Estados Unidos, sin olvidar que los revendedores la venderán por mucho más.

Qué precio crees que tendrá esta edición tan bonita con la nueva versión Pro?. Crees que a Sony se le están yendo los precios de las manos? O crees que es un precio bastante moderado?

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Por lo menos dos años se lleva planeando PlayStation 6, la próxima consola de SONY llevará un chip de AMD, según Reuters

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Por lo menos dos años se lleva planeando PlayStation 6, la próxima consola de SONY llevará un chip de AMD, según Reuters

Parece que Sony PlayStation no quiere salir del ojo del huracán. Parece poco pero la PlayStation 5 lleva casi cuatro años entre nosotros. Desde su lanzamiento pasaron pocas semanas para que los fans más exigentes empezaran a especular de cuando saldría la edición Pro. Como seguramente ya sepas, hace casi unas semanas Sony reveló la que será la versión más potente de esta generación. Será lanzada el próximo noviembre pese a que toda la comunidad se ha unido para dejar claro que la PS5 Pro no hace falta y que su precio de 699 USD 799 euros en Europa es un despropósito. Pero parece que la compañía nipona se ve con bastante confianza para dejar filtrar que lleva desde 2022 planeando como será la PlayStation 6. Reuters cita varias fuentes anónimas para afirmar que esa consola volverá a tener un chip de AMD para garantizar la retrocompatibilidad, a pesar de que Intel, en una situación complicada, trató de llegar a un acuerdo con Sony PlayStation.

La información por parte de la agencia se concentra más en que Intel, ha perdido la oportunidad de llegar a un acuerdo que le traería nuchos ingresos debido a la alianza con Sony. El motivo es que Sony volvió a elegir a AMD, justo el negocio que quería Intel; en la lucha por fabricar el SoC (system on chip, el chip que incluye CPU, GPU y RAM en un mismo circuito) para PlayStation 6.

Otro motivo es la mencionada retrocompatibilidad. Si Intel hubiera fabricado el SoC de PlayStation 6, el cambio de arquitectura habría complicado que se pudiera jugar a títulos de PS5 en la próxima consola, y diseñar una manera de lograrlo "habría sido costoso y habría acaparado recursos de ingeniería", palabras dichas por Reuters. Con la excepción de PS4, todas las PlayStation de sobremesa han sido retrocompatibles con los juegos de anteriores generaciones.

La fabricación del SoC de una consola no genera beneficios tan altos como la de chips dedicados a tareas de inteligencia artificial, pero sí un "negocio estable" del que ahora mismo carece Intel, que está teniendo problemas para encontrar grandes clientes. Las fuentes de la agencia alegan que si Intel hubiera logrado el contrato de Sony habrían ingresado 30.000 millones de dólares durante la duración de la creación de la consola.

Estamos en total desacuerdo con esta caracterización [de los acontecimientos]", ha respondido un representante de Intel, "pero no vamos a hacer comentarios sobre ninguna conversación con clientes actuales o potenciales. Tenemos una cartera de clientes muy sólida, tanto en nuestro negocio de productos como en el de fundición, y estamos totalmente centrados en innovar para satisfacer sus necesidades". Y tú? Crees que la PlayStation 6 nos traerá un cambio significativo al mercado como lo hizo la PS4 pro?.

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Exdesarrollador se Rockstar Games, advierte que GTA6 podría retrasarse al 2026 aunque el trailer diga 2025

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Exdesarrollador se Rockstar Games, advierte que GTA6 podría retrasarse al 2026 aunque el trailer diga 2025

Cada vez queda menos para un nuevo trailer oficial de Grand Theft Auto VI, nuevos detalles van saliendo a la luz. Si no hay nigún contratiempo llegará para Playstation y Xbox en 2025. Pero parece que la espera no será todo de color rosa. Muchos fanáticos temen que la ambición del proyecto sufra un inevitable retraso de último minuto, o quizas decidan esperar un poco más para poder seguir exprimiendo a GTA Online. Aunque por ahora solo son conjeturas y rumores acerca de algún retraso, un exdesarrollador de la compañía cree que podría ocurrir cualquier cosa con este proyecto.

Rockstar Games y Take-Two Interactive sorprendieron a los fans a finales de 2023 con el avance revelación de la nueva entrega de la franquicia. En aquel momento, se limitaron a decir que el estreno está previsto para 2025 en su trailer. Posteriormente, un informe indicó que el estreno tendrá lugar durante el otoño del mismo año.

Si eres fan de Grand Theft Auto seguramente sepas que, en los últimos meses han surgido múltiples reportes y rumores que apuntan a un posible retraso. Aunque Rockstar Games no lo ha confirmado, los fanáticos temen que tendrán que esperar más para jugar GTA VI más de lo que nos comunicaron en el primer trailer, aunque los directivos de La gran estrella siempre han dejado claro que en un lanzamiento todo puede pasar.

Hace unas semanas, salió un rumor que señalaba que la sexta entrega de GTA sufrió un retraso interno y que ahora los fans tendrían que esperar hasta el 2026.

Respecto a esto, Jason Schreier, periodista y una de las fuentes más confiables del gaming, destacó que 6 empleados de la compañía le dijeron que no habían escuchado nada acerca de un retraso.

Pero ahora, Obbe Vermeij, quien se desempeñó como director técnico en GTA 3, GTA Vice City, GTA: San Andreas y GTA IV, se unió a la conversación. A través de una publicación en redes sociales, advierte que Rockstar Games aún desconoce si la próxima entrega moverá su fecha de lanzamiento para después del 2025.

“La decisión de retrasar GTA IV se tomó aproximadamente 4 meses antes de la fecha de lanzamiento original. Si se retrasa más, es difícil tomar una decisión. Rockstar Games probablemente no esté en condiciones de determinar si llegarán a 2025 hasta aproximadamente mayo”, dijo exdesarrollador del Rockstar Games.

Obbe recalca que Grand Theft Auto VI se venderá durante más de 10 años y que no hay competencia de la que preocuparse. Así pues, cree que la compañía lanzará el juego hasta que esté 100% satisfecha con él, sin “importar lo que diga el trailer”. Así pues, considera que podría retrasarse si los desarrolladores lo consideran pertinente sin importar ninguna noticia de nuevos lanzamientos o incluso nuevas consolas como la PlayStation Pro.

Los fanáticos temen que Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, obligue al estudio de desarrollo a lanzar el título en 2025, independientemente de si está listo. El exidrector técnico de la franquicia se muestra optimista.

“Take-Two dejó que Rockstar tomara sus propias decisiones y no creo que haya alguna razón para cambiar eso ahora”.

El exdesarrollador aclara que no tiene información privilegiada ni habló con empleados actuales de la compañía, por lo que sus declaraciones son meras conjeturas basadas en su tiempo en el estudio. Ya que trabajó en Rockstar Games hasta 2009, por lo que mucho pudo haber cambiado desde entonces, sobretodo después de la salida de varios altos cargos de la compañía.

Hace poco,Strauss Zelnick, jefe de Take-Two, reconoció que los cambios de fecha son comunes en la industria y que no son inmunes a los retrasos; sin embargo, señaló que la compañía tiene mucha confianza en la fecha que tenían señalada para el lanzamiento.

Y tú, qué crees? Tendremos que esperar hasta el 2026?. Esperemos que todo vaya sobre ruedas y que Grand Theft Auto VI sea lanzado para PS5 y Xbox Series X|S en 2025.

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Nuevo trailer de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Buenas noticias para los usuarios de Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, uno de los juegos más esperados de Nintendo Switch que saldrá en pocos días, acaba de compartir un nuevo trailer general que muestra varios detalles y más personajes de Hyrule, lo que levantó el hype de todos los fans

Como seguramente ya hayas visto, esta nueva aventura en la que nos pondremos en la piel de la princesa Zelda, este nuevo enfoque tiene a todos los fans emocionados. Ya que por primera vez, será Zelda la protagonista.

Hace unas horas sus responsables, compartieron un amplio trailer que tiene muy emocionada a la comunidad.

El trailer nos enseña como tendremos que usar la sabiduría de Zelda y deberemos de poner a prueba nuestra habilidad para explorar Hyrule, las mazmorras y el inquietante Still World dentro de las grietas que atracaron al Rey Hyrule y a Link.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es una nueva entrega de la franquicia que te llevará al momento en el que misteriosas grietas dimensionales aparecen por todo Hyrule y absorben a sus habitantes, atrapando también a Link, personaje más que conocido y con el que siempre hemos jugado.

Por eso, la princesa Zelda deberá usar un objeto para rescatar a todos y convertirse en la nueva heroína del reino.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom tendrá su lanzamiento de forma exclusiva en Nintendo Switch el 26 de septiembre.

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